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【品贤料士】我不杀伯仁,伯仁请为我死一死。

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发表于 2020-2-28 02:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-28 11:01 编辑
SP庞统 吴 3体力




【过论】
出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌。然后你可选择你的一张牌。若其选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,其摸一张牌;若你选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,你摸一张牌。

【送丧】
限定技,当其他角色死亡时,若你已受伤,你可回复1点体力;若你未受伤,你可加1点体力上限。若如此做,你获得"展骥"。

【展骥】
锁定技,当你于出牌阶段内因摸牌且并非因发动此技能而得到牌时,你摸一张牌。


攻略懒人包


1.吴庞统看似有3个技能,机制其实比较朴素的。

2.技能机制是换牌和摸牌,有人死则回1血然后摸牌摸更多。

3.强度:全扩强度大概60-120吧。

游戏开局时是个3血无防脆。且强度较弱,较难影响局势。
面对敌方将面较厉害的局或会难以反抗,率先被推出局或直接崩盘。

觉醒站场强度:面对素将很强,面对强将有一战之力。

4.可玩性:面对强将可玩性低,面对素将可玩性良好。
面对强将未能到觉醒,游戏很多时已经大局已定。

开局技能强度弱爽度较低,开局3血无防吸引集火较难受,均削减了可玩性。
技能打击面狭窄以及武将发力期靠后也压抑了可玩性。

5.要吗?平的可以要,贵的收不到也没所谓。



:虽然送丧不是严格意义上的觉醒技,没有锁定技效果,
然而实际对局中几乎全部对局都会选择能送丧则送丧,
以及送丧的技能效果,条件触发时有所增益及获得新技能,与常见觉醒技类同,
故称之为觉醒算是合理联结,亦有助各位理解。

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 楼主| 发表于 2020-2-28 02:10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-27 09:54 编辑
人物简介

庞统号“凤雏”,与“卧龙”诸葛亮、“水镜”司马徽交往甚密。刘备拜访司马徽时,便有“卧龙凤雏,二者得一可安天下”的荐语。

    但庞统毕竟是襄阳名士,一开始是被南郡太守周瑜征召做了手下功曹之职,在诸多战略意见上相向,因此
赤壁之战前夕,黄盖施“苦肉计”、阚泽献“诈降书”后,曹操派蒋干前往东吴探听虚实之时,周瑜刻意使蒋干偶遇庞统,并通过蒋干引荐庞统给曹操,最终达成“庞统巧授连环计”,亦是火烧赤壁的重要一环。

    东吴大都督周瑜准备进攻西川,却暴毙身亡(《三国演义》有“三气周瑜”的故事)。庞统既为周瑜的幕僚,亦为密友,自然前去送丧,将周瑜的灵柩从巴丘送至芜湖。在这里,庞统以此前的声名,与陆绩、顾邵(字孝则)、全琮等东吴名士品评贤才,留下“使天下太平时,当与卿共料四海之士”的佳话。(【过论】出处)

    然而赤壁之战后的孙权更偏好鲁肃“鼎足江东,以观天下”的理念,与周瑜夺取汉中、进而“天下两分,隔江而治”的想法相悖,周瑜死后更甚,主战的庞统自然也不会得到重用,鲁肃劝说庞统“庞士元非百里才也,使处治中、别驾之任,始当展其骥足耳。”于是投奔刘备,为其夺取益州献策,同时也完成了在周瑜手下未能完成的事情,“凤雏”
得以“展骥”。这对于庞统来说,何尝不是一次人生经历上的“涅槃”呢?

(转自活动帖精要)
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 楼主| 发表于 2020-2-28 02:10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-28 01:07 编辑
技能介绍

1.【过论】出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌。然后你可选择你的一张牌。若其选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,其摸一张牌;若你选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,你摸一张牌。

简单来说,就是其他人展示一张牌,吴庞统选一张(可手牌可装备),然后交换,以及谁出的牌点数比较少的,可摸一张牌。


2.【送丧】限定技,当其他角色死亡时,若你已受伤,你可回复1点体力;若你未受伤,你可加1点体力上限。若如此做,你获得"展骥"。

被动增益技,有人死则回1血,若然满血则加1血上限,以及获得"展骥"。


3.【展骥】锁定技,当你于出牌阶段内因摸牌且并非因发动此技能而得到牌时,你摸一张牌。

对局中有人死亡则获得此技能,出牌阶段若果摸牌了,可多摸一张。

(1)注意是出牌阶段,摸牌阶段摸的两张不能展骥多摸一。

(2)所谓摸牌,就是摸牌堆的牌,故使用过论技能摸牌可多摸一,无中生有可多摸一,重铸铁索连环可多摸一,
获得其他角色的牌(例如顺手牵羊)则不能。




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 楼主| 发表于 2020-2-28 02:10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-28 01:17 编辑
技能分析与使用技巧

【过论】

1.简单的摸牌技和换牌技。通常额外赚1牌差。强度普通。

2.对敌人使用,可用用不着的牌如五谷/闪电等换到对方手裹的基本牌

3.对队友使用,则换队友需要的牌资源给他,如手裹有丈八换给刘焉。
队友比较用牌的,可以过论时出张点数大的,让队友摸牌。

使用技巧

1.通常保守用法换队友。因为换敌人有机会出不到一张点数小过敌人的,例如敌人展示了点数为A的手牌,
则不能过论摸牌,变相亏牌差。

2.也可以看准有敌人藏桃过论换走。

3.以及敌方的残血手持单卡角色过论换掉他手中的保命牌闪酒等。

【送丧】

1.中期一个1血救命小回復并获得新牌差技能。通常中期残血受伤回血的,然而也是有机会加血上限。

2.算是自外于三血无防脆的本钱。比起他们,他们很易成团队突破口,一崩全崩。
吴庞统则有机会中期触发送丧帮补少许存活能力,以继续站场发挥作用。

【展骥】

1.觉醒后的拉牌差技能。

2.使吴庞统后期站场强度优秀的原因。
(1)通常搭上过论摸牌,外加展骥多摸1,加上摸牌阶段的2张,则每回合可以摸四张牌。算很强。
(2)还有过论换牌的潜在收益,如闪电给别人换一张别人手上的牌。
(3)若然有摸到无中生有,铁索连横等可摸牌的牌,则可展骥再赚多一张牌差。
(4)有一些其他情况还可以于出牌阶段内摸牌,如吴庞统在其出牌阶段内问卦队友徐氏摸牌。


过论的基本盘外加展骥的加成使吴庞统后期牌资源充足,综合强度优良。




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 楼主| 发表于 2020-2-28 02:11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-28 01:45 编辑
牌局发挥的展望

吴庞统对于目前能加入的常规牌局算是不太能有良好发挥。

1.吴庞统不太适合身份局

主:4血无防受不了速推,很容易连第二轮牌都出不了
忠:吴庞统节奏慢,不坦,也无足够护主能力或击杀反贼能力
反:吴庞统节奏慢,没能力推掉敌方强势核。对峙站场的话吴庞统前期能力较弱,会略为吃亏
内:没大范围爆炸输出,也没我胡了你随意的能力,只能慢慢控,基本都是输的


2.22也不太适合

吴庞统没强杀能力,也没优秀辅助能力,
选出来就是拼牌差资源而决胜负的。
然而对位22出场角色如界香,许攸,李催,郝昭,诸葛瞻,朱治等都拼不过。
甚至张辽,界关羽,界吕布也难。

假若有将池限制,或将池的武将都比较素,则吴庞统尚可一用。


3.吴庞统既不适合身份局,又不适合22,那适合什么局呢?

可以设想吴庞统比较适合类似接力赛的牌局,例如三国杀1v1,
吴庞统一出场可以面对一个比较残的局面,即将会有人死的,那他就可以缩短未觉醒的,强度比较弱的牌局时间,
进而赶紧送丧,获得展骥,这样的吴庞统强度很足的,故较为合适。


4.其他吴庞统应该未会加入的常规模式如国战

相对身份局和22,吴庞统反而会在国战发挥较为好。
虽不至于是最强梯队的武将,吴庞统算是可以选出来玩玩看的。
(1)这得益于潜伏规则,省去前期3血脆时的明面嘲讽。
(2)中期触发的送丧回復及后期吴庞统单挑能力对国战模式也是很有用。
(3)其他如双将规则和吴势力的国籍优势也有补足。
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 楼主| 发表于 2020-2-28 02:11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-28 02:06 编辑
感想和结语

吴庞统心裹很想送丧但不敢说,只求伯仁不要留总人世,该好好归去时则好好入_土为安。
没能送丧的话,无法觉醒的庞统...大概结局是其他人要为庞统送丧了。


而送丧后的吴庞统也不是立刻君临天下的,节奏慢的吴庞统资源累积需要叠个数回合。
目前常规牌局较少有这样的空间给吴庞统慢慢叠的。

所以说吴庞统还是不容易的。

最后谢谢大家耐心观看我的攻略,祝大家玩吴庞统时,队友都能尽早一换一,让你展骥开心爽玩。

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