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【上兵伐谋第2赛季增润内容】神棋子之降临,该如何理解神?

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发表于 2020-1-31 08:50:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 08:50 编辑
上兵伐谋第2赛季版本的更动。

註解 2020-01-27 012321.png

其中最为触目的改变:

神將.jpg

即是这些,
会加入啊!

然而,神将未曾出现过在自走棋中,
现在一下子就出现在上兵第二赛季中。
这「改变乱世的力量」,唉~未曾见识,一头雾水。
强度如何呢?用法如何呢?搭配如何呢?
不知道?现在就来知道吧。

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 楼主| 发表于 2020-1-31 08:50:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 17:35 编辑
神势力协战

註解 2020-01-27 012926.png

解读:

1。组合中只要有3个神以上,神和其他没有触发势力协战的角色,在第一个回合开始前都不会因受到伤害而死亡,和有额外出牌效果。


2。没有触发势力协战的棋子也能共享神协战的效果。实例如下。  
  例子:E级将灵10人组合3神+1蜀1魏1吴1群1表1晋1綉组合。在神协战的加成下,
  组内所有成员都第一个回合开始前都不会因受到伤害而死亡,和第一个回合开始时从手牌中使用一张杀(即第一回合额外多出一张杀)。

  反例:E级将灵10人组合3神+7蜀。这组合只有3神触发神协战,其他7蜀没有共享神协战效果。
  重要的小提醒:带1个佣兵成员会触发势力加成,故没有神协战,带两个或以上则才有神协战效果。


3。综合而言,是优秀的协战效果。
  首先,
能防猝死,能防魏董高血量一刀斩,能防6江开局无限杀。不会未出牌就魂归天国,保证棋子至少能出一次牌。
  其次
能大幅增加输出。有6神协战能每回合额外多出一张杀;  

  有9杀协战则能每回合额外多出一张杀和锦囊,且这些牌伤害+1。  
  例子:9神协战角色回合开始时(不计入出牌阶段的出牌数)能从手牌中使用水淹七军,
  对敌方两名角色各造成(由1点伤害提升至)2点伤害。
  以及
其他单势力棋子也能共享神协战

4。小提醒:神关羽的直接死亡效果不属「因受到伤害而死亡」,故就算棋子有神协战下,仍然有机会未出牌就被神关羽死亡效果带走。


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 楼主| 发表于 2020-1-31 08:50:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-2 21:25 编辑
解析神棋子之前,有几点基本知识或前置先写明,使我们都在同等基础下认识下方神棋子的解读。

註解 2020-01-27 022142.png

1。上兵伐谋中,进攻方为后手方(下方),2/4号位为先攻棋子,故强力输出棋子大多放在2/4号位。

  1/3/5号位则是后攻棋子,通常防御能力比较强的,比较坦的。
  而防守方为先手方(上方),1/3/5号位是先攻棋子,通常放输出高的。2/4号位是后攻棋子,多放坦的。

2。下方所述的神棋子均以三星为基础来讨论的。

3。搭配于神组合的其他角色均默认为不同势力的。
  
  例子:搭配组合为9神6骑,那6个骑兵则是默认为其他不同势力的,如魏蜀吴群董腾各1。


4。搭配组合通常需15个武将位才能凑得到,小伙伴们则看自家将灵武将位置以着量删减比较不重要的角色吧。
  例子:搭配组合提供了9神+6刺,如果小伙伴的将灵为A级,只有14个武将位,则可调整成9神+5刺。




神棋子解读


神关羽(6血)

2020-01-25.png

1。棋子强度:8.2/10

2。
技能效果解读:
你死亡时,敌方两位角色同时死亡。
只有非常小概率只死1人,几乎没有机会没有人死。

能返场救场,和断了对方节奏优势。
例子:敌方神司马懿已经收了4个人头要无敌了,武魂有机会带他走,保证后方棋子能有存活空间打伤害。

重要的小提醒:
带神协战的神关羽在第一回合开始前不会受伤而死,
故未出过牌的神关羽基本不会触发武魂死亡带走对面两个。
所以,如果你想要神关羽极速死亡从而武魂带走对面两个,
一是放他在前置位让他尽早出牌,
二是不要帮他凑神协战。


3。建议位置:
神关羽站位算万金油。视乎你想他的武魂效果何时发动。
先手方(防御方):1号位,2号位。
后手方(进攻方):1号位,2号位,3号位。

比较建议赶快吃伤害易于死亡从而触发技能,及时带走两个还未出牌的前排角色(这个收益应该很爆炸的)。
然而也是可以放中后排。

4。职业:
骑兵。骑兵协战:

带9神协战又带5骑兵协战的角色强度算强的。

5。建议组合:

9神+6骑
骑兵只有7个不同势力。6神+9骑则有4个骑兵无法触发神协战,算颇亏,最好不要。
其他的神+同职业组合,例如12神+3天師。

6。行单:

神关羽是可以作为
外_挂棋子直接塞进现有组合。
例如蜀槍组合的后攻位置,用以吃伤害直接带走对面两个武将。



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 楼主| 发表于 2020-1-31 08:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-8 02:09 编辑
神吕蒙(7血)



1。棋子强度:8.5/10

2。技能效果解读:

技能优秀如鲁肃缔盟。
由于手上有杀有闪有替身有一刀斩有桃,开局被随机指中的那位敌方角色瞬间失去了所有强力攻防牌,会大伤元气。
不过要注意的是,攻心发动次序是晚于神协战效果。
故神协战时若然出了一刀斩或唯一一张杀,则攻心时因手上没了这张牌,就无法弃对手这张牌了。
故神协战效果会削了少许攻心的强度。


3。特性:
搭补牌将灵如灵睢、神赵云、郭嘉等,则如虎添翼。能持续站场的话则可以一直令敌方其中一个角色近乎空手牌。    
也能有效打击神协战效果,因为神协战效果是从手牌中多出一张杀和锦囊牌,被指中丢光牌,则无法发动该协战。


4。建议位置:
先手方(防御方):1号位
后手方(进攻方):2号位
最好放前排,不太建议放后排。


5。职业:

刺客。刺客协战:
带9神协战又带6刺客协战的角色强度很高的。

6。建议组合:
9神+6刺
刺客只有8个为不同势力的。可以6神+8刺+张昌蒲。
其他的神+同职业组合,例如12神+3天师。


7。行单:
神吕蒙强度是可以
当外_挂棋子,但不建议。
在神组合裹头发挥比较稳实。


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 楼主| 发表于 2020-1-31 08:50:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 07:27 编辑
神诸葛亮(9血)



1。棋子强度:8/10

2。技能效果解读:

不怕手牌骚扰的角色,例如神吕蒙,鲁肃,或者司马懿和张辽等。

效果可以,然而防手牌骚扰和补牌效果在上兵伐谋中不算是厉害的效果。
三星时可以摸11张各不相同的牌,很容易摸到强力输出牌如一刀斩。
配合9神协战基本站场强度良好,只要轮到神诸葛亮的回合必定能打到5张牌出去
(神协战效果多出1杀1锦囊,和出牌阶段的3张牌)。

3。起手牌:
起手两个桃,能保住其他棋子的存活。
愿景是在你回合开始前就能把桃打出去,然后到你回合时可以不用弃桃就可以用技能摸更多牌。

4。建议位置:
先手方(防御方):9(即中排第4个位)
后手方(进攻方):8(即中排第3个位)
确保不会吃到第一轮前排爆炸伤害之馀,也能尽快进场。

5。职业:
军师。军师协战:

带9神协战又带5军师以上协战的角色强度算厉害。

6。建议组合:

9神+6军师
军师只有8个为不同势力的。可以6神+8军师+张琪瑛/左慈。
其他带神协战+同职业组合,例如12神+3天師。

7。行单:
神诸葛亮作为
外_挂棋子是可以的,但不建议。
在神组合裹头发挥比较稳实。

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 楼主| 发表于 2020-1-31 08:50:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 17:14 编辑
神周瑜(7血)



1。棋子强度:8/10

2。技能效果解读:
第一回合开始时先打16点伤害。
能抢节奏,一站场就领先16点伤害输出。
怕卖血流棋子,例如夏候惇/司马懿,被年兽将灵剋制

3。特性:
万金油角色,能开局打伤害,也能放中排中期提速,也能后排收割。

4。起手牌:
有一刀斩,棋子通常放先攻位。确保血量足够有出一刀斩的伤害。

5。建议位置:
先手方(防御方):2/4/7/9/12/14。
后手方(进攻方):1/3/5/6/8/10/11/13/15

6。职业:
水军。水军协战:

带9神协战又带5水军协战的角色强度很厉害。

7。建议组合:

9神+5水军
带神协战+同职业组合,例如12神+3天師。

8。行单:

神周瑜作为
外_挂棋子是可以的。
打完一波输出和一刀斩之后吃点伤害就退场。
不够神棋子的小伙伴可以把神周瑜丢进现成卡组也是可以的



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本帖最后由 Strinkle 于 2020-2-8 06:08 编辑
神曹操(9血)



1。棋子强度:8.2/10

2。技能效果解读:
每次受到伤害后,期望值為拿去敌方角色共3张牌
强度算不过不失。只要不吃一刀斩,基本可以偷约9张牌左右。
如果有将灵帮神曹操补血减伤和有其他队友的桃救起的话,则可偷更多牌。

实测神曹操触发「未出牌神协战免死效果」而残血1体时,
若再受到伤害,依然可以归心偷牌。
目前免死机制不是免掉该伤害,而是受到的伤害,例如2点血,也会扣下去,只是免死机制会帮补回来,是故看上去犹如没有受到伤害,但机制上是有受到伤害的过程。

题外话:故目前贾诩完杀可以无视神协战免死效果,堵截了补回来的过程,使该角色死亡。


3。建议位置:

先手方(防御方):9号位(中排4号位)
后手方(进攻方):8号位(中排3号位)

这种可以不吃第一波伤害但又是吃伤害的位置。

4。起手牌:

神曹操起手资源普通,最好出牌前先吃少少伤害取得好的牌资源做输出。

5。职业:
文豪。文豪协战:

带9神协战又带5文豪协战的角色强度算强的。

6。建议组合:
9神+6文豪
其他带神协战+同职业组合,例如12神+3天師。

7。行单:
神吕蒙强度是可以當外_挂棋子,但不建议。
在神组合裹头发挥比较稳实。





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本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 07:30 编辑
神呂布(10血)



1。棋子强度:8/10

2。技能效果解读:

损血站场技能。强度很高,发动一次收益为5伤害+弃敌方15张牌。最多发动三次。
最需考虑的是如何让他既能受伤又能站场。

3。起手牌:

他起手有一刀斩,与他的技能效果有矛盾的。因为站先攻位置则难损血,站后攻位置则一刀斩伤害大打折扣。

4。建议位置:

先手方(防御方):5号位
后手方(进攻方):1号位/4号位
最好别站中后排,因为他需要尽早吃少少伤害用以触发技能,他也需要站场回合用以发动多次技能。

5。职业:

兽骑兵。本赛季只有3个兽骑兵棋子,基本可以当神吕布没职业协战。
资源紧拙的小伙伴也是可以搭神吕布另一个兽骑兵加1点血量和上限,非常轻微的增加神吕布站场能力。

6。建议组合:

神协战+同职业组合,例如12神+3天師。

7。行单:

神吕布需要有其他棋子和将灵保住神吕布有足够牌资源输出和站3回合场,不容易的。
还是建议起码凑个3神协战。



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本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 07:30 编辑
神赵云(6血)



强度:8/10

1。技能:
伤害敌方时,若体力少于该敌方棋子,伤害+1。这效果对阵高血量阵容如董魏,或游侠等有一定优势。
受到伤害时,若手牌数少于该敌方棋子,伤害-1。这效果对阵多手牌将灵如灵睢,郭嘉有一定优势。
这技能也可换句话说,就是神赵云血量较少时,输出伤害倾向增加。手牌较少时,受到伤害会减少。

2。起手牌:
4杀4闪4桃2替身,有充足的攻守和救场资源。
然而因手牌很多,挺怕被鲁肃换牌和被神吕蒙指中弃光。

3。位置:
颇灵活的,放在后攻位置用以坦一波伤害就好。
防御方:2/4/7/9/12/14。
进攻方:1/3/5/6/8/10/11/13/15。
视乎阵容需求要放在哪个特定位置。

4。职业:
刀盾兵。刀盾兵协战:

带9神协战和7刀盾兵协战的算厉害。

5。组合:
9神7刀盾兵
其他带神协战和同职业组合。
不够神的小伙伴可以搭个6神10刀盾兵,这组合也有其出彩之处。

6。行单:
神赵云作为其他组合
外_挂棋子作用不大,像个张角一样,就是多桃用来救队友。
还是在神组合裹头发挥比较好。

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本帖最后由 Strinkle 于 2020-1-31 17:48 编辑
神司马懿(9血)



1。强度:8/10

2。技能:
本赛季唯一一个有
无限成长性的棋子。
每杀1个,神司马每张牌所造成的伤害+1。
基本收到2个人头,他的输出就已经很可观。
收到3个的话则处于临界点。
收到4个的话到神司马出牌基本可以推队了。
(即是
司马站住场爆炸输出,对手棋子只能一直死,无力回天)

3。神司马带9神协战每回合可以出5张牌,5张牌输出很充足的。
所以神司马只要出场位置站对了,他要收割人头不是难事。

4。位置:
最需要考虑的是如何避免让他受到致命伤害,
同时倾向让他进场时就有收割人头的机会,从而触发连破,尽早滚雪球打出爆炸伤害。
建议位置如下:
防守方(先手方):3/5/6/8。
进攻方(后手方):4/7/9

5。职业:
天师。天师协战:

凑3天师协战有45%防锦囊伤害,如一刀斩等。能有效提高存活能力。

6。组合:
12神+3天师
其他神协战+同职业组合。

7。行单:
神司马作为外_挂棋子有其厉害之处。
不过最起码要搭配3天师,确保其存活率。
以及搭配高输出棋子,确保神司马有足够的收割人头空间。



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