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乱斗活动场(家族之争&白衣渡江&毒战三国杀)胜率UP指南

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发诏君主
发表于 2020-3-1 20:32:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 冷花祭 于 2020-3-1 20:39 编辑

前言:乱斗活动场再次重现江湖,
虽然众人对模式的认可度不是特别高,
但是为了活动奖励,
我们依然砥砺前行。
本篇攻略旨在为大家提供速胜窍门,让大家作为参考。



家族之争篇

目录
模式介绍(2L)
选将策略(3L)
势力差异(4L)
录像解说(5L)


白衣渡江篇

目录
模式介绍(6L)
选将策略(7L)
录像解说(8L)


毒战三国杀篇

目录
模式介绍(9L)
机制解读(10L)
奇效武将(11L)

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飘摇醉 + 5 完毕
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-3-1 20:34:26 | 只看该作者
游戏模式介绍(抄自公告,规则普及)

游戏人数:4人
匹配说明:1-2人匹配,可组队
模式简介:三国历史中四方势力由四大族群组成,今天我们来看看,在三国杀中,谁的族群更强大。
道具使用:不开放点将卡、换将卡、手气卡及月光宝盒
选将:固定5个备选武将,不享受会员加成
模式规则:
1、进入游戏后同队玩家会随机为1个家族势力,可选对应势力武将。 (选将范围,只有这么多将,同势力角色一队)
魏:界曹操、界许褚、典韦、曹丕、甄姬、曹植、曹真、曹冲、曹叡(SSS级)、曹休、曹仁、SP曹昂(SS级)、界夏侯惇(SS级)、夏侯渊、曹洪、郭皇后 (SS级)
蜀:界刘备(SSS级)、蜀孙尚香、刘禅、SP张星彩、刘谌、刘封、界关羽(SSS级)、界张飞(S级)、夏侯氏、关兴张苞、关平、关银屏(S级)、吴懿(S级)、马云禄、糜竺(SS级)、界赵云
吴:孙权(SS级)、步练师(S级)、孙鲁班、SP孙鲁育、孙坚、吴国太、孙策、界大乔(SSS级)、吴孙尚香、孙休、孙登、全琮、界周瑜(S级)、小乔、孙皓、界陆逊
群:袁绍、颜良&文丑、庞德、SP袁术(SS级)、沮授(S级)、郭图&逢纪(S级)、界吕布、麴义、董卓、李儒(SS级)、陈宫、公孙渊、蔡邕、刘协(SS级)、华佗、貂蝉
2、各个家族中有各自的家族专属技能 (所有玩家根据势力不同各自增加一个技能)
魏-魏业:回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令一名其他势力角色选择一项:弃置一张牌,令你摸一张牌。
蜀-蜀义:你使用【杀】上限+1;出牌阶段结束时,若你于此阶段使用【杀】次数不少于2,摸一张牌。
吴-吴耀:回合结束时,若你的手牌数不等于你的体力值,则你摸一张牌。
群-群心:锁定技,弃牌阶段开始时,若你的手牌数比体力值多2或更多,你本回合手牌上限+1;若你已损失体力值大于1,你手牌上限+1。
3、专属标记:每当一名角色死亡时,若游戏未结束,则在其队友身上添加一个势力标记,拥有势力标记的角色获得对应的特殊效果。(队友死亡,增加标记,标记带来一个技能)
蜀-成都: 你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。
吴-武昌:你使用每一张装备牌,摸一张牌。
魏-许昌:你受到伤害后,摸一张牌。
群-邺城:你使用锦囊牌指定其他角色为目标后,摸一张牌。


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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-3-1 20:35:08 | 只看该作者
选将策略
本篇攻略旨在速胜,所以,选将策略站在速度击杀的角度来考虑的。
家族之争模式脱胎于2V2欢乐模式,不可避免存在着2V2模式的弊端:位置差异

1号位和4号位一队,2号位与3号位一队;1号位&4号位这一方有天然劣势,选将之时要根据座次位置选不同功能性的武将。

1号位武将
1号位武将首动作,摸牌阶段只摸1张,选将以强秒,限制,补防为目的来进行选择。
强秒型武将:运用本身技能和手牌的联动,对敌方2号位或者3号位进行输出,以期造成敌方减员,来缓解4号位防守压力,但是因为1号位摸牌阶段只摸1张牌,很容易造成爆发不足。若是因为爆发不足没有秒掉,本方4号位防守压力还是存在。推荐指数2/5。
武将举例
魏:典韦、界许褚
蜀:界关羽、关银屏、界张飞、吴懿、关兴张苞、刘谌
吴:没有
群:颜良&文丑、SP袁术、沮授、郭图&逢纪、麴义、刘协
限制型武将:运用本身技能,对敌方2号位或者3号位进行限制,减少敌方手牌或者对敌方放置延时性锦囊,来缓解4号位防守压力。推荐指数3/5。
武将举例
魏:曹真
蜀:刘封、界关羽
吴:界大乔
群:公孙渊、SP袁术
(P.S. 其实除了大乔是SSS级的限制武将,其他都一般)
补防型武将:通过本身技能与4号位进行交互,通过增加手牌/增加回合/手牌交互,来增强4号位防御。推荐指数4/5。
武将举例
魏:曹叡、SP曹昂、界夏侯惇
蜀:界刘备、刘禅、夏侯氏、糜竺
吴:没有
群:陈宫、刘协

2号位武将
2号位武将与3号位武将联动,集火输出的情况下很容易带走一个目标。2号位武将经常性以击杀4号位武将为目的进行动作,当然也可以以击杀1号位武将为目标;不过击杀1号位目标没有4号位容易,毕竟1号位通过一轮回合进行过手牌调整,而且3号位与1号位距离为2(不考虑技能影响的情况下)。所以2号位选将目的多以削减目标手牌,补伤害,助爆3号位为目的。如果2号位摸到距离的情况下,完全可以选择强秒型武将。
武将举例
魏:界许褚、典韦、曹叡、曹仁、夏侯渊、
蜀:界刘备、刘禅、SP张星彩、刘谌、刘封、界关羽、界张飞、夏侯氏、关银屏、吴懿、糜竺
吴:孙权、界大乔
群:颜良&文丑、庞德、SP袁术、沮授、郭图&逢纪、李儒、陈宫、公孙渊、刘协、貂蝉

3号位武将
通过2号位的铺垫,3号位对集火目标进行输出,以期带走目标,所以选将以输出为目的。
武将举例
魏:界许褚、典韦、曹植、夏侯渊、郭皇后
蜀:SP张星彩、界关羽、界张飞、关兴张苞、关银屏
吴:孙权、界周瑜、界陆逊
群:颜良&文丑、SP袁术、郭图&逢纪、界吕布、麴义、貂蝉

4号位武将
4号位武将最后出牌,前面需要经历2,3位联合压zhi,所以选将不应选择无防御型武将,选将策略以抗压,防御为主。
武将举例
魏:界曹操、曹丕、甄姬、曹冲、SP曹昂、界夏侯惇
蜀:糜竺、界赵云
吴:步练师、孙坚、吴国太、孙策、界大乔、小乔、界陆逊
群:沮授、郭图&逢纪、界吕布、董卓、陈宫、华佗


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4#
 楼主| 发表于 2020-3-1 20:35:40 | 只看该作者
势力差异

总体来说,势力强度:蜀>群>吴>魏。考虑到的不仅仅是专属技能及标记的影响,还有本势力武将的配合和强度,仅是个人观点,仅供参考。


家族专属技能

技能
描述
魏业
回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令一名其他势力角色选择一项:弃置一张牌,令你摸一张牌。
蜀义
你使用【杀】上限+1;出牌阶段结束时,若你于此阶段使用【杀】次数不少于2,摸一张牌。
吴耀
回合结束时,若你的手牌数不等于你的体力值,则你摸一张牌。
群心
锁定技,弃牌阶段开始时,若你的手牌数比体力值多2或更多,你本回合手牌上限+1;若你已损失体力值大于1,你手牌上限+1。
魏业
发动时机在回合开始时,所以不受延时性锦囊的影响。魏角色弃1张牌,这张牌可以是手牌也可以是装备,所以,存在主动弃白银狮子回血的操作。弃1张牌的时候选择一个敌方目标,由敌方目标选择,弃1张手牌还是让弃牌魏角色摸一张牌。
魏将多废牌,魏业可以把魏国废牌利用,对敌方造成限制,特别需要提的是界夏侯惇,魏业的摸牌是可以触发夏侯惇的清俭的。收益方面,如果敌方目标选择弃牌,相当于魏角色弃1牌敌方目标弃1手牌,只是弃牌种类不同,魏国可弃装备区牌,敌方势力不行,自伤八百伤敌一千。如果敌方目标选择让魏角色摸牌,相当于魏角色制衡1牌。
蜀义
收益最高,出牌阶段多出1杀,出牌阶段时,本回合出杀数不小于2,则摸1张牌。注意,蜀义计算杀的数量受关平的龙吟影响,需要出杀数量-龙吟次数不小于2才会触发摸牌;而且蜀义摸牌受到手牌上限影响。蜀义几乎与所有武将相容,所以这也是蜀国强势的原因之一。打蜀将时如果闪只有一个,注意第一张杀可以考虑不闪,而防第二张酒杀。
吴耀
摸牌触发时机是弃牌阶段结束,摸到的牌不存在弃掉的情况。但是吴耀的触发很是苛刻,大多数情况下是手牌数小于血线时触发,相容性较好的武将有孙权(手牌利用率高,容易出现差值)、孙策(觉醒后受英姿影响,觉醒前相容性差)、孙休(本身技能弃装备造成牌差)、界周瑜(英姿影响)、孙皓(残烛影响)。
群心
锁定技能,满足条件即可,与其余势力的技能相比,群心是最弱的。需要说明的是,SP袁术的庸肆不计入群心。相容性较好武将有沮授、郭图&逄纪、公孙渊。


专属标记

先讲个题外话,其实这4个标记的名字很容易就想到这是不是四国的都城?答案是肯定的,群雄的邺城其实是袁绍的老巢,袁绍是群势力中一大枭雄,可惜官渡之战被曹魏所败。我的理解就是,队友阵亡了,千里送讯至都城,然后都城大佬说,我来给你援军,援军是什么,援军就是给你加个标记吧,为了扬我大魏/大蜀/大吴/大群之名,这个标记就叫许昌/成都/武昌/邺城吧。(其实就是策划想不出好名字了)

技能 描述
许昌
你受到伤害后,摸一张牌。
成都
你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。
武昌
你使用每一张装备牌,摸一张牌。
邺城
你使用锦囊牌指定其他角色为目标后,摸一张牌。

标记带来的技能简单明了,势力专属标记是在队友阵亡后出现的,所以这个标记的最大使命是:靠此翻盘

邺城
四个标记中,邺城是最好的标记,群雄武将个体强度本来就很高。邺城的效果相当于一个弱化版的界集智。只要使用锦囊牌,无论是普通锦囊还是延时锦囊都可以摸牌,发动频率较高,对于群雄爆发型武将十分贴合,相容性较好的武将有袁绍、颜良&文丑、SP袁术、沮授、郭图&逢纪、麴义。
许昌
排名第二的是许昌,许昌的作用相当于弱化版的遗计,魏国多卖血,许昌使卖血效率提高,更容易摸到桃和翻盘的key牌,就算摸到的是废牌也可以通过魏业发挥作用。与所有魏将都相合。
成都
成都屈居其后,成都的触发仅仅是杀造成伤害,虽然蜀将本身通过蜀义可以多出1杀,但是如果无法造成伤害也无济于事,对于翻盘不利。如果摸到了诸葛连nu或者技能增加出杀数量,或者有技能可以转化其他牌为杀,则成都可以收到很好的上限,运气好可以永动。相容性武将有SP张星彩、界关羽、界张飞、关兴张苞、关银屏(觉醒前)、吴懿、界赵云
武昌
武昌是最差的标记,没有其他技能交互,武昌就相当于一个强化版的怀柔,吴国武将多配合,但队友阵亡了就不存在配合,需要考虑单体强度,武昌完全达不到雪中送炭的强度,与大多数武将相容性极差。相容性好的武将有孙权(吐槽:其实就是给你这个吴国第一大佬dingzhi的把)、孙休、界陆逊 (如果最后一张是装备,强化连营)


势力间强势配合

曹叡+SP曹昂/界夏侯惇/界许褚
曹叡助爆界许褚,SP曹昂可以保曹叡,界夏侯惇可以将曹叡明鉴的手牌配合自己手牌进行二次分配。

曹丕+曹仁/夏侯渊
曹丕的翻面可以助曹仁和夏侯渊摆脱翻面状态,并且补牌

甄姬+曹植
甄姬的梅花弃牌可由曹植回收

界刘备/糜竺+界张飞/夏侯氏/关兴张苞/吴懿/关银屏
界刘备/糜竺前置位直接分手牌助爆

吴懿+刘禅
吴懿可以1杀指2人,配合刘禅可以补充手牌和回合来进行输出

关平+界关羽/关兴张苞/界赵云
关平的龙吟可以使界关羽/关兴张苞/界赵云输出更多的杀,同时自身可以提高自身手牌质量

吴孙尚香+吴国太
老版玩装备组合,强势刷牌差

界大乔+孙坚/孙策
界大乔本身就有限制,流离防御型的孙坚/孙策能助英魂/觉醒

刘协+庞德/沮授/郭图&逢纪/界吕布/麴义
双刀组合,输出拉满,就算拼不赢,沮授/郭图&逢纪也不会很伤

陈宫+庞德/界吕布/麴义
双刀组合,使一回合2杀不是问题

貂蝉+界吕布
老牌组合,吕布无双更容易使对面掉血

李儒+公孙渊/界华佗
公孙渊/界华佗前置位压zhi敌方手牌数量,更容易使李儒打出爆发


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 楼主| 发表于 2020-3-1 20:36:37 | 只看该作者

游戏模式介绍(抄自公告,规则普及)

游戏人数:4人
身份说明:同欢乐2V2
模式简介:所有人都进行了伪装!每个人面具下隐藏着真正的面孔,好好利用这点出其不意地击败敌人吧!
模式规则:
1、选择武将牌时,每名玩家分发6-8张武将牌。选择两张武将牌,两张武将牌需满足以下至少两个条件:
①性别相同;②体力上限相同;③技能数量相同。选择完成后,明置其中一张武将加入游戏,将另一张武将牌暗置于明置的武将牌下。
2、每名玩家在其回合开始或回合结束时,可以选择将自己的武将牌弃置,然后使用暗置的武将牌进行剩余的游戏。
3、其他规则同2V2。


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 楼主| 发表于 2020-3-1 20:37:04 | 只看该作者

选将策略

白衣渡江同样脱胎于2V2,3L所提到的位置差异同样存在,所以在明将的选择上可以参考3L的位置差异进行选择。
但是位置差异只是考虑的一方面,除此之外还有武将单体强度队友之间配合明暗将之间切换配合。其中,明暗将之间切换配合是白衣渡江模式的独特亮点。下面列举几种明将和暗将的配合(格式 明将+暗将)。

四血武将+三血武将
如果明暗将是一个三血武将和一个四血武将,可以选择将四血武将放主将,以期多承受1点伤害。

卖血型武将+手牌蓄爆型武将
卖血武将通过卖血获得手牌的增加,在回合开始时切换出暗将来进行一波出其不意的输出,这种例子有许多,举个例子:郭嘉+袁绍。

高嘲讽/卖血型武将+低血增益型/低血不死型武将(低配版:任意+低血增益型/低血不死型武将)
高嘲讽/卖血武将被敌方压低自身血线,在回合开始时切换出暗将,打出出其不意的效果。低血增益型武将有:黄忠、孙坚、孙策、孟获、夏侯霸、张春华、王异等。低血不死型武将有庞统、蔡文姬(群/魏)、周泰、步练师、SP姜维等

血牛型武将+高嘲讽武将/手牌蓄爆型武将(低配版:血牛型武将+任意)
血牛型武将的高血线使其不容易被击杀,为高嘲讽武将创造出牌时机;而血牛型武将的高血线可以在使用明将时留足足够手牌让手牌蓄爆型武将原地起飞,带走敌方。血牛武将有:董卓、庞统、兀突骨等

任意+斩杀型武将
斩杀型武将在回合内就有极高的上限,用明将来等待机会,时机成熟,一波带走。斩杀型武将有:张绣,SP貂蝉,张让等

限定技武将+任意
限定技武将的限定技本来就可以带来极大收益,明将可以发动限定技来获得收益,在发动过限定技后武将的强度有所下降时切换暗将继续游戏。

在实际操作中,往往没有这么多时间去思索,所以在此冷花祭给大家一个选将三步走战略:
1.通扫一遍武将,是否有万金油/单体核心级武将;有,选之,放明/暗;否则跳转2
2.再通扫一遍武将,是否有上面所述明暗将的强配组合;有,选之;否则跳转3
3.直接点击一个强度较高的将,选之,然后配合一个符合规则武将,按照所处位置进行摆放明暗将。

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游戏模式介绍(抄自公告,规则普及)

游戏人数:8人
匹配模式:单人
模式简介:吉平下毒不成被抓现行,饮恨而死!但是他配置的毒混入了三国杀的牌堆之中。要小心了!
模式规则:
新增基本牌:【毒!】
效果:出牌阶段,你可以使用此牌。当【毒!】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去1点体力。以不展示的状态离开手牌区则不会失去体力。  



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机制解读

毒战三国杀脱胎于同8人场,唯一不同就是增加卡牌【毒!】(这个感叹号和方括号我就在这打一次,本文后面我不打了,别问原因,问就是懒),所以我们只需要搞定毒这张卡牌对于局势产生的影响,其他东西,比如武将强度啊,配合啊,策略啊什么的都和8人场一样。

毒算作基本牌,所以部分使用基本牌增益的武将可以多数张基本牌使用,例如张松等武将,毒这张牌的效果是:出牌阶段,你可以使用此牌。所以,毒可以使用,使用后的效果就是没有效果,然后执行乱斗场特殊规则:当【毒!】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去1点体力,使用【毒!】后,【毒!】算是正面向上离开手牌区进入弃牌堆,所以执行乱斗场规则,失去一点体力。

乱斗规则:当【毒!】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去1点体力。
这就是毒战三国杀的核心之处了,毒以正面向上的形式离开手牌区包括:①被其他角色弃置②弃牌阶段弃置③技能影响主动弃置④技能影响主动离开手牌区(包括作判定牌打出)⑤使用毒或把毒当其他牌使用。
毒以正面向上的形式离开手牌区的情况太多了,为了以免造成阅读疲劳,我就不作死枚举了,我就几个特殊的情况说说自己的理解,如果大家有不同理解可以与楼主讨论,毕竟还没上线,之前上线也没注意过。
甄姬在曹操发动【护驾】用毒当闪使用,离开的是甄姬的手牌区,甄姬失去一点体力。
毒离开手牌置于武将牌上,这些牌是明置的方式展现在武将牌上时,执行失去体力的效果,受到影响的有钟会的【权计】,界陆逊的【连营】,卢植的【明任】,周妃的【箜声】等;但是如果毒离开手牌置于武将牌上,这些牌是暗置的方式展现在武将牌上时,不执行失去体力的效果,受到影响的有李通的【推锋】,程昱的【设伏】等。
拼点时,用毒进行拼点,毒是暗置离开手牌区,然后执行拼点操作再明置,不算以正面向上形式离开手牌区,不执行失去体力效果。

乱斗规则:当【毒!】以不展示的状态离开你的手牌区时不会失去体力。
这也是毒战三国杀的核心之处,合理回避毒正面离开手牌区,将毒塞给敌方。毒以不展示的状态离开手牌区的情况包括:①被顺手牵羊拿走②技能影响被他人获得③拼点
这里我枚举下笑里藏刀型武将,即通过技能影响让他人获得毒,而自己不失去体力,以供大家在选将方面作为参考。
刘备(含界)的【仁德】,郭嘉(含界)的【遗计】,刘协的【密诏】,SP貂蝉的【离魂】,魏贾诩的【间书】,王异的【秘计】,张松的【献图】,曹叡的【明鉴】,孙休的【兴学】,司马朗的【郡兵】,糜竺的【资援】,董允的【秉正】,阚泽的【下书】,孙乾的【谦雅】,鲁芝的【清忠】
以伤换伤型武将,毒离开自己手牌区,自己失去体力,让敌方获得毒。
周瑜(含界)的【反间】,小乔和SP大乔小乔的【天香】,曹昂的【慷忾】,虞翻的技能联动,董白的【连诛】,蒯良蒯越的【审时】
选将时需要避免的搬石砸脚型武将
通过曹丕的【行殇】影响曹丕获得毒,通过法正的【恩怨】影响法正获得毒,通过李严的【督粮】影响李严获得毒,通过刘琦的【问计】影响刘琦获得毒。





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