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【攻略】授权转载-三国棋攻略--进阶篇 by菜爷

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发诏君主
发表于 2020-1-16 12:18:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【转载请注明作者和出处】基础篇回顾---【攻略】授权转载-三国棋基础攻略 by菜爷

作者简介
读着倒才比菜(这id不太友善)
1、三国杀十周年自走棋比赛第一名
2、今夕何夕乀公会副会
3、自称倒读菜菜子?








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家有小猴猴 + 5 原创内容,膜拜大神!
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雨霁天青
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-1-16 12:20:34 | 只看该作者
三国棋攻略-进阶篇1 自走棋阵容
                                                  作者:读着倒才比菜
一、 概述
自走棋模式中,可选的牌由系统随机发,且不同品质的牌概率和价格不同。所以,不可能像逐鹿和上兵一样简单的选一个理想阵容,再多升几个三星就完事了。选择目标阵容一般基于几个因素:该阵容的前中后期战斗力、现有经济和该阵容的价格、已有卡牌、卡牌种类(过多不光难集齐而且需要武将位)。当然也可以一开始就定下最后的阵容,但可能遭到牌堆制裁而中途走人。
阵容强度的评判标准很简单:武将技能强度+手牌强度+buff强度。前两者的巅峰是张妈和徐荣,但不可能用这些将把场上填满。大多数将或是技能不错(夏侯、曹纯),或是手牌不错(一刀、乱武),或是都不强。所以,阵容的总强度很依赖各武将间buff的叠加,而组阵容也以此为第一要素。
Buff或来自武将势力,或来自武将职业。由于势力buff强度高且稳定,主流阵容都是以势力buff为主,职业buff为辅进行设计。当然也有骑、*、弓等阵容,但并非正道。
以势力为基础,又可分为大势力+挂件型阵容和小势力多核阵容。前者的目的是把大势力buff完全发挥,如七魏、六群等;后者结合低人数的势力buff和职业buff,如四边+四董,触发驻军buff,还有低级场曾经的黄天+汉。现在看来,前者更强,后者只能在特殊版本中叱咤风云。
下面就以本赛季自走棋将库为例,介绍组合阵容的基本思路,这样在武将改动后,也能做出相应的调整。
二、大魏
从第一天强势到今天的常青树,人数越多血越多,显而易见的强。就以魏来解释为什么大势力人越多越强。五魏buff+3血,可以认为总体+15血;七魏buff+5血,可以认为总体+35血。所以五魏基础上,只要拿两个特定的将,就可以让整体+20血,除此以外任何两个强将都不会给团队带来那么大的提升。更何况可以拿同名的魏将享受buff。
魏国的大核心是夏侯,次核的是曹纯和曹操。这期魏自带三骑三盾,很强。魏阵有几种思路:
七魏+许贡,发挥夏侯的反伤特性,也就是自爆卡车阵,但由于夏侯被砍以及许贡打不动魏而被放弃;
七魏+双夏侯,显而易见的强,不用多解释。
七魏+公孙、高顺、吕布,提升骑兵,但所需卡种类高达九种,人口需求大、很难及其且没空间放重名卡,不推荐;
七魏+鲁肃,利用鲁肃换手牌**对方的输出,很强,唯一的弱点是鲁肃容易被针对;
七魏+张妈,我最推荐的阵容,因为张妈在打魏和其他阵容都很强,第二回合以后输出稳定,且张**鲁肃手牌好,不会被秒。
魏国的一般摆法是:曹彰1,曹纯5,夏侯李典防守,曹操曹仁输出,程昱和挂件看着放。本赛季,由于魏国棋子价格整体下降,魏国比以往更易集齐,所以本期自走棋又被称为魏走棋。
三、  大蜀
前中期主场无敌,后期无比乏力的阵容。相当于前期吃个猛药,把潜力榨干,后期没有进步空间的那种武林高手。这种现象的主要原因是蜀buff给一星将用都很强,但是所有的蜀二星升三星都没有质变,和曹操、曹纯等有显著区别。所以一般做大蜀的都是前期天炸、开场就准备不吃鸡恰烂分或者摸到一堆蜀的人。
大蜀自带双*,加强了张飞的输出。蜀阵有以下思路:
七蜀+双*:凑够4*buff,但不稳定,一旦张飞没有打出理想伤害就会爆炸,同时*兵强将基本没有,也导致这阵容强度不高。
七蜀+张妈/曹纯:这个阵容是为了针对魏,也是有希望吃鸡的阵容。张妈打魏很强,曹纯可以提高自身输出也能卡对面牌,不足就是挂件太贵,经济不高根本拿不起。
站位:1、3张飞,刘婵廖化赵云防守位。蜀的思路就是前期保主场连胜,吃50币的利息,然后扩坑刷将到10人口,不急着升三星,到30关后魏国成型前的最后时刻,阵容调为客场站位狙击对面,哪怕同时掉血也要以伤换伤,否则拖到后面没有任何希望。
四、  大群
个人喜欢的阵容,虽然高顺有bug,于吉二星很弱,但是四五个三星以后会有蜕变。左慈更是奇迹武将,运气好了就是一刀斩的印刷机。
群阵的思路:6群+张妈+徐荣。张妈aoe,徐荣二星可以造成高额伤害,并触发2游侠buff。和蜀不同,大群很需要升三星,扩坑反而不急。不能挂徐荣+吕布,因为三骑意义不大,但二董对于血多的将而言是debuff;也不能用许攸代替徐荣,因为太弱。
站位:三星高顺针对对方核心,左慈输出位,太史防守位,挂件全放后,其他看情况。这阵容只有一个要点-升三星
五、其他阵容
大吴在对上大魏时从未占优,即使是上赛季流行的5吴4刺也打不穿夏侯,究其原因是太脆,防不住技能伤害和锦囊,每次都有一大堆手牌没用出去就死了,所以这个阵容即使开场摸很多的天胡,也不要继续拿了。
骑、*、盾、弓等都是看似不错,实则buff生效就赢,buff不生效就翻车。这种概率发动的技能和稳定不沾边,除非个人有兴趣,否则远离它吧。
四边+四董是新赛季刚开始打无限循环的弓兵用的,针对菜刀阵还不错,但手牌质量普遍不高,又顶不住大魏,在弓兵被砍以后再无长处,所以被抛弃了。有兴趣的同学可以试一下,还是比较有意思的。
六、  小建议
对于萌新来说,最好的玩法就是无脑拿魏了。只要站位不错,不把曹彰放防守位,就不会输的太惨。后期就摆7魏+2二星夏侯,只要运气不差就能稳定前三。至于张妈鲁肃吕布之类的挂件,可以在熟练魏的玩法后自行尝试,经验丰富后,魏阵就能更得心应手,不再缺少变化。

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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-1-16 12:24:15 | 只看该作者
三国棋攻略进阶篇 自走棋运营
                                             作者:读着倒才比菜
(独门秘籍)

一、概述
自走棋模式和上兵、逐鹿不同,它存在着经济的概念。钱可以买将、刷将、扩坑、吃利息,是决定胜负的重要因素。所以,阵容和运气拉不开差距时,如何把钱发挥出最大作用,就成了关键问题。
不同阶段需要的策略也不同,我把整局游戏分为四个阶段:1-10回合为前期,11-20回合为中期,21-35回合为后期,36回合以后为大后期。一般情况下,人口和回合的对应关系是:1回合1人口,2回合2人口,3回合3人口,4回合4人口,6回合5人口,11回合6人口,16回合7人口,后面就取决于玩家自己的决策了。
接下来,针对每个阶段,乃至每个回合,我会给出具体的策略。这是我从自走棋模式出来的第一天起,无数经验总结出来的,第一次公开给大家看,希望能对大家有所启发。
二、前期(1-10回合)
前期的重点是:找二星、确定目标阵容、存钱。找二星是为了保10回合乃至15回合以前的连胜;确定目标阵容可以一开始就定好目标,也可以根据自己摸到的牌进行调整;存钱是为了吃利息,在前期绝不需要刷将,即使输了也无所谓。前期的血量也不重要,因为输一盘不会掉多少血,前十回合加起来掉的血还没后期一回合多。10回合野怪关结束时经济目标是:大顺风5人口+40钱,大逆风5人口+20钱。
前期是最重要的时期,也是最考验微操的时期。经济起来了,后面会好打很多。正确的玩法,是经济领先,步步碾压其他人,最后顺水推舟吃鸡,而不是刷将赌三星。
除特殊武将外,二星将都放输出位,避免第二回合对面先出牌。前期可以买过渡将以补位、凑协战等,如许贡补防守位、双头凑2*。过渡将可升2,因为二星蓝将卖3钱无亏损,二星紫将卖4钱亏2钱,可以接受。黄色过渡将一般不升二,因为太亏且难摸。
后面就是手把手的教程,具体到每回合该干什么,目标阵容以大魏为例。
第1回合:发到的5个将中,有三种将是可以拿的:速胜将、对子、目标将。拿的将放1号位。速胜将的代表是张飞和田丰,其效果是在自己第一回合直接结束战斗,比正常的己方第二回合打完要快,这样就能在别人结束前拿到1钱,多买一个将,注意此时不用看战局,而要一直打开武将界面,赢了马上买。对子是为了凑二星,保连胜。目标将不用提,曹仁曹彰直接拿了。如果这三种将有三个或以上,可以考虑锁定,尤其是直接出来一个二星时。
第2回合:和第1回合基本一样。可以拿两个张飞放在12位,直接结束拿到2钱买将。如果此时有二星,那就会简单很多。第2回合有几率出紫将,像是许贡、孙坚、周泰这样的过渡将不能放过
第3回合:如果有二星,不管是什么,一定放在1号位,因为放后面的话1号位可能被对面二星打死,第二轮就是对面二星先动手了。一般来说有二星的都不会输。如果没二星,可以凑有协战的阵容,比如三魏、三吴、三蜀,或者13群2许贡,或者13张飞2双头。最差情况是协战都凑不出,那就想办法多打对面几滴让自己少掉血,如1许贡,2孙坚、周泰等等。
第4回合:一般在此时升4人口,如果手上对子很多,可以考虑不升,下回合认输掉血。二星一定放输出位,除非是许贡可以放2。此时二星张飞带*就可以称霸主场了。
第5回合:无事发生,继续拿将看阵容。如果是前面全赢且缺二星,可以开5人口保连胜。
第6回合:一般此时花4钱升5人口,此时大家的阵容已经初有雏形了,可以根据别人的将决定自己的目标,比如手上群不少而很多人拿魏,就可以考虑转群。
第7回合:从此时开始,利息就成了重要因素。逆风也坚决不刷将,可以买过渡将撑着,也可以卖过渡将凑10钱吃利息。
第8/9回合:无事发生,大顺风可以第8回合升6人口,利息虽然低了却可以保连胜,这版本连胜奖励很高。
第10回合:此关野怪给3钱,可以买卖自己的将,把尾数留到7,回合结束时正好凑10吃利息。


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 楼主| 发表于 2020-1-16 12:24:47 | 只看该作者
三、中期(11-20回合)
中期是拉开差距的时期,虽然很少有人出局,但那些潜力不足的阵容颓势尽显,后面会逐渐走人。此时所有人的目标阵容都基本确定,可以针对性的做一些调整。
中期依然以存钱为主,不是快死了或者保连胜就等50钱以上再开始花钱。50钱每回合5利息,连胜最高每回合4钱,基础奖励4-5钱,加起来10-15钱。这笔钱最好不要用于刻意刷三星,因为概率太小,不如等他自己出现。合适的用法是拿将、刷二星、扩坑。
此阶段还是只考虑主场,连胜滚经济才是重要的,这时候经济等于将和坑,等于战斗力。
第11回合:花8钱升6人口,后排放将也有要求。许贡这种将是不适合放后排的;如果1号是张飞之类易被秒的,后排可以补一输出位;可以前排放爆发将为后排血少将抗伤。
第12-15回合:少数情况可以13回合升7人口保连胜,否则攒钱等利息。15回合野怪给4钱,可以凑整10吃利息
第16-20回合:16回合花20钱升7人口,这阶段的重点就是拿将了,拿没有的魏、把一星补到二星、寻找合适的挂件。7人口不必硬凑七魏,可以五魏双夏侯+二星强将,七魏是八人口才开始有用的阵容。
20回合boss一般都能过去,小技巧是先把左边的打残,第二回合一开始就秒了不让他出牌,还有1星许贡不要放4号位。
四、后期(21-35回合)
后期会有大量玩家离场,一般只剩2-3人进入下一阶段。后期是前中期阵容发力的最后时期,也是后期阵容强势的开始。如果是成型的后期阵容,如不错的七魏,那么它离吃鸡只有一步之遥了。但大多数不天胡的情况下,后期还需要进行一番争斗。
在安全时,保持50钱是必要的,而连胜因为随机性太大,不用刻意维持了。一些核心将和便宜将可以冲三星,对于魏国就是三个蓝将和曹操需要上三星,曹纯随缘就好,放两个二星也是可以的。
拿将的小技巧是在一个人离场后把攒的超出50的钱刷将,此时他的将全部回归将库,会提高拿到魏的概率。
25回合小技巧:boss有多张舌战群儒和落井下石,且目标+1,3号位必成为目标,所以把爆发脆皮和一刀斩将放在前两位,多替身的血厚肉盾放在3号位,45放有落井下石、曹操之类的将。3号背后的补位将也不能放1星将,否则可能被秒。
30回合小技巧:张妈左慈这种aoe将放1或者5,最大限度打满伤害;因为对面20血boss有一刀,3号放能抗住两个锦囊的辣鸡将或者一波流的脆皮,后面的补位至少是个肉的二星。
给一个魏国的后期站位:1-5,曹彰、李典、曹操/曹仁、夏侯、曹纯;后排张妈、空、曹仁/曹操、程昱、空。
五、大后期
前中期阵容只能调成客场站位,试着用血量优势拼掉对面,否则越往后越难打,现在的40关boss很难打死人了,因为有鲁肃和大魏的存在。此时没必要保留50钱了,可以在差一两个升三星是开刷,毕竟二三星差距不小。至于九人口,有的阵容需要,有的只要八人口多三星就强,所以见机行事吧。
40关小技巧:3位放三星肉盾,15输出24防御,尽快杀左小兵,后面就好打了。同样的,3背后要放肉将拖时间。
六、各种技巧的集合
1.一盘胜利后,先给胜利奖励,再在所有人结束主场后发放利息、连胜、基础奖励。Pvp时胜利奖励是1,打野时奖励从1开始逐次上升。所以有一种操作是,把钱花到尾数为9,这样可以多吃1钱利息。当然,如果刷将刷到剩9又出现想要的将就会很尴尬,所以我一般刷到53左右就停。当然出现多个需要的将就肯定要拿了,现在不拿以后会花更多的钱去找。
在此基础上,还可以预算好自己手上的将,如果胜利了就卖手上不一定用到的凑整十,如果失败了就留着。
武将售价是一星原价,二星为一星价+2,三星为一星价+4,所以卖二星蓝将不亏,二星紫将亏2,可以接受。高星的贵将一般不卖,过渡将选蓝紫有协战的,并可升二星。
2.对于将的合成,基础规则是三个同星将同时在手上或场上时,强制合成,所以夏侯之类的将可以场上放双二星,手上留个二星,等有不错的二星补位时再合成三星。
在7人口及以上时,有的待合成二三星将占了手牌位置,而又有别的要拿的将,此时可以借用场上的空位暂时放将,然后继续刷,合成二三星时就可以留出空位,把场上的将再收回手牌。而且已有两个一星将,摸到第三个且全场没有空位时,可以把两个一星将换回手牌再买。
需要注意的是,场上武将超出人数限制,会把后排从右到左清将,手牌有空则回手牌,没空直接卖。所以一般在一番操作后,至少留5秒调整时间,或是把不要的将留在后场右边,或是卖不要的将,一般卖离合成三星较远的将。
3.武将摆位时,除了输出和防守的区别,还要考虑其技能和手牌。举几个例子。
曹纯有象袭,摆位要尽量靠后;是个脆皮且技能可给全队加buff,故放在输出位以保证安全。综上,曹纯最好摆在5号位,左慈也是同理。
许贡、张妈有很依靠落井下石,所以应在队友打残对面时开始回合以打出最大输出。张妈输出很高,所以可放3、5,;许贡有替身能自爆,所以放2、4,有时也可以放3、5。为配合他们,或是前排摆夏侯,或是1号摆打残但不打死对面的将。
二星曹操只有一个锦囊,但可吸收别人的锦囊,所以最好放前排输出位,因为第一轮出现的锦囊最多,曹操可以每回合出2锦囊再出杀,最大限度输出。
二星徐荣有南蛮和万剑,南蛮成功率和武将手里的杀有关,所以徐荣或是放后排收残血,或是放2/4等对面四个人出杀后再输出,或是放5多活一会。
4.每个大回合,玩家的对手是随机的,但非鏖战时两回合不会完全一样。所以,用英文字母代表玩家,剩二人时对战是aba;剩三人时一回合abca,下一回合acba;剩四人时比较随机,可能这回合abcda,下回合bacda,无法预测。所以,剩三人时可以根据上回合对手预测下回合对手,并作出相应调整。
其他的暂时没想到,也许已经成我的本能了。等想到了后续再补充

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 楼主| 发表于 2020-1-16 12:28:15 | 只看该作者
本帖最后由 贪睡又失眠 于 2020-1-16 12:31 编辑

网络卡了,这楼发重复了。。。
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 楼主| 发表于 2020-1-16 12:29:38 | 只看该作者

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翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍小权行舟步步带水

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发表于 2020-1-16 16:33:07 | 只看该作者
我一个不会下棋的都能看懂。。。
感觉写的真的是很厉害了
重剑无锋
大巧不工
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     楼主| 发表于 2020-1-17 11:37:13 | 只看该作者



    欢迎小伙伴们加入今夕何夕大家庭哦,目前经验榜排名23,上兵伐谋全服排名14。
    还有耐心菜菜子随时答疑哦~


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     楼主| 发表于 2020-1-18 00:15:19 | 只看该作者
    三国棋攻略进阶篇 逐鹿与上兵
    一、        概述
    和老自走棋不同,逐鹿和上兵的阵容很依赖已有五阶和将灵,这意味着游戏开始时不是完全公平的。所以,组建阵容除了考虑协战,还要看已有的武将情况。逐鹿和上兵的区别在于,逐鹿是从随机武将中选出一个阵容进行主场作战,上兵是选出已有最佳阵容。


    二、        逐鹿自走棋
    最多十人口的对战,和老自走棋比较像。十人口一下只要多上三星就能碾压过去,所以不讨论了。只考虑阵容的话,主场作战强度是蜀魏>群吴>杂三星。当然特定关卡会需要特殊挂件,如鲁肃。
    拿将策略1:先确定一个五阶多的理想阵容,比如夏侯、曹操都五阶了,可以把目标定为大魏;然后预先想好不错的挂件以及增强职业协战的强将;开始选将时以势力为主,以三星为次,以职业为末拿将。如果没有拿到十魏,也可以从剩下的将里选出较强的挂件组合。
    拿将策略2:拿将时随机应变,优先选三星,在拿下前几个将后选出较大可能成型的势力,然后像那个方向偏转,也可以一边选一边调整。甚至可以全选强将最后组合,但这样可能凑不出好的协战。
    逐鹿中,后排上阵武将也可以享受发动条件为“游戏开始”的协战,所以吴和群相对比老自走棋是更强的,不是完全没法玩。也因此,可以前排摆上一波流的武将,把持续输出的将放在后面保护起来。
    逐鹿棋其实没有太大的价值,最难的是后期碰到sa将灵带上全三星超强阵容,此时不光需要强将灵、强阵容,还需要一点运气才能过去,所以会对平民不友好。如果没有特殊需求,刷105的灵韵就可以了。


    三、上兵自走棋
    这个是大公会的争夺焦点,也是大佬们秀sa将灵的最佳场所。本赛季,将灵强度为灵雎>关羽>其他s>其他a,攻城阵容强度是魏董>蜀*、蜀骑>群、吴>其他,守城阵容强度是吴内巾帼>魏董>蜀>其他。下面做一些简单分析,
    魏董:版本最强阵容,一般是十魏+四董+马超。其中魏中有曹纯程昱,董中有吕布徐荣,凑五骑buff。这个阵容有张辽、夏侯、曹纯、吕布、马超五个带一刀斩的武将,且许褚、徐荣后期伤害很高,曹丕、夏侯也能恶心对面的多段输出,强度惊人。缺点就是土豪将太多,平民可以通过把其他将升三来增加强度。
    蜀:蜀一般上七个就可以了,一般蜀活不到第二轮,所以十蜀buff不比七蜀强多少。蜀的挂件就是*和骑,有七蜀八*、七蜀八骑、*骑混合等搭配,核心思路就是发挥张飞、关张、关羽、马超、刘禅的*骑属性增加伤害。守城时1号马超配合aa关羽,可以一刀斩+强制命中5人。但可惜魏国太强,连蜀国都杀不穿前排,所以强度受限了。
    吴:吴国攻城不强,但守城有着惊人的弹性,拖到后期可以打败魏董阵。组阵是:十吴+四内廷+七巾帼。核心思路是发挥周泰、孙坚和小乔的抗伤,并充分利用吴国**多的特点,用内廷和巾帼的回血弥补吴国脆的弱点。这套阵容只要扛住魏董的一刀斩就可以磨死对面,即使输了也可以消耗对方很多时间,让对面攻城效率变的很低下。
    江汉:守城还不错的阵容,组阵是六江东+四汉,发挥江东无限出杀的特点,用汉给他们提高伤害。当江全部三星后,第一轮爆发很高,但后继乏力,所以不是最佳选择。
    上兵中值得注意的是,攻城伤害和获得积分和己方剩余血量有关,所以魏董的强大除了容易获胜,也和自己血量多有关。除此以外,攻城是客场作战,守城是主场作战,所以需要注意自己的摆位。


    四、个人感言
    这个系列其实我早就想写了,只为能在三国杀中留下一段回忆,但因为自己太懒一直没动手。这次终于把自己的经验和思路写了下来,完成了自己的小心愿。其实我的很多篇幅都在分析,分析阵容强度,分析摆法思路,分析经济使用方法,虽然我的想法不一定对,但可以给大家一些启发。所谓“授人以鱼不如授人以渔”,如果只告诉大家“这样好那样不好,所以你这样做就行”,那么武将修改、玩法更新或者新武将出来后,这些经验不对了。大家就会无所适从。
    基础篇主要是系统的给完全不会玩的萌新们科普一下自走棋这个模式的玩法,现在已有自走棋、上兵、逐鹿三种模式了,可见这将会常态化,如果完全不会,在活动场会很吃亏。进阶篇是带了很多私货的,是我的作战历史加上过去自走棋的经验写成的。对于上兵模式,因为没有亲身体会过sa灵雎带上45星魏董横扫沙场的快感,只能自己调换阵容攻城,然后观察战局评估双方阵容的强度,可能会和实际情况有出入。
    总的来说,大功告成,我所会的、我所想的都写在这个攻略系列中,也没有遗憾了,希望大家能有所收获。谢谢大家!

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