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【馈珠说布】+李肃为何只有两血

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发诏君主
发表于 2019-12-10 18:19:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 淮南李瞒播 于 2019-12-10 18:28 编辑


一、人物简介

  
李肃(?-192年),五原(治今内蒙古包头西北)人。永汉三年四月,司徒王允、尚书仆射士孙瑞、卓将吕布共谋诛卓。是时,天子有疾新愈,大会未央殿。布使同郡骑都尉肃等、将亲兵十馀人,伪著卫士服守掖门。布怀诏书。卓至,肃等格卓。卓惊呼布所在。布曰“有诏”,遂杀卓,夷三族。后卓女婿中郎将牛辅典兵别屯陕,分遣校尉李傕、郭汜、张济略陈留、颍川诸县。卓死,吕布使李肃至陕,欲以诏命诛辅。辅等逆与肃战,肃败走弘农,布诛肃。



二、技能介绍

    所属势力:群     体力值:2体力


【利熏】   

锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。

【馈珠】
出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。


三、技能分析
  【利熏】第一回合别人对你的伤害无效,只增加标记数量,但在第二回合有掉血风险。第二回合先摸牌在判定,点数大于标记数量,可以继续存活,标记数量越多,即受到的伤害越多,掉血风险增大。当第一回合受到3血及以上伤害时,第二回合若点数小于3,自身会主动掉血。存活的时间主要靠运气,看判定点数,与周泰有些相似。


【馈珠】不能选自己。比如:军八场中,自身3号位忠臣,出完牌之后没有手牌。1号位5血,4牌。发动该技能时,自身摸牌4张,然后1号位可以看3号位刚摸的牌并弃掉3号位1-4张牌。
     若为1-2张,1号位从3号位的手牌中拿1-2张,手牌变为5张、6张。目前1号位获得3号位的牌是自选还是随机不清楚。
     若为3-4张,1号位从3号位的手牌中获得3-4张,手牌就变为7张、8张。此时1号位可以帮助3号位移去一个标记,减少3号位阵亡风险,或者1号位没有武器时,2号位和八号位没有加一马,可以对2号或者8号造成1点伤害.2号和8号有加一马,则只能选择移掉3号位一个标记。1号位有武器时,只要武器攻击的到,就可以对2/4/5/6/7/8号的其中一名造成一点伤害。该伤害无视防具。
  
四、技能使用

场上有血多且牌多的角色时,效果不错。


军八中,作为忠臣优势不太明显,一般主公的体力并不会是最大,自身伤害技受到限制。当反贼时,既可以存活,还可以帮助队友补拍,并造成伤害,表现还可以。当内奸时,通常到牌局末尾时,自身标记数量比较多,利熏容易导致自己阵亡,所以当内奸胜算很低。


22中,配合4血且体力恢复能力较好的孙权较好,其他的防御将也可,如:诸葛瞻、孙尚香等,还是有一定的可玩性的。


逐鹿、公会战中,因自身伤害比较低,虽能苟活但与其高伤害、高防御、攻防结合的要求相比,不太适应这些场合。


五、牌局展望


主要在军八和22场中发挥,总体而言,还算有意思的武将吧。






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