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【葛玄之我见】又是个大过牌祈福将的模版?

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发表于 2019-10-28 02:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 湖畔柳未名 于 2019-10-28 06:03 编辑



武将2:葛玄

势力体力值性别称号
3太极仙翁
人物生平:字孝先,被尊称为葛天师。汉族,丹阳郡句容(今属江苏)人,葛洪之从祖父(祖父之兄)。《抱朴子•金丹篇》称曾从左慈学道,受《太清丹经》、《黄帝九鼎神丹经》、《金液丹经》等道经,于閤皂山(今江西樟树市境内)修道。后遨游山川,周旋于括苍、南岳、罗浮诸山。



一、【技能分析+用法与技巧】
【炼化】

你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。3枚或以下:“英姿”和【桃】;超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。
1.标记的积累是在你的回合外,而实际上自身并没有回合外能主动造成伤害的技能,因此【炼化】技能的转化实际上是靠场上其他人造成的伤害。自己能主动控制的就是自己回合外是不是要主动卖血以求改变标记数量,但在多人局而言依然很难依靠这个主动掌控切换技能。
2.注意体力流失是不会获得标记的。
3.标记的颜色与阵营有关,按照OL以往活动场禁将的原则,技能依赖身份的都被禁了,这种新将也是比较难立马加入33和44的,主要讨论22和身份场的发挥。其中8人军争3个阵营,人多场面混乱的时候依靠标记颜色来判断身份是很难实际实现的,22由于人少按位次队友看情况可以刻意帮你控制技能的切换。
4.技能切换的时机类似国战孙策的【魂殇】。准备阶段获得,回合结束失去。
5.目前尚不清楚是如何获得相应的游戏牌,是从牌堆/弃牌堆/场上按何种先后的顺序暂时不知,设计师需要更加严谨。
6.前期标记少的时候,技能属于过牌和恢复,界英姿能过牌+撑手牌上限,配合获得的【桃】,如果能维持这个阶段,有很强的苟活能力。
7.标记较多的时候:
a.“观星”+【无中生有】有大过牌/包养+控判定/控制的属性。OL以后应该会把“观星”都用界诸葛的“观星”来替代。
b.“直言”+【顺手牵羊】有小包养/恢复+控制的属性。相比公孙渊,没有手牌颜色的要求了,没有负面掉血,但是顺手有距离限制也不能1顺多。
c.【杀】、【决斗】和“攻心”有输出+控制的属性。“攻心”和给的输出牌有一定的配合性,方便决定是否要决斗,但是很多时候对面杀够不够看看弃牌和之前的各种场上信息就可以知道,不一定要去看你一个决斗大概率能打中的人的手牌,而去控可能有桃子的人的手牌,这样能提高你输出完后打死人的概率。

【札符】
限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。
1.注意是选择目标的下一个弃牌阶段开始时,如果该阶段当前回合被跳过,那么延迟到下一个回合。
2.由于给牌是弃牌阶段开始时,时机上和sp*袁术一样,但是袁术自己回合优先,理论上是袁术扔完再触发。
3.使用的目标往往是一些能大过牌/囤牌流/手牌溢出很多的武将,配合打一波输出/更高效率的使用完牌。例如蹲坑武将:刘表、李严、刘琦,手牌容易溢出的神CC、界黄盖。被选择成为目标后是敌人时,由于可以自己主动把关键牌都用掉,因此往往主要能抢到用不掉的桃子和闪,对于蹲坑流武将倒是可以威慑对方蹲坑,但是一旦不蹲坑就一直被威慑,可以类比界甘宁限定技的威慑。另外就是配合队友高效率利用手牌队友的手牌。
3.对比神甘宁的抢牌,这个技能是限定技,不算特别imba。
4.一些可以主动跳弃牌阶段的武将可以略微克制你抢牌。
5.队友有大乔这样能强控对手的武将,能进一步提高葛玄限定技的发挥。




二、【牌局发挥的展望】
1.【8人身份场】8人局一轮的伤害还是比较多的,因此前置位一般能有个一轮“英姿”和【桃】,第二轮开始技能基本就切换了。而后置位,大概率就是自己第一轮标记就3个以上了。
作为主公:第一轮能有个桃,第二轮切换技能以后,防御主要是在“观星”+【无中生有】的大过牌阶段能找桃和装备,但是不一定能保证你能切到这个技能,有不稳定的防御。
作为忠臣:一轮的收益作已经足够为主公吸引嘲讽了。
作为反贼:限定技抢一次主的牌,就足够恶心主公了,定向爆破。
作为内奸:第一轮前位置1个桃自保,中期靠“观星”+【无中生有】起神装和防御,【杀】、【决斗】和“攻心”的阶段抢人头和控场,主要问题是技能的切换不主动。
总体来说强力的过牌能力就已经保证他是个强将了,任何身份都可一用,反贼最佳,主公稍微有点脆皮(典型的3血回合外无防御),内奸有不错的能力。


2.【2v2】
强力的过牌能力在22就已经是个强将。限定技的发挥在这个人少节奏快的模式,一轮就能产生很不错的收益。
1号位置第一轮保证自己“英姿” +【桃】,但是第一轮**2,3号位置的能力就和一般英姿武将一样,还不够优秀,只能为4号位置队友稳定留1桃救命。
2号位也基本能保证第一轮自己“英姿” +【桃】。
3号位有机会依靠队友配合来控制自己技能的切换。
4号位作为3血脆皮容易直接躺。
整体来说除了4号位脆皮不太适合外,其他位置均可胜任,1号位置稍微有点差强人意。


3.【1v1】
前期“英姿”和【桃】,被对手3次伤害以后变成“观星”和【无中生有】。有主动控制自己卖血来切换技能的能力,但是几乎只能切换一次,往往是根据武将特性来选择。
1.前期的过牌和恢复能力,就已经是单挑强将,而且“英姿”也能变相增强防御来延长技能被切换的时间点。
2.切换成“观星”和【无中生有】模式后,界观星有反观的能力,即使是自己全拉底,裸过4牌配合反观小控对手的手牌,也是一个单挑非常强力的技能。
3.限定技一轮抢完对手的防御牌(桃闪),然后下轮尽量直接打伤打残对手。
总体而言,单挑脑杀应该属于强将S级别,当然还是需要严谨的实际测试。


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 楼主| 发表于 2019-10-28 02:56:20 | 显示全部楼层
自顶一发。
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发表于 2019-10-28 05:43:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-9 14:14:56 | 显示全部楼层
1.葛玄技能是“你的回合外,每当有其他角色受到伤害后”,所以葛玄自己受伤与否,输出与否,都不能影响这个标记
2.内奸葛玄,场上所有身份都属于不同阵营,所以是获得不了红色标记的,因而拿不到【观星】
  • 湖畔柳未名 :嗯,已经过期没法改了,而且标记现在看起来是要每轮清空的,原描述也没很清楚的写明。
    2019-11-9 21:13 
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