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【管辂之我见】性感管辂,在线印卡

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发诏君主
发表于 2019-10-21 20:54:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 不会玩啊 于 2019-10-22 10:15 编辑
听说又要上新武将了,作为一个从来没有写过攻略的萌新自然是不会放过这么好的混低保机会尝试一下,勇不氪挡,开箱必胜!(误)如果有说得不好的地方还望社区大佬们轻喷~
首先是惯例上一个大家都知道的情报:
武将:管辂(lù)

势力体力值性别称号
3问天通神
人物生平:字公明,平原(今山东德州平原县)人。精通《周易》,善于卜筮、相术,习鸟语,相传每言辄中,出神入化。体性宽大,常以德报怨。正元初,为少府丞。北宋时被追封为平原子。管辂是历史上著名的术士,被后世奉为卜卦观相的祖师。
【推演】出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌。
【卜算】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后选择至多两张不同的卡牌名称(限基本牌或锦囊牌)。该角色下次摸牌阶段摸牌时,改为从牌堆或弃牌堆中获得你选择的牌。
【命戒】结束阶段,你可以摸一张牌,若此牌为红色,你可以重复此流程直到摸到黑色牌或摸到第三张牌。当你以此法摸到黑色牌时,你失去1点体力。

萌新对三国杀理解不是很深,预料使用技巧什么的不太能想瞎扯,所以只从下面几个方面做个简单分析:
一、技能分析

  • 【推演】这个技能很简单,出牌阶段开始的小观星但是不能调整顺序,主要用于决定本回合排序以及配合【命戒】(现在能观星的武将都有这么多了,老诸葛都要哭了)

  • 【卜算】看描述是可以让一名其他角色摸到自己指定的至多两张不同的基本牌或锦囊牌。技能名字很契合术士身份,但是这个技能内容根本不是算卦吧,不愧是著名术士,算卦不是去估算你会发生什么,而是我说是什么就是什么(误)。萌新认为,这是一个极强的控场技能,进可强力辅助队友,退可强行克制敌方核心。


  • 首先来看这个技能的辅助性——对于队友发动,可以让队友稳定摸到质量高的好牌,比如残血队友摸桃酒、己方全体残血摸桃园、稳定摸到1南1万等,由于技能是从牌堆或弃牌堆获得,所以除非在某人手牌中或者被移除游戏,基本上都是说啥来啥,唯一需要注意的就是如果队友有额外摸牌能力,就需要顾虑是多过牌好还是稳定过好牌,不过大多数情况下,拿到稳定的好牌总比英姿好一点。尤其是,如果队友是个摸牌白,就可以把队友变成一个会印卡的白板啊(误),从这一点上来说,【卜算】的辅助性可以说是很强了,唯一的缺点也是最大的缺点就是技能发动有延时性,如果队友是被集火的对象且距离管辂比较远,可能活不到摸牌就要被集火暴毙,而且也会被敌方的兵乐限制,因此尽量对近位队友发动。

  • 当然,如果队友状态都比较好或者都是过牌量巨大的将,也可以强行用来克制对面的核心爆将,从描述上【下次摸牌阶段摸牌时改为……】看,如果对面有sp袁术、鲁肃或者其他自带英姿或者大英姿的武将,将会是一个极大的克制,想象一个6庸袁术每回合只能摸到一闪电一闪的痛苦吧2333(此处可能有写错,因武将未上线萌新也不太会判断这种结算方式,如果被打脸了大家就当我没说过这些吧  
  • 由上可见2技能是一个极强的控场技能,既可辅助队友又可克制对方输出(菜刀稳定只能摸到闪电、借刀、闪等限制输出的牌)

    3.【命戒】虽然2技能比较强,但是本质上管辂还是个回合外3血无防御武将,而【命戒】就是一个相当于中闭月变相提高防御的技能貂蝉也哭了。关于这个技能的数学收益在第二部分数学渣尝试计算一下。但可以确定的是,由于有1技能的存在,管辂一般是可以考虑到自己发动命戒时是否需要继续摸下去的。而且由于摸到红色牌就可以继续发动,实际上这个技能比标貂蝉的闭月还是要强一点的,甚至比界闭月还强一点,毕竟界闭月要空城才能发动,而管辂可以在自己满手牌过的情况下发动命戒2甚至3。


二、收益分析


  • 【卜算】的收益大致分析过,也没必要用数学计算,毕竟萌新不懂收益论那一套,而且管辂说啥就是啥也不用计算概率2333。

  • 【命戒】每回合发动可以获得牌的大致期望:不考虑管辂通过【推演】看到牌堆顶的牌并且自己回合没有额外消耗牌堆的情况下决定是否继续发动,如果管辂无脑发动技能可以获得多少张牌,且不考虑弃牌堆和牌堆消耗情况,假定红/黑牌概率都是50%:

  • 摸1牌的概率:100%且不需要掉血——如果是黑牌则不能继续发动,如果是红牌可以继续发动。

  • 摸2牌的概率:50%,此外有25%的概率不掉血且可以选择继续发动。
  • 摸3牌的概率:25%,此外有12.5%的概率不掉血。

列表如下:
第一张牌第二张牌第三张牌损失体力概率
050%
125%
112.5%
012.5%


获得牌数的期望是:1*0.5+2*0.25+3*0.25=1.75;

失去体力的期望是:1*0.25+1*0.125=0.375;

也就是说管辂回合结束时以平均失去0.375的体力可获得1.75张牌。但是由于【推演】的存在,如果管辂在回合内没有使用无中生有、五谷丰登,也没有触发其他角色的卖血或判定技能,是可以完美判断自己是否继续发动【命戒】的,也就是说,上表中第二种情况完全可以规避,此时有0.75的几率无损获得1张牌,0.25的几率获得3张牌,由于即便失去1体力也能获得3牌的高收益(相当于发动了一次界苦肉),并且还有一半概率不会掉血,所以在管辂状态较好时一般还是会选择发动的,此时相当于失去体力的期望是0.125,而获得牌的期望是1.5。



貂蝉:明明我刚刚才突破不久,为什么你的闭月比我强?



风曹仁:幸好我改了不然我又要哭了


第三部分看二楼


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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-10-21 20:55:30 | 只看该作者
本帖最后由 不会玩啊 于 2019-10-22 10:36 编辑

三、牌局发挥分析

由于萌新没玩过估计也玩不到,因此脑杀一下管辂在8人军争中的表现,可以看出作为忠反的强度还是可以的。
  • 作为忠臣,管辂可以给输出型主公提供切实的辅助,甚至可以做到每回合稳定一南一万(这谁顶得住啊),且由于其回合外无防御且控场能力不错,可以适当帮主公吸引嘲讽,而回合结束稳定闭月也能让他不那么脆皮,当然,如果被集火该跪还得跪。
  • 作为反贼,不仅可以稳定给团队发五谷、桃园等反贼神牌,还能强行控住对面强力输出的摸牌,如果己方处于优势,管辂甚至可以让队友把aoe攥在手里或者扔掉(比如还没出现过南万的情况下强行从牌堆里抓过来扔掉),让对面翻盘机会变小。
  • 作为主公和内奸个人觉得要比忠反低一档,虽然单挑有个中型闭月,且能控死对方摸牌,但是作为主内由于嘲讽比较高往往活不到单挑,当然强力主公的内奸还是可以挑战一下的,前期给主忠发aoe帮忙打工什么的(但想想也不太靠谱,等上线之后看大佬们实战体验吧2333)。单挑强度个人认为还是不错的。
另外补充一下【卜算】不能克制【缮甲】、【急攻】等出牌阶段可以额外摸牌的技能,也不能克制【突袭】、【裸衣】、【巧变】等跳过摸牌阶段或不从牌堆里摸牌的技能,萌新脑容量有限就想到这里吧,以上均为脑杀,具体要等管辂正式上线之后大佬们体验攻略,萌新就到此为止啦~希望版主大大赏个狗粮嘤嘤嘤

如果把情况改到22里的话,由于一轮回合数的减少,管辂的技能发挥将更加出色,这里就不再赘述了。
另一个新武将比较复杂,看情况要不要研究一下(混个高保)吧~
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韬略志坚剑眉星目心悦君兮萌萌貂蝉

逐鹿枭雄
发表于 2019-10-21 22:35:50 来自手机 | 只看该作者
一个小时惨案
  • 不会玩啊 :第一次(瞎)写攻略,只求大佬们抬一手2333
    2019-10-21 23:54 
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    发表于 2019-10-21 22:36:59 来自手机 | 只看该作者
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     楼主| 发表于 2019-10-22 10:18:00 | 只看该作者
    回头来看发现的确没有太大必要强行命戒3,基本上通过推演就能决定闭月几了,管辂保持好血线不管是包养队友还是限制对方都足够恶心了,作为嘲讽极高的武将,还是老老实实保命吧
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