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【太极仙翁】不死小强还是钟妈二代?葛玄参上

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发表于 2019-11-4 20:49:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-11-6 10:35 编辑

      随着版本的更新,新的神棍们一一上线了,葛玄作为和孙皓售价一样的限定武将,其强度肯定是远超孙皓的,所以小伙伴们不要犹豫,翻出背包里雪藏多年的招募令,随偶冲鸭




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 楼主| 发表于 2019-11-4 20:49:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-11-4 20:54 编辑

目录



3L————— 人物生平


4~5L—————  技能分析


6L————— 身份判断


7L—————   配合与克制


8L—————  身份适应


9L—————  常备主公局发挥


10L————— 其余模式展望


11L————— 结束语





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 楼主| 发表于 2019-11-4 20:50:22 | 显示全部楼层
一.  人物生平



      葛玄(164年-244年),汉族,吴丹阳郡句容县都乡吉阳里人(今句容市),祖籍山东琅琊,三国著名高道,道~教灵宝派祖师。字孝先,号仙翁,被尊称为"葛天师"。道~教尊为葛仙翁,又称太极仙翁,与张道陵、许逊、萨守坚共为四大天师。

      葛玄曾随左慈学道,得《太清丹经》、《黄帝九鼎神丹经》、《金液丹经》等道经。曾采药海山,吴嘉禾二年(233年),在合皂山修道建庵,筑坛立炉,修炼九转金丹。喜好遨游山川,去过括苍山、南岳山、罗浮山。编撰《灵宝经诰》,精研上清、灵宝等道家真经,并嘱弟子世世箓传。



——以上摘自360百科


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 楼主| 发表于 2019-11-4 20:53:02 | 显示全部楼层
二.  技能分析





葛玄  男 吴 体力3



【札符】:限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。



技能分析:【札符】和神甘宁的【劫营】非常类似,但是副作用更小,强度更大。【劫营】会让其他人在摸牌阶段多摸一张牌,关键是得到‘营’的角色还能多出一张杀,但是神甘宁还拥有【魄袭】,能让【劫营】的副作用降到最低。【劫营】的获得牌是在其他角色扔牌之后,获得其剩余的所有手牌,但是【札符】是在弃牌阶段开始之前,所以【札符】能获得其他角色在出牌阶段未能使用的所有牌减去一张(该名角色可以保留一张手牌)。因此【札符】越早使用收益越高,此外在身份局还需要注意的是,【札符】的主要目的并不是让葛玄获得更多的手牌,而是对敌人的核心进行强制拆迁,让其在回合外防御空虚,同时也给队友指明集火的方向,毕竟正常情况下葛玄每轮都能摸4牌,而且葛玄也没有额外的用牌能力,所以每回合摸的牌是足够葛玄使用的,不要因为贪图多1,2张牌而对不恰当的目标发动【札符】,限定技只能使用一次,好刀一定要用到刀刃上。







【炼化】:你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。3枚或以下:“英姿”和【桃】;超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。



技能分析【炼化】是葛玄的主技能,葛玄在场上时,会获得‘丹血’标记,根据标记的不同,葛玄在准备阶段,会拥有4种不同的技能及卡牌的其中之一。我们先来看看‘丹血’标记的获得。





‘丹血’标记的获得

1.“你的回合外”,也就是说,在葛玄回合内,无论造成多少伤害,都不会累积‘丹血’标记(可以看做在葛玄的回合内,其并不拥有【炼化】这个技能)。

2.“每当有其他角色受到伤害后”,即表示不论葛玄受到多少伤害,都是不会累积“丹血”标记的。这位天师炼他人之血却不自炼之,保留了一丝底线。个人认为,如果去掉“其他”这两个字,葛玄的强度起码要上升两个档次,在22和单挑中可以稳居T1级,有T0级的潜力。




阵营的分析

“该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色”

三国杀现在主要有4种不同的模式,身份、22、统帅、活动场

身份场中有三种不同的阵营:1.主忠方;2.反贼方;3.内奸

而其余的几种模式中基本只有两种不同的阵营:1.我方;2.敌方。

ps:虽然文和乱舞这样的活动场相当于是8个内奸,但是葛玄自己是一方,其余7人都不可能是葛玄的队友,不论是谁在葛玄的回合外受到伤害,葛玄都将获得黑色的‘丹血’标记,因此可以归成一方。







补充说明:

      1.‘丹血’标记每回合都会清零,也就是说从葛玄的回合结束,直到下一轮葛玄的回合开始,这段时间葛玄之外的角色受到伤害都会累积“丹血”标记,等到葛玄回合开始的时候,葛玄根据所获得的“丹血”数量获得相应的技能。

      2.如果葛玄回合开始时,其“丹血”的数量为0,此时葛玄无法获得任何技能,也就是除了限定技之外,和白板没什么区别。这一点有小伙伴问过客服说是BUG,看以后的更新会不会修复此点,现在是标记=0即葛玄无技能。


结论:如果在葛玄行动之前,除了葛玄之外没有角色受到伤害(非体力流失),那么葛玄不会拥有任何额外的技能;在每一轮中,根据敌我双方受到的伤害不同,葛玄会拥有不同的技能,如果葛玄能进入残局(例如4人局),那么葛玄基本能保证每轮英姿摸3牌+稳定一张桃,相当强力;但是葛玄一旦进入单挑,就变成一个3血的大白板。







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 楼主| 发表于 2019-11-4 20:53:54 | 显示全部楼层
下面对葛玄根据“丹血”标记个数、颜色的不同所获得的四个不同的技能加以分析

形态拥有技能额外摸牌摸牌总数
【英姿】桃子3+1=4
【观星】无中2+2=4
【直言】顺手2+1+1=4
【攻心】杀+决斗2+1+1=4


      从上表我们可以发现,不论葛玄在回合内拥有的是哪个形态的技能,正常情况下摸牌的总数都是4,因此从牌差的角度来看葛玄还是具体一定的强度的。


      在身份局中,如果葛玄位于3号位~5号位,葛玄基本会拥有技能一:【英姿】+桃子。因为必定会摸到的那一张桃,会让其他人没有太多攻击葛玄的欲望,变相降低了葛玄的首跪的概率,而且一张明桃,也会让葛玄的队友打得更加奔放自如。





      技能三:【直言】+一张顺手,在敌人受到伤害总和大于葛玄队友受到的伤害总和时,且二者之和要大于等于4点,葛玄所拥有的技能。顺手在身份场中优先考虑顺敌人的距离,然后防具最后才是手牌,22和活动场中大多就是顺防具和手牌了。【直言】可以在回合结束的时候让自己多一张手牌增加回合外的防御,也可以对队友使用,起到保护队友的效果,如果运气好能摸到装备,还能有恢复1血的效果。





     技能二:要求队友受到的伤害总和大于敌人受到的伤害总和,且二者之和要大于等于4点,此时葛玄在回合内将拥有【观星】+一张无中生有,在葛玄的下家甚至下下家都是敌人的时候,葛玄完全可以考虑5下,然后回合结束再次观星,以达到控制敌人手牌的目的。葛玄自己虽然无法享受观星的高质量手牌,但是裸模的2张加上无中获得的2张,总共4张牌从数量上弥补了其不足,个人觉得技能二是葛玄的最强形态。





      技能四的触发相当苛刻:必须要求队友受到的伤害与敌人受到的伤害总和相等,且二者之和要大于等于4点。此时葛玄在回合内将拥有【攻心】+杀+决斗。这个时候葛玄应该对敌方的核心角色实行定点打击,【攻心】不仅保证了杀和决斗的命中率,同时还兼具一点控顶的功能,不可谓不强。





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 楼主| 发表于 2019-11-4 20:58:27 | 显示全部楼层
三.  由葛玄的技能来判断身份场各人的身份


      虽然“丹血”标记的颜色及数量对所有玩家不可见(包括葛玄自己),但是场上的所有人都可以根据葛玄的技能情况,来判断场上绝大部分人的身份。张昌蒲还只是让他的队友做一下奥数,我们的葛大仙让场上所有人都得拿出一个小本本作记录,几号位受到了几点伤害,然后再把7个人受到的伤害分组相加,所幸的是每轮标记是会清零的。在身份局的前两轮,大家要做的事可不比张昌蒲的奥数题轻松多少。

      下面我们通过几个实际例子来看一下如何根据葛玄的技能来判定身份局中未知角色的身份情况,首先我们要记住两点:

1.葛玄在他的回合内造成的所有伤害都是不计入‘丹血’标记累加的;

2.葛玄受到的所有伤害不计入‘丹血’标记的累加。





案例一(由丹血可以明敌我)



第一轮

1号位主孙权,制衡上装备,杀了一刀2号位葛玄,葛玄掉1血过。


2号位葛玄,火攻孙权,孙权掉1血,对孙权发动限定技【札符】,跳反过。

3号位杀葛玄,葛玄闪,未造成伤害,跳忠过。

4号位杀下家5号位,5号位掉1血,然后4号位对5号位贴乐,跳忠内过。

5号位乐不思蜀判定黑桃,没能出牌,直接过。

6号位没有距离,放了一个南蛮,杀了一刀5号,结果5号位南蛮又掉了1血,闪过了杀,8号位没有出杀掉1血,其余角色均未掉血。

7,8号位跳反,总共对孙权造成了两点伤害,过。

第二轮

1号位孙权拼命用牌,最终又对2号位葛玄造成一点伤害,留一张闪过。




此时2号位葛玄行动,拥有技能二:【观星】+无中。请问场上8人身份如何,葛玄此时应该如何操作最佳?


分析:在总共9人次的行动过程中,主公孙权总共受到了1+2总共3点伤害,由于有一点伤害是葛玄造成的,因此在计算‘丹血’标记的时候,只能视作2个黑色标记;7人的身份当中,可以确定的有,2位葛玄,以及7,8号位是反贼;3位是忠臣,4号位也偏忠;5,6号位身份不明,且5位受到了2点伤害;而此时已经确定的反贼方中葛玄总共受到了2点伤害,但是并不能计入‘丹血’的累加;8位明反受到了一点伤害,此时可以明确的是反贼方受到了一点伤害,累积1个红色标记,主忠方受到了2点伤害,累积2个黑色标记,未知阵营的角色受到了2点伤害。由于葛玄拥有的是技能二,因此可以确定是反贼方阵营受到了更多的伤害,所以5号位是反贼,而6号位放南蛮以及盲杀5号位的举动来看基本可以断定6号位是内奸。这个时候葛玄最佳的操作应该是5下控制3,4号位的手牌,对5位的队友进行必要的保护,而场上的其余五人(5,6号位肯定是知道他们自己身份的)如果足够聪明也应该猜到了5位是反贼这个事实。





案例二:(由丹血可以辨忠奸)


第一轮

1号位主葛玄,回合内没有任何操作,过。

2号位杀了下家3号位一刀,3号位掉1血,跳忠内过。

3号位没有距离,砍了一刀2号位,2号位出闪,未造成伤害,跳反过。

4号位杀下家5号位,5号位掉1血,然后4号位对5号位贴乐,跳反内过。

5号位乐不思蜀判定黑桃,没能出牌,直接过。

6号位有距离,直接杀了一刀1号位置葛玄,葛玄掉1血,跳反过。

7号位盲狙了8号位,8号位掉1血,跳反内过。

8号位开万剑,然后对1号位葛玄出杀,最终1号位葛玄掉1血,5号位再掉1血,其余人均未掉血,8位跳反过。




第二轮,1号位葛玄行动,此时葛玄拥有技能四:【攻心】+杀+决斗,问场上诸人身份如何?


分析:在第一轮行动中,已经明确身份的有:2位忠内;3,6,8是明反,4位也是偏反。所以5号位和7号位大概率就是忠内了。受到的伤害方面,葛玄受到的伤害是不用计算的,3号位反贼受到一点伤害,8号位反贼受到一点伤害,总计两点;剩余的人当中,只有5号位受到了2点伤害,因此可以断定,5号位一定是忠臣,而7号位大概率就是内奸了。






结论1.如果内奸选择葛玄,那么在游戏当中,葛玄至多只能拥有技能一or三;换而言之,如果一个忠内身份的葛玄拥有了技能二或者四,那么他一定是忠臣;

          2.反贼方如果有葛玄的话,场上众人是无法通过葛玄的技能去分辨出谁是内奸还是忠臣的,因为在反贼葛玄眼里,忠内是一家,都是敌人。

          3.当葛玄是忠内身份的时候,如果主公在某一轮中受到了大于或者等于场上其余6人(除开主公和葛玄外)的伤害总和时,葛玄还只能拥有技能三,那么葛玄一定是内奸。










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 楼主| 发表于 2019-11-4 20:59:02 | 显示全部楼层
四.  配合与克制


配合葛玄的武将

1.能提供额外回合的武将:刘禅

2.爆发型武将:孙权、沮授、许攸、太史慈、鞠义


3.脆皮需要提供保护的武将:鲁肃、孙尚香、 步骘







克制葛玄的武将:


1.限制出牌阶段:曹丕,满宠、大乔


2.高伤害型武将:许诸,黄忠、鞠义、曹婴


3.不太害怕空城的武将:诸葛亮、郭图&逢纪、姜维

4.卖血型武将:郭嘉、荀彧






葛玄克制的武将:



1.手牌型武将:孙权、袁术、许攸


2.核心角色:鲁肃、界香香



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 楼主| 发表于 2019-11-4 21:00:22 | 显示全部楼层
五.身份适应





主公2颗星(满星5颗星)

      葛玄作为一个3血(主公能有4血)回合外没有防御技能的武将(【直言】那一张就忽略不计吧,实在是不太适合做主公,但是其强大的限定技,每回合的4张过牌还是让葛玄有一定的发挥空间的。如果主公选择葛玄的话,忠臣一定要选择一些暴力输出武将(例如界黄盖),进入残局后,葛玄的发挥空间更大。






忠臣:4 颗星
      
      葛玄作为忠臣是不错的选择。远位忠在首轮看清局势的情况下可以马上发动限定技【札符】,对反贼的核心进行打击,基本能无损拿下一个反贼,即使内奸跳身份平衡场上局势,起码能保证主公比较安全的过渡到中后期,同时葛玄作为忠臣,是最有机会获得技能二、四的身份(反贼的首,二轮火力主要集中在主公身上),一旦能触发【观星】,在位置尚佳的情况下,主忠方3打4也是完全不在话下的。近位忠首轮获得的一张桃子也能让主公多一分活下去的希望,第二轮再使用限定技的话,如果反贼无法在第二轮拿下主公,那么后面也就很难杀死主公获得胜利了。






反贼:5颗星

      葛玄作为反贼无疑是最合适的。就和张绣一样,无脑对主公开大即可,区别在于张绣是自己上(需要手里有足够多的杀),而葛玄是无损扒光了主公的手牌,招呼兄弟们一起上,因此葛玄在使用【札符】的时候一定要考虑到队友的距离问题,有些时候可以稍微变通一下,先杀掉一个忠臣形成~人数优势,即使在使用了限定技之后,葛玄还是有相当强的战斗能力的,和张绣可大不一样。





内奸:2颗星

      葛玄作为内奸最大的问题在于在游戏前期只能拥有技能三:【直言】+顺手,控场不如技能二:【观星】+无中;爆发也不如技能四:【攻心】+杀+决斗;限定技何时释放也是一个问题,正常来说释放限定技就一定要收掉这个人头,否则限而不杀,后面更难控场。在残局中,葛玄基本能保证每回合摸一张桃,不论是保主公,还是保护自己,都是相当不错的,但是如果葛玄进入了最后的主内单挑,按照现在的【炼化】描述,葛玄是无法获得任何技能的,一个3血白板想要单挑过血上限+1的主公还是相当困难的。










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 楼主| 发表于 2019-11-4 21:01:01 | 显示全部楼层
六.常备主公局发挥


刘备 曹叡(偏忠)

由于限定技【札符】的生效阶段是在其他角色下一个结束阶段,因此刘备、曹叡完全可以把牌给完,让【札符】完全失效,所以反贼选葛玄并不是太适合,当然也可以考虑对忠臣使用;但是如果葛玄是作为忠臣的话,那么刘备和曹叡的恢复属性能让葛玄更容易触发技能二、四,再配合【札符】达到更强的控场效果。



刘禅(偏忠)

忠臣:葛玄作为回合内的强将自然有被放权的价值,小胖还有觉醒技的存在,以及葛玄手里的桃子也让刘禅没有那么容易暴毙。唯一的缺点就是放权和限定技【札符】的结算略有冲突。

反贼:【札符】对刘禅使用价值不大,但是对于回合内大有所有的忠臣能限制一下他的手牌也是不错的选择。



孙权 孙策 孙亮(忠反皆可)

忠臣:葛玄
作为忠臣自然看重了其国籍属性,孙亮号称带两个吴国的白板都能赢,何况是拥有过4牌基本不会断杀的葛玄;同样葛玄强大的回合内能力也能为孙权分担一定的火力,而且其摸桃能力也强于一般的武将;如果主公是孙策的话,轮轮可以给孙策送牌,藏藏桃子还能帮助孙策觉醒,主公越是受伤,葛玄越是开心,除了戏子,也就是葛玄了吧。

反贼:葛玄作为反贼自然是用限定技对主公进行限制,没牌的孙权就是白板,孙亮也是一个没有防御技的主公,而咱家孙笨,听说你想觉醒?桃子通通拿来吧。





曹丕 曹操(忠反皆可)

忠臣:
葛玄作为忠臣的缺点也就是国籍了。作为曹丕忠的时候,主公翻一个,自己限制一个,很容易把反贼打崩盘,曹操忠更多的是要注意自己的生存,毕竟葛玄在回合外是没有任何防御能力的。

反贼:虽然葛玄是回合内强将,非常怕翻面,但是有几个角色不怕被翻面呢?兑掉一个忠臣或者是扒光一人的手牌,是完全是可以接受的;当主公是曹操的时候,【札符】还是尽量对忠臣使用,即使曹操没有手牌,【护驾】也让曹操有了相当强的防御能力。



袁绍(忠反都不太好)

葛玄由于回合外没有什么防御能力,3血脆皮实在不太能在袁绍局生存,你说袁绍不射箭?那他选袁绍干嘛。




张角(偏反)

张角的克星实在是太多了,葛玄一次限定就能让张角永世不能翻身,不电你电谁?忠臣就别选了。



董卓(忠反皆可)

忠臣:葛玄的优势需要回合数的累积,董卓的高上限让葛玄有了更大的发挥空间,限定技也能让主忠方形成~人数上的优势。
反贼:虽然董卓血多,葛玄对董卓使用限定技后,也无法立马击杀董卓,但是掏空了董卓,董卓和白板又有什么区别?







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七. 其余模式展望







活动场


      由于“丹血”标记每轮都会清空,所以在总人数较少的活动场中,葛玄基本只能拥有技能一:【英姿】+桃子,在一些特定的活动场可以作为一个奶爸的角色出现,只要每轮有葛玄之外的角色受伤,葛玄都能保证4过牌的强度,限定技也让葛玄有一定的发挥空间,毕竟神将神甘宁在大部分活动场是无法使用的。






欢乐成双


1. 葛玄每轮至少4张的过牌保证了葛玄的强度,但是需要其队友要对敌人造成伤害,敌人一般也不会对葛玄的队友打输出让葛玄拥有技能,因此葛玄的队友尽量要选择暴力输出武将(例如界黄盖。)

2. 从位置适应来说葛玄作为1,2,3位来说都是合格的,4位最好不要选择葛玄,毕竟没有任何防御技能。

3. 大部分情况下葛玄都只能拥有技能一:【英姿】+桃,葛玄的技能会让敌人都去集火葛玄(攻击葛玄的队友会让“丹血”标记累积),而葛玄摸到的那张桃以及【英姿】的回合外3手牌上限又保证了葛玄的生存能力。如果是能触发技能二——【观星】+无中的话,那一定要5下伺候,敌人基本没有翻盘的可能性了,如果发动技能四的话,起码可以造成一点伤害,然后大概率还能拆一张桃。不是爆将很难打赢葛玄+的组合。

4. 【札符】基本是在首轮使用,这样在第二轮葛玄和队友可以对某个敌人造成大量的伤害,一旦形成了人头优势,就基本锁定了胜局。









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