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【慎思明辨】乱写一气话张温

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发诏君主
发表于 2019-12-12 10:27:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 淡淡的杀 于 2019-12-12 10:40 编辑

今年年底,十周年将会推出公会战新玩法——“上兵伐谋”,终于到最后一个武将,吴国张温。
老规矩,先看看此何许人也。
张温的人物简介:
张温,男,吴国东曹掾张允之子。张温少就容貌奇伟,加之张允轻财重贤,故声名传遍州郡。
孙权听说后,就把他提拔为议郎,并委为太子太傅,备受重用。
简单说张温这人就是现代说的富二代,官二代,同时英俊潇洒,年少有为,事业有成。高富帅样样齐,更难得的是,有一个谦逊之心。但好死不死,这颗文人的谦逊之心,恰恰最后给他惹祸了。张温的命运转折点,始于吴国派他出使蜀国。当时夷陵之战刚刚打完,两国关系急需修复。两国的实际领导孙权、诸葛亮也都有此意。但毕竟孙权的吴国是战胜国,且孙权是有雄志的霸主,而张温倒好,虽然完成了出使任务,缔结了吴蜀联盟,但为表明和解的诚意,重建两国关系,在呈给蜀汉朝廷的文书中刻意称颂蜀汉,张温和秦宓席间辩言更传为佳话(但是秦瑟的表演更出色)。这实际就是所谓的长他人志气,灭自己威风啊!这样的臣子,在孙权心里,自然要打上觉悟不及格的印象了。后来果然不再重用张温,张温后来郁郁而终,年止37岁。




技能介绍:
张温势力:吴 ,3体力,老规矩,3血2技能。那么这两个贴合了历史的技能名是啥呢?
一个叫【颂蜀】,一个叫【思辨】。
先看技能一,【颂蜀】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你没赢,该角色摸2张牌;若你赢,本回合内此技能视为未发动过。
技能分析:吴国的拼点系又加入一名新成员。但不同于菜刀的太史慈,张温的评点是偏向于控手牌的,简单看这个技能【颂蜀】的思路,明显就是拼自己人,出小点,让该自己人角色摸2张牌;拼敌方,出大点,赢,则本回合内此技能视为未发动,意味着可以再拼一次,如果又赢,敌方要哭了。。。意味着此技能又视为未发动。细思也就是说,假定绝对理想的状态下,张温可以凭自己一人之力,把敌方所有人的手牌拼光,然后为自己方一个角色送两未知牌,可以说是过牌加控牌,爽歪歪。当然前提是绝对理想,因为这要求张温手上都是大点的牌,而敌方手上全部是小点的牌。。。但评点结果平局明显对张温不利的,因为等于一张拆。
总结:1、评点结果负:对己方有利,队友可以摸2张牌。或者强行拼敌方key牌,送两张未知牌。
2、 评点结果胜:控制敌方手牌,如果胜了可以继续发动【颂蜀】技能直到评点结果负
3、 评点结果胜:控制敌方手牌,相当于一张拆,没有后续,也不会让对方摸牌。
综合来说,技能【颂蜀】延续了评点系的传统,即只要发动了技能,就不太亏的特点。




再看技能二,【思辨】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中所有点数最大与点数最小的牌。若获得的牌是两张且点数之差小于存活人数,则你可以将剩余的牌交给手牌数最少的角色。
这个技能【思辨】明显是为了配合技能一【颂蜀】。因为【颂蜀】是评点技啊!最需要的就是大量的手牌,那么明显的,普通摸牌阶段的摸2牌,是不足的。莫慌,此时【思辨】来了!放弃了摸牌,改为亮出牌堆顶的4张牌,然后获得其中所有点数最大与点数最小的牌。这意味着理想状态下,应该是可以拿到4张牌的。
因为有几种情况:1、4张牌都是同一点数。2、4张牌两两同点。3、有3张牌同点。这几种情况都符合了点数最大与点数最小的牌全拿的描述。但这个技能还有后续描述,即若获得的牌是两张且点数之差小于存活人数,则你可以将剩余的牌交给手牌数最少的角色。所以看来它同时还可以是补牌技,即如果4张牌点数各不相同,且点数之差小于存活人数,则你可以将剩余的牌交给手牌数最少的角色。但是我个人觉得这种情况应该比较少的,所以发动几率也不大。而且由于是可以给,则意味着可以不给。所以手牌数如果最少的角色是敌方,对不起,张温不给了!不过这个技能有个负作用,即由于牌是亮出的,这意味着到后期,张温的手牌是明牌,
对敌方的限制可能会减弱,同时自身的防御也减低了。但总体而言,还是一个强大的技能。
总结:发动技能后,亮出的牌:
1、4张牌都是同一点数。张温自己全拿
2、4张牌两两同点。张温自己全拿
3、有3张牌同点。张温自己全拿
4、4张牌都不同点数,张温自己拿两张,剩下两张,如果4张牌中最大的点数和最小的点数之差小于存活数,你可以将剩余的牌交给手牌数最少的角色。也可以不给。




使用技巧、牌局发挥的展望:
我觉得这个武将是一个可玩性极强的武将,怎么说呢,因为他的技能1、技能2都不能是无脑发动的技能。
技能1该先对哪个角色使用,使用哪一张手牌,该不该发动技能2,都可能决定你这一轮武将发挥的作用大小。
甚至极大地影响牌局的发展。但发挥良好的张温显然是恐怖的,他既可以发动技能1为自己方补拍,又可以同时限制敌方手牌。发动技能2为自己补拍,有机会为自己方补拍。这种能控牌数的武将,在三国杀这么一个卡牌游戏来说,一个字,强!可能克制张温的武将:强命系(弄死你没商量,如张飞、界盖、黄忠等),限制系(如大师(手牌全是我队友的)秦瑟(你已无话可说了吧!)
可能被张温克制的武将:菜刀系(我们的牌啊~~~)
22:神将无疑,各位大佬还等什么,买张温啊!

身份局展望
主公身份:死定了,估计很不好用。因为缺乏防御技,而且一上来不明己方和敌方身份,所以强大的技能1也没啥发挥。第一轮等于空过,第二轮开始就是个良好的辅助和控牌了。
忠臣身份:不错的选择,而且后位优于前位。适合有用牌能力的主公,和刘备感觉会是好机油(基友)。
反贼身份:不错的选择,而且后位优于前位,但比忠臣好点的是发挥的更快,因为可以一上来就限制主公。
内奸身份:不太好的选择,因为自己防御低,所以技能2有爆发,但毕竟自身嘲讽也高,帮哪边都不好。
总而言之,我觉得张温这个武将设计得很好,是这次4个武将里面我觉得可玩性最高的武将,同时又有强度,又不是无脑强,但估计这种将,凉企又要卖高价了,可怜我们的钱包啊。。。

谢谢大家观赏。
                                          



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争玺诸侯
发表于 2019-12-12 11:22:22 | 只看该作者
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