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【逐鹿第三季】逐鹿四将,一举必得

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发表于 2019-8-30 00:05:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 人间如约 于 2019-8-30 00:51 编辑
【逐鹿第三季】逐鹿四将,一举必得

    5月16号上线逐鹿模式以来,不知不觉进入第三赛季,相信不少小伙伴在通关和扫荡之后,张恭和卫温诸葛直两个将已经即将入手,只是另外两个将还遥遥无期。
·
    是的,按照最初的推算,逐鹿天下模式需要打十多个月才能拿到卑弥呼,因此有人甚至将登陆赠送的逐鹿天下*卑弥呼皮肤给分了。现在有一个好消息和一个坏消息,想先听哪个呢?
·
    坏消息是:需要先打通前100关,并且需要消耗一定的银两或者元宝。根据估算,目前刷卑弥呼大约需要4-5W元宝或等值的银两,吕凯2-3W,卫温诸葛直5000-1W,张恭可以忽略不计,因为当其他三个集齐了,张恭一定会有过剩。
·
    好消息是:只要每天将体力用完,第二天再生5体力(非VIP则是3体力),如此下来,这个赛季结束时可以白嫖约300体力,等于省了约3W元宝。如此一来,看完本文对关卡信息和技巧的介绍,并掌握快速刷武将碎片的方法(在本文最后),就有办法让你在这个赛季就集齐四个武将然后便可以用上美美的卑弥呼皮肤啦。

·
    而对于已经全部通关的玩家来说,能够以更小的代价获取灵韵石也不失为一种好办法。欲知方法如何,请往下看,3楼便是目录了——



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争玺诸侯
发表于 2019-8-30 00:05:18 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-8-30 00:04 编辑
相关链接:
    以下两个是我之前的两期逐鹿攻略。本期攻略很多内容不可避免地与之有相似共通之处:

第二季:(6.22-8.21)
(7.9更正版)【汉失其鹿,天下共逐】第2期攻略
(出处: 玩家社区_三国杀官方社区)


第一季:(5.16-6.21)
【5.29补充】汉失其鹿,天下共逐——逐鹿天下模式攻略
(出处: 玩家社区_三国杀官方社区)



以下是涉及逐鹿模式的公告:

[十周年][公告] 逐鹿天下模式调整细则 2019.8.21
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190819_3400_5516

[十周年][公告] 逐鹿天下重置延时公告 2019.8.14
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190814_4536_3715

[十周年][公告] 《三国杀十周年》逐鹿天下模式重置延长公告 2019.7.19
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190719_4594_5410

[十周年][公告]6月22日逐鹿天下难度调整的说明公告 2019.6.21
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190621_7110_0117

[十周年][公告] 逐鹿天下模式奖励一览 2019.5.15
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190426_5446_4516

[十周年][公告] 逐鹿天下玩法详解 2019.5.15
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20190424_7679_3115





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逐鹿枭雄
发表于 2019-8-30 00:05:19 | 只看该作者
目录


4L 一、逐鹿第三赛季的新变化

5-6L 二、关卡前瞻

7-8L 三、模式规则

9-10L 四、挑战流程

11-12L 五、参与逐鹿前的必知信息

13-36L 六、关卡信息

37-38L 七、通关奖励与关卡扫荡

39-40L 八、游戏策略及刷关方法


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发表于 2019-8-30 00:05:20 | 只看该作者
一、逐鹿第三赛季的新变化
1.难度分治→能扫荡就行,困难可打可不打
    游戏里将逐鹿天下第3期分为“普通模式”和“英雄模式”,也就是大家所说的“简单难度”和“困难难度”,后面即采用这个比较通俗的表述。
·
    简单难度与第一赛季相近且更加合理。因为大量减少了体力上限较高对于个别武将可能产生的极端情况的发生(如此看来,这张图已经成为了历史),但在BOSS关难度有所提升,敌方AI的行动逻辑变得更加合理(比如91关AI程昱)。总体来看,游戏体验感好了很多。
·
    困难难度的关卡大多源自第二赛季,但去除了很多不合理的设定——首当其冲的便是一个关卡中至多只有一个拥有“激怒”的敌人,使得现在打困难模式可以较容易地针对敌方的阵容。
·
    两个难度的分治意味着一旦困难难度通关,便是双倍的扫荡,双倍的快乐。但考虑到困难难度的通关奖励也并不丰厚,甚至没有很多玩家最想要的转生丹,只是一些对于打逐鹿模式本身有帮助的道具,也许对下个赛季想要冲榜的玩家有一点用处了。哦不对,还有一个社区活动可以参加,打通所有困难关卡更可获得“粮饷*12,传说灵韵石*1,稀有灵韵石*1”,见链接:
【社区活动】十周年逐鹿天下8月22日版本——英雄模式
https://club.sanguosha.com/thread-465406-1-1.html
·
·
2.游戏目的变化→“刷关”流出现
·
第一赛季:主要目的还是打通关卡尝鲜,顺带拿奖励。通关一定数量就可以扫荡自己喜欢的武将拿碎片,然后做好X个赛季可以集齐武将的预期
第二赛季:游戏难度急剧增加,让不少玩家在较前面的关卡就进退不得,比如典型的第15关,最后只得暂时放弃这个模式;而经历苦战的玩家体力自然也用不到,为了避免之后的恶战,转而开始加快进度地扫荡关卡(甚至刷新CD)。加之赛季时间较长(6月22号-8月21号),通过将灵出征也能不断获得体力。这些体力的累积最终为第三赛季新流派的出现和发展提供广泛的试验机会

第三赛季:多了简单和困难难度的区别,各有100个关卡。还可以消耗体力进行反复通关,而且由于上个赛季体力往往有富余,导致“刷关”流得到广泛的试验和传播,并被玩家们所肯定
·
作为本赛季的重要环节,第八章会单独介绍,这里点到为止
·
·
3.新道具的出现→体力变得更值钱,逐鹿令不再重要
    出现了以下4种支援品。他们可通过商城或者在游戏中需要的时候购买,价格也仅仅与购买1-2个体力相当。打困难模式的大关卡以及扫荡困难模式都有机会获得这些道具。
·
    有了急救药丸和青囊甘露,武将能够复活,不仅可以避免关键武将死亡而不得不结束此次挑战另开一个逐鹿令,也能帮助本关打赢,节省这一点体力。
·
急救药丸牌局内使用,可以将当前一个阵亡的武将复活,其回复至3点体力,弃置所有手牌及装备后重新摸四张手牌。商城售价100元宝。
青囊甘露牌局外使用,可以指定当前已经阵亡的一个武将复活。商城售价100元宝。
派兵出征:使用该道具,从所拥有的武将中额外选择一个武将出战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)。商城售价200元宝。【附:并不是说3V3的关卡变成4V3,而是用9个备选武将以外的任意模式允许的武将暂时出场一次】
场外应援:使用该道具,从好友所拥有的武将中任意选择一个助战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)。商城售价200元宝。【附:需要由好友先进行设置】
·
    而派兵出征和场外应援,可以帮助玩家选择到更适合当前关卡出战的武将,而不必放弃此次挑战——一并放弃原本十分强力的阵容。新机制十分好评,同时也降低了难度(后面一句才是重点)
·
·
4.将灵机制变化→进一步依赖将灵技能
·
①新增将灵:A级将灵郭嘉、陆逊,S级将灵神周瑜
    更高级的将灵拥有较为强力的技能(我说的当然是神周瑜),但也需要更高昂的灵韵消耗。转生则因为高级转生丹的加入,让80%才能转生成功彻底变为无风险的转生,消耗同样不菲,但比起从头开始要好多了。
·
②将灵PVE二技能的出现:A级关羽、貂蝉、郭嘉、陆逊,S级神周瑜
    虽然都要吞一个A将灵才能解锁,但想要另一个A级将灵消耗无疑是巨大的(更别说还有B转A的一道大坎)
·
③神势力将灵新设定:神势力的将灵可以触发任意势力(魏蜀吴群)的羁绊(若将灵势力与当前地图势力相同,则有以下3条加成:1.玩家起始手牌+2;2.AI队友起始手牌+1;3.将灵技能发动概率翻倍)。
·
    S级将灵神周瑜的两个技能【琴音】和【业炎】。【琴音】在稀有品质(至少26级)便有50%的概率,一翻倍便是必然发动;【业炎】在史诗品质(至少51级)概率即大于50%。·
    无视势力且技能收益如此稳定而强大,已经将几乎所有将灵踩在脚下。

·
④将灵技能普遍增强:
    有的将灵发动概率有明显增加(如祖茂,文聘),有的将灵增加了功能(如马忠),有的将灵提高了方差(如孙登,貂蝉),或者是免去了一些限制(孙鲁班)
·
    配合将灵羁绊,可以发挥得更好。
·
⑤可拥有多个将灵:初始给1个E级将灵,唤灵系统引导给2个D级将灵,开启唤灵宝箱也有机会获得更多将灵。
·
    这些将灵通过升级、转生得到更高级的将灵,可能拥有不同的势力和特性。并在合适的时候切换不同的将灵,可以更好配合逐鹿模式的将灵羁绊。
·
·
    总而言之,将灵机制自5月16日上线起,首次产生如此大的变化,虽然是意料之中,但没想到来得这么快。它让逐鹿天下原本“五阶武将为主,将灵为辅”的局面变为如今“高级将灵技能打遍天下,随便选个将都能过”的事实。对于玩家的游戏体验虽然有帮助,但无疑会让未来的PVE模式对将灵依赖更大,并不见得是个良性循环。
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发表于 2019-8-30 00:05:21 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-10-26 22:40 编辑
二、关卡前瞻——简单难度
【温馨提示:关键词太多,标注容易看不清。可使用Ctrl+F功能搜索,比如搜“敌方先手”,哪些关卡符合这个条件一目了然。具体的关卡情况见本篇第六章】
·
第1关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第2关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第3关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第4关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23)
第5关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第6关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第7关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第8关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第9关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第10关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀两名敌方武将
·
第11关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第12关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
第13关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第14关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第15关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
·
第16关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第17关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第18关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第19关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第20关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第21关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第22关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
第23关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:存活10轮或击杀敌方所有武将
第24关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23) 特殊条件:击杀一名敌方武将
第25关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第26关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第27关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第28关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第29关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第30关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将

第31关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第32关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
第33关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第34关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第35关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
·
第36关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第37关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
第38关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第39关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 特殊条件:击杀一名敌方武将
第40关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
·
第41关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第42关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
第43关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第44关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第45关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方3、5号位武将
·
第46关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第47关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 特殊条件:存活10轮或击杀敌方所有武将
第48关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第49关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:击杀一名敌方武将
第50关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第51关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第52关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第53关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第54关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第55关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
·
第56关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第57关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第58关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第59关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第60关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将【实际上必须击杀4号位才能结束】
·
第61关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第62关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第63关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第64关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第65关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:存活5轮或击杀敌方所有武将
·
第66关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第67关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第68关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第69关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 特殊条件:击杀一名敌方武将
第70关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第71关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第72关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第73关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第74关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
第75关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第76关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第77关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第78关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第79关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第80关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
·
第81关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第82关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第83关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第84关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第85关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
·
第86关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第87关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第88关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第89关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23)
第90关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将
·
第91关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第92关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 特殊条件:存活3轮或击杀敌方所有武将
第93关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第94关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
第95关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:存活8轮或击杀敌方所有武将
·
第96关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第97关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第98关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第99关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
第100关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将



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本帖最后由 人间如约 于 2019-9-1 13:40 编辑
关卡前瞻——困难难度
·
第101关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 敌方随机
第102关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1) 敌方随机
第103关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第104关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第105关 3V2 玩家先手(我方125,敌方34)
·
第106关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第107关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第108关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23)
第109关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23) 特殊条件:存活8轮,或击杀敌方所有武将
第110关 1V3 玩家先手(我方1,敌方234) 特殊条件:击杀一名敌方武将
·
第111关 2V1 玩家先手(我方13,敌方2)
第112关 2V1 敌方先手(我方23,敌方1)
第113关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第114关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12)
第115关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345)
·
第116关 3V1 玩家先手(我方124,敌方3)
第117关 3V1 敌方先手(我方234,敌方1) 特殊条件:第五轮起手牌中有3张桃,或击杀敌方所有武将
第118关 3V2 玩家先手(我方145,敌方23)
第119关 3V2 敌方先手(我方345,敌方12)
第120关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 敌方随机 特殊条件:击杀一名敌方武将
·
第121关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第122关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23)
第123关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第124关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
第125关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567)
·
第126关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第127关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第128关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3)
第129关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第130关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:玩家及AI队友在本关起始手牌-4;存活10轮,或击杀敌方所有武将
·
第131关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第132关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3) 特殊条件:敌方没有手牌,或击杀敌方所有武将
第133关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第134关 2V2 敌方先手(我方34,敌方12) 敌方随机
第135关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将
·
第136关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第137关 2V2 玩家先手(我方13,敌方24) 特殊条件:击杀敌方2号位武将【挑战界面显示有误,其实对面是2个敌人】
第138关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第139关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第140关 3V1 敌方先手(我方234,敌方1)
·
第141关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:我方角色起始手牌-4;存活10轮,或击杀敌方所有武将
第142关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第143关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第144关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 敌方半随机 特殊条件:击杀敌方4号位武将
第145关 1V2 玩家先手(我方1,敌方23)
·
第146关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:第六轮开始前造成8点伤害,或击杀敌方所有武将
第147关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第148关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)【敌方武将头像错误,应当是薛综不是潘濬】
第149关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第150关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567) 特殊条件:第5轮起,每轮开始时每名存活的敌方角色各摸一张牌
·
第151关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第152关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第153关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第154关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第155关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
·
第156关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第157关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第158关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)【疑似AI队友手牌数-1】
第159关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第160关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345)

第161关 1V1 敌方先手(我方2,敌方1)
第162关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)【疑似玩家手牌数-1】
第163关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3) 特殊条件:第3轮起,每轮开始时每名存活的敌方角色各摸两张牌
第164关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第165关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345)特殊条件:第八轮起手牌中有三张杀,或击杀敌方所有武将
·
第166关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第167关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将
第168关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:玩家起始手牌-4
第169关 3V1 敌方先手(我方234,敌方1) 特殊条件:界黄月英必定按照先后顺序使用以下牌:红桃7无中生有,红桃8无中生有,黑桃7南蛮入侵,梅花7南蛮入侵,黑桃K南蛮入侵,红桃A万箭齐发,除非场上有神关羽。其中锦囊牌被无懈可击则会使用红桃K无懈可击抵消;存活8轮,或击杀敌方所有武将
第170关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 敌方随机
·
第171关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23) 特殊条件:击杀敌方3号位武将
第172关 2V2 敌方先手(我方23,敌方14) 特殊条件:击杀敌方1号位武将
第173关 2V2 玩家先手(我方14,敌方23)
第174关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:玩家起始手牌+5
第175关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567) 特殊条件:击杀一名敌方角色
·
第176关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第177关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第178关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第179关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第180关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
·
第181关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第182关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:祝融起始手牌有2张南蛮入侵,孟获起始手牌有一张南蛮入侵和一张万箭齐发
第183关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第184关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
第185关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34)
·
第186关 3V4 玩家先手(我方127,敌方3456) 敌方随机
第187关 3V4 玩家先手(我方127,敌方3456) 敌方随机
第188关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
第189关 2V1 玩家先手(我方12,敌方3) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
第190关 3V1 玩家先手(我方124,敌方3) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸4张牌;第八轮起手牌中有四张桃,或击杀敌方所有武将
·
第191关 3V4 敌方先手(我方567,敌方1234) 【特殊条件:击杀敌方2号位武将即可,而不是所写的必须全部击杀】
第192关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 特殊条件:击杀两名敌方武将【其实就是全部击杀】
第193关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2)
第194关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌;存活10轮,或击杀敌方所有武将
第195关 3V3 玩家先手(我方126,敌方345) 特殊条件:击杀敌方4号位武将
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第196关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第197关 2V2 玩家先手(我方12,敌方34) 敌方随机
第198关 1V1 玩家先手(我方1,敌方2) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
第199关 2V3 玩家先手(我方12,敌方345) 特殊条件:击杀一名敌方武将
第200关 3V5 玩家先手(我方128,敌方34567) 特殊条件:每轮开始时,存活的敌方角色摸2张牌
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三、模式规则
1.游戏人数:1人(未来可能会有多人的逐鹿打法)
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2.游戏目标:挑战成功更多的关卡,关卡难度会随进度提升(简单难度有100个关卡,困难难度有100个关卡。通关所有简单关卡,可解锁困难难度)
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3.牌堆情况:军争卡牌+逐鹿天下模式专属卡牌。

注:逐鹿天下扩展卡牌共32张,包含16张基本牌,4种新锦囊牌(共计8张)和8种新装备牌(各一张),如下图所示。
·
4.道具使用:支持手气卡(手气卡每局游戏至多使用3因武将等阶而免费使用的手气卡也包括在内),支持月光宝盒(15秒额外出牌时间)
注:记住几个时间:
此模式通常操作时间:15秒
三阶出牌时间延长:10秒
月光宝盒出牌时间延长:15秒
游戏内集火功能CD:60秒
·

5.武将特权:武将等阶特权及模式专属特权①在pve模式实际有用的等阶特权:
三阶:牌局免费手气卡+1,增加额外10秒出牌时间
四阶:牌局免费手气卡+1,增加额外10秒出牌时间,PVE模式初始手牌+1
五阶:牌局免费手气卡+2,增加额外10秒出牌时间,PVE模式初始手牌+2,PVE模式血量上限+1

②模式专属特权则是武将加点【第三赛季逐鹿敌方AI从第36关开始,在部分关卡也拥有特权加点效果】

什么是武将加点?当武将升到一定等阶,会给这个武将的若干点数,可用于加点获得BUFF

在此模式下,玩家操作一个武将,有的关卡还需要机器人队友使用你所挑选的武将,这些特权对他们都有效。
机器人操作不尽人意,此模式下4500(4级概率回血,5级概率减伤)算是比较稳妥的加点方案。但不建议所有武将都点4500,后面有不少关卡敌方武将拥有强大的减伤能力,没有加伤为主的输出型武将根本打不过去,4050或者0054也应视武将本身特性而定。
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·
6.将灵特权:玩家可携带将灵出战,将灵技能在此模式下生效
·
将灵是3D模型构筑、能让玩家获取游戏收益(灵气、银两、朱砂等等)以及PVE牌局BUFF的“宠物”。
·
将灵的作用:
①可以帮助玩家获取灵气(合成三国秀的灵气)、银两、朱砂、皮肤包、将灵秀、逐鹿令、逐鹿体力、扫荡券等道具
②通过将灵完成任务获得一些奖励
③有一些的技能BUFF(将灵级别和等级的提升会带来不同的效果)
④逐鹿模式羁绊(在互通版有显示):
逐鹿天下模式下,每张势力地图均会为特定的将灵提供强大的羁绊增益
1.携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,己方玩家操控的角色起始手牌+2,小杀操控的角色起始手牌+1
2.携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,将灵技能触发概率翻倍(超过100%则必定触发)

神势力将灵(目前仅S级神周瑜一个)拥有所有势力的将灵羁绊·
⑤将灵还可以成为游戏特效的一部分
·
    随着8月22号将灵机制的更新,出现了S级将灵——神周瑜,A级将灵也增加到了4个,并且以往将灵的技能也有了巨大的突破。
    拥有A级以上将灵是所有玩家的心愿,不仅意味着更高的产出,还有更好的BUFF技能,甚至还可以帮助完成某些奇特的任务——详见本文第八章。
·
因此逐鹿天下本身作为可以产出灵韵和灵韵石的模式,更是不容错过的
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7.会员特权:视会员等级可在选将武将阵容时享受额外选将框(5-8个不等,见下表)
VIP0-VIP1 将框数量=5
VIP2-VIP3 将框数量=6
VIP4-VIP5 将框数量=7
VIP6-VIP7 将框数量=8
VIP等级越高,打逐鹿模式越有利,因为选到强将的可能性越大。所以如果必要的话,还是推荐开6块钱的VIP打的。
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注:下图中的“会员5开启”是显示BUG,实为会员6。
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发表于 2019-8-30 00:05:24 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-8-30 12:48 编辑
8.赛季重置:逐鹿天下每赛季会进行重置,包括玩家的通关进度、副本奖励、鼎牌、排行榜排名等信息。
注:赛季重置通常以两个月为周期
    操作流程大致如下:先尽快打通尽量多的关卡(有些玩家可能要追求排行榜名次),每个关卡首次打通可以得到较为丰富的副本首通奖励(见后面的关卡详情)。打通后,通过扫荡系统获取武将碎片或者和将灵有关的物品。直到下个赛季的到来重置进度。
    第3赛季开始逐鹿天下模式分为“简单”和“困难”两个难度,各自**,换言之如果两个都打通,可以实现双倍的扫荡。但进入困难难度的前提是——先打通所有简单难度的关卡。
·
9.模式禁将:周泰,于吉,左慈,步骘,灵雎,王允,鲍三娘
注:这些武将不会出现在玩家的选将框,也不会被AI随机选用到。当然,也不能被派遣用于扫荡。【反复刷关则不影响】
个人分析它们被禁的原因:周泰的技能涉及实体牌标记;会玩的于吉可以对AI造成极大打击;左慈的化身牌可能抽到禁选的武将;步骘、灵雎涉及身份;王允涉及卡牌转化;鲍三娘涉及变身武将。

神将是可以使用的。

10.特殊规则:若一局游戏中牌堆被重洗至第3遍牌、或30轮过后游戏仍未结束,则每个回合结束时,玩家控制的武将失去1点体力。
在6-27更新中,规则修改为:若一局游戏中牌堆被重洗至第5遍牌、或50轮过后游戏仍未结束,则每个回合结束时,玩家控制的武将失去1点体力。

这对于拖节奏的武将以及过牌或输出较弱的武将是极其不利的。所以要避免用它们进行游戏(吕蒙,说的就是你!)
·
11.体力规则:每日0点会自动获得3点体力(报名后可见、不可累积),会员可获得额外2点体力,体力可使用银两或元宝进行购买,每次挑战关卡会消耗1点体力。
·
体力的作用:准备闯关时,必须消耗1个体力才能进行游戏。无论该局游戏获胜与否,体力均不会返还。

体力的获取方式:
①每天自动获取:VIP0获得3点体力,VIP玩家获得5点体力。
②元宝购买:100元宝1个体力
③银两购买:500银两1个体力

体力尽可能当天要用完哦,不然第二天免费补充的3个(5个)体力就会损失一些了!
除非是到赛季末尾,要给下个赛季攒体力速刷
·
12.相关道具的价格:
a、逐鹿天下挑战券:银两*3000或元宝*600;
b、逐鹿天下体力:银两*500或元宝*100;
c、逐鹿天下扫荡券:银两*1000或元宝*200、模式内和商城内均可以购买。
d、急救药丸:牌局内使用,可以将当前一个阵亡的武将复活,其回复至3点体力,弃置所有手牌及装备后重新摸四张手牌。商城售价100元宝。
e、青囊甘露:牌局外使用,可以指定当前已经阵亡的一个武将复活。商城售价100元宝。
f、派兵出征:使用该道具,从所拥有的武将中额外选择一个武将出战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)。商城售价200元宝。
g、场外应援:使用该道具,从好友所拥有的武将中任意选择一个助战(只能使用一次,即只能挑战一关,无论输赢)。商城售价200元宝。

另外,还有500元宝一个的扫荡券宝箱卖:1个扫荡券和一个扫荡券宝箱、扫荡券宝箱打开后可概率获得武将碎片、皮肤、三国秀、功勋等其他道具。关于元宝、银两的消费指南,会放在本文最后去提。
    在逐鹿天下第3赛季,体力和急救药丸是最需要的。体力虽然可以用于通关,但更大的作用是刷武将碎片或其他道具,比起扫荡券值得多(具体用法见第八章);急救药丸则是防止关键武将死亡,非常实用。
·
13. 逐鹿天下模式武将等阶特权和将灵技能触发时可自主选择发动或不发动

按照目前情况,玩家可以自由选择发动与否,但是机器人对于回血、减伤和摸牌无脑发动,加伤对敌方角色必发动,对我方角色必不发动。
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可能出现酒杀在铁索上的AI队友却减伤的尴尬情况,需要格外注意。
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发表于 2019-8-30 00:05:25 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-8-30 11:36 编辑
四、挑战流程
1.关卡构成:逐鹿天下简单难度和困难难度各100关,对应魏蜀吴群4张势力地图,每张势力地图有5座城池,每座城池由5个小关卡构成,关卡挑战成功会自动解锁后面的关卡。通关所有100个简单难度的关卡,即可解锁困难难度。
·
2.挑战报名:报名需消耗一个逐鹿令(逐鹿令现在通过将灵出征等方式的产出已经远远大于消耗,一般无需额外购买);报名时需保证自己当前可用身份武将数量≥9个可用武将=已拥有的武将-模式禁将-处于扫荡中的武将
·
3.备选武将:报名成功后,玩家需要先选择自己本次挑战的备选武将阵容,系统会从玩家已拥有(且不在扫荡状态下)的武将中随机5-8武将(视VIP等级而定)供玩家进行选择,共需选择9次组成本次挑战的9名备选武将。
·
选将过程中,可以清楚地看到武将的等阶情况(什么,你问我如何辨别武将等阶?请看下面五张图)。

如果即将出场的武将中有自己想要升阶的,可以趁开始挑战之前去升阶。一旦选择完武将,之后对其升阶是无效的,但修改或新增的的武将加点仍然有效。



4.出战武将:确定完备选武将后,玩家进行每个小关卡挑战前,需要按照本关卡的要求从9名武将中选出1-3名武将作为这个小关卡的出战武将(一般情况下,要求出战3个武将,则必须派遣3个;除非其他的都阵亡,只剩下1个或者2个,则将剩下的全部派上场),若出战武将在关卡中阵亡,则继续挑战时不可再次选择该武将出战,直至9名武将全部阵亡视为挑战失败。
    第三赛季新增的道具“急救药丸”和“青囊甘露”分别可以让阵亡的武将在游戏内或游戏外复活。

5.鼎牌系统:鼎牌是一种逐鹿天下模式中合理的“作弊”手段,玩家在战斗前可以携带已拥有的鼎牌(每局至多携带5张)。游戏过程中,在需要使用或打出牌时,可以点击鼎牌按钮,选择需要的那张使用或打出。

①鼎牌的分级
基础鼎牌:共计10种,分别是:鼎牌-杀,鼎牌-闪,鼎牌-桃,鼎牌-顺手牵羊,鼎牌-过河拆桥,鼎牌-五谷丰登,鼎牌-无中生有,鼎牌-决斗,鼎牌-南蛮入侵,鼎牌-万箭齐发。其中“无中生有”和“万箭齐发”鼎牌均不可通过完成普通难度特定关卡获取(见本篇“通关奖励一览”),其余8种可以
·
普通、稀有鼎牌:共计6种。暗度陈仓(普通品质),落井下石(普通品质),舌战群儒(稀有品质),草木皆兵(稀有品质),援护(稀有品质),一刀斩(稀有品质)
目前可通过扫荡困难难度任意关卡概率获得。
暗度陈仓:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应),获得己方其他角色的所有手牌,然后你可以交给这些角色任意张牌。
落井下石:出牌阶段,对一名已受伤的角色使用。获得其一张手牌、一张装备区里的牌,然后对其造成1点伤害。
舌战群儒:出牌阶段,对所有敌方角色使用。你获得手牌数大于等于你的角色一张手牌,体力值大于等于你体力值的角色失去1点体力。
草木皆兵:出牌阶段,对所有敌方角色使用,你选择一种颜色,每名目标角色弃置所有该颜色的手牌和装备区里的牌。
援护:出牌阶段,对所有己方角色使用。手牌数小于体力上限的角色将手牌摸至体力上限;手牌数大于等于体力上限的角色回复1点体力。
一刀斩:出牌阶段,对一名体力值小于等于你的角色使用。(不能被无懈可击响应)对其造成X点伤害(X为你的体力值)。


史诗鼎牌:目前都是“秘卷”:由强力武将将其毕生所学记录而成的精华,拥有秘卷,可以拥有相应武将的技能效果。目前有以下6种秘卷:“秘卷:补益”,“秘卷:遗计”,“秘卷:枭姬”“秘卷:完杀”“秘卷:咆哮”“秘卷:集智”
目前仅可通过首次通关第125关,150关,175关,200关获得随机一个。
“秘卷:补益”:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应),你获得技能“补益”直到你的下回合开始。(已有补益技能则使用无效)
“秘卷:遗计”:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应),你获得技能“遗计”直到你的下回合开始。(标准版遗计、已有遗计(无论是否突破)技能则使用无效))
“秘卷:枭姬”:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应)本回合你获得技能“枭姬”,最多发动十次。(已有枭姬技能则使用无效)
“秘卷:完杀”:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应)本回合你获得技能“完杀”
“秘卷:咆哮”:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应)本回合你可以多使用十张杀。
“秘卷:集智”:出牌阶段,对你使用。(不能被无懈可击响应)本回合你使用锦囊牌时,摸一张牌。最多摸十次。


②鼎牌的本质:鼎牌也是“手牌”(鼎牌会被界关羽的【义绝】屏蔽),它是一种无颜色(杀可以破仁王盾)、无属性(杀不能破藤甲)、无点数和花色(会干扰沮授【渐营】)、有距离限制(黄忠使用鼎牌杀也只能杀攻击范围内的)的虚拟牌(曹操【奸雄】不能吸伤害牌,祝融【巨象】不能吸这张虚拟的南蛮入侵,许攸也不能【恃才】等等)
每种鼎牌限存储一张。现在的鼎牌无数量上限,可拥有无数张。
④鼎牌的携带:每局游戏至多携带5张鼎牌。在关卡信息的左下角可以挑选鼎牌,并在游戏中显示“鼎牌”按钮(如下图),合适的时机使用即可。
⑤鼎牌的使用限制:每局游戏至多使用鼎牌数等同于当前武将等阶
【鼎牌和集火按钮如图所示】
·
6.进行战斗:确认好出战武将和小关卡胜利条件后,玩家即可进入牌局进行战斗,玩家操控主将位置角色,小杀(AI)操控其他位置角色进行战斗,对局中玩家可指令小杀队友集火某位敌方角色,集火操作有冷却CD(60秒)限制。
当敌方武将存在明显的血量差时,若小杀队友能攻击,则无脑打血少的,而会无视集火命令!!
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本帖最后由 人间如约 于 2019-8-29 13:18 编辑
7.关卡扫荡:关卡通关后,玩家可派驻1名已拥有的永久武将进行关卡扫荡,扫荡需消耗一张扫荡券,扫荡完成可获得丰富奖励。扫荡时长和成功率与派驻武将等阶相关,正在派驻扫荡的武将不可继续上场挑战可以用这个方法清掉弱将)。

①扫荡难度:
一阶武将:成功率50%,需要时间480分钟
二阶武将:成功率60%,需要时间450分钟
三阶武将:成功率70%,需要时间420分钟
四阶武将:成功率80%,需要时间390分钟
五阶武将:成功率90%,需要时间360分钟
【即便是五阶,也不能保证成功】
②扫荡奖励(在第七章会有专门的列举)
·
8.扫荡券的获取
①商城购买扫荡券:200元宝或1000银两一个
②商城购买扫荡券礼包:500元宝一个,但可以获得扫荡券宝箱
③将灵产出或者出征奖励
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9.投降规则:每局游戏进行中支持随时投降。
点击“投降”后立即生效,但敌方武将的状态保留。
以此产生了“自爆流”的打法,代表人物:张绣,吕虔。通过他们的技能,使敌方角色处于较低体力值时进行投降,下一次回到这个关卡时敌方的体力值也会较低。换言之,以“自爆”换取机会。
第三赛季,由于难度的降低,“自爆流”只有在极少数关卡才用得到
由于8月29号早上的更新,规则更改,“自爆流”重回主流行列。
·
10.放弃挑战:挑战报名后,玩家可随时放弃挑战,放弃挑战后保留通关进度,但不会返还挑战券。
前面的投降是对一次牌局的放弃,而放弃挑战则是对这9个武将阵容的放弃。
当你的9个已选武将已经死伤惨重,无力面对接下来的关卡,选择放弃,可以避免体力的浪费;
当你对选择的这9个武将组合不满意,可以选择放弃挑战,换取挑选更强大阵容的机会。
在带有【御阵】的关卡,往往放弃挑战比硬着头皮打更有效,如果要打后面这样的关卡一定要做好放弃挑战的觉悟。
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