查看: 4095|回复: 0
打印

【驱鬼方略】带你轻松刷碎片

[复制链接]

4378

积分

504

人气

122

粮饷

Lv.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

巧笑嫣然

跳转到指定楼层
发诏君主
发表于 2020-4-2 11:51:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
游戏ID:并州申屠天元
一、关卡分析第一关:孟婆1.技能分析:
【熬汤】能随机沉默武将的技能,这个没有针对性的克制方法,注意尽量不要在第一关减员,小编一次玩第一关时,队友逃跑,自己最后变成白板单挑。
【云飓】会在角色回合结束时手牌减少。为了减少损失,在选将上可以选一些用牌能力比较高的武将或者牌越少越对武将自身有利的武将。
PS:【云飓】能对双方造成稳定的牌差,故要尽快结束这一关以较好的状态进入下一关。
2.选将推荐

这一关对选将没有过多的要求,除了正常的3人选将配合外,优先去选择用牌能力强(荀攸、甘宁、神赵云)的与空城增益类(诸葛亮、诸葛瞻)以及结束阶段补牌的(貂蝉)
第二关1:黑、白无常
黑无常有强命有回复也有反伤技能,是个比较全能的武将;而白无常能掠夺卡牌,血厚,这是小编认为相对较强的组合。
如果选的将中有能够爆发的将,可以考虑优先攻击黑无常,将其一轮打死;否则还是优先攻击白无常。
【吸星】既可强命又可回复,这就表明大多时候不能优先攻击黑无常,除非有把握一轮打死。不过有一种方法能坑吸星,在录像中,主视角甄姬预判群赵云将被吸星命中,于是将群赵云和白无常连起来,让白无常一起掉血
【太平】是反伤技能,这就让己方更加不会轻易去动这个BOSS,可以用貂蝉离间两个BOSS自相残杀
【断魂】是个防御技能,虽然不能防杀,但有时对一些花里胡哨的伤害有一点防御作用,对己方的爆发会有一定的限制
【暴敛】可以掠夺他人的装备牌以及手牌,拉开排差,但由于手上装备牌多,会使白无常的手牌质量下降,而且如同张辽【突袭】带来的副作用,一手防御牌没法输出
【强征】进一步让手牌少的角色造成更大损失,但只有白无常的回合结束阶段才有作用,可以配合黑无常的【太平】削弱我方防御
【迷醉】是添头技,偶尔有奇效。
2.选将推荐
①装备利用系:孙尚香、凌统
②失去体力增益:界盖子
③爆发系:一些壕将(在此不多列举)
④克制卖血反伤系:张春华、貂蝉
第二关2:牛 头、马面
1.技能分析
相比之下,牛 头在回合外都是白板,建议优先攻击马面。马面两个技能在无延时锦囊牌影响下下限为4上限为7,有着比许攸还要恐怖的过牌量,应当优先集火。
牛头的【枭首】使得他不会被优先攻击,但是二技能【蛮击】会加强杀的强度,加强攻击能力也能对我方手牌进行干扰。
2.选将推荐
①兵粮寸断:徐晃、韩浩史焕(克制马面)
②其他攻击、爆发强命都比较适合
第三关:
1.技能分析
豹尾是个防御能力很强的武将,基本上摸牌过后手牌都会大于等于其体力值,几乎是对杀、决斗、火攻的免疫。但是豹尾的攻击能力很差,另一个技能只有在第一次造成伤害之后才能发动,相比起来这就是个盾将。提供几种打法①4血武将满血,带丈八蛇矛,回合外保持1手牌,回合内摸牌后拿丈八出杀
②3血武将满血,带丈八蛇矛,回合外空城,回合内摸牌后拿丈八出杀
③连环伤害(录像有所体现)
④技能强制伤害
鸟嘴注重摸牌,针对【病疑】在其手牌较少时,可以用火攻、强命去攻击,防止过牌。另外【锁*】能对杀进行强命以及摸牌,但是如果强命又会消耗牌降低防御,不过能与【病疑】配合。
鱼鳃是个辅助将,可以让自己与队友去爆伤,自身的防御也比较可观,毕竟有9血,如果欧气,我方会难以下手。比较怕可以该判定系列的
建议尽早击杀,在驱鬼失败局录像中,最后鱼鳃3杀就是一个AOE一人4点伤害,导致崩盘
黄蜂能够拆我方的牌,而且自己死后还能将技能传给队友。因此黄蜂的队友如果不是豹尾,一般不要优先攻击黄蜂。
2.选将推荐:
克制豹尾:诸葛恪、典韦、朱桓、连环伤害类
克制鸟嘴:卧龙诸葛、刘大耳(玩法如破空城)、技能强制伤害类
克制鱼鳃:拆迁队(防止手牌多蓄爆)、改判类(防黑色失去体力)
克制黄蜂:孙尚香、凌统、控制距离类
第四关:
1.技能分析
【铁面】能防红杀,装上仁王盾基本可以完全防御杀,克制界盖界关孙笨,尽量去通过前面的任务使这个技能失效
【地府】这个技能克制屯牌系、卖血增益(奉孝为代表)等一切回合外使牌增多的武将,控制我方的手牌。为了减小损失,在回合内外要多使用牌,减少地府带来的损失。
【震怒】能让阎罗王在第一次体力下降到8/4的时候多一个回合且摸4张牌,非常恐怖。最理想的状况是,一次从9血打到4血,使震怒只能发挥1次。针对震怒,可以巧妙地打他跳过自己的弃牌阶段。但如果队友状态不好,视情况可以不让阎罗震怒从而保护队友。
【刑判】红能得牌,黑能失去体力(有个bug,敌方两名角色体力均为3的时候,其中一人会失去体力)。改判系能合理控制此技能的发挥。由于【地府】的存在,我方角色在回合外的手牌都不多,基本上判红只会给出1张牌。故红的损失比黑小(有界黄盖除外)
2.选将推荐:
优先选用牌能力强的武将,回合外低手牌量收益高的武将
不推荐选回合内外大量摸牌的将,会因【地府】对这类武将进行限制
二、将灵
小编这边白嫖党,觉得自家的绝地还可以,偶然回复一点体力

当然了,小编认为,灵雎的将灵很不错,有爆伤、防伤,有人濒死摸3牌,非常强大
三、其他
1.注意正常的武将配合
2.尽量选择5阶武将
四、录像




驱鬼.sgs

190.44 KB, 下载次数: 0

驱鬼失败局.sgs

123.87 KB, 下载次数: 0

功成名就,定当回归,只盼良企蒸蒸日上。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则