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【葛玄之我见】标风老将的眼泪

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发表于 2019-10-22 11:38:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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继昨天写完管辂的攻略之后,萌新发现自己辛辛苦苦码了一个小时的字没人看但是秉承着无论如何也要蹭完狗粮有始有终的原则,我决定继续写完葛玄的“攻略”,写的不好望大佬们指出~
首先还是先回顾一下已经众所周知的情报(出现了!继左慈、于吉之后的第三个糟老头子!)
2.jpg
葛玄

势力体力值性别称号
3太极仙翁
人物生平:字孝先,被尊称为葛天师。汉族,丹阳郡句容(今属江苏)人,葛洪之从祖父(祖父之兄)。《抱朴子•金丹篇》称曾从左慈学道,受《太清丹经》、《黄帝九鼎神丹经》、《金液丹经》等道经,于閤皂山(今江西樟树市境内)修道。后遨游山川,周旋于括苍、南岳、罗浮诸山。
【炼化】你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。3枚或以下:“英姿”和【桃】;超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。
【札符】限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。


一、武将技能分析

葛玄这个武将又是一个装神弄鬼的技能名(误),技能看上去比管辂要少,而且还有个限定技,所以分析起来没那么麻烦,看到不少大佬都指出这就是个无脑摸4的强将,其实也有一定道理吧。萌新只想知道多少钱才能拿到(参考文鸯估计又是小祈福或者开箱限定?)
  • 【炼化】看到这个技能的时候,周瑜和诸葛亮第一次抱在了一起痛哭:为什么,明明是我先来的,英姿也好,观星也好,为什么都会出现在新武将的技能里咳咳……撇开技能堆砌什么的先不谈,这个主技能明显是一个稳定收益的摸牌技,当然每轮摸4可能在现在军争场的节奏下也就那样(并不!),但是开局0标记都能做到稳定英姿+1桃,这就保证了葛玄前期的回复能力相当强,当有人受伤之后开始累积标记,达到3以上开始可以获得无中生有或顺手牵羊这样的牌差型锦囊,甚至会获得杀、决斗和【攻心】这样的强力进攻技能+卡牌,可以说是攻守兼备,当然这也表明了葛玄一定程度上还是比较害怕兵乐的(所有摸牌系强将都害怕失去出牌摸牌阶段吧)
  • 【札符】这个限定技作为一个大招,是个实打实的强盗技能,什么?你说你师从左慈?为什么学来了这么强盗的技能?左慈:不是我教的啊我只是拿不在场上武将的技能而已
咳咳,其实这个技能没有太多能分析的,可以看出这个主要是对一名手牌角色较多且用牌能力较差的角色使用,这一点很像神甘宁的【劫营】,不过神甘宁那个并非限定技,而且是以让对方英姿+多出1杀为代价的,而葛玄则是无负面影响直接抢到对方只剩1张牌,如果是敌方的话也不难推断留下来的那张必定是key牌,所以也给队友的过拆顺手指明了方向,可以说是瞬间破防,相当于让对方瞬间暴露出一个薄弱点,对三血小脆皮来说简直是噩梦。


二、技能收益分析

根据前面的分析其实不难分析出葛玄的两个技能都是高收益,限定技【札符】不多说了,一般是让敌方重点攻击对象马上破防,不过需要注意的是由于是弃牌阶段开始时,因此对方的牌不会进入弃牌堆,与弃牌相关的技能无法发动,而且如果对方被队友【镇骨】补牌,其实也是不怕这个大招的,更何况【札符】还有延迟性,因此在使用时要充分考虑将面和位次等情况,此外,如果队友手里一把关键牌被乐,也可以对队友使用,但是由于拿到的牌要等到下一轮才能使用且会使队友防御力降低,因此基本上不太可能出现【札符】队友的情况。
PS.吐槽一下【札符】对吕蒙的克制,吕蒙此时加入了诸葛亮周瑜的标风老将抱头痛哭小组:为什么你不光要抢我的牌还要抢我的【攻心】啊

【炼化】技能除了稳定摸4以外,萌新还发现了一个有趣的设定:那就是“丹血”标记是带有颜色的,这个颜色虽然对玩家不可见,但是我们可以通过场上掉血的角色以及葛玄拥有的技能来做出一定的判断。


  • 首先由于阵营一致时标记为红色,不一致为黑色,结合几个获得的技能,不难看出:当队友受伤较多时,【炼化】获得的技能将会偏防御型(观星加无中过牌找桃酒或关键牌),当敌方受伤较多时,【炼化】获得的技能其实并不如前者好,【直言】给队友回合外闭月或回血加装备巩固优势,而稳定获得的顺手让葛玄更具有进攻性,当葛玄获得【攻心】时,通常意味着场上通常会有残血且双方受伤数相近,此时摸牌+额外决斗、杀+技能【攻心】**的大牌差可以做到定点打击敌方一名角色,瞬间改变场上天平,不可谓不强。

  • 其次通过葛玄的技能和身份判断可以大致判断场上局势,一定程度上“装身份”的打法可以被识破:【注意:这是个并不实用的技巧,因为获得技能是在准备阶段,而一轮过去场上受伤的角色必定不少,虽然所有人都能通过葛玄技能做出一定的判断,但是要记住一轮下来掉血的情况并结合“丹血”标记数量多少进行分析还是很不容易的,萌新表示:脑子不够用啊】


①葛玄为主公:忠臣受伤时获得红色标记,反内受伤时获得黑色标记,如果有反装忠、内装忠的情况,可以通过判断红、黑标记的多少和场上角色受伤的情况进行判断,实际上,葛玄作为主公时,可以设法记下自己标记的身份与受伤情况,从而进行核对,不过个人感觉其实不太实用2333因为葛玄主公基本上主忠方受伤的都是葛玄
②葛玄为忠反:这两者情况相似,无论是哪一方,内奸受伤都会获得黑色标记,剩余的阵营比较容易分清楚,而且对于忠臣葛玄而言,获得红色标记的主要来源还是主公受伤(毕竟大多数情况下反贼还是会去打主),因此通过【炼化】做出身份判断并不容易且略多余。
③葛玄为内奸:此时非常喜闻乐见的事情出现了——无论谁受伤,葛玄的丹血标记都是黑色,这也就意味着葛玄永远不可能获得技能【观星】和【攻心】,如果你看到一个葛玄一直挂着【英姿】——【直言】,不用想,这货大概率非反即内所以说到头来通过【炼化】这个技能判断阵营的话,基本上只能让场上的其他角色判断出葛玄的身份。

三、牌局发挥分析

此处均为脑杀,真实分析可以根据上线后大佬们测试后另行更正。

  • 首先葛玄作为主公由于回合外无防御、技能靠其他角色受伤攒标记发动,很容易成为反贼的集火对象,忠内也很难帮忙转移嘲讽,因此个人认为不太适应。
  • 葛玄作为忠臣时,当主公被集火时可以通过寻找防御牌帮忙保主,但是技能整体偏防御,没有强力输出,只能依靠另一个忠臣和内奸打输出,个人认为也不太适合。
  • 葛玄作为反贼时,是一个比较强力的存在:【札符】目标明确,合适的时候发动直接让脆皮主回合外接近无防御,而【炼化】作为反贼获得的技能将会多样化,从而带来更多不一样的收益。继管辂之后没想到葛玄也是一个反贼中流砥柱吗?
  • 葛玄作为内奸时,在上文已经分析过,首先基本上只能有两种状态:标记较少时英姿摸桃,标记较多时获得【直言】+顺手,身份很容易被场上角色判断出来,而且由于偏反容易被主忠盲,虽然单挑时相当于有稳定一顺+闭月,但是本身没有太强的收割能力,控场能力不够强,因此个人不太推荐内奸用。


综上分析,葛玄还是一个强将,首先3血稳定摸4牌且无负面影响的,妥妥的超模了,不过这年头超模武将也不少了。葛玄主打牌差,容易巩固优势,逆风情况下的翻盘能力有限,因为虽然摸4但是其中2牌都是固定的,因此反贼属性要强一些,具体卖多少钱已经不是萌新可以关心的事了,萌新现在比较心疼还在厕所哭的丞相和两位都督,什么,你问虞翻?对不起我不关心,萌新只心疼标风时代的老将们,后出的武将还这么废的没有资格让萌新心疼

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 楼主| 发表于 2019-10-22 11:39:36 | 显示全部楼层
写攻略好累啊,转眼间又过去了一个小时,萌新在图书馆假装学习的计划又泡汤了
  • 我也说一句

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发表于 2019-10-22 11:59:31 来自手机 | 显示全部楼层
策划:好的知道啦,价格涨到8w,箱子概率改到0.005%
  • 不会玩啊 :吹就是了,卖得贵萌新也买不起
    2019-10-22 12:33 
  • 我也说一句

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