12
返回列表 发新帖
查看: 19168|回复: 22

袁谭&袁尚前瞻 小袁军八数第一?

[复制链接]

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

发表于 2020-2-15 13:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 镜音铃 于 2020-2-15 14:07 编辑




画师木有查到,可能是圆子-lin,这画风我第一个反应是董白粉雕可人那张


本来是看到武将信息爆料贴:https://club.sanguosha.com/thread-515528-1-1.html
打算赶个末班车大致在攻略区发点拙见的,本身这个武将设计看上去非常有意思我就提笔多写了点,写到后面发现这个武将要详细讲的话一点都不简单0.0
所以本文就专门来详析该武将~





袁谭&袁尚   群 4血 称号暂无

【内伐】
    出牌阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌。若弃置的牌是基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1(需合法);若弃置的不是基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)




*1.考虑再周到,“前瞻文”没有实战检验仍然是“脑杀”,所以本文讨论只从技能出发,对强度的评价必然有失偏颇看看就好,目的只是让大家对该武将多些理解
*2.该武将描述在实战有争议之处,和负责的斑竹聊了下,本文暂时完全以以上描述为准
(这只是按给出和交流信息我目前最合理的理解,有出入务必以线上和实战为准)
注:以该描述,曹真【司敌】、董白【黠慧】不影响X;
走非基本分支后:所有闪桃酒杀计入X
**3.由于武将特殊性,本文涉及到大量计算,如果有大的问题请告知我指正


基本概念:
所有锦囊包括无懈可击和装备装备牌均为使用方式,(所以所有锦囊和装备牌必定计入基本分支X)
杀 砍人属 使用, 闪 闪避杀属使用,濒死时用 酒 属使用, 别人濒死用 桃 救属使用,(所以闪桃酒必定计入非基本分支X)
遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
回复

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 13:55:46 | 显示全部楼层

武将生平

该生平为爆料贴的描述,我觉得写的很棒(详见OL爆料贴)。

袁谭袁尚分别是袁绍的长子和第三子。袁绍坐拥青州、冀州、幽州、并州,本是北方最强诸侯,却于官渡大败,惭恨而终。虽然袁绍生前偏爱小儿子袁尚,却并未在继承人上有明确表态,这也导致本应以嫡长子身份继承的袁谭因逢纪、审配伪立遗令未能如愿。

    曹操击败袁绍后,进而渡过黄河追击袁家残余势力,袁谭告急,但袁尚仅给他少量兵力。曹操得郭嘉之计退兵坐观其变,恰使两人此前的种种矛盾彻底爆发,袁谭不敌便引狼入室,派辛毗作为使者向曹操求援,让袁尚不得不北逃投奔乌桓。但袁谭也在之后背叛曹操兵败被杀。没多久,乌桓也被平定,袁熙、袁尚二人投奔公孙康后被斩首送还曹操。



    袁家兄弟三人,虽然各有其谋士勇将,却因兄弟阋墙彼此攻伐(【内伐】出处),招致袁家势力的彻底覆灭。



大致简单翻译:涉及继承人问题袁绍儿子间有内斗互相撕,后面俩强人都被做掉了。
袁熙:我们仨太强了!
  • 我也说一句

遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 13:56:31 | 显示全部楼层

技能分析预备:了解三个分支

我之前就是做技能分析时发现越深入了解,这武将越神奇



【内伐】
    出牌阶段开始时,你可以摸一张牌,然后弃置一张牌。若弃置的牌是基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1(需合法);若弃置的不是基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)



技能可以拆解成这几个步骤来理解:
首先时机是自己出牌阶段开始(同时机有郭图逄纪【急攻】、简雍【巧说】等),这是前提条件
该时机限定下:I.小二袁已经摸完牌  II.小二袁【内伐】前来不及出牌调整自己的手牌
步骤1.你可以摸一张牌,然后弃置一张牌,效果同掉一血的孙坚【英魂】或者近似1庸(场上只有群国籍时的sp袁术【庸肆】)

步骤1效果是小过牌,接下来根据弃牌的种类进入分支来决定相应获得的正负面效果
步骤2:选择分支
分支①:你摸一张牌,然后弃置一张基本牌,然后本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1(需合法)
分支②:你摸一张牌,然后弃置一非基本牌,然后本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)




技能框架最类似三国杀身份局马岱的两个颜色分支:
【潜袭】准备阶段,你可以摸一张牌,并弃置一张牌,
分支①:你弃置为红牌,然后你令距离为1的一名角色本回合不能使用或打出红色的手牌。
分支②:你弃置为黑牌,然后你令距离为1的一名角色本回合不能使用或打出黑色的手牌。


孙坚【英魂】扔1是弃置对当下自己最无用的手牌,相对的无后续额外影响,而小二袁的弃牌更像马岱,或者说要求更高版的马岱,马岱【潜袭】能随便指个人当过牌技能用,而小二袁弃牌直接决定了他这回合之后所有的走向。


接下来,我们再细化加一个选择支,为了方便理解我这里再举个目前曹彰技能:


曹彰的【将驰】可以看做三个分支效果的选择:
分支①摸牌阶段,你多摸一张牌,然后本回合你不能使用或打出【杀】;
分支②摸牌阶段,你少摸一张牌,然后本回合你使用【杀】无距离限制且可以多使用一张【杀】。
分支③摸牌阶段,你正常摸牌


之后对小二袁的【内伐】技能讲解也是看做三个分支效果选一:
分支①:出牌开始,你摸一牌,然后弃一张基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1(需合法)
分支②:出牌开始,你摸一牌,然后弃一非基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)
分支③:出牌阶段,你正常出牌,本回合你能正常使用基本牌、锦囊牌、装备牌,无目标数和摸牌加成


怎么了解技能、用好技能就是你知道这三个分支什么时候选哪一个,弃牌弃什么



为什么我要特别提到正常摸牌和正常出牌的分支,这不是废话么?
当然不是,曹彰如果玩过几把的玩家应该很能理解这一点:【将驰】多摸牌出不了杀、杀不够少摸牌就是亏牌,在你想出一刀又不想少摸牌时,曹彰的最优解就是不用【将驰】的两个选项,正常摸牌出杀


小二袁也是类似,不管使用分支①或分支②,他的基本牌和锦囊装备牌必定有一个没法用
比如开局他2桃2闪电被一个AOE打伤+被砍一刀,摸牌摸到1火攻1万箭,那么这时他2血手牌3桃1万箭1闪电1火攻
如果走选项①他要摸1牌后弃1基本,假如摸到基本就弃置之不丢桃就是白白报废自己所有锦囊牌出不了;摸到杀丢桃即以1桃换1杀(可双杀)且锦囊都用不了,双杀莫得距离就血亏;
如果走选项②脸不是极其好摸到装备牌的话那么自己俩桃都吃不了,除了能火攻俩之外还没额外好处


所以这种情况下不发动【内伐】正常出牌即“分支③”正常回血,看到残血决定是否出万箭或火攻反而是最佳选择


那么什么时候走什么分支呢?

  • 我也说一句

遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 13:57:19 | 显示全部楼层

技能详解①


分支①:出牌开始,你摸一牌,然后弃一张基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1(需合法)(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)
分支②:出牌开始,你摸一牌,然后弃一非基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)
分支③:出牌阶段,你正常出牌,本回合你能正常使用基本牌、锦囊牌、装备牌,无目标数和摸牌加成





分支①(弃基本牌选项)



分支①的正面效果是杀的buff(次数、上限数),负面效果是不能用锦囊牌和装备牌的debuff,那么我根据手牌结构尽量多留杀手中非基本牌越少越好是不是就能趋利避害呢?


这就是这个技能神奇的地方:你的debuff本回合报废用不了的非基本牌数量是与你能出杀的数量正相关的


以你开局6牌(摸1弃1后还是6手牌)为例,我们把分支①的小二袁手牌分为三类:a.杀 b.杀以外的基本牌  c.非基本牌
a+b+c=6 b类牌不受正面也不受负面影响(为方便说明,这里把酒杀多刀归结于杀的多目标增益效果,不计为酒的影响)a类牌是有增益的  c类牌有负面收益(用不了)同时与a增益上限挂钩(最多能出c+1张杀)


所以对于小二袁分支①,要发挥最佳效果,b即闪桃酒尤其是闪要尽量少留,c与a尽量接近,其中 a=c+1能最佳发挥增益效果


这里直观举例子,假如小二袁走分支①时手牌全是杀,没有非基本牌,那么他也没法多用杀就是次双刀,而假如小二袁走分支①时手牌全是非基本牌,没有杀,那么他连杀都没有出个锤子那就是单纯的debuff,而假如有很多杀以外基本牌侵占手牌空间(即b占用手牌数),此消彼长 小二袁的杀+非基本牌数量必然下降,能发挥的也就更少

那么要发挥效果尽量使得小二袁:a.杀的数量与 c.非基本牌 数持平 a=c+1是最吼的  b.杀以外的基本牌 不超过一张 数量越少越好
理想的这6牌中手牌构造:3杀+1酒+2非基本牌,实现的就是三刀双杀含一酒杀


类似的如果你开局5牌,想走分支①就尽量接近3杀+2非基本牌的手牌结构;如果你开局4牌,想走分支①就尽量接近2杀+1酒+1非基本牌的手牌结构;如果你开局3牌,想走分支①就尽量接近2杀+1非基本牌的手牌结构


什么时候选分支①就讲完了,但是这里漏了个非常重要的问题:出杀是有攻击范围要求的,如果第一轮旁边正好两可以杀的脆皮敌人或者队友良心二张【直谏】还好,一般你这么做第一轮是没法双杀血亏的,故分支①第一轮一般不走等你武器或-1马起来了之后再说


所以我们来优化一下:什么时候走分支①最吼呢? 首先你在之前回合有起距离保证能打到俩敌人,其次手牌结构趋近X+1杀&X非基本牌的形式


(当然还有个遗漏的问题是你用不了非基本牌的负面效果,理论上收益=正收益+负收益,应该按照这个来算,但小二袁是个奇葩将,①为下一轮走可能的分支②打基础,故只考虑怎么获得最大增益)

  • 我也说一句

遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 13:58:14 | 显示全部楼层
技能详解②


分支①:出牌开始,你摸一牌,然后弃一张基本牌,本回合你不能使用锦囊和装备牌,且【杀】的使用次数+X且目标+1(需合法)(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)
分支②:出牌开始,你摸一牌,然后弃一非基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)
分支③:出牌阶段,你正常出牌,本回合你能正常使用基本牌、锦囊牌、装备牌,无目标数和摸牌加成





分支②(弃非基本牌选项)




分支②正面效果是普通锦囊的增益+装备牌的助爆,负面效果是杀闪桃酒均无法使用

这个技能分支一样神奇:你的debuff本回合报废用不了的基本牌数量是直接决定你装备牌助爆的情况

类似分支①,我们把牌分为三种:基本牌、锦囊牌和装备牌,思考以下2问题
1.三类牌间怎么配比能获得更大收益?
2.爆发大致情况如何?

因为锦囊是固定额外收益,不受另两类牌影响,我们以摸牌后手牌中1锦囊,基本牌+装备牌=5为例,大致看看小二袁能爆到什么程度?

使用军争牌堆:161牌含85基本牌(53%)50锦囊(闪电外48张,享受分支②增益27张) 26装备(16%)

α5.手牌中初始基本牌1张、装备牌4张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0140
11.534-1+0.16=3.161-1为用装备,后同
21.53*1.53=2.343.16-1+1.53*0.16=2.401+1.53=2.53
32.34*1.53=3.581.40+2.34*0.16=1.772.53+2.34=4.87
43.58*1.53=5.480.77+3.58*0.16=1.344.87+3.58=8.45
55.48+5*0.53=8.130.34+5*0.16=1.148.45+5=13.45X最大为5
68.13+5*0.53=10.780.9418.45
710.78+5*0.53*0.94=13.270.94*0.74=0.7018.45+5*0.94=23.15
8之后无意义反正用不了,知道没有负面影响有多吓人即可0.70*0.50=0.3523.15+5*0.70=26.65
90.35*0.15=0.0526.65+5*0.35=28.40
10/
这样分配方式能得到大致28.40的过牌量,可用非闪电锦囊 1*48/50(原本手牌中锦囊)+28.40*48/161(过到的牌中锦囊数)=9.43张

β5.手牌中初始基本牌2张、装备牌3张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0230
12+2*0.53=3.063-1+2*0.16=2.322-1为使用1装备,后同
23.06*1.53=4.681.32+3.06*0.16=1.812+3.06=5.06
34.68*1.53=7.160.81+4.68*0.16=1.565.06+4.68=9.74
47.16+5*0.53=9.810.56+5*0.16=1.369.74+5=14.74X最大为5
59.81+5*0.53=12.461.1619.74
615.110.9624.74
715.11+0.96*5*0.53=17.650.96*0.76=0.7324.74+5*0.96=29.54
817.65+0.73*5*0.53=19.580.73*0.53=0.3929.54+5*0.73=33.19
919.58+0.39*5*0.53=20.610.39*0.19=0.0733.19+5*0.39=35.14
10/
这样分配方式能得到大致35.14的过牌量可用非闪电锦囊 1*48/50(原本手牌中锦囊)+35.14*48/161(过到的牌中锦囊数)=11.44张

γ5.手牌中初始基本牌3张、装备牌2张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0320
14.591+3*0.16=1.483
27.020.48+4.59*0.16=1.217.59
37.02+5*0.53=9.671.0112.59
412.320.8117.59
512.32+5*0.53*0.81=14.470.81*0.61=0.4917.59+0.81*5=21.64
614.47+5*0.53*0.49=15.770.49*0.29=0.1421.64+0.49*5=24.09
7/
这样分配方式能有大致24.09过牌量,可用非闪电锦囊 1*48/50(原本手牌中锦囊)+24.09*48/161(过到牌中锦囊数)=8.14张

δ5.手牌中初始基本牌4张、装备牌1张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0410
16.120.644
26.12+5*0.53*0.64=7.820.64*0.44=0.284+0.64*5=7.2
37.82+5*0.53*0.28=8.560.28*0.08=0.027.2+0.28*5=8.6
4/
这样分配能得到大致8.60的过牌量,可用非闪电锦囊 1*48/50+8.60*48/161(过到牌中锦囊数)=3.52张


  • 我也说一句

遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 13:59:18 | 显示全部楼层


分支②(弃非基本牌选项)接上↑





类似我们可以计算锦囊牌2张,基本牌+装备牌=4的情况

α4.手牌中初始基本牌1张、装备牌3张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0130
11.532.161
22.341.402.53
33.580.774.87
45.620.447.63
56.790.109.83
6 /

这样分配方式能得到大致9.83的过牌量,可用非闪电锦囊 2*48/50(原本手牌中锦囊)+9.83*48/161(过到的牌中锦囊数)=4.85张


β4.手牌中初始基本牌2张、装备牌2张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0220
13.061.322
24.680.815.06
36.690.498.85
47.990.1411.30
这样分配方式能得到大致11.30的过牌量,可用非闪电锦囊 2*48/50(原本手牌中锦囊)+11.30*48/161(过到的牌中锦囊数)=5.29张


γ4.手牌中初始基本牌3张、装备牌1张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0310
14.590.483
25.760.135.20
4 /

这样分配方式能得到大致5.20的过牌量,可用非闪电锦囊1.92+5.20*0.298=3.47张


锦囊牌3张,基本牌+装备牌=3的情况


α3.手牌中初始基本牌1张、装备牌2张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0120
11.531.161
22.340.402.53
32.840.083.47
4 /

这样分配方式能得到大致3.47的过牌量,可用非闪电锦囊2.88+3.47*0.298=3.91张


β3.手牌中初始基本牌2张、装备牌1张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0210
13.060.322
23.580.042.98
3 /

这样分配方式能得到大致2.98的过牌量,可用非闪电锦囊2.88+2.98*0.298=3.77张



锦囊牌4张,基本牌+装备牌=2的情况

α2.手牌中初始基本牌1张、装备牌1张
步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0110
11.530.161
2/
3
/
只有这种情况
这样分配方式能得到大致1的过牌量,可用非闪电锦囊4*0.96+1*0.298=4.138张




  • 我也说一句

遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 14:00:25 | 显示全部楼层



分支②(弃非基本牌选项)接上↑






最麻烦的就是锦囊牌0张,基本牌+装备牌=6的情况,步骤太麻烦,这里只给出数据
α6.手牌中初始基本牌1张、装备牌5张


步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0150
...... 空白太小,写不下
15贼多  0.0553.40
这样分配方式能得到大致53.40的过牌量,可用非闪电锦囊53.40*0.298=15.91张


β6.手牌中初始基本牌2张、装备牌4张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0240
......
14贼多0.0760.14

这样分配方式能得到大致60.14的过牌量,可用非闪电锦囊60.14*0.298=17.92张




γ6.手牌中初始基本牌3张、装备牌3张


步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0330
......
14贼多0.1449.09

这样分配方式能得到大致49.09的过牌量,可用非闪电锦囊49.09*0.298=14.63张




δ6 .手牌中初始基本牌4张、装备牌2张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0420
......
70.1830.90


这样分配方式能得到大致30.90的过牌量,可用非闪电锦囊30.90*0.298=9.21张


ε6 .手牌中初始基本牌5张、装备牌1张

步骤数(使用装备数量)基本牌数手牌中装备牌数产生所有额外过牌量备注
0510
......
3较多0.1311.40


这样分配方式能得到大致11.40的过牌量,可用非闪电锦囊11.40*0.298=3.40张



到目前为止,所有初始手牌为6走分支②的情况已经全部算完了,三类牌搭配中best match是2基本牌+4装备牌+0锦囊牌的组合,其有最高的期望平均是过六十多张(含18张左右可用锦囊)

假设无脑随机弃非基本牌,这件事出现的期望多大:0.53²*0.16^4*15=2.76‰,1除一下,362局出现一次这样开局
而实际走分支②你弃牌是可以选择弃锦囊或装备牌的即你【内伐】摸牌后牌型为:2基本4装备1锦囊或者2基本5装备均可,
总期望为0.53²*0.16^5*10+0.53²*0.16^4*0.31*7*15=6.29‰,159局出现一次这样开局,这仅仅说的是最爆的期望情况

即使现在超模武将满天飞,一个4血武将开局能靠自己平均用8个可用锦囊算是稳稳T0了吧,OL参考马良,新服参考二段醒后文鸯,而这个双头期望可以是18张锦囊、可以是16张、可以是15张、可以是11张可以是9张......



???八个孙策打完第一轮出光所有锦囊也才16张左右好嘛,接下来为了进一步说明,我们从所有搭配中找到能出不小于8个非闪电锦囊的情况如下:


α6.手牌中初始基本牌1张、装备牌5张
β6.手牌中初始基本牌2张、装备牌4张γ6.手牌中初始基本牌3张、装备牌3张
δ6 .手牌中初始基本牌4张、装备牌2张
β5.手牌中初始基本牌2张、装备牌3张、(锦囊牌1张)
α5.手牌中初始基本牌1张、装备牌4张、(锦囊牌1张)


在走分支②摸牌后弃牌前做到以下牌型中任意一种:(数字按基本牌、装备牌、锦囊牌顺序):142/151/160/232/241/250/331/340/421/430  就能回合内用出不小于8张锦囊牌
经过计算总概率约为0.14即有14%的概率爆炸出T00强度,7局中出现一局


无包养无手气卡,仅仅第一轮小二袁就能有1/7的概率出8张以上锦囊,还能说什么呢= =


不能出杀闪桃酒,装备一堆,出带有“普通锦囊牌目标+1”buff的8张锦囊,单体无包养情况同时满足如此高爆发+高概率(说的还是期望不是峰值),目前除了新服的刘焉没有任何一个武将能做到吧?

这14%概率仅仅指的是期望能出8张以上锦囊的情况,除此外还有挺大概率出3张出4张出5张锦囊


所以我们来总结一下:
小二袁分支②技能设计明显完全没过足平衡测试,只要手牌里有俩装备牌和基本牌就可以走分支②,小二袁的分支②应该是目前官方出的最恐怖的技能之一,手中至少有3装备牌2基本牌就可以考虑爆全场了。

分支②【内伐】弃牌时尽量扔最不影响爆发的锦囊牌,大爆发摸几十张牌比1张增益牌重要的多
  • 我也说一句

遠いあの日の別の日々は
あなたの笑顔眩しくて

——てぃあら
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

5140

人气

371

粮饷

锋芒毕露 · 谋

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

 楼主| 发表于 2020-2-15 14:01:07 | 显示全部楼层

技能详解③


分支②:出牌开始,你摸一牌,然后弃一非基本牌,本回合你不能使用基本牌,且普通锦囊牌的目标+1(需合法),使用装备牌时摸X张牌(X为手牌中受该技能影响而不能使用的牌且最多为5)


分支②技能为什么如此恐怖?哪里出了问题?


毫无疑问1)小二袁技能是很好的武将设计 2)技能强度做的问题很大,以后必定大削
技能设计好和实际表现过分强或过分弱并不矛盾......从玩家角度探究技能失衡的原因也是有意思的事情,毕竟官方设计大失误也不太容易出现


原因1)量变导致质变,国战修改前孙尚香+黄盖老汉推车(诶?为什么叫老汉推车来着的)是能刷光牌堆的
当然实战中大爆发常见刷光还是非常罕见。
【苦肉】1血→2牌&【枭姬】1装备牌被顶掉带来额外2随机牌&各种乱七八糟比如五谷顺手收人头过到的牌
是否容易顺利良性循环,在【苦肉】和【枭姬】技能不变情况下这个就与装备牌在牌堆占比、桃酒桃园等回血道具在牌堆占比有很大的关系。


而如果【苦肉】改成摸3牌呢?如果【枭姬】改成摸5牌呢?技能变强则更容易获取牌堆中所需要的继续推动循环过牌的资源。


军争牌堆中装备牌占的比例是16%(精确的话16.15%),每6.2张牌中就有一张装备牌。
小二袁基本牌和装备牌都足够情况下走【内伐】分支②其实就是走【枭姬】摸5牌的道路,
1/5=20%>16.15%,的确期望上无法形成永动,16和20看起来区别还是有些的,但是161牌中两者差距就是
3.85%,6.2张牌的差距,155(154.8)张牌和161张牌能差多少呢
154.8/161≈96%,即你技能准备起来了之后这种永动的结束非常非常慢
在装备牌不少的情况下,每次枭姬5自然你就能过到极其多的牌数


2)其实还是1)的道理,孙策摸的牌多也能成功发动【激昂】,小二袁过几十张牌即使基本牌都不能出,过到的锦囊牌也足够锤爆全场了


3)官方做技能时应该也察觉到这点,所以加了X最多为5的条件,计算来看还是太太大了
从荀彧【节命】以来(最早的就是荀彧的【节命】限制,小乔是17年修改中才加的)【破军】翻面徐盛啊一直到现在的郝昭,都搞的X最多为5,以致成了惯例一样的东西,这个卡在5完全没必要,如果数值4比数值5能让武将更平衡,相信大部分玩家都支持数值4




技能分析最后来说下分支③


分支③(常规操作选项)


分支①②都讲的很明白了:


分支②:手里有俩装备牌和基本牌就能走②
分支①:有距离且杀的数量接近手牌中非基本牌的数量
那么很简单:当分支①和分支②都不适合走的时候就走分支③的常规操作咯,很简单的逻辑
→当你手里装备牌和基本牌缺至少一种或基本没有且你手牌中杀的数量与非基本牌的数量相去甚远/你还没挂装备时,那就乖乖走分支③,这段话比较拗口,就是不适宜①和②的条件下。




  • 卡牌皇 :与其更改传统、更改惯例,不违背传统而在其他地方作修改不是更好么,比如增加个限制条件因使用装备牌而能摸牌的次数最多为X。况且分支1也是这个X,要是改它分支1也变了
    2020-2-16 21:46 
  • 卡牌皇 :玩二袁本来要思考的就有很多、就很复杂的了,再不按套路出牌的把一般习惯的X最大5也给变了可能会让二袁变成易出错的代名词的,就像荀彧被叫成狗货一样给武将招黑的
    2020-2-16 21:38 
  • 卡牌皇 :既然X设成5已成惯例了,因为个别武将而把它再改动成其他数值可能会使大部分玩家相当长时间都难以适应实战时还总思维定势的以为X最大是5而导致二袁局都出错率大增
    2020-2-16 21:32 
  • 我也说一句

  • 遠いあの日の別の日々は
    あなたの笑顔眩しくて

    ——てぃあら
    支持 反对

    使用道具 举报

    1万

    积分

    5140

    人气

    371

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

     楼主| 发表于 2020-2-15 14:01:38 | 显示全部楼层

    武将生克


    袁谭&袁尚是特点鲜明的爆发将


    前面结论说的非常清楚了,所以简单说下生克。


    小二袁强度凸显在【内伐】弃非基本牌部分,该部分基本牌&装备牌缺一不可且越多越好,所以技能助推或克制主要按照这个来。


    武将配合:
    1.给牌的就是爸爸,优先给装备牌和杀,所有能给牌的武将,如徐庶【举荐】、界徐庶【荐言】、界陆逊【连营】等一堆
    2.帮助小二袁解决【内伐】分支①的距离问题,如二张【直谏】、张郃【巧变】、吴国太【甘露】
    3.不让敌方干扰小二袁手牌情况,如火诸葛【看破】


    武将克制:
    1.使得技能发动不了,如大乔【国色】、曹丕【放逐】
    2.使得小二袁状态变差,血不够牌不够,如甘宁【奇袭】、sp貂蝉【离魂】
    3.他无防御技能,把他往死里揍即可
    • 我也说一句

    遠いあの日の別の日々は
    あなたの笑顔眩しくて

    ——てぃあら
    支持 反对

    使用道具 举报

    1万

    积分

    5140

    人气

    371

    粮饷

    锋芒毕露 · 谋

    Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

     楼主| 发表于 2020-2-15 14:02:09 | 显示全部楼层

    备用楼






    • 我也说一句

    遠いあの日の別の日々は
    あなたの笑顔眩しくて

    ——てぃあら
    支持 反对

    使用道具 举报

    12
    返回列表 发新帖
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则