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神陆逊——战神

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巧笑嫣然心悦君兮初出茅庐坚持不懈制霸天梯

发表于 2020-4-6 09:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2020-4-6 10:17 编辑

神陆逊是一个兼备操作感和强度的高颜值人气神将。神陆逊是很强的后期武将,作战有集火引导的重要功能。本篇将通过武将生平、武将技能解析、武将使用方法、武将配合与克制、身份适应性、常备主公局发挥、录像复盘、总结等八部分组成。
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 楼主| 发表于 2020-4-6 09:56:28 | 显示全部楼层
武将生平

人物生平
陆逊(183年-245年3月19日),本名陆议,字伯言,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国军事家。
建安八年(203年)入孙权幕府,历任海昌屯田都尉、定威校尉、帐下右部督。因受孙权赏识得以发挥卓越的军事才能,地位渐至隆崇。建安二十四年(219年),陆逊参与袭取荆州。蜀章武二年(222年),孙权以陆逊为大都督,在夷陵之战中火烧连营击败刘备。吴黄武七年(228年),陆逊取得石亭之战的胜利。黄龙元年(229年),孙权称帝后,以陆逊为上大将军、辅佐太子孙登并掌管陪都武昌事宜。赤乌七年(244年)拜为丞相、荆州牧、右都护、总领三公事务,领武昌事。孙和、孙霸二宫之争时卷入孙权父子相争中,次年阵亡,终年六十三岁,追谥“昭”。
陆逊跟随孙权四十余年,统领吴国军政二十余年。其为人深谋远虑,忠诚耿直。一生出将入相,被赞为”社稷之臣“。


武将台词
军略:军略绵腹,制敌千里。/文韬武略兼备,方可破敌如破竹。
摧克:摧敌心神,克敌计谋。/克险摧难,军略当先。
绽火:业火映东水,吴志绽敌营。/绽东吴业火,烧敌军数千。
阵亡:东吴业火,终究熄灭。
胜利:是时候,让你们见识东吴烈火的威力了!


武将战功
绽火连营:使用神陆逊发动绽火造成至少6点伤害
书生翼才:使用神陆逊出场100次。


神陆逊.png

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 楼主| 发表于 2020-4-6 09:57:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2020-4-6 09:58 编辑

武将技能解析

武将技能介绍
军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。
摧克:出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。
绽火:限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害

军略技能解析
       军略是锁定技,不受到马超铁骑,关羽义绝的影响,能继续获得标记。获得军略标记有两种渠道,第一种是受到伤害,这让神陆逊有一些防御威慑能力,队友也可以在适当时机给神陆逊调整标记。第二种是造成伤害,主要渠道是杀,摧克,绽火,南,决斗,火攻,万箭,其他协助武将技能。军略的获得按点数计算。

摧克技能解析
       出牌阶段开始时(摸牌阶段结束后和出牌阶段之间),同时机技能处于神陆逊的当前回合(徐荣的凶镬,张松献图等),摧克优先发动。没有出牌阶段,就没有摧克,怕乐不思蜀。先检测小摧克,后检测大摧克。小摧克分为两种:第一种是奇数军略,可以对一名角色造成1点伤害;第二种是偶数军略,可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌(包括手牌,装备牌,判定牌),0在这里属于偶数,横置角色后必须执行弃牌,除非没牌可弃;也可以不发动小摧克。大摧克是当军略标记大于等于7时,可以移去所有军略标记并对所有其他角色造成1点伤害。

绽火技能解析
       限定技,出牌阶段,可移去全部军略标记,令至多等同移去军略数的已横置角色(0到军略数)弃置所有装备区的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。
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 楼主| 发表于 2020-4-6 09:59:01 | 显示全部楼层
武将使用技巧

  • 神陆逊属于非典型速推将,即是有一定防御威慑,不被限制的情况到后期强势发挥的武将(神司马,邓艾等)。如果局势是长轮次局,该武将属于必须击杀的对手阵营,应该纳入优先击杀的考虑范围。而神陆逊需要预估局势是短轮次还是长轮次,短轮次考虑卖血进奇数军略拼刀,长轮次优先保血线为大后期奠定基础。
  • 神陆逊的军略有集火引导的功能。路人局集火目标容易混乱,主次不清,或者出防具加一影响集火效率。神陆逊奇数军略压血线的能力,能让武将有血线嘲讽。偶数军略能够破拆集火对象的手牌和关键防御装备,部分对局通过拆距离让对面短手菜刀成为摸牌弃牌的白板,同时能处理关键队友的判定,横置关键角色为己方团队酒属性杀伤害创造空间。
  • 绽火的使用时机把握上,如果能打击到集火目标,一般是尽早使用。一方面,绽火对军略数的影响大致是将原军略数变成横置数,而通常原军略数会逐渐拉开横置数,意味着后开绽火会影响到军略标记的收集速度。另一方面,大部分对局先限制血量比后限制血量更能创造优势,尤其是创造人头差的情况。小部分打需要蓄爆的奶阵或盾阵,则考虑延迟开绽火的时机,比如队友火力短期跟不上的对面香香朱治组合。队友有通过属性伤害创造巨大收益的武将,也考虑延迟绽火使用,争取多横置角色。绽火妙用,选择弃置横置状态的无弃置装备效果的无藤甲敌人角色装备,然后对其中一名造成伤害,传导到横置的藤甲敌人,对其造成2点火焰伤害;适当拆队友香香,凌统,邓艾等的装备,有利于己方团队的爆发。
  • 大摧克的收集,最好的效果是南或万箭,预判能收集大量标记的时候用,最好能收掉残血反贼(神陆本身是反的情况收前置位残血反),标记收集兼具牌源补充。而多人局大摧克放完后大部分情况能拿到等同人数的军略,也就是说8人局一般下轮次又是7军略,这将让神陆逊成为一个可怕的进攻机器,龙舟,十周年老逐鹿等保留标记数的模式也能大放光彩。这就是长局要速推敌方神陆逊的原因,血量下来的话,本身手牌没有蓄爆空间,短期内也能推下来。
  • 标记数的干扰,敌人可以存适当的强制性多刀输出张(决斗,斧子,火攻,铁索,AK等)或通过强制输出、多刀技能(雄乱、成略等),让神陆逊被迫转换到不利的奇偶数。标记数的辅助,神陆逊可以考虑配合卖血队友,同时协攻型队友(刘协,荀彧,蔡夫人等)可考虑让神陆造成伤害实现军略标记数的调整。队友需要有意识配合即将行动的神陆逊队友,尤其是对6标记的神陆逊队友造成伤害,达到需要的军略数。

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 楼主| 发表于 2020-4-6 10:00:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2020-4-6 10:02 编辑

武将配合与克制
神陆逊需要调整造成伤害的节奏,包养协攻卖血流都是好搭档,能创造连环空间,和属性伤害创造收益的武将有良好配合。绽火偶军略克制装备依存型武将和连环副作用武将,奇军略克制血量依存型武将,被限制回合和牌型的武将克制,绽火被火伤抗性武将克制,偶军略受到连环加成武将干扰,军略的奇偶调整灵活性被多刀克制。

配合
包养:曹叡,刘备,刘协,阚泽,孙乾,夏侯氏等
协攻:刘协,荀彧,陈宫,周仓,蔡夫人等
属性伤害:司马徽,神周瑜,神刘备,岑昏,关银屏,李儒,张角,酒杀系等
卖血:神曹操,曹丕,郭嘉,嵇康,戏子等


克制
装备依存型:孙权,曹婴,曹仁,神赵云,钟繇,朱桓,王异等
血量依存型:二袁,黄盖,李傕,董允,顾雍,戏子,刘琦,SP赵云,甄姬等
连环副作用:岑昏,神刘备等


被克制
限制回合:曹丕,大乔等
限制牌型:上家的徐氏团队,上家或上上家张琪瑛等
连环干扰:司马徽,陈群等
多刀:许攸,徐荣,曹纯,张让,张绣等
火伤抗性:司马徽,神诸葛,张琪瑛,卖血流等

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 楼主| 发表于 2020-4-6 10:03:10 | 显示全部楼层
身份适应性



主公(3.5/5):可玩的非主流主公,考验反贼的选将和大局观。这是需要速推的主公,但是路人不一定能意识到。神陆主通过摧克限制威胁武将的手牌,没有身份倾向就下28位的牌,中期看情况破防或拆距离控场,思路是类似孙权主的玩法。忠臣选将类似孙权主忠臣,反贼的贴主位考虑盾将,其他位置选有速推能力的武将。神陆弱点是被压血线后没有恢复能力。
忠臣(4/5):适合中慢速局的忠臣。节奏太快的嘲讽主忠臣发挥一般,可能是高配四血一拆效果。
内奸(4.5/5):嘲讽引导,蓄爆,解决复杂装备和限制武将血量都有很好的发挥,缺点是需要嘲讽控制的把握,自身不能成为第一集火点,负嘲讽主的前位内差一些。
反贼(4.5/5):偏万金油,嘲讽引导的能力使神陆逊能应对大部分速推局或围观局。
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 楼主| 发表于 2020-4-6 10:04:10 | 显示全部楼层
常备主公局发挥



曹操主:强忠,强反,强内,作为忠内,曹操主生存能力有保障,神陆逊有发育期,作为反贼,神陆逊后期能够收割残血反去短板周旋。
刘备主:强忠,强反,强内。忠内有刘备包养,反贼能破防刘备。
孙权主:合格忠,强反,强内。忠内能跟上主公输出,孙权也有机会打出酒属性杀,反贼破拆孙权防御装备。
曹丕主:强忠,一般反,强内。摧克是相对稳定的输出渠道,放逐为神陆输出争取了轮次,反贼会受到放逐的干扰影响节奏。
刘禅主:合格忠,强反,强内。忠内打输出,反贼强压主血线,都有比较好效果。但是解决不了刘禅脆皮主的硬伤。
孙策主:合格忠,强反,强内。忠臣持续作战能力强,但是孙策对神陆的支援太低。反贼建立人头差能力强,孙策觉醒情况也能追刀。
张角主:合格忠,合格反,强内。忠臣铁索有配合,但是配合雷击不能攒军略,群雄有黄天,但是非贴主位比较难配合雷击打出效果。
董卓主:合格忠,强反,强内。忠臣的情况,和孙策主局类似。反贼能限制董卓距离。
袁绍主:合格忠,合格反,合格内。袁绍主节奏太快,不过神陆逊四血身板,同时有一定输出能力抢人头。
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 楼主| 发表于 2020-4-6 10:10:13 | 显示全部楼层
录像复盘
       这是我朋友风月何辜的一把曹操主2号神陆忠录像。
身份分析:
         曹操主,3号荀彧忠反都可以,但是路人作为反的可能性偏高,4号离魂蝉忠反都有可能,远位做忠更好,但是会有反贼从克制奸雄角度考虑,5号二张明反,二张的固阵让反贼的实际存牌多一张,增加了对A抗性,但是做忠臣没有发挥,6号凌统偏反内,做忠没明显作用,做反阵地战的情况能控制曹操距离,7号魏姜维没有身份倾向,8号界云偏反内。初步预判是荀彧二张反,离魂蝉姜维出一忠一反,凌统赵云一反一内。

首轮分析:
       曹操火攻离魂蝉并乐上,主视角选择跟主公集火,偶军略连貂蝉拆貂蝉手牌,普通杀貂蝉。主忠盲貂蝉不是很好的选择,貂蝉没身份倾向,同时将面有凌统二张组合,二张又是明反,思路曹操可以考虑针对二张,神陆这边拆凌统或二张,挂刀杀二张。荀彧驱虎神陆打主,又通过杀打神陆,这局火力推神陆比推曹操合适,应该驱虎曹操打神陆,压神陆一血更划算,同时不给曹操过牌。貂蝉中乐。二张乐神陆直谏荀彧弃万箭跳反。凌统连神陆解貂蝉,拆神陆手牌杀姜维跳反,凌统这里思路没理清。认貂蝉反的话是直接旋风弃牌,考虑貂蝉忠的情况弃一些使用价值低的牌拆神陆破防就可以了。姜维顺凌统盾跳反,赵云跳忠给主补牌拆神陆乐。

神陆1.png

第二轮分析:
       军略1的神陆把姜维打到觉醒,从主忠位置出发,打姜维还行,但基于貂蝉忠内的情况,打二张效率更高。貂蝉选择杀荀彧后离魂凌统,结果给凌统补了四牌,没打出效果。二张酒杀结束貂蝉悲惨的一生。凌统二器,但是他出杀了,丝毫不管他队友二张。
神陆2.png

真神陆逊.sgs

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 楼主| 发表于 2020-4-6 10:14:03 | 显示全部楼层
第三轮分析:
       军略连姜维开绽火,顺到荀彧酒,酒杀荀彧带飞,拿下第一桶金。凌统终于想起来配合二张,然而神陆已经满7军略了,在绝对输出面前,延迟性牌差是废纸。

后续轮次分析:
       神陆第四轮大摧克击破姜维,斧子结束凌统。第五轮摧克赵云,菊花二张,拿下比赛胜利。

对局总结:
       主忠起手盲离魂蝉不是很好的选择。离魂蝉没吸二张而去贪荀彧血。反贼凌统全程没意识到队友二张存在。这局二张存在感很低。磨到后期,神陆逊成长到破敌破竹的实力,全屏伤害打崩无回复的反贼。
神陆3.png

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 楼主| 发表于 2020-4-6 10:16:11 | 显示全部楼层
总结
神陆逊破防引导好手,绽火摧克都有妙用,后期能力突出,身份适应性很强,台词霸气。希望大家使用神陆逊时,破敌如破竹。
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