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【抗秦攻略】秦时明月三国战

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发表于 2020-1-1 10:55:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 一兮 于 2020-1-1 10:55 编辑



抗秦攻略

前言——何为合纵

1.合纵:南北纵列的国家联合起来,共同对付强国,阻止齐、秦两国兼并弱国

2.连横:秦或齐拉拢一些国家,共同进攻另外一些国家。

3.合纵目的:在于联合许多弱国抵抗一个强国,以防止强国的兼并。

4.连横目的:在于侍奉一个强国以为靠山从而进攻另外一些弱国,以达到兼并和扩展土地的目的。

5.合纵抗秦:即“弱势”的玩家方的联合共抗秦敌。



目录

1. 规则解读(2楼)
2. 敌方技能概要(3-4楼)
3. 技能组合思路(5-6楼)
4. 牌局分析(7-10楼)
5.小结(11楼)








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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:45 | 只看该作者
本帖最后由 一兮 于 2020-1-1 10:34 编辑


1. 规则解读


1. 1关于复活道具

复活道具:对局失败,可以在对局直接购买甘露进行复活


本局使用甘露的次数
复活消耗甘露个数
1-3次
1
4-6次
2
7-9次
3
9次以上
5


可见复活次数和甘露消耗次数成正比
在局势明朗、必败或必胜的情况下,如何抉择自不用多说
那么在路人局,尤其是刚开局被秒的时候,1-3次复活机会的尝试是比较合理的
复活三次之后,复活的效用便开始递减
所以出现第4次复活或更多的时候,局势是否能以扭转,值不值就需要大家理性思考了


1. 2关于自定义武将和升阶

自定义武将


                                                    势力:玩家可在“我的武将”中点击势力标记,自定义更改武将的势力,提供魏蜀吴群4种势力供选择

                                                    形象:玩家可在“我的武将”中点击形象进行选择,根据所选形象确定武将性别   (仅有男与女的差别)

                                                    技能:玩家对局开始前在随机到的技能中进行搭配选择

                                                    升阶:升阶道具在积分奖励中获得(秦校尉将印、秦中郎将印、秦大将军印、秦枭雄金印),获得后自动使用,提升武将等阶


等阶
额外体力
额外起始手牌
额外技能槽
其他效果
1
0
0
0
2
0
1
0
开局时随机使用一张装备牌
3
1
1
1
出牌阶段出杀次数+1
4
1
2
1
摸牌阶段摸牌数+1
5
2
2
2
(仅玩家)获得技能涅槃


1.关于势力:由于有庸肆的存在,在选择势力的时候最好选魏蜀吴挑一个,因为默认是群势力
修改敌方如图所示:
2.关于形象:如果三开,考虑结姻,则可由一名男性,其余路人局无脑女性
3.关于升阶:主要注意点是三阶能双刀(出两张杀)如果开启了精英令牌,则尽早打到1100到,多一个涅槃技相当于多一次复活机会



1. 3关于游戏阶段


1.3.1 章节模式

关卡
首次过关奖励
重复过关奖励
解锁时间
第一幕~第八幕
50积分,1体力
10积分
/
第九幕
70积分,1体力
10积分
12月26日
第十幕
80积分,1体力
10积分
1月2日
第十一幕
90积分,1体力
10积分
1月9日
终幕
100积分,1体力
10积分
1月9日

章节模式大多较为简单,无脑过
主要是注意后几幕开启的时间节点。
(不过会有各种水军会提醒大家的,大家不用担心QVQ)



1. 3关于游戏阶段

1.3.2 匹配模式——事件

变法图强
牌堆中加入3张锦囊牌【商鞅变法】。

合纵连横
每轮开始时,场上所有角色进入横置状态。

长平之战
本局游戏始终处于鏖战状态,牌堆中所有的桃均视为“杀/闪”,并且所有角色成为杀的目标时,需要额外打出一张闪才能抵消该杀。

横扫六合
牌堆中加入传国玉玺和真龙长剑。

吕氏春秋
本局游戏中,所有男性角色摸牌阶段摸牌数+1。

沙丘之变
本局游戏中,所有阵亡角色的手牌和装备牌在进入弃牌堆之后,重新随机分配给在场的男性角色(若没有男性角色则全部弃置)。

赵姬之乱
本局游戏中,男性角色每回合第一次造成伤害时,该伤害-1。

始称太后
本局游戏中,女性角色体力值和体力上限额外+1。



假设大家选择的均为女性

最需要关注的场次是:
长平之战——没有桃子,只有酒+人均无双+小完杀场
所以 归心,节命,苦肉之类的卖血技在这个模式下要慎重卖血,毕竟只有急救和自己的酒能回复体力。
同时,没有桃的存在说明其他人都救不了BOSS,所以可以考虑直接推BOSS。





  
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:46 | 只看该作者
本帖最后由 一兮 于 2020-1-1 10:35 编辑

2技能概要分析

2.1 匹配模式——小兵

秦军弓手
同袍:锁定技,若你没有装备防具,其他秦势力角色使用防具牌时,你也视为使用一张同种防具牌。你通过“同袍”使用的防具牌离开你的装备区时会被销毁。
劲nu:锁定技,你的回合开始时,若你的装备区里没有【秦nu】,你使用一张【秦nu】。
秦军骑兵
同袍:锁定技,若你没有装备防具,其他秦势力角色使用防具牌时,你也视为使用一张同种防具牌。你通过“同袍”使用的防具牌离开你的装备区时会被销毁。
长剑:锁定技,你的攻击范围+1,你使用【杀】指定目标后,可额外选择一名目标,或令此杀伤害+1。
良驹:锁定技,你使用【杀】指定目标后,令目标进行判定,若为黑桃则此杀不可被闪避;当你成为【杀】的目标后,你进行判定,若为红桃则此杀对你无效。
秦军步兵
同袍:锁定技,若你没有装备防具,其他秦势力角色使用防具牌时,你也视为使用一张同种防具牌。你通过“同袍”使用的防具牌离开你的装备区时会被销毁。
方阵:锁定技,当你成为非秦势力角色使用普通锦囊或【杀】的目标后,若其在你的攻击范围内,你进行判定,若为黑色,则视为你对其使用一张【杀】。
长兵:锁定技,你的攻击范围+2。


同袍:想摸小兵的装备时,要看清小兵的装备是自己装的真装备,还是因为此技能复制的假装备。

步兵:开A需谨慎。尤其是双步兵的阵容下,因为方阵先结算,所开A需要注意自己的状态,以防开个A,反而被步兵弹死
骑兵:高伤,一般杀中2点伤害。在骑兵的场次,闪比较少时,注意不闪BOSS的杀,闪骑兵的杀

弓手:双刀+破防。在计算伤害时,防具失效是大家容易遗忘的点。



2.2  匹配模式——BOSS嬴政

武将
武将特点
嬴政
AOE伤害
概率轮次抢动,越拖越难打
第一个非延时锦囊失效

主要打法:速推优于稳

1.起手AK的嬴政:选择性放弃。
除非有归心神技收了AK一波带走
其余的技大多都是苟延残喘。
有时候托管等着下一把反而会有更好的体验

2.正常的嬴政:能压嬴政状态,尽量压嬴政状态
在技能选择时,可以考虑带一个抗杀的防御技,如倾国等
3.每个人的第一张普通锦囊都会失效,要注意

4.嬴政的横扫六合事件中,嬴政出场就会装备玉玺和长剑,玉玺要先拆



2.3  匹配模式——BOSS白起

武将
武将特点
白起
高伤,杀伤害+1
不断杀
杀造成濒死废装备去
手长


主要打法:速推或稳

1.注意防御。白起+长平之战,白起+骑兵/弓兵 的组合很容易第一回合秒人,没闪的话容易暴毙
2.控制卖血。如果卖血进入濒死,把武器栏废了,没距离了就得不偿失了。
3.回合外无防御。可以视情况速推或优先小兵。



2.4  匹配模式——BOSS芈月

武将
武将特点
芈月
控制,回合外有一定防御
男性对其使用牌双倍消耗
翻面减伤摸牌


主要打法:速推或稳

1.男性角色就不要去压芈月状态了,太伤。
2.控制手牌。芈月失去最后一张手牌后,翻面后可以减伤加摸牌。
不过,如果再次清空芈月手牌,芈月还是会翻回来。


2.5  匹配模式——BOSS赵姬

武将
武将特点
赵姬
AOE伤害
有一定回复能力
对于杀有一定强中和免疫

主要打法:速推或稳

1.速推思路。

速推赵姬的局,可以考虑带上改判的技能,如鬼才鬼道菜刀
可以考虑回复和技能伤害,如驱虎、强袭等;
也可以搭配过牌和锦囊输出,如乱击+狂骨,火计+庸肆等。
2.注意计算赵姬的”“标记
若超过10,又无法击杀,赵姬回合内自带节命和满血buff
则压血、控手牌都是无效的,不如压低其它敌方的状态。
3.限定技相当于无条件发动一次大期,并无其它效果


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 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:47 | 只看该作者
本帖最后由 一兮 于 2020-1-1 10:38 编辑

2.6 匹配模式——BOSS吕不韦
武将
武将特点
吕不韦
手牌非常多
回合内大制衡
回合内外过牌
觉醒过后更难打

主要打法:速推或稳

1.但要控制好吕不韦手牌数量或行动回合,如镇骨、奇袭、国色等。
即保证吕不韦手牌数小于血量的3倍有乐先贴吕不韦。
否则,在吕不韦血线被压下去后,是很容易觉醒的。
2.一旦吕不韦觉醒后
”界奸雄“提升吕不韦回合外防御
”界制衡“再次提升吕不韦回合内过牌量
”界仁德“加强吕不韦的回复能力。
总之,觉醒之后更加难打



2.7 匹配模式——BOSS赵高

武将
武将特点
赵高
不断杀闪
转移目标
回复惩罚
不断锦囊

主要打法:不适合速推
1.由于赵高可以转移用牌对象,所以优先击杀其他位比较合理。
2.注意”沙丘之变“事件。此时,赵高相当于拥有”行殇“。
所以此时一些特殊情况下,如击杀带AK的小兵就不合适,需要先控装备。
3.赵高的局吃桃前要注意手里还有没有红牌。
濒死+没红牌的条件下,队友是救不回来的。
所以路人局在救人的时候,先要确认一下是否有红牌可以弃置。


2.8 匹配模式——BOSS商鞅

武将
武将特点
商鞅
稳定伤害
回复血量加上线

主要打法:速推或稳
1.可以考虑搭配卖血技、防御技。
商鞅稳定的变法伤害+两个人的行动轮次是很有可能造成击杀的。
2.卖血的时候要注意敌方”功“标记数量
敌方2“功”标记,时候,卖血就相当于给商鞅回血,需要斟酌一下。

2.9 匹配模式——BOSS张仪

武将
武将特点
张仪
控制。限制拥有横标记的角色
对于杀有很强的免疫
3-9内的判定免疫普通锦囊

主要打法:不适合速推

1.张仪既不怕菜刀,出杀要扔6,也不怕锦囊,前期只能靠技能打伤害,故不建议速推。
2.注意”合纵连横“事件。此时,有“横”标记的角色不能对其他连着的人用牌。
而此事件会把所有人连起来,所以,有“横”标记就相当于被坠恐了。
3.改判技。由于张仪对AOE也可以进行失效的判定,所以带改判会好打很多。
4.张仪对锦囊的失效判定范围是 【3,9】


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 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:48 | 只看该作者
本帖最后由 一兮 于 2020-1-1 10:47 编辑

3 技能组合思路

首先,本文大体将技能分为以下几类:

输出防御控制过牌卖血回复改判



3 技能组合思路——输出

输出技本身难以有较亮眼的表现
但是搭配一些其它技能,尤其是T1类的输出技
通常通常能达到carry全场的效果。

输出
T1
乱击
咆哮
双雄
凌人
雄乱
荐杰
T2
烈刃
龙胆
乱舞
铁骑
奇谋
无双
烈弓
离间
琴音
驱虎
业炎
连环
神速
火计
武圣
天义
强袭
猛进
诛害
雷击
裸衣
激昂
武神
往烈
决堰
谦节
龙怒
武娘




1.【乱击】+ X
譬如
【乱击】+【忘隙】(多少国战党的梦想QAQ)
        【乱击】+【狂骨】(带马术、减一马效果更佳)
【乱击】+【归心】(先收一波牌,再一波带走)
【乱击】+【行殇】(一波条件更苛刻,但也可行)
【乱击】+【节命】(需要有回复能力)
2.【咆哮】+ X
譬如
【咆哮】+ 【归心】(攒牌一波带走)
【咆哮】+ 【节命需要有回复能力)
【咆哮】+ 【行殇】(不稳定)3
3【双雄】+ X
譬如
【双雄】+ 【归心】攒牌一波带走)
【双雄】+ 【完杀】(定点爆破)
4.【雄乱】+X
【雄乱】+【完杀】(无可救药)
【雄乱】+ 转换杀的技能(龙胆、武圣等)
5.【凌人】
技能本身集加伤、过牌于一体,本身足够。
6.【荐杰】+X
搭配称好有过牌,还附赠业炎,输出可观



3 技能组合思路——防御


防御
空城
看破
倾国
天香
谦逊
耀武
流离
帷幕
八阵
享乐
父荫
隐士

防御技大多都是优先级不高的选择,因为就算保住了自己,AI很有可能就指向了队友。
一旦队友死了,那一个人翻盘也比较困难。
不过,防御技里面不乏有一些有意思的组合。
1.【仁德】+【空城】(起码能保证想空城就空城)
2.【八阵】+【红颜】(3/4的命中率保证,但是游戏的概率emmm
3.【天香】可以保证稳定的体力流失,也是一个不错的选择


3 技能组合思路——控制

控制技一般也需要搭配过牌或者卖血技,才能发挥最大的效果。
优先级比较高的有【奇袭】、【缔盟】
【奇袭】的手牌利用率非常高
而【缔盟】也可以造成巨量的牌差

 
控制
T1
奇袭
缔盟
T2
断粮
巧变
攻心
挑衅
奋威
放权
国色
悲歌
完杀
飞军
反间
溃诛
突袭
观星
除疠
掣政

1.【奇袭】+ X
【奇袭】+【奇制】/【枭姬】/【归心】等
都能达到清空敌方手牌的效果
2.【缔盟】
针对如吕不韦这样的牌霸,能有效限制其手牌。
但也需要一定的过牌量的支撑
3.【国色】与 【断粮】
我始终认为不要挑战PVE的游戏概率。。
所以为了更好的游戏体验,
要选【国色】与 【断粮】,走控制流的话
起码带个改判技比较好。
如果可以的话,请再带一个【看破】更加保险稳。。

4.【完杀】
【完杀】通常搭配单点爆破的技能,如【火计】、【双雄】等来逐个击破或直接秒杀BOSS



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 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:49 | 只看该作者
本帖最后由 一兮 于 2020-1-3 09:07 编辑

3 技能组合思路——过牌

 
过牌
T1
枭姬
奇制
称好
制衡
绝境
缮甲
T2
天妒
利驭
连环
好施
英魂
直谏
庸肆
固政
狂骨
集智
涉猎
循循
据守
洛神
荐言
闭月
英姿
恃才
镇骨
从谏
成略
清俭
荐降
罪论


1.【枭姬】+ X
【枭姬】主要配合能主动装备的技能、如【归心】
装备的技能,比如【奇袭】、【奇制】等
2.【奇制】+ X
【奇制】需要大量的手牌才能发挥最大的效用
故一般可以搭配【苦肉】、【归心】、【枭姬】等
3.【称好】+ X
【称好】搭配的技能主要都是【荐杰】、【连环】和【火计】
通过AOE火攻伤害过牌
4.【制衡】+ X
【制衡】与【奇制】类似,同样需要大量的手牌的支撑
故可搭配【苦肉】、【庸肆】、【枭姬】等

5.【绝境】+ X
【绝境】一般搭配回复技,在过牌的同时,保证自己的生命安全。。
常见搭配如【急救】、【酒池】

6.【缮甲
【缮甲】的过牌比较稳定,同时也有多刀的效果
但需要更多轮次的过装备过牌才能达到完全体,所以最好搭配一定的防御。

7.其它思路
【好施】+【仁德】+【空城】 有一定的防御、回复和过牌
【庸肆】+【克己】 不出杀时无损多摸且不用弃牌
【狂骨】+输出技  如【乱击】,【 火计】,【咆哮】
【镇骨】+包养技 如【仁德】,【 清俭】
【拒守】+【神速】一回合双翻面,多出杀+多过牌



3 技能组合思路——卖血

 
卖血
T0
归心

T1
苦肉
忘隙
龙魂
节命
T2
反馈
奸雄
遗计
刚烈


1.【归心】
抗秦第一神技
拥有【归心】≈赢
随便搭配输出、过牌什么技能,一个人的回合都能玩个好几分钟。
所以,开场先注意队友有没有【归心】
有的话,在保证他正面朝上的情况下,对着他锤就行了

2.【苦肉】+X
【苦肉】可以搭配输出技,如【烈弓】、【狂骨】求一波爆发
也可以搭配回复技,如【酒池】、【绝境】等 刷牌能力会大幅提升

3.【忘隙】+X
【忘隙】主要搭配输出技如【乱击】、【火计】、【双雄】等
在输出充足的情况下,也可以考虑【忘隙】+【行殇】这种国战中的常见强势组合

4.【龙魂】+X
【龙魂】的手牌利用率很高,所以需要搭配【枭姬】等过牌技最大化收益

5.【节命】+X
【节命】出现频率也比较高,同样也需要开场注意队友是否有【节命】。
有的话,可以考虑最后一刀、最后一张AOE刷节命这样的技巧


3 技能组合思路——回复

回复
急救
青囊
酒池
琴音
再起

回复技一般需要搭配卖血技或过牌技才能保证一定的赢面而不是毫无还手之力。。
【酒池】+【绝境】
【急救】+【苦肉】
【急救】+【节命】
等等常规的组合都是可以尝试的



3 技能组合思路——改判

改判
鬼道
鬼才

1.【鬼道】+【洛神】
活到出牌=赢
看一个人静静的表演就好了

2.赵姬、张仪的局可以考虑带改判技,针对一下BOSS的技能



3 技能组合思路——其它杂七杂八的技能

通常考虑到以下这些技能说明这一局赢得就不一定那么轻松了。。

1.【马术】神技、搭配【狂骨】、【乱击】有奇效
如果再带上一匹减一马,还不是美滋滋

2.【红颜】可以考虑和【八阵】、【急救】搭配
【红颜】和【奇袭】、【酒池】相性相克,选一块怕不是要被人笑话了。。



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本帖最后由 一兮 于 2020-1-3 09:07 编辑





4.牌局分析
4.1第一局——吕不韦

第一把主视角备选技能如图:


算得上搭配的就只有【克己】+【庸肆】了
(PS:打得比较早,换势力这一点当时还没注意到QAQ)
那么这样搭配就是走一波爆发流,所以配上完杀,以求瞬秒BOSS

然后再看一下队友的选择,分别是

奇制+咆哮+马术+烈刃 +五阶涅槃
苦肉+乱击+奇制

第一轮 十牌吕不韦,大概率有闪,多过二牌后立刻觉醒。
所以此时的思路便是针对二号位的秦势力小兵。
所以在两名队友的联动过后,压低了弓兵的血线。
此时,到了主视角的回合

那么有铁索、有火攻、主视角还自带完杀,那么思路肯定是优先击杀残血小兵
所以直接铁索火攻带走了秦小兵,收3牌后续爆。

队友有两个奇制,所以己方过排量是不输敌方的。
那么过牌也更有可能过到AK。
吕不韦不足12牌,刚好无法觉醒。

第二轮,八牌的吕不韦和空手牌的岑昏。选择了集火岑昏。
同时通过奇制控一下敌方的距离。


到了主视角回合
考虑到手里只有一张闪
后面敌方4联动
为了以防酒杀崩盘,解锁了不带白银的两个队友

第三轮 敌方四联动之后,大家的状态都比较差了,继续通过奇制过牌,针对岑昏。


五谷找KEY牌,摸到了无邪可以解兵,又有乐可以再控吕不韦一轮。

第四轮,大家状态都很差了,但是过牌最后终于等到了AK,
所以随后目标转向了吕不韦,前置位通过奇制,卸下加一马和防御

主视角容忍多轮,终于爆发,一波带走了吕不韦。






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本帖最后由 一兮 于 2020-1-1 10:53 编辑



4.2第二局——张仪

主视角有【归心】,那么围绕着【归心】,可以选择的选项有【龙魂】、【乱击】、【咆哮】
【龙魂】能高效转化手牌
而张仪普通锦囊和杀都有一定抗性
那么在【归心】的情况下,可以考虑直接推张仪
所以选择了更容易对张仪造成伤害的【乱击】。
最后选择技能组合即:【归心】、【龙魂】、【乱击】

其次,关注队友的技能,前置位队友技能为:
【节命】+【行殇】+【双雄

后置位队友技能为:
【枭姬】+【奇制】+【苦肉】
回合开始,张仪出场自带AK。
所以,使用了两张黑桃当作无懈可击,并拆掉AK,保护队友。

队友回合 双雄+杀 主视角双归心,一波牌到手
到了主视角回合,首先铁索自己和小兵,酒属性杀,再次双归心,清空全场手牌。

通过AOE压张仪状态,并解决掉挡路的小兵。
此时,还能再出一张杀,并且手里也有6点,那么直接双方片杀直接带走张仪。
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退杀。
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 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:52 | 只看该作者




4.3第三局——白起


技能组合思路是以苦肉为核心的卖血爆发组合
所以选择了【苦肉】+【咆哮】+【奇制】


特别注意的一点就是本局事件是长平之战
所以是人均无双+场上没有桃子,
所以苦肉卖血的时候需要格外注意,只有酒没有桃子
再看队友技能分别是
急救+强袭+酒池
鞬出+离间+行殇

那么可以先问急救队友多少红,过完牌再看怎么使用。

思路还是很清晰的
因为有小完杀的存在,所以直接推白起比较好
所以,主视角直接拆防具,一顿砍,同时制衡其它非杀的牌,大概率能造成击杀
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 楼主| 发表于 2020-1-1 10:55:53 | 只看该作者



4 牌局分析——视频解说

视频链接如下:

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