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【周年庆三部曲之中篇】逐鹿天下第五赛季(全新改版)

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发诏君主
发表于 2020-1-6 14:03:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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      千呼万唤始出来,逐鹿天下必延期。从第一赛季开始,逐鹿天下的新赛季每次都要拖延几天,多则十天半个月,少则三五天,可能和韩旭大大的精雕细琢有关系吧(滑稽)。从第三赛季开始,逐鹿天下就引入了重复挑战关卡这个概念,一时之间,大家刷紫蛋刷的不亦乐乎。在第四赛季末,良企爆出要把“自走棋”引入逐鹿天下这个模式中,瞬时间论坛骂声一片,其实大家担心的不外乎两点:1.自己不会玩自走棋,打不了怎么办?2.新的赛季还能不能继续刷紫蛋?


      由俭入奢易,由奢入俭难。第五赛季更新当天,笔者就打通了200关,耗时加上吃饭、保存每关的录像什么的,不到4个小时,和上个赛季通关一直打到晚上9,10点相比,缩短了一大半时间。在196关之前,笔者就用随便选的一套4
槍+4弓的阵容平推了过去,从难度上来说,比上赛季还要简单,因此自走棋萌新也不要担心打不过去。前面80关,无脑上一些5阶(3星)棋子便可轻松过关。在刷蛋方面:关卡还是那些关卡(105、110、115、120均可),而且这次重复挑战连阵容都不用重新选(使用保存的默认阵容),耗时的话20~30秒一局,真香嘛?


      虽然这已经是逐鹿天下的第五个赛季,考虑到引入“自走棋”这个全新的概念,除了在关卡总数上和第三、四赛季都是200关之外,已经和之前的逐鹿天下模式大相迥异,因此笔者仍将会非常细致地利用图片等形式指出该模式中的所有细节,让大家轻松入门,体验全新的运筹帷幄、解放双手之旅



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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-1-6 14:12:21 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-1-10 21:59 编辑
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绸缪篇:逐鹿天下模式的基本信息以及挑战队伍的构成。3L

势备篇:将灵技能——4~6L   协战篇——7~11L

知己篇:自走棋规则——12L;强力协战——13L;构建挑战队伍——14L

知彼篇:关卡信息(1~200)——15~38L。







刷关指南


      逐鹿天下的第五赛季虽然在模式上与之前的赛季有很大区别,但是刷关的选择还是和原来一样,对于有紫蛋(灵韵)需求的玩家105、110、115、120关都是不错的选择;如果是全通关的玩家,可以考虑选择180关(此关敌人没有将灵哦);如果是无法通过96关的玩家,可以考虑刷25、50、75关这三个关卡,是有机会获得1个紫蛋的,前100关中的其他关卡一般都只能得到2个绿蛋;如果要是要刷武将碎片(卑弥呼、吕凯等)那么还是和原来一样,对应地图的最后一关即可。



      在队伍的编排上,没有特别的要求,组一队比较强力的组合便能轻松的解放双手,体验刷经验的快感。



通关奖励

      第五赛季的通关奖励实在是过于寒碜了:首通25、50、75、100、125、150、175、200关可以获得对应的武将碎片*10、扫荡券*5、灵韵若干。通关20、45、70、95关可以获得普通转生丹一枚;通关10、35、60、85关可以获得进化石一枚;而在100关之后,5的倍数的关卡(除去25的倍数)只能获得2点体力,其他关卡和普通模式一样200灵韵、100银两打发,所以不是有强迫症的同学打到105关能刷紫蛋即可。





扫荡篇


      本赛季的另外一大改变便是扫荡模式,扫荡的条件还是和原来一样——已通关的关卡可以进行扫荡。但是由原来的武将扫荡改成了用将灵进行扫荡,其成功几率和所需时间如下:



S级将灵:成功几率95%,需要时间360分钟;

A级将灵:成功几率90%,需要时间390分钟;

B级将灵:成功几率75%,需要时间420分钟;

C级将灵:成功几率60%,需要时间450分钟;

D级将灵:成功几率50%,需要时间480分钟;

E级将灵:成功几率40%,需要时间500分钟;



分析:咋一看用S将灵扫荡的成功率比之前的5阶武将(90%)还要高,但是有一个非常严重的问题:正在出征的将灵不能出征!这就意味着只有一个高评价将灵的玩家无法同时兼顾将灵出征和扫荡,希望策划在下个赛季能修改这一点。





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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-1-6 14:12:57 | 只看该作者
绸缪篇


当玩家选择“冒险”——“逐鹿天下”,消耗一个“逐鹿令”报名后(至少拥有20个自走棋武将)便进入武将选择界面



①:每次玩家从5名武将(棋子)选择其中一个加入自己的阵容(会员2增加一个额外选将框)。已选中的武将不会出现在本次挑战的后续选将中,选将框中也不会出现自己未拥有的武将;

②:武将牌的左上角标明了该武将的势力,是选择武将的重要标准;

③:武将牌的右上角标明了该武将的兵种,是选择武将的重要标准;

④:表明了该武将的星级及品质:
       五阶=3星       三~四阶=2星      一~二阶=1星     星级越高武将越强

      天蓝色:普通品质    紫色:稀有品质    黄色:史诗品质   红色:传说品质

      品质的高低并不一定能直接代表该武将(棋子)的强度:整体上来说,品质越高,武将的手牌数越多,血量越多。传说品质的卡牌基本是豪将,其武将技能(自走棋中)和手牌数量、质量明显高于其他武将。

⑤:代表该武将的血量(包含星级加成),血量为0时,该武将阵亡(如果后排有武将 将自动补上)。不论胜利与否,下场比赛所有武将会自动恢复到满血、满手牌;

⑥:选出武将已达成的协战和未达成的协战;

⑦:已经选出的武将列表。

完成15个棋子的选择后便可以进入逐鹿天下的主界面:


①:逐鹿天下共有4个势力地图(魏、吴、蜀、群),每个势力各有5个城池,一个城池有5小关,因此每个势力总共有25个关卡,玩家必须按照关卡的顺序依次进行挑战。挑战成功后会获得灵韵、银两等物品作为奖励,5的倍数的关卡通关后奖励会更好一些(包括进化石、转生丹等培育将灵的物品),其中25、50、75、100关,过关后会获得张恭、卫温&诸葛直、吕凯、卑弥呼的武将碎片各10个。

②:某势力已攻克城池和未攻克城池的地图展示;

③:逐鹿天下分为“普通模式”和“英雄模式”(难度更高)各100关合计200关;

④:挑战成功的关卡可以选择再次“挑战”或“扫荡”(扫荡从以往派遣武将改成了派遣将灵的模式,将灵评级越高,所需时间越短,成功率高);

⑤:每套阵容有3次复活的机会,失败3次后,玩家需要消耗逐鹿令再次报名,重新选定阵容;如果玩家对所选阵容不太满意,也可以直接点“放弃”,消耗逐鹿令报名后,重新选择。


点击”开始挑战”就进入如下界面,可以非常清楚的看到敌我双方的信息


①:敌方阵容信息,从左至右依次是1~5号位,下方对应的是我方阵容;

②:双方至多上10个棋子(武将),点击此处可以查看后排的棋子信息;

③:在前面的关卡中所能登场的棋子个数有限制(小于10),不能设置棋子的位置会有“本关禁用”的标识;

④:敌我双方已经生效的协战;

⑤:点击此处可以查看敌我双方上阵将灵的具体信息。


我们也可以继续查看棋子的详细信息


①:非常清晰地标明了棋子的:国籍、兵种、技能、手牌信息;

②:将鼠标放置武将界面时会出现“指定武将”和“好友武将”的标识,点击“好友武将”就可以选定一名好友的助战武将上场(需消耗一个“场外应援”道具),也可以点击“指定武将”指定一名自己拥有的棋子上阵(需消耗一个“派兵出征”)。在一局游戏中,至多指定“好友武将”和“指定武将”各一名

③:直接点击某武将便可以进行棋子的替换,如果是已经在场的棋子,则两个棋子会交换位置。


当确定好阵容后,点击“挑战”,消耗1点逐鹿体力便可以进入(自动)战斗了


①:点击此处可以开启加速,最高可以加速到5倍,一局比赛中选定后,后续比赛自动沿用前面的倍速;

②:玩家可以将鼠标移至将灵“身上”查看将灵的技能;

③:战斗中也会显示敌我双方生效的协战。


我们也可以在主界面对阵容进行编辑,这样在每个关卡中便自动使用保存的阵容(可再次修改),省去重复编辑的时间。


①:在逐鹿天下的主界面点击“阵容编辑”便可进入该界面;

②:在此处可以进行前排棋子和后排棋子的编辑,已选入棋子不会出现在可选棋子界面;

③:在此处可以进行将灵的编辑;

④:在此处可以查看已生效的协战信息。






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 楼主| 发表于 2020-1-6 14:13:44 | 只看该作者
势备篇


      逐鹿天下和自走棋高级场虽然都是自走棋模式,但是其最大的不同就在于逐鹿天下中,将灵也将参加战斗,帮助玩家取得胜利。评级越高的将灵,对战局的影响自然也越大。基本上B级及B级以下的将灵对战局没什么影响,A级和S级将灵都能起到扭转乾坤的作用,所以想要通关“普通模式”,一个好的将灵必不可少。大多数玩家只会拥有一个最高评级的将灵(S或者A),所以更多的时候,我们应该根据自己的将灵选择最合适的棋子。下面我们就看一下这些可爱的小家伙们有什么样的技能吧:

总论:每个将灵技能都有其对应生效的位置,例如神周瑜生效的位置是1,3,5号位,那么只有棋子在这3个位置的时候才能享受将灵技能的加成,由于自走棋的出牌规则,在1,3,5号位生效的技能偏进攻,而在2,4号位生效的技能偏防守。



A级将灵




逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

闭月    生效位置: 3、5号位
结束阶段,你有90%的概率摸2~4张牌。

离间(需解锁)    生效位置:3、5号位

出牌阶段开始时,你有60%的概率可使得一名男性角色失去2点体力。



搭配建议:
3、5号位放置比较缺牌的强力输出棋子较好(例如蜀国、江东)。





逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

连营    生效位置:1、5号位

当你失去最后的手牌时,你有85%的概率可以令自己和随机1-2名己方角色各摸一张牌和1-2张【杀】(每回合限一次)


谦逊(需解锁)生效位置:1、5号位

当你成为锦囊牌和【杀】的目标后,你有65%的概率摸2~3张牌。



搭配建议:
1、5(6、10)号位放置一些用牌能力比较强的棋子(例如江东),而与吴国、袁氏等有额外摸牌的棋子相性不佳。





逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

遗计    生效位置: 2、4号位

当你受到伤害后,你有80%的概率随机使2名角色摸2-3张牌。


天妒(需解锁)生效位置: 2、4号位

成为锦囊牌的目标后你有85%的概率摸一张同名牌并多两张牌。



搭配建议:
2、4号位(7、9号位)尽量配置较肉一点五阶的棋子。






逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

武圣    生效位置: 1、3号位。

出牌阶段,你的【杀】有70%的概率伤害+1-2点,杀造成伤害后70%概率获得一张杀。


义绝(需解锁)生效位置: 1、3号位。

每回合你有70%的概率第一张【杀】目标数+2,且70%的概率随机1~2个目标不能出闪。



搭配建议:
1、3(6、8)号位放置输出能力较强的棋子最佳,例如蜀国、槍兵,又或者是6江东——甚至有1个棋子在一轮打死对面4~5个棋子的效果。





逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

火计    生效位置: 2、3号位

回合开始时,你有85%的概率使用两至三张【火攻】。

八阵(需解锁)生效位置:2、3号位

其他角色使用的锦囊牌对你生效前,你有75%的概率令此锦囊对你无效,然后摸一张牌(每回合限触发两次)。


搭配建议:
2、3(7、8)号位放置颍川、刺客等能增加锦囊伤害的棋子较佳,尽量不要放置纯菜刀型棋子(没有锦囊)。







逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

国色    生效位置: 1、5号位
你每回合第一次造成伤害后,你有80%的概率对目标使用张[乐不思蜀]并摸一至两张牌。

流离
需解锁生效位置:1、5号位
当你成为【杀】的目标后,你有80%的概率弃置一张牌并取消此目标,然后【杀】结算完毕后对使用者造成1点伤害。



搭配建议:
1、5(6、10)号位放置个人能力较强的棋子(例如马超、传说棋子),或者是骑兵,确保对敌人能造成伤害,同时流离也能让1、5号位的棋子有着更强的生存能力。大乔从技能强度上来说毫不逊色于S级将灵的哦。




逐鹿天下&上兵伐谋的技能:

挑衅    生效位置:1、3号位

出牌阶段开始时,你有65%的概率随机弃置2 -3名敌方角色各1张牌。

观星
需解锁生效位置:1、3号位
回合开始时,你有70%的概率随机获得1-2张三级锦囊牌。



搭配建议:
1、、3(6、8)号位尽量放置5阶棋子,如果有颍川、刺客等对锦囊伤害有增益的棋子更好。







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 楼主| 发表于 2020-1-6 14:38:21 | 只看该作者


S级将灵



逐鹿天下&上兵伐谋技能:

琴音    生效位置:1、3、5号位

结束阶段,你有74.8%的概率令2名角色失去或回复1点体力(敌方失去体力,己方回复体力)。

业炎
需解锁生效位置:1、3、5号位
出牌阶段开始时,你有64 .8%的概率随机对2名敌方角色各造成2点伤害。

搭配建议:
神周瑜的技能以造成伤害为主。可以搭配各种阵容,例如搭配蜀国,骑兵阵容补伤害,搭配群雄、魏国等生存阵容打伤害。其生效位置是1、3、5号位,因此在这几个位置(包括对应的后位)放置一些造成伤害有收益的棋子(例如徐荣、刺客、袁氏)更佳。





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

竭缘    生效位置:1、 2、4号位

当你每回合第一次造成伤害时,有65%概率伤害+1~2 ;当你每回合第一次受到伤害时, 有65%概率伤害减1~2 。

焚心
需解锁生效位置:1、2、4号位
一名角色死亡时,你有70%的概率摸3~ 5张牌并回复1~2点体力。

搭配建议:
关索版将灵,现在最强的逐鹿天下&上兵伐谋将灵,如果不削弱,即使以后出了SS将灵,也没有灵雎强。可以搭配任何阵容,技能生效位为1、2、4号位,因此这几个位置(包括对应的6、7、9号位)尽量放一些技能比较强力(例如传说棋子),又或者是自身又非常缺手牌的棋子(例如小关张、马超、6江东)。灵雎将灵唯一的克星,鲁肃





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

绝境    生效位置:2、3、4号位

当你进入或脱离濒死状态时,你有70%的概率摸二至四张牌。

龙魂
需解锁生效位置:2、3、4号位
你使用【杀】或【桃】时,有60%的概率此牌伤害或回复值+1~2,且你使用【闪】或【替身】时,有60%概率弃置当前回合角色两张牌。

搭配建议:
神赵的技能以防守为主。主要搭配吴国、群雄等闪、桃(内庭)比较多的阵容。其生效位置在2、3、4号位,因此1、5号位(包括对应的6、10号位)放置进攻性较强的棋子,而2、3、4(7、8、9)号位放生存能力较强的棋子(闪和替身多)。由于其技能原因,在搭配蜀国、骑兵、槍兵等输出阵容时表现不佳,其效果可能还不如A级将灵关羽。



B级将灵




逐鹿天下&上兵伐谋技能:

雪恨    生效位置:1号位。

当你使用【杀】造成伤害后,你有75%的概率使得伤害+1并摸1~2张牌(每回合限触发一次)。

搭配建议:
1(6)号位尽量放置没有锦囊,或者可以多出杀的棋子(例如张飞,6江东)。



逐鹿天下&上兵伐谋技能:

匡粥:生效位置: 4号位。

回合开始时,你有60%的概率获得弃牌堆中的1 -3张牌。

搭配建议:
搭配生存型阵容(例如群)或者比较缺牌的阵容(6江东等)更佳。





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

矫诏    生效位置:5号位。

出牌阶段开始时,你有70%的概率随机获得牌堆中1-2张锦囊牌。

搭配建议:
5(10)号位尽量放置5阶有锦囊的棋子(例如张飞这样的就不好),或者是使用锦囊有额外收益的棋子(颍川、刺客)。





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

耀武    生效位置:4号位

【杀】或【决斗】造成的伤害时,你有70%的概率摸2张牌。

搭配建议:
4(9)号位尽量放置血量较高的棋子(魏,董等)。





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

血裔    生效位置:3号位出牌阶段开始时,你有60%的概率获得1 -2张万箭齐发。

搭配建议:
3(8)号位尽量放置5阶棋子,或者是使用锦囊有额外收益的棋子(颍川、刺客)。





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

智愚    生效位置:2号位

当你受到伤害后,你有65%的概率可以摸1张牌,伤害来源弃置1张手牌。

搭配建议:
2(7)号位尽量放置血量较高的棋子(魏,董等)。





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

恢拓    生效位置:2号位

当你受到伤害后,你有20%的概率摸1张牌并回复1点体力。

搭配建议:
2(7)号位尽量放置血量较高的棋子(魏,董等)。







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 楼主| 发表于 2020-1-6 14:39:28 | 只看该作者


C级将灵





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

乱战    生效位置:3号位
当你使用【杀】或锦囊牌指定目标后,你有25%的概率可以多选择1-2个目标。


搭配建议:
3(8)号位尽量放置5阶的棋子。






逐鹿天下&上兵伐谋技能:

抚蛮:生效位置: 1号位

出牌阶段开始时,你有50%的概率获得一张杀。


搭配建议:
1(6)号位放置缺牌的棋子(例如江东)。




逐鹿天下&上兵伐谋技能:

骄矜    生效位置:2号位

当你受到其他角色造成的伤害时,你有30%的概率伤害-1。

搭配建议:
2(7)号位放置一些血量较高的棋子。




逐鹿天下&上兵伐谋技能:

破军    生效位置:3号位

你使用【杀】指定目标后,有30%的概率弃置其两张牌。


配置建议:
3(8)号位放置一些没有锦囊的棋子或者可以多出杀(例如张飞、黄巾)。




逐鹿天下&上兵伐谋技能:

矢志    生效位置:5号位

出牌阶段开始时,你有40%的概率本阶段出【杀】次数+1。

搭配建议:
5(10)号位放置对杀有增益的棋子(例如蜀国、弓兵)。




逐鹿天下&上兵伐谋技能:

精策    生效位置:5号位

结束阶段,若你的手牌数小于体力值,你有40%的概率摸2张牌。

搭配建议:
5(10)号位放置一些用牌能力较强的棋子。


D级将灵



逐鹿天下&上兵伐谋技能:

镇卫    生效位置: 4号位
每回合结束时,若你本回合受到过伤害你有29%的概率获得一张【闪】或【桃】





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

绝地    生效位置:2号位。
准备阶段,你有29%的概率回复1点体力





逐鹿天下&上兵伐谋技能:

集军    生效位置:3号位
当你使用张【杀】时,你有49%的概率摸一张牌。







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 楼主| 发表于 2020-1-6 14:40:51 | 只看该作者


协战篇


逐鹿天下模式中每个赛季都有120个武将(棋子),以蜀、魏、吴、群四大势力为主,可以预见到未来会有更多的武将加入自走棋这个大家庭(神将?)


蜀国
魏国
吴国
群雄
张飞  小关张  刘禅
吴国太
骑兵
马超   小关张  关羽
曹操  曹彰  曹纯
孙策  张温  徐盛
公孙瓒  高顺
弓兵
黄忠
张辽  甄姬
孙权  孙尚香
陈宫
刀盾兵
刘备
李典  曹仁  夏侯惇
大乔 孙坚
华佗
猛士
魏延  周仓
许诸
军师
诸葛亮
司马懿
鲁肃
刺客
程昱
凌统 吕蒙
公孙渊
内庭
步练师
张鲁  蔡文姬
游侠
姜维
群太史慈
斥候
廖化
黄盖
仙人
左慈  张琪瑛
水军
周瑜 甘宁
后勤
黄月英
小乔
护卫军
赵云
周泰
天师
于吉
战斧兵
徐晃
文豪
曹丕
巾帼
甄姬
大乔  小乔  孙尚香
蔡文姬 张琪瑛
吴国太 步练师






协战效果


蜀国

3个:蜀势力武将第一张杀的伤害+ 1
5个:蜀势力武将前两张杀的伤害+2
7个:蜀势力武将前四张杀的伤害+2
10个:蜀势力武将杀的伤害+2

魏国

3个:魏势力武将体力和体力上限+ 1
5个:魏势力武将体力和体力上限+3
7个:魏势力武将体力和体力上限+5
10个:魏势力武将体力和体力上限+7

吴国

3个:吴势力武将游戏开始时摸两张牌
5个:吴势力武将游戏开始时摸三张牌,每回合开始时摸一张牌
7个:吴势力武将游戏开始时摸三张牌,每回合开始时摸两张牌
10个:吴势力武将游戏开始时摸四张牌,每回合开始时摸三张牌

群雄

2个:群雄武将游戏开始时获得一张闪
4个:群雄武将游戏开始时获得两张闪和一张替身
6个:群雄武将游戏开始时获得两张闪和两张替身

8个:群雄武将游戏开始时获得四张替身


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 楼主| 发表于 2020-1-6 14:41:39 | 只看该作者


从四大势力中又细分出一些小的势力,例如群雄——袁、董、汉;蜀国——刘璋;魏国——颍川;吴国——江东氏族。


袁氏
董军
江东氏族
刘璋
颍川
颜良文丑
董卓 李肃
法正
陈群
刘协
骑兵
吕布
弓兵
袁绍  田丰
貂蝉
荀攸
刀盾兵
袁术
张松
辛毗
军师
沮授
李儒
陆逊
郭嘉
猛士
朱然
吴懿
刺客
朱桓
内庭
伏皇后
游侠
许攸
徐荣
后勤
二张  顾雍
李严
荀彧
文豪
虞翻
钟繇
卢植
驻军
华雄
护卫军
郭图&逢纪
王允
水军
陆抗
战斧兵
潘凤
天师
蔡邕
巾帼
貂蝉
伏皇后






协战效果
袁军

2个:袁氏武将每回合第一次造成伤害后摸一 张牌
4个:袁氏武将每回合前两次造成伤害后摸两张牌
6个:袁氏武将每回合造成伤害后摸两张牌


董军

2个:董军武将体力和体力上限+2,但回合结束时失去1点体力
4个:董军武将体力和体力上限+5,但回合结束时失去1点体力
6个:董军武将体力和体力上限+8,但回合结束时失去1~2点体力


江东氏族

3个:江东氏族武将每回合可额外出一张锦囊牌
6个:江东氏族武将每回合可额外出一张锦囊牌且杀无数量限制


刘璋

3个:刘璋势力武将死亡时,每个刘璋势力武将回复1点体力
5个:刘璋势力武将死亡时,每个刘璋势力武将回满体力


颍川

2个:颍川武将锦囊牌造成的伤害+ 1
4个:颍川武将锦囊牌造成的伤害+1~2
6个:颍川武将锦囊牌造成的伤害+ 2


2个:所有武将游戏开始时获得一张杀
4个:己方所有武将游戏开始时获得两张杀



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9#
 楼主| 发表于 2020-1-6 14:43:02 | 只看该作者


剩下的就是一些比较小的势力,以其中的优秀棋子作为补充,可以达成:兵种+小势力的组合。



刘表
蛮族
边境
张绣
雇佣军
黄巾
马腾
张绣

钟会
骑兵
马岱
弓兵
张昌蒲
刀盾兵
张梁
邓艾
军师
天师
卑弥呼
贾诩
张宝  张角
刺客
蔡夫人
许贡
张春华
后勤
伊籍
文豪
王粲
游侠
马云騄
护卫军
群马超
驻军
张恭  吕凯
水军
刘表  文聘
卫温&诸葛直
战斧兵
沙摩柯
猛士
孟获
藤甲兵
忙牙长  兀突骨
兽骑兵
祝融  蹋顿
巾帼
祝融
卑弥呼
张昌蒲
马云騄
张春华






协战效果


刘表

2个:游戏开始时对随机1名敌方角色各造成1点伤害
3个:游戏开始时对随机1名敌方角色各造成1-2点伤害
5个:游戏开始时对随机1名敌方角色造成2-3点伤害


蛮族

2个:蛮族武将游戏开始时获得一张象袭
4个:蛮族武将游戏开始时获得两张南蛮入侵
6个:蛮族武将游戏开始时获得两张南蛮入侵和两张落井下石


张绣

2个:每回合第一次造 成伤害后获得一张3级锦囊牌


边境

4个:边境武将每回合第一次造成伤害 后随机对2名敌方角色造成1点伤害


雇佣军

1个:若你战场区仅有一个雇佣军,则雇佣军每回合第一次造成伤害后,摸一张杀且本回合下一张杀伤害+2


黄巾

3个:黄巾武将每回合可以额外摸一张牌并多使用一张杀
6个:黄巾武将每回合可摸两张牌并额外出两张杀


马腾

3个:马腾势力武将每回合第一张杀弃置目标角色一张闪或替身
6个:马腾势力武将的杀可弃置目标角色一张闪或替身


(本赛季无法实现)

5个:己方所有武将体力和体力上限+ 1且起始手牌+2






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10#
 楼主| 发表于 2020-1-6 14:44:14 | 只看该作者



大家也可以兵种的协战为主进行队伍的搭配


兵种
棋子(同国籍之间用“、”隔开)
合计
槍兵张飞、刘禅、小关张  吴国太  颜良文丑  董卓、李肃  法正  陈群  刘协  张绣  钟会12
骑兵马超、关羽、小关张  曹操、曹彰、曹纯  孙策、徐盛、张温  公孙瓒、高顺  吕布  马岱13
弓兵黄忠  张辽、甄姬  孙权、孙尚香  陈宫  袁绍、田丰  貂蝉  荀攸  张昌蒲11
刀盾兵刘备  李典、曹仁、夏侯惇  大乔、孙坚  华佗 袁术  张松  辛毗  张梁  邓艾12
军师诸葛亮  司马懿  鲁肃  沮授  李儒  陆逊  郭嘉  7
刺客程昱  凌统、吕蒙  公孙渊  朱桓  蔡夫人  许贡  张春华8
内庭步练师  张鲁、蔡文姬  伏皇后4
巾帼甄姬  大乔、小乔、孙尚香、吴国太、步练师  蔡文姬、张琪瑛  
貂蝉  伏皇后  祝融  卑弥呼  张昌蒲  马云騄  张春华
15
猛士魏延、周仓  许褚  朱然  吴懿  孟获6
后勤黄月英  小乔  二张、顾雍  李严  荀彧  伊籍7
文豪曹丕  虞翻  钟繇  卢植  王粲5
游侠姜维  群太史慈  许攸  徐荣  马云騄5
护卫军赵云  周泰  郭图&逢纪  王允  群马超5
水军周瑜、甘宁  陆抗  刘表、文聘  卫温&诸葛直6
天师于吉  蔡邕  卑弥呼  贾诩  张角  张宝6
驻军华雄  张恭  吕凯3
战斧兵徐晃  潘凤  沙摩柯3
仙人左慈、张琪瑛2
斥候廖化  黄盖2
藤甲兵忙牙长  兀突骨2
兽骑兵祝融  蹋顿2

协战效果


槍兵
2个:长槍兵使用杀有25%概率目标+1
4个:长槍兵使用杀有50%概率目标+1
6个:长槍兵使用杀有50%概率目标+2
8个:长槍兵使用杀有60%概率目标+2~3


骑兵

3个:骑兵使用杀有40%概率不能闪
5个:骑兵使用杀有60%概率不能闪
8个:骑兵使用杀有80%概率不能闪,且未造成伤害后获得此杀
10个:骑兵使用杀有95%概率不能闪,且未造成伤害后获得此杀

弓兵
2个:弓兵使用杀造成伤害时25%概率获得一张杀
4个:弓兵使用杀造成伤害时50%概率获得一张杀且出杀次数+1
6个:弓兵使用杀造成伤害时75%概率获得一张杀且出杀次数+2
8个:弓兵使用杀造成伤害时95%概率获得一张杀且出杀次数+2


刀盾兵

3个:刀盾兵使用闪有40%概率多抵消1点伤害
5个:刀盾兵使用闪有75%概率多抵消1点伤害
7个:刀盾兵使用闪有80%的概率多抵消2点伤害
10个:刀盾兵使用闪和替身有75%概率抵消全部伤害


军师
2个:军师回合开始时50%概率随机使用一张牌
3个:军师回合开始时随机使用一张牌
5个:军师回合开始时随机使用一张牌, 并有50%的概率执行两次效果
7个:军师回合开始时随机使用一张牌并执行两次效果


刺客
2个:刺客使用杀造成伤害时33%概率伤害+1
3个:刺客造成伤害时33%概率伤害+1
4个:刺客造成伤害时50%概率伤害+1
5个:刺客造成伤害时65%概率伤害+1
6个:刺客造成伤害时85%概率伤害+1


水军
2个:水军使用杀造成伤害后75%概率目标下回合不能出杀
5个:水军使用杀造成伤害后75%概率目标下回合不能出牌


战斧兵
3个:战斧兵使用杀造成伤害后,50%概率获得对方一张牌


猛士
2个:猛士造成伤害时50%概率弃置对方一张牌
4个:猛土造成伤害时60%概率弃置对方1-2张牌
6个:猛士造成伤害时75%概率弃置对方一半数量的手牌(向下取整)


后勤
2个:己方武将摸牌时,20%概率额外摸一张牌
4个:己方武将摸牌时,50%概率额外摸一至两张牌
6个:己方武将摸牌时,80%概率额外摸两至三张牌


护卫军
3个:护卫军相邻的武将受伤后40%概率回复1点体力或摸两张牌
6个:护卫军相邻的武将受伤后80%概率回复1点体力或摸两张牌


巾帼
3个:巾帼造成伤害时20%概率回复1点体力
5个:中帼造成伤害时40%概率回复1点体力
7个:中帼造成伤害时60%概率回复1点体力
10个:巾帼造成伤害时80%概率回复1点体力


内庭
1个:己方全体武将濒死时15%概率回复1点体力。
2个:己方全体武将濒死时30%概率回复1点体力。
3个:己方全体武将濒死时45%概率回复1 ~ 2点体力
4个:己方全体武将濒死时60%概率回复1 ~2点体力
5个: 2方全体武将濒死时75%概率回复2点体力


仙人
1个:仙人使用的牌40%概率目标+ 1
3个:使用的牌60%概率目标+ 1~2


游侠
2个:你有刚好两名游侠时,游侠+ 2体力和体力上限
4个:你有刚好四名游侠时,游侠+ 2体力和体力上限,且起始手牌+1,杀有40%概率伤害+1
6个:你有刚好六名游侠时,游侠+ 2体力和体力上限,起始手牌+2,造成的伤害40%的概率伤害+1


兽骑兵
2个:兽骑兵兵体力和体力上限+1
4个:兽骑兵体力和体力上限+2,且每场战斗第一次造成伤害后摸两张牌


天师
1个:敌方的锦囊牌15%概率对天师失效
2个:敌方的锦囊牌30%概率对天师失效
3个:敌方的锦囊牌45%概率对天师失效



驻军
3个:驻军武将受到杀的伤害时60%概率伤害-2,但受到锦囊牌的伤害60%概率+1


斥候
2个:斥候在游戏开始时随机弃置敌方12名角色各一-张【杀】


文豪
5个:文豪武将每回合使用锦囊牌时75%概率可额外执行一次此锦囊牌效果,每发动次当回合概率减少20%


藤甲兵
2个:藤甲兵受到伤害时20%概率伤害-1





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