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【举个栗子攻略】魔军の绞肉机丶徐荣参上

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮文韬武略

发表于 2019-12-13 17:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 子戾 于 2019-12-13 17:52 编辑

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发表于 2019-12-13 17:22:07 | 显示全部楼层
【人物生平】
徐荣(?-192年),玄菟 [tú]人(玄菟战魔),东汉末年将领。
本为中郎将,曾向董卓推举同郡出身的公孙度公孙渊的爷爷)出任辽东太守。
于汴水之战中击败曹操的追击军;
在梁东之战中击败孙坚的部队;
在董卓死后,受司徒王允的命令与李傕、郭汜交战,因部将胡轸投降,寡不敌众,于新丰之战被击败,战死在乱军之中。


在《三国演义》里,徐荣是一个虽然成功夜袭曹操,但被夏侯惇数回斩于马下的三流将领,和历史有较大出入;
历史上的徐荣是位名动一时的猛人,记载虽少却战绩都比较辉煌。


凶镬”和“杀绝”技能应该取自徐荣在魔王董卓的手下打过几次大胜仗,并在战后“热膏灌杀”俘虏。
  • 我也说一句

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发表于 2019-12-13 17:22:28 | 显示全部楼层
【技能描述】
凶镬
游戏开始时,你获得3个“暴戾”标记。

出牌阶段,你可以交给一名其他角色一个“暴戾”标记,你对有此标记的角色造成的伤害+1,且其出牌阶段开始时,移去“暴戾”并随机执行一项:受到1点火焰伤害且本回合不能对你使用【杀】;流失1点体力且本回合手牌上限-1;你随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌。

杀绝

锁定技,其他角色进入濒死状态时,若其需要超过一张【桃】或【酒】救回,则你获得一个“暴戾”标记,并获得使其进入濒死状态的牌。
  • 我也说一句

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发表于 2019-12-13 17:22:47 | 显示全部楼层
【技能发动时机】
凶镬
1.游戏开始时。时机同:糜竺“巨贾”、张琪瑛“法箓”等
2.(主要)徐荣自己的出牌阶段。时机同:孙权“制衡”等;
      受乐不思蜀等效果跳过了无法使用。
3.(主要)其他角色的出牌阶段开始。时机同:张松“强识”、何太后“鸩毒”

      同时机先结算当前角色(张松等)自己的技能,然后根据逆时针按顺序结算"凶镬"、“鸩毒”等;
      受乐不思蜀、翻面等效果跳过了无法触发,标记保留。

4.
(主要)徐荣造成伤害时。时机同:麴义“骄恣”、曹休“倾袭”等。

杀绝
(其他角色)进入濒死状态时。时机同:吴国太“补益”、魏姜维“逢亮”等;

只要满足条件,回合内外的任何时机都可能会发动;
时机在[受到伤害后]之前,如曹操“奸雄”等。
  • 我也说一句

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发表于 2019-12-13 17:23:10 | 显示全部楼层
【技能发动条件】
凶镬
效果1(给标记)
1.系统会检测徐荣是否有至少一个标记;
      徐荣没有标记无法发动。
2.系统会检测技能目标角色是否没有标记;
      每次只能给目标角色1个标记,无法叠加。
效果2(加伤害)

系统会检测徐荣是否为伤害来源,目标角色是否有标记。

杀绝
1.系统会检测(非徐荣)其他角色进入濒死状态时的求桃/酒数量,是否有达到至少2点;
(包括闪电的、“绝情”体力流失的、以及最近快出的武将李肃等)
2.系统会检测本次造成伤害的牌是否:为实体牌、此牌在“场上”没有被角色拿走。
      都是锁定技,满足条件便会发动。
  • 我也说一句

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发表于 2019-12-13 17:24:07 | 显示全部楼层
【技能发动效果】(凶镬篇
效果一

徐荣获得3个标记。(游戏开始时,发动了便结束)

效果二
徐荣失去1点标记,技能目标获得1点标记;
徐荣每次对有标记的角色造成伤害+1;

效果三
1.目标角色(在其出牌阶段开始时)
移去标记;
2.系统随机从以下三个效果执行:
      受到由徐荣造成的1点火焰伤害,本回合不能对徐荣使用【杀】(可能触发“藤甲”、"链祸"等);
      失去1点体力且本回合手牌上限-1(可能触发“诈降”、“伤逝”等,可以和“妄尊”叠加);
      徐荣随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌(可能触发“奋激”、“旋风”等)。

【技能发动效果】(杀绝篇
1.徐荣获得1点“暴戾”标记;
2.徐荣获得牌,可能会是多张。

(如使用酒后的丈八蛇矛转化杀、“奇策”“战绝”引蜂甲或“仇海”等)

(有只获得标记不获得牌的情况)

(可能会因为“奸雄”、“复难”等技能截胡而无法获得牌)
  • 我也说一句

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发表于 2019-12-13 17:24:26 | 显示全部楼层
【武将的配合&克制&被克制】
和徐荣有配合的武将
1.“暴戾”标记有点类似神·诸葛亮“狂风”。在(徐荣)回合外能帮助徐荣对标记角色伤害的武将有一定配合;
      如貂蝉“离间”、陈宫“明策”、刘协“密诏”等。
2.“暴戾”标记需要高额伤害触发获得,除了徐荣自己外。其他高伤害的敌方友方武将和徐荣有一定配合;
      如张角“雷击”、许褚“裸衣”、曹休“倾袭”等。
3.徐荣主要造成伤害的方式大多数情况下还是在自己回合内,能提供伤害牌、距离的武将和徐荣有一定配合;
      如曹叡“明鉴”、刘备“仁德”、关平“龙吟”等。
4.徐荣没有强命技能,但需要造成伤害,一些拆迁属性的武将能帮助徐荣提高命中率有一定配合;
      如甘宁“奇袭”、张辽“突袭”、凌统“旋风”等。
5.有的(敌方&友方)武将不容易“阵亡”,徐荣可以利用这点实现反复利用某张牌;
      如周泰“不屈”、华佗“急救”等。

徐荣克制的武将

1.对一些能造成高伤害的敌方武将有一定收益;

      如张角、许褚、李儒等。虽然严格上不太算克制。
2.“凶镬”对目标角色有2/3几率是“减体力”,对一些3体力上限且依赖手牌的武将有比较大的伤害;
      如岑昏、张角、甄姬等。

克制徐荣的武将
1.徐荣需要距离;(拆迁类甘宁、刘封等)
2.徐荣需要牌打出伤害,如果令其无效则会有影响;(如卧龙诸葛亮、文聘等)
3.徐荣需要出牌阶段。(大乔、伏皇后、曹丕等)
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发表于 2019-12-13 17:24:45 | 显示全部楼层
【身份适应推荐】
徐荣基本适应全身份
反贼>内奸>忠臣=主公

反贼★★★★

大多数情况都是速推局,所以标记的消耗较低(专注对主公使用);
比较容易碰到1、2个可以保养的队友,变成核将;
必要时可以给队友标记打伤害、传递伤害配合;
打1血主公时可能会带“完杀”效果。

内奸★★
徐荣内奸身份可以慢慢攒积标记,瞅准时机再出手,自身4体力比较容易存攻击牌。

忠臣★/★(禁卡局有几率一轮清)
忠臣身份的缺点在于续航能力较差,标记不大够用;
没有包养的情况下,需要收到至少一个反贼人头发挥才能基本稳定;
有点坑内,需要多人(内奸)的出力铺路创造发挥环境。

主公★★★☆/★(比较依赖忠臣配置)
回合外没有防御(凶镬虽然有一点);
比较容易被针对、速推成功;
和张角一样非常吃忠臣的选将,需要尽可能把徐荣变成回合外也有技能的男人;
有滚雪球一回合清完全场的能力。
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发表于 2019-12-13 17:25:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 子戾 于 2019-12-13 17:26 编辑

【在各大主公局的发挥】
全主流主公局的反贼、内奸、忠臣三个身份徐荣基本都适应(但位置更重要)
刘备 曹操 孙权 张角 董卓 刘谌 袁术
孙休 孙亮 孙策 曹叡 孙皓 袁绍  


【反贼身份】的徐荣
有一定克制的主公有:刘备 孙权 张角 刘谌 孙休 孙亮 曹叡主

      刘备、刘谌、曹主:这几位主公一般比较容易命中造成伤害。
      孙权、张角、孙休、孙亮主:这几位主公比较依赖手牌,大多数人血线是4体力,不管“凶镬”了哪个效果都是比较伤的,蹭“雷击”攒标记。
      孙策主:虽无明显克制。但如果忠臣第一轮就成功让孙策预备觉醒,徐荣“凶镬”对觉醒后的孙策有较大威胁。
      刘禅主:“放权”使用后无法结算“凶镬”效果,标记倒是可以一直保留。这个特性可以让徐荣每轮少用标记但也无法通过技能强命刘禅。

【忠臣身份】的徐荣
徐荣和大多数群雄势力主公相性都比较不错!
和刘备、张角、董卓、袁术、孙休、孙策、曹、孙皓、袁绍、刘禅主公有一定配合。

      刘备、袁术、孙休主:这几位可以给徐荣提供牌有更好发挥。另外“宴诛”可以帮徐荣拆一张牌,有时有奇效。
      曹叡、刘禅主:除了可以给牌外,“明鉴”和“放权”对徐荣的提升不小,给敌方目标“凶镬”以后等于回合内2次酒杀。
      董卓主:主公本身可以通过“酒池”造成高伤害帮助攒标记,“酒池”在特定情况下可以帮助徐荣反复使用AOE伤害锦囊,可以响应“暴虐”。
      张角主:可以响应“黄天”,徐荣“凶镬”目标就是主公的“雷击”目标,高伤害攒标记。

      孙皓主:徐荣第一轮就可以通过“凶镬”标记让3个非吴国角色受伤,(配合主公技“归命”)提高孙皓“残蚀”的摸牌量。
      袁绍主:虽然徐荣无法帮袁绍补牌,但“乱击”可以创造一地的残血武将让徐荣更容易能命中。(忠臣表示今天不当工具人也该我爽爽了)
      孙策主:“凶镬”可以让孙策强行觉醒,但标记是锁定效果有一定风险。觉醒后的孙策可以拆迁帮徐荣提高命中率或包养徐荣补牌。
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发表于 2019-12-13 17:25:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 子戾 于 2019-12-13 17:30 编辑

【武将总结&使用技巧】
01.在没有外界帮助下。本身技能“杀绝”可以提供“凶镬”的标记,“凶镬”可以创造高额伤害触发“杀绝”,两个技能相辅相成有联动效果;

02.徐荣本身没有强命技能,在没有外界帮助下,“大杀器牌”不要轻易掏出来。比如铁锁连环、南蛮入侵、决斗、火攻、等;

03.火攻尽可能命中,对1血武将使用等于白嫖标记;

04.决斗对99%的一血武将而言基本等于“完杀”无法救回;

05.队友(有意识)配合发挥最好。如:使用铁锁连环对队友A和实际目标B都给个标记,然后属性杀队友A,故意掉血伤害2,到B那里伤害就变成了3;


06.队友(有意识)配合发挥最好。如:给1血的队友标记后使用南蛮入侵,队友故意掉血触发“杀绝”,徐荣可以收回AOE并再获得标记;

07.徐荣本身是摸牌白,一般来说建议选将遵照反贼2、8号位选,忠臣3~7号位选为原则;

08.有点类似2号位忠臣贾诩,在主公的配合联动铺垫伤害情况下,徐荣能更好“凶镬”命中目标(忠臣可以2号位选);

09.每个身份的打法不太一样,比如忠臣有没有包养做的事情都要比其他身份的多;

10.徐荣发挥最好的情况是2号位反贼时,回合内给主公标记后,后面的队友是荀彧、刘协、貂蝉、陈宫、法正等,帮助徐荣回合外对主公疯狂高额输出;

11.徐荣发挥最好的情况是后置位反贼时,前面都是刘封、张辽、公孙渊等队友把主公“破防”后,徐荣再对主公精准打击(同8号位贾诩反);

12.接上文,徐荣后置位比较灵活些,可以根据场上情况再决定是否出手,甚至标记都不给直接存牌过;

13.“凶镬”标记尽量保留1个,方便获得好牌时有标记可用;

14.“凶镬”有一定“保命”能力,可以对手牌多的武将使用。如果随机到“不能对你使用杀”本回合比其他人要安全一些;

15.实战来说,徐荣能被包养的情况其实比较少,标记基本都要省着使用。再次强调需要明确目标和标记使用目的

16.禁卡局的主公/忠臣身份徐荣可以在第一轮盲的凶一点;

17.【毒瘤打法】每次出手必要以“使用标记后能马上补回来”为原则,这样藏牌的更多了,比如顺手牵羊,过河拆桥等。。。
  • 我也说一句

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