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亲爱的社区小伙伴们:
十周年活动场即将迎来新模式——驱鬼逐邪
大家是否都很期待呢?
新的活动,又将碰撞出怎样的火花
大家做好跟小伙伴们一起斩妖除魔的准备了吗?
接下来由我和大家介绍下这次的驱鬼逐邪活动场吧!
注意:此文仅为爆料贴,以游戏内实际玩法为准
• 匹配模式:本玩法为三人房间闯关模式。
• 游戏人数:游戏共三名玩家参与,玩家方合力对抗 AI boss,共计4关。
• 牌堆情况:本玩法中,使用军争卡牌(不包含木牛流马)。
• 游戏目标:本玩法中一共四个关卡,玩家方需要击败所有关卡的BOSS即可获胜。
第一关:
孟婆(地府中专司),是古代神话传说中的人物,常驻在奈何桥边。她为所有前往投胎的灵体提供孟婆汤,以消除鬼魂的记忆。在中国的古代传说里,孟婆是地府中专司掌管将生魂抹去记忆的阴使。
孟婆
女 8血 群
初始手牌:6
熬汤 | 锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。 | 云飓 | 锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
第二关:
黑白 无常(中国道 教神话中的一对神祇)在汉族民间信仰中,传说为地府的十大阴帅之一,阎罗王的两大左右手,将无常说成是人死时负责勾摄生魂的鬼差使者。而将无常又划分为黑无常和白无常。黑无常和白无常虽然都是无常,但是黑无常给恶人带来的只有灾难,而白无常一方面给人带来恐惧和不安。
黑无常
男 4血 群
初始手牌:5
吸星 | 锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。 | 太平 | 锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。 | 断魂 | 锁定技,若你的手牌数小于等于1,你受到非【杀】的伤害-1。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
白无常
男 7血 群
初始手牌:5
暴敛 | 锁定技,准备阶段,你放弃摸牌,改为获得每名敌方角色装备区里各一张牌。若有角色装备区里没有牌,则改为随机获得其一张手牌。 | 强征 | 锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1,则你获得其手牌。 | 迷醉 | 你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
牛头 马面,取材于中国传统文化中勾魂使者的形象。据《铁城泥犁经》说:阿傍为人时,因不孝父母,死后在阴间为牛头人身,担任巡逻和搜捕逃跑罪人的衙役。有资料说佛 教最初只有牛头,传入中国时,由于中国民间最讲对称、成双,才又配上了马面。但也有资料说马面也称马面罗刹,同样来自佛家。
牛头
男 6血 群
初始手牌:6
枭首 | 锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成2点伤害。 | 蛮击 | 你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1;若此牌不是【杀】,你获得之。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
马面
男 6血 群
初始手牌:6
施狱 | 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。 | 诡招 | 锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
第三关:
四大阴帅:在民间传说中,
豹尾是管理兽类动物亡灵的冥帅, 鸟嘴是管理天上鸟类动物亡灵的冥帅、 鱼鳃是管理水中鱼类动物亡灵的冥帅、 黄蜂是管理地上昆虫动物亡灵的冥帅。
豹尾
男 6血 群
初始手牌:6
隐煞 | 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于等于其体力值,你本回合不能成为【杀】、【决斗】、【火攻】的目标。 | 恶力 | 锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
鸟嘴
男 6血 群
初始手牌:6
病疑 | 锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。 | 索xue | 你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
鱼鳃
女 9血 群
初始手牌:5 鬼吸 | 锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。 | 暗潮 | 锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
黄蜂
男 4血 群
初始手牌:6
毒针 | 锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。 | 冥虫 | 锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
第四关:
阎罗王(地府第五殿之主),亦称“阎 王”、“阎罗”、“阎 王爷”、“阎魔王”、“阎罗大王”,为阴曹地府中第五殿的殿主冥王,是中国古代宗 教神话信仰中的一尊阴间神祇,传说为掌管人间地狱众生灵寿命生死的鬼王,半神半鬼,为民间家喻户晓的著名冥神,在阴间常以“黑白 无常”、“牛头 马面”两对鬼使差为左膀右臂。
阎罗王
男 12血 群
初始手牌:10
铁面 | 锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。 | 地府 | 锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。 | 震怒 | 锁定技,当你的体力值第一次降至8点或4点以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。 | 刑判 | 锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。 | 鬼魅 | 锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。 |
此文仅为爆料贴,驱鬼逐邪模式更多细节大家关注后续官网公告......
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