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【11.19更正-逐鹿4.0】将灵时代下的逐鹿模式

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发表于 2019-10-29 09:11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 人间如约 于 2019-11-19 17:59 编辑
【逐鹿4.0】将灵时代下的逐鹿模式




引言   为什么要打逐鹿模式

    最初的目的想必都是获取4个逐鹿武将的碎片,尽管他们的强度可能会令人失望,但谁不希望自己的武将多多益善呢?哪怕凑数量早日完成200将任务也好哇!

    于是产生了分化,早期的逐鹿模式,大部分玩家是不可能集齐武将碎片的;只有极个别的氪金大佬,在短时间内通过“扫荡——清除CD”的方式,以560元宝/次、每次41%概率出碎片的方式消耗数十万元宝才得到了逐鹿四将。

    但是新赛季一开始,这些已经集齐了四个武将的大佬仍然十分乐意打逐鹿模式,又是什么吸引了他们呢?
    其一是排行榜,越早打通关便可以留在逐鹿天下排行榜上晒两个月,在这两个月内的前三名都享有登陆走马灯提示,不可谓不风光。
    其二是通关过程中的将灵道具。首次通关第10、35、60、85关可分别获得1个进化灵石;首次通关第20、45、70、95关可分别获得1个转生丹。(虽然当时还没有出现多个将灵的机制,但熟悉三国杀的人是知道未雨绸缪的。)

    再后来,多个将灵的开放,加剧了玩家对于将灵道具的需求,无论是转生丹、进化灵石,还是打逐鹿过程中所能得到的灵韵和灵韵石,都越发得到重视。玩家们的行为从单纯打通逐鹿模式,变成了“先打够充足的关卡,然后开始刷武将碎片和灵韵石”

    而近期三个新增将灵的出现表明,在对转生丹、进化灵石和灵韵的需求是很难完全满足的,因此逐鹿天下模式对于玩家而言,也从“为武将碎片而存在”变成了“为将灵道具而存在”了。

    虽然对于很多玩家来说,打通逐鹿已经不是什么难事,但仍然有更多五阶数量不足、打逐鹿天下模式经验不够丰富的玩家,因此,第四赛季的逐鹿攻略仍然会照顾到他们,老玩家则直接看后面的内容即可。

    以下便是本期攻略的大致构成:

    第一部分,掌握基础的逐鹿知识(基本是原先的内容,但考虑到新将和将灵的加入,会有一些改动);
    第二部分,各个关卡的信息;
    第三部分,如何用正确的方法刷武将碎片和灵韵石。

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鲱鱼喵丶 + 15 整理辛苦啦

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发表于 2019-10-29 09:11:17 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-10-28 23:31 编辑
相关链接:
    以下三个帖子是我之前的两期逐鹿攻略。本期攻略很多内容不可避免地与之有相似共通之处:

第三季:(8.22-10.22)
【逐鹿第三季】逐鹿四将,一举必得
(出处: 玩家社区_三国杀官方社区)


第二季:(6.22-8.21)
(7.9更正版)【汉失其鹿,天下共逐】第2期攻略
(出处: 玩家社区_三国杀官方社区)


第一季:(5.16-6.21)
【5.29补充】汉失其鹿,天下共逐——逐鹿天下模式攻略
(出处: 玩家社区_三国杀官方社区)



以下是涉及逐鹿模式的公告:



[十周年][公告]10月23日逐鹿模式重置说明 2019.10.22
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20191022_8102_0821

[十周年][公告] 逐鹿天下模式调整细则 2019.8.21
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190819_3400_5516

[十周年][公告] 逐鹿天下重置延时公告 2019.8.14
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190814_4536_3715

[十周年][公告] 《三国杀十周年》逐鹿天下模式重置延长公告 2019.7.19
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190719_4594_5410

[十周年][公告]6月22日逐鹿天下难度调整的说明公告 2019.6.21
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190621_7110_0117

[十周年][公告] 逐鹿天下模式奖励一览 2019.5.15
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190426_5446_4516

[十周年][公告] 逐鹿天下玩法详解 2019.5.15
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190424_7679_3115







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发表于 2019-10-29 09:11:18 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-10-29 09:14 编辑
目录


1L 引言 为什么要打逐鹿模式

2L 相关链接                        

4L 一、武将与将灵之争        

5-6L 二、将灵时代                     

7-8L 三、关卡前瞻                     

9-10L 四、模式规则                        

11-12L 五、挑战流程                          

13-14L 六、通关技巧                          

15-38L 七、关卡信息                          

39-40L 八、通关奖励与关卡扫荡         

41-42L 九、刷关策略                        

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发表于 2019-10-29 09:11:19 | 只看该作者
一、武将与将灵之争
武将等阶特权(对逐鹿天下模式有用的,即不考虑花里胡哨的特效)列举如下:
三阶:免费刷手气卡一次
四阶:起始手牌数+1,免费手气卡一次
五阶:体力上限+1,起始手牌数+2,免费手气卡两次

此外,通过升阶可以获得点数,对武将在“准备阶段回复1点体力”,“受到伤害-1”,“回合内造成伤害+1”, “准备阶段摸一张牌”(当然实际上是摸牌阶段摸一张牌,因此鲁肃、神吕蒙这一项要慎重)四项进行0-60%的分配。

    在过去,武将加点一般按照适合武将本身的特性来考虑,因为将灵buff作用并不十分明显,但现如今,出现了S级和解锁三技能的A级将灵(以后简称A+),对牌局的影响已经远大于武将加点,这时候,武将加点必须要让步于将灵了。甚至,选一个神周瑜将灵的白板,打起pve模式或许不弱于张梁将灵的强将。

将灵的作用到底体现在哪些方面呢?
1.将灵羁绊:
逐鹿天下模式的关卡有地图势力,1-25关和101-125关是魏国地图,26-50关和126-150关是吴国地图,51-75关和151-175关是蜀国地图,76-100关和176-200关是群雄地图。

如果所选择的将灵势力与地图势力一致(神势力将灵则拥有所有势力加成),将会享受势力加成(即将灵羁绊),具体效果如下:
携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,己方玩家操控的角色起始手牌+2,小杀操控的角色起始手牌+1
携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,将灵技能触发概率翻倍(超过100%则必定触发)

2.将灵的灵活选择。
自8月底逐鹿第三赛季开启的同时,将灵机制改版,玩家可同时拥有多个将灵,且可以选择想要的那个进行游戏。如果拥有多个将灵,根据不同关卡可以取舍,发挥出更好的效果,一方面考虑将灵自身技能,另一方面则是将灵羁绊的强大了。

3.不可无效性。
将灵技能不会被屏蔽系武将(界马超,界关羽)屏蔽或者蔡文姬断肠所无效。

正因如此,有意向获取S级将灵和A+将灵的玩家,在武将加点时更应未雨绸缪。
目前的S级将灵和A级将灵有7个,让我们盘点一下——

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发表于 2019-10-29 09:11:20 | 只看该作者
二、将灵时代
1.第一将灵——神周瑜


满级效果:
【琴音】结束阶段,你有89.2%的概率可以选择两名角色分别失去或回复1点体力。
【业炎】出牌阶段开始时,你有79.2%的概率可以选择2名角色,对这些角色各造成2点伤害。

主要特性:

①神周瑜将灵属于神势力,可以满足所有势力羁绊。对于需要手牌的武将效果极佳。
②【琴音】是基础技能;【业炎】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③【琴音】必须选择2名角色失去或回复体力(如果只选择一名角色会卡读条,读条完毕后会放弃【琴音】发动)。失去体力的效果对敌方界黄盖慎重发动;回复体力的效果可以选择对满体力角色发动。
④【业炎】则可以选择1或2名角色造成伤害,如果所选武将有概率加伤的加点,会有不错的效果。【业炎】发动时机在出牌阶段开始时,与廖化、潘濬、关索有很好的相性。
⑤契合的武将加点:
【业炎】是神周瑜将灵最强大的能力。只要武将存活,仅仅依靠【业炎】的输出和【琴音】的自保,而没有武将技能都没关系。因此武将加点主要从两个角度入手:
如何活下来:加点偏防御方向。单纯考虑这一点应该4500
如果打出更高输出:加点偏输出方向。单纯考虑这一点应该0050
对上述两项进行综合考虑,结合个别武将的特殊情况(如张春华加伤无效,不如4500苟活;曹丕可能需要给AI使用因此不能点减伤),其余情况1250或者1440或者1520都可以。(回血加点功能已经被【琴音】所代替,现在只是给减伤所基础而已)

如果在未来的很长一段时间,希望自己使用的将灵是神周瑜,那么几乎所有武将加点都可以向这个方向考虑。


2.无视逐鹿规则还能双击666的灵雎

满级效果:
【竭缘】当你造成伤害时,有85%概率伤害+1~2;当你受到伤害时,有85%概率伤害-1~2。(每回合每项限触发1次)
【焚心】一名角色进入濒死状态时,你有90%的概率摸3~5张牌并回复1~2点体力。(每回合限触发1次)

主要特性:
①灵雎将灵属于群势力,逐鹿天下模式中只能在群势力地图(76-100关,176-200关)触发相应效果。在这方面羁绊效果不如神周瑜好,但其他没有将灵羁绊的其他pve模式,灵雎同样不赖呀!
②【竭缘】是基础技能;【焚心】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③【竭缘】有两段效果:造成伤害加伤和受到伤害减伤,同样可以很大程度上取代武将加伤和减伤的加点。
不过也有它的软肋,其一,逐鹿天下模式群雄地图以外的其他情况,技能并非必定发动;其二,如果所选择的武将没有主动造成伤害的能力,或者手牌无法造成伤害,那么就浪费了半条效果;
其三,加伤和减伤的效果每回合各一次,比如我这次造成伤害发动【竭缘】,本回合再造成伤害无法再发动,如果这次不发动,本回合再造成伤害还有机会触发。
④对自己造成伤害,概率触发【竭缘】加伤询问,【竭缘】减伤询问。

⑤【焚心】发动可以是任意角色进入濒死,包括自己进入濒死。换言之,只要保证【竭缘】减伤和【焚心】必然发动(群势力逐鹿地图),就不惧怕逐鹿模式洗牌3次后每回合玩家失去1点体力的机制,见下图。此即这部分灵雎副标题的由来。


但如果某角色直接死亡,因为没有濒死结算这一步骤,所以不能触发【焚心】,如下面两种情况:被神关羽【武魂】杀死;王朗【鼓舌】失败7次死亡。再引申一下,年兽模式有一个机制叫“捕捉”也是这个道理。

⑥灵雎将灵的弊端
其一,能让武将拥有大致足够的自保能力,但输出手段仍依靠武将技能和卡牌,否则输出端就是花瓶。
其二,受到伤害可以减伤,但一旦血线无法回起来,应对一些局面的能力会大幅降低(虽然有【焚心】在仍能保证不死)
其三,技能组合存在一定矛盾。举个例子,你1血的时候,即将受到伤害,如果【竭缘】和【焚心】都能触发,你肯定会选择发动【焚心】因为还能多摸牌。但两者之间必须放弃一个,而不能“我全都要”,另外技能不能保证发动也是弊端之一。
其四,不可预知性。加伤、减伤点数以及濒死回血和摸牌的数量不可预知,对一些局势的精准判断也会有影响

所以,武将的加点应该取长补短,减小这些弊端所带来的影响。

⑦契合的武将加点
如果武将本身没有输出能力,大多给AI去使用,仍然按照盾一点的加点;
如果武将本身有输出能力,倾向于玩家自己使用,可以考虑0054。
如果灵雎将灵还不是完全体或者等级不够高,仍然是需要防御加点的,则参考神周瑜将灵。


3.一刀多少血——关羽

满级效果
【武圣】出牌阶段,你的【杀】造成伤害时,有73.2%的概率伤害+1或2点
【义绝】出牌阶段开始时,你有58.2%的概率下一张杀无距离限制且不计次数,并无视目标角色的防具以及非锁定技失效直到回合结束
主要特性:
①关羽将灵属于蜀势力,逐鹿天下模式中只能在蜀势力地图(51-75关,151-175关)触发相应效果。
②【武圣】是基础技能;【义绝】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③【武圣】是主要输出技能。缺点是需要杀造成的伤害,这点不如灵雎【竭缘】适用性广,以及加伤的程度(是伤害+1还是+2)无法预料,如果是以队友为跳板,就要考虑极端情况;但可以多次发动是它的优点,配合多刀流武将(张飞,太史慈,许攸,张绣等)非常强大,并且在铁索传导结算中,武将加点的加伤和【武圣】都可以反复发动。
④【义绝】的缺点是发动概率相对低,除了逐鹿蜀国地图,其他地图和pve模式都有失效的可能。优点是一旦发动收益不错,还能屏蔽非锁定技。
⑤【义绝】在出牌阶段开始时会自动询问,如果发动则下一张杀使用后直接屏蔽非锁定技,如使用的武将是关兴张苞,第一刀要杀队友,可以不发动【义绝】。此外,【义绝】一旦发动,下一张杀可以无视距离,因此不会受到折戟的影响。

⑥契合的武将加点。
与关羽将灵契合较好的武将主要有两类:一种是有出杀加成的;一种是以五阶武将为代表的多牌武将。
因为关羽将灵以输出为主,可以偏向于加伤的加点。
如果以后有向神周瑜将灵发展的意向,加点偏盾(如4050);有向灵雎将灵发展的意向,加点偏摸牌。(虽然转生成哪个将灵不是能选择的,但未来迟早会有定向转生的方法)


4.弱化版神周瑜——貂蝉

满级效果
【闭月】结束阶段,你有82.4%的概率摸2-3张牌
【离间】出牌阶段开始时,你有48.2%的概率可以选择一名男性角色失去2点体力
主要特性:
①貂蝉将灵属于群势力,逐鹿天下模式中只能在群势力地图(76-100关,176-200关)触发相应效果。
②【闭月】是基础技能;【离间】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③【闭月】对于部分困难关卡AI的附加技能【袭击】(锁定技,敌方角色的回合结束时,若其手牌数小于其当前体力值,你对其造成2点伤害)有克制的作用。但也怕AI的附加技能【压迫】锁定技,敌方角色的回合结束,若其手牌数大于等于其当前体力值,你弃置其两张手牌,如敌方有【压迫】,【闭月】需慎重发动。
④【离间】仅对男性角色有效,且发动概率较低,好处是失去体力不会触发卖血技能。与武将廖化、潘濬、关索相性较好。
⑤契合的武将加点
貂蝉将灵自带输出和摸牌能力,可看作神周瑜将灵的弱化版,加点可以防御为主。






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发表于 2019-10-29 09:11:21 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-11-11 22:22 编辑

5.黑科技驱动器——陆逊

满级效果:

【连营】当你失去最后手牌后,你有73.2%的概率可以令至多Y名角色各摸1张牌和1-2张【杀】(Y为你失去的手牌数)
【谦逊】当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有63.2%的概率可以摸2张牌

主要特性:
①陆逊将灵属于吴势力,逐鹿天下模式中只能在群势力地图(26-50关,126-150关)触发相应效果。
②【连营】是基础技能;【谦逊】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③【连营】需要玩家失去所有手牌,然后可以对若干名角色发牌。需要注意,发牌目标可以不包括自己,因此不会对诸葛亮【空城】产生威胁;摸的杀来自于牌堆(如果牌堆没有杀了,则不会再向弃牌堆检索)。

发挥难度极大,容易配合的武将屈指可数,大致是以下这些(可以主动清掉所有手牌的武将):
(界)刘备,(界)孙权,界陆逊,界夏侯惇,(界)华佗,卧龙诸葛亮,鲁肃,张郃,蒯良蒯越,许攸,周妃,袁术,神诸葛亮,神赵云,神司马懿,文鸯
④【谦逊】是个极为强大的过牌技能,AI总会傻乎乎地使用AOE、桃园结义逐鹿天下等牌,这就创造机会了呀!
配合一些需要牌能做很多事的武将,或者有保命能力的武将,相当逆天。缺点在于,失败的可能性同样不低。
⑤契合的武将加点
苟住就对了。别人杀你摸牌还不掉血,岂不是美滋滋?
但一些常用的输出武将,还是需要加伤的。


6.不要怂,卖就对了——郭嘉

满级效果:

【遗计】当你受到1点伤害后,你有68.2%的概率可以摸3张牌,然后你可以将至多3张手牌交给一至三名其他角色。
【天妒】当你的判定牌生效后,你有73.2%的概率获得此牌并从牌堆额外摸2张牌

主要特性:
①郭嘉将灵属于魏势力,逐鹿天下模式中只能在魏势力地图(1-25关,101-125关)触发相应效果。
②【遗计】是基础技能;【天妒】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③前面提到,将灵技能不会被无效,所以郭嘉将灵不太怕一些关卡出现AI的界马超等。
④【遗计】技能卖血概率中等,但敌方AI不会因为你有将灵的卖血技能而不动你,有些武将卖血后有超高收益,尤其是有自保能力的武将:华佗,吴国太,神赵云等。在特定的关卡,使用郭嘉将灵甚至作用比神周瑜和灵雎将灵都要大。
⑤能和【天妒】配合的情况并不多,有以下这些:
    武将技能:马超/界马超,夏侯惇/界夏侯惇,甄姬,卧龙诸葛亮,颜良文丑(实际上无配合),邓艾,蔡文姬,曹叡,张星彩,戏志才,群黄月英,张梁,张济
    其他判定:八卦阵,兵粮寸断,乐不思蜀,闪电。以及少数“被判定”,如被张角【雷击】
    并且,还很容易操作失误,分为以下几类情况:
    其一,技能强制判定后获得此判定牌(如甄姬,颜良文丑),则不能发动将灵【天妒】技能。但甄姬并不是与【天妒】无缘,最后判红的那下可以发动将灵【天妒】,宛如国战甄姬郭嘉BOSS组合。
    其二,判定牌后续要置于武将牌上的(如邓艾,张梁),将灵【天妒】技能一旦发动(获得此判定牌),则不能再置于武将牌上(即武将技能本身后续效果无法进行,但技能实际上是发动的)
    其三,双份的【天妒】(如郭嘉,戏志才)。本着武将技能优先于将灵技能,当这两个武将要触发【天妒】时,会先询问武将技能【天妒】(获得判定牌),再询问将灵技能【天妒】(获得判定牌,并摸两张牌)。如果是你,会怎么选呢?当然是放弃第一次【天妒】,选择第二次【天妒】咯!
    需要注意的是,将灵技能【天妒】一旦发动,额外2张摸牌也必须摸,无法拒绝。
⑥契合的武将加点
能卖血,有过牌,那就更要苟住了。参考陆逊将灵。


7.拆迁狂魔——姜维

满级效果:

【挑衅】出牌阶段开始时或结束时,你有70%的概率弃置至多两名其他角色各一张牌。
【观星】准备阶段,你有80%的概率观看牌堆顶五张牌,然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。

主要特性:
①姜维将灵属于蜀势力,逐鹿天下模式中只能在蜀势力地图(51-75关,151-175关)触发相应效果。
②【挑衅】是基础技能;【观星】是解锁技能,需要消耗一个任意等级A级将灵解锁。
③【挑衅】是个拆迁技能,回合开始回合结束各拆2个人的各一张牌,无损陷嗣还是很舒服的。既可以拆敌人的关键装备,也可以拆己方角色的赠物。缺点是目前存在BUG,要么选择两个,要么不发动。因此单挑的时候emmm有那么点尴尬哈。
希望程序猿接下来会修正吧~

但在逐鹿模式后期,敌方牌多的难以想象,【挑衅】拆牌的作用就不那么大了,比起貂蝉的【闭月】摸牌略逊一筹。
④【观星】同样是个强力的技能,控制判定和摸牌情况,甚至控下家,作用如何相信大家都清楚,那么应该怎么加点以配合姜维将灵的两个技能呢?
⑤契合的武将加点
姜维将灵只有控制能力,控制敌人摸不到好牌;并不能给予额外的输出手段,只能依赖【观星】摸的好牌来达到。
因此,适合姜维将灵的武将大多是本身有输出能力,但迫切需要高质量的牌的武将。他们本身的加点比起姜维将灵的作用更重要,因此针对其武将特性来就好了。
辅助型武将,同样如此,
至于既不是输出型强将、也不是需要盾一些的强力辅助将(尤其是4血白),可以适当摸牌和加伤的加点。


  • showtomorrow :姜维那属于蜀势力,只能在(蜀)势力地图触发……这个也改下
    2019-11-11 21:39 
  • 人间如约 :回复冰镇西瓜汁: 好滴
    2019-10-31 14:17 
  • 冰镇西瓜汁 :郭嘉魏势力
    2019-10-31 14:16 
  • 人间如约 :回复萧然默暄: ok 感谢指正
    2019-10-31 14:14 
  • 萧然默暄 :郭嘉是魏国将灵,不是群。。。
    2019-10-31 14:11 
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    发表于 2019-10-29 09:11:25 | 只看该作者
    8.赛季重置:逐鹿天下每赛季会进行重置,包括玩家的通关进度、副本奖励、鼎牌、排行榜排名等信息。
    注:赛季重置通常以两个月为周期
        操作流程大致如下:先尽快打通尽量多的关卡(有些玩家可能要追求排行榜名次),每个关卡首次打通可以得到较为丰富的副本首通奖励(见后面的关卡详情)。打通后,通过扫荡系统获取武将碎片或者和将灵有关的物品。直到下个赛季的到来重置进度。
        从第3赛季开始,逐鹿天下模式分为“简单”和“困难”两个难度,各自独 立,换言之如果两个都打通,可以实现双倍的扫荡。但进入困难难度的前提是——先打通所有简单难度的关卡。
    ·
    9.模式禁将:周泰,于吉,左慈,步骘,灵雎,王允,鲍三娘
    注:这些武将不会出现在玩家的选将框,也不会被AI随机选用到。当然,也不能被派遣用于扫荡。【反复刷关则可不受影响地选择】
    个人分析它们被禁的原因:周泰的技能涉及实体牌标记;会玩的于吉可以对AI造成极大打击;左慈的化身牌可能抽到禁选的武将;步骘、灵雎涉及身份;王允涉及卡牌转化;鲍三娘涉及变身武将。

    神将是可以使用的。

    10.特殊规则:若一局游戏中牌堆被重洗至第3遍牌、或30轮过后游戏仍未结束,则每个回合结束时,玩家控制的武将失去1点体力。
    在6-27更新中,规则修改为:若一局游戏中牌堆被重洗至第5遍牌、或50轮过后游戏仍未结束,则每个回合结束时,玩家控制的武将失去1点体力。
    但在8月开始的第三赛季逐鹿,回归了3遍洗牌、30轮的体力流失设定。【尽管如此,随第四赛季的逐鹿天下新推出的灵雎将灵,拥有的焚心技能并不惧怕这一点】

    这对于拖节奏的武将以及过牌或输出较弱的武将是极其不利的。所以要避免用它们进行游戏(吕蒙,说的就是你!)
    ·
    11.体力规则:每日0点会自动获得3点体力(报名后可见、不可累积),会员可获得额外2点体力,体力可使用银两或元宝进行购买,每次挑战关卡会消耗1点体力。
    ·
    体力的作用:准备闯关时,必须消耗1个体力才能进行游戏。无论该局游戏获胜与否,体力均不会返还。

    体力的获取方式:
    ①每天自动获取:VIP0获得3点体力,VIP玩家获得5点体力。
    ②元宝购买:100元宝1个体力
    ③银两购买:500银两1个体力
    ④将灵出征/聚宝盆。

    体力尽可能当天要用完哦,不然第二天免费补充的3个(5个)体力就会损失一些了!
    除非是到赛季末尾,要给下个赛季攒体力速刷
    ·
    12.相关道具的价格:
    a、逐鹿天下挑战券:银两*3000或元宝*600;
    b、逐鹿天下体力:银两*500或元宝*100;
    c、逐鹿天下扫荡券:银两*1000或元宝*200、模式内和商城内均可以购买。
    d、急救药丸:牌局内使用,可以将当前一个阵亡的武将复活,其回复至3点体力,弃置所有手牌及装备后重新摸四张手牌。商城售价100元宝。
    e、青囊甘露:牌局外使用,可以指定当前已经阵亡的一个武将复活。商城售价100元宝。
    f、派兵出征:使用该道具,从所拥有的武将中额外选择一个武将出战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)。商城售价200元宝。
    g、场外应援:使用该道具,从好友所拥有的武将中任意选择一个助战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)。商城售价200元宝。

    另外,还有500元宝一个的扫荡券宝箱卖:1个扫荡券和一个扫荡券宝箱、扫荡券宝箱打开后可概率获得武将碎片、皮肤、三国秀、功勋等其他道具。关于元宝、银两的消费指南,会放在本文最后去提。
        从逐鹿天下第3赛季开始,体力和急救药丸是最需要的。体力虽然可以用于通关,但更大的作用是刷武将碎片或其他道具,比起扫荡券值得多(具体用法见第八章);急救药丸则是防止关键武将死亡,非常实用。
        由于道具获取途径的增多,现在已经几乎不会有人花费银两元宝购买除了体力以外的道具。
    ·
    13. 逐鹿天下模式武将等阶特权和将灵技能触发时可自主选择发动或不发动

    按照目前情况,玩家可以自由选择发动与否,但是机器人对于回血、减伤和摸牌无脑发动,加伤对敌方角色必发动,对我方角色必不发动。
    ·
    可能出现酒杀在铁索上的AI队友却减伤的尴尬情况,需要格外注意。
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    发表于 2019-10-29 09:11:22 | 只看该作者
    本帖最后由 人间如约 于 2019-10-29 09:14 编辑
    <看完了将灵,再看看本期逐鹿的关卡情况。>

    三、关卡前瞻——简单难度
    【温馨提示:关键词太多,标注容易看不清。可使用Ctrl+F功能搜索,比如搜“敌方先手”,哪些关卡符合这个条件一目了然。具体的关卡情况见本篇第七章】

    第1关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第2关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第3关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第4关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23)
    第5关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第6关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第7关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第8关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第9关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第10关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀两名敌方武将

    第11关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第12关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
    第13关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第14关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第15关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)

    第16关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第17关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第18关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第19关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第20关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第21关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第22关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
    第23关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:存活10轮或击杀敌方所有武将
    第24关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23) 特殊条件:击杀一名敌方武将
    第25关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第26关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第27关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第28关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第29关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第30关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)

    第31关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第32关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
    第33关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第34关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第35关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
    特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第36关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第37关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
    第38关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第39关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 特殊条件:击杀一名敌方武将
    第40关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
    特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第41关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第42关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
    第43关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第44关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第45关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方3、5号位武将

    第46关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第47关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 特殊条件:存活10轮或击杀敌方所有武将
    第48关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第49关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:击杀一名敌方武将
    第50关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第51关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第52关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第53关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第54关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第55关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)

    第56关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第57关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第58关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第59关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第60关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第61关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第62关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第63关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第64关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第65关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:存活5轮或击杀敌方所有武将

    第66关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第67关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第68关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第69关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 特殊条件:击杀一名敌方武将
    第70关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第71关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第72关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第73关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第74关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
    第75关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第76关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第77关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第78关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第79关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第80关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第81关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第82关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第83关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第84关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第85关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)

    第86关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第87关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第88关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第89关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23)
    第90关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将

    第91关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第92关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 特殊条件:存活3轮或击杀敌方所有武将
    第93关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第94关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
    第95关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:存活8轮或击杀敌方所有武将

    第96关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第97关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第98关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第99关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
    第100关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

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    发表于 2019-10-29 09:11:23 | 只看该作者
    关卡前瞻——困难难度

    第101关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
    第102关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
    第103关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第104关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第105关 3V2 玩家先手(我方125,敌方34)

    第106关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第107关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第108关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23)
    第109关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23) 特殊条件:存活8轮,或击杀敌方所有武将
    第110关 1V3 玩家先手(我方1,敌方234) 特殊条件:击杀一名敌方武将

    第111关 2V1 玩家先手(我方13,敌方2)
    第112关 2V1 敌方先手(我方23,敌方1)
    第113关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第114关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
    第115关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)

    第116关 3V1 玩家先手(我方124,敌方3)
    第117关 3V1 敌方先手(我方234,敌方1) 特殊条件:第五轮起手牌中有3张桃,或击杀敌方所有武将
    第118关 3V2 玩家先手(我方145,敌方23)
    第119关 3V2 敌方先手(我方345,敌方12)
    第120关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 敌方随机 特殊条件:击杀一名敌方武将

    第121关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第122关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23)
    第123关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第124关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
    第125关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567)

    第126关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第127关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第128关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3)
    第129关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第130关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:玩家及AI队友在本关起始手牌-4;存活10轮,或击杀敌方所有武将

    第131关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第132关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3) 特殊条件:敌方没有手牌,或击杀敌方所有武将
    第133关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第134关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第135关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将

    第136关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第137关 2V2 玩家先手(我方13,敌方24) 特殊条件:击杀敌方2号位武将
    第138关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第139关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第140关 3V1 敌方先手(我方234,敌方1)

    第141关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:我方角色起始手牌-4;存活10轮,或击杀敌方所有武将
    第142关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第143关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第144关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 敌方半随机 特殊条件:击杀敌方4号位武将
    第145关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23)

    第146关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:第六轮开始前造成8点伤害,或击杀敌方所有武将
    第147关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第148关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)【敌方武将头像错误,应当是孙登不是顾雍】
    第149关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第150关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567) 特殊条件:第5轮起,每轮开始时存活的敌方角色摸一张牌

    第151关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第152关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第153关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第154关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第155关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)

    第156关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第157关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第158关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第159关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第160关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345)

    第161关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
    第162关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:第3-6轮,每轮开始时存活的敌方角色摸2张牌
    第163关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3)
    第164关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第165关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345)特殊条件:第八轮起手牌中有三张杀,或击杀敌方所有武将

    第166关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时存活的敌方角色摸一张牌
    第167关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将
    第168关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:玩家起始手牌-4
    第169关 3V1 敌方先手(我方234,敌方1) 特殊条件:秦宓必定按照先后顺序使用以下牌:红桃7无中生有,红桃8无中生有,黑桃7南蛮入侵,梅花7南蛮入侵,黑桃K南蛮入侵,红桃A万箭齐发,除非场上有神关羽;存活8轮,或击杀敌方所有武将
    第170关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 敌方随机

    第171关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23) 特殊条件:击杀敌方3号位武将
    第172关 2V2 敌方先手(我方23,敌方14) 特殊条件:击杀敌方1号位武将
    第173关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23)
    第174关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:玩家起始手牌+5
    第175关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567) 特殊条件:击杀敌方所有武将(隐藏胜利条件:任一角色回合结束时,若敌方4号位武将简雍手牌数为0或阵亡,亦可取得游戏胜利)

    第176关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第177关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第178关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第179关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第180关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)

    第181关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第182关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第183关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第184关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
    第185关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)

    第186关 3V4 玩家先手(我方127,敌方3456) 敌方随机
    第187关 3V4 玩家先手(我方127,敌方3456) 敌方随机
    第188关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
    第189关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
    第190关 3V1 玩家先手(我方124,敌方3) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸4张牌;第八轮起手牌中有四张桃,或击杀敌方所有武将

    第191关 3V4 敌方先手(我方567,敌方1234) 【特殊条件:击杀敌方所有武将(实际上击杀两名敌方武将即可)】
    第192关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:击杀两名敌方武将【其实就是全部击杀】
    第193关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
    第194关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌;存活10轮,或击杀敌方所有武将
    第195关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

    第196关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
    第197关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
    第198关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
    第199关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将
    第200关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
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    9#
    发表于 2019-10-29 09:11:24 | 只看该作者
    四、模式规则
    1.游戏人数:1人(未来可能会有多人的逐鹿打法)
    ·
    2.游戏目标:挑战成功更多的关卡,关卡难度会随进度提升(简单难度有100个关卡,困难难度有100个关卡。通关所有简单关卡,可解锁困难难度)
    ·
    3.牌堆情况:军争卡牌+逐鹿天下模式专属卡牌。

    注:逐鹿天下扩展卡牌共32张,包含16张基本牌,4种新锦囊牌(共计8张)和8种新装备牌(各一张),如下图所示。
    ·
    4.道具使用:支持手气卡(手气卡每局游戏至多使用3因武将等阶而免费使用的手气卡也包括在内),支持月光宝盒(15秒额外出牌时间)
    注:记住几个时间:
    此模式通常操作时间:15秒
    三阶出牌时间延长:10秒
    月光宝盒出牌时间延长:15秒
    游戏内集火功能CD:60秒
    ·

    5.武将特权:武将等阶特权及模式专属特权①在pve模式实际有用的等阶特权:
    三阶:牌局免费手气卡+1,增加额外10秒出牌时间
    四阶:牌局免费手气卡+1,增加额外10秒出牌时间,PVE模式初始手牌+1
    五阶:牌局免费手气卡+2,增加额外10秒出牌时间,PVE模式初始手牌+2,PVE模式血量上限+1

    ②模式专属特权则是武将加点【第四赛季逐鹿敌方AI从第136关开始,在部分关卡也拥有特权加点效果】

    什么是武将加点?当武将升到一定等阶,会给这个武将的若干点数,可用于加点获得BUFF

    在此模式下,玩家操作一个武将,有的关卡还需要机器人队友使用你所挑选的武将,这些特权对他们都有效。
    机器人操作不尽人意,此模式下4500(4级概率回血,5级概率减伤)算是比较稳妥的加点方案。但不建议所有武将都点4500,后面有不少关卡敌方武将拥有强大的减伤能力,没有加伤为主的输出型武将根本打不过去,4050或者0054也应视武将本身特性而定。
    不过,随着第四赛季将灵的崛起,将灵对武将加点的影响愈发深远,请回过头看本文第一章的总结,并参考第二章的加点讨论。
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    6.将灵特权:玩家可携带将灵出战,将灵技能在此模式下生效
    ·
    将灵是3D模型构筑、能让玩家获取游戏收益(灵气、银两、朱砂等等)以及PVE牌局BUFF的“宠物”。
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    将灵的作用:
    ①可以帮助玩家获取灵气(合成三国秀的灵气)、银两、朱砂、皮肤包、将灵秀、逐鹿令、逐鹿体力、扫荡券等道具
    ②通过将灵完成任务获得一些奖励
    ③有一些的技能BUFF(将灵级别和等级的提升会带来不同的效果),达到A、S级效果极为强力
    ④逐鹿模式羁绊(在互通版有显示):
    逐鹿天下模式下,每张势力地图均会为特定的将灵提供强大的羁绊增益
    1.携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,己方玩家操控的角色起始手牌+2,小杀操控的角色起始手牌+1
    2.携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,将灵技能触发概率翻倍(超过100%则必定触发)

    神势力将灵(目前仅神周瑜)拥有所有势力的将灵羁绊·
    ⑤将灵还可以成为游戏特效的一部分
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    7.会员特权:视会员等级可在选将武将阵容时享受额外选将框(5-8个不等,见下表)
    VIP0-VIP1 将框数量=5
    VIP2-VIP3 将框数量=6
    VIP4-VIP5 将框数量=7
    VIP6-VIP7 将框数量=8
    VIP等级越高,打逐鹿模式越有利,因为选到强将的可能性越大。所以如果必要的话,还是推荐开6块钱的VIP打的。
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    注:下图中的“会员5开启”是显示BUG,实为会员6。

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