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【矜严明训】士季快来,妈妈教你学奥数

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巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

发表于 2019-8-22 07:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      社区爆料最后一个武将张昌蒲后,公会群里一阵讨论,某乐游5大佬还放出:“谁选张昌蒲让我作算术,下一轮立马让她出局”的豪言壮语。这个新的女性武将真的如此烧脑吗,其强度又有几何?大家还需注意,就算你无法拥有这个武将,但是你一定有做奥数题的机会——只要张昌蒲是你的队友。所以不想暴露智商的小伙伴们赶紧来学习如何分牌,一旦失手可是要受群嘲的;又或是从8张牌中麻利地选出7张,然后完美分配,享受全场膜拜的目光。只要你认真的读完本文,小编保证——分牌不是事,下轮还找我;轮轮有爆发,妈妈我爱你。





ps:回复超过50将公布彩蛋楼层,高阶分牌方法让你能更加迅速的找到最优解。
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 楼主| 发表于 2019-8-22 07:56:22 | 显示全部楼层
目录



3L——人物生平


4L——技能分析


5L——(队友)使用技巧


6L——配合与克制


7L——【严教】摸牌收益分析


8L——【严教】迅速分牌教学(一)


9L——【严教】迅速分牌教学(二)


10L——【严教】迅速分牌教学(三)


11L——身份适应


12L——其余模式展望






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 楼主| 发表于 2019-8-22 07:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-10-30 10:03 编辑

一.人物生平

      张昌蒲早年死了父母,被纳为钟繇妾室。张昌蒲性格严谨,非礼勿动,当时上下都称颂她。钟繇的贵妾孙氏当时代~理正室事务,因嫉妒她的贤明常常诋毁她。孙氏聪明擅长辩论,却始终不能伤到张昌蒲半分。后来张昌蒲有孕在身。孙氏更加嫉恨,把毒~药放在食物中。昌蒲吃了后而呕吐昏厥几日。别人问:"怎么不告诉公呢?"张昌蒲回答道:"嫡庶互相迫害,危害家庭国家。这是古代就知道的教训。假如钟公偏信我了,谁又能说出事情真相?她估计我一定会说出去,所以会恶人先告状。事情既然由她而出,我又何必自找麻烦呢?"于是称病不见。孙氏果然先对钟繇说:"妾身希望她能得一男子,所以给她能得男孩的药,她反过来说我毒害她。"钟繇说:"得男药是好事,你却偷偷给她,这不合常理。"于是询问侍者都说出了真相。孙氏因此得罪被驱逐出府。钟繇又问昌蒲:"你怎么不说呢?"昌蒲说了缘故,钟繇非常惊奇,因此认为她贤明。不久张氏生下钟会,更加受到钟繇宠爱。钟繇赶出贵妾孙氏后,再纳贾氏为正室。
      昌蒲对儿子教育方面颇为严厉。钟会虽年幼,四岁时便已教他《孝经》,七岁诵读《论语》,八岁诵《诗》,十岁诵《尚书》,十一岁诵《易》,十二岁诵《春秋左氏传》、《国语》,十三岁诵《周礼》、《礼记》,十四岁读其父钟繇所撰写的《易记》,十五岁就让他进太学进行深造。


——————以上摘抄于百度



以下是宫心计版






1.张昌蒲早年就死了父母,意味着完全无法依靠家族提供的资源,只能靠自己。钟繇何许人也?曹魏的开国元勋,文学造诣不用说,字写的也是极好,基本上所有能当的官钟繇都当了一遍,最后与华歆、王朗并为三公,可谓一人之下,万人之上。那么张昌蒲能嫁给钟繇作为妾室,自身的贤惠必定是远近闻名,同时自己还需要一定运作,有人说媒与钟繇,毕竟根据钟会的年龄,是典型的老夫少妻。






2.张昌蒲嫁入钟府后,新纳妾自然会受到其余妻妾的不待见,古之常理。而且此时正是钟繇的法定继承人、钟家未来的家长——长子钟毓的亲生母亲,孙氏正在"代~理正室事务"。这里请大家注意,所谓的贵妾,所谓的代~理,都是出自张昌蒲的儿子——钟会的笔下,所以实际上,孙氏极有可能就是钟繇的正室,而非妾。






3.这里再简单补充一下古代妻妾的一些知识。妻是家庭成员,妾更像是家庭财产,妻的身后有与夫家相对等的妻族为支撑,妾却什么都没有,妾之于妻,即仆之于主。魏晋以来,妾的儿子,常被称为“无舅氏”——不是真没有舅舅,而是没有被夫家认可的大舅子。所以即使钟繇最后休了孙氏,但是因为张昌蒲娘家没有任何势力,于钟家门不当,户不对,所有钟繇最后还是新纳贾氏为正室,而不是扶正张昌蒲。即使是古代的皇帝,废了皇后,把一个没有背景的贵妃扶正,也基本都是电视剧里的情节,能当上皇后的,身后所代表的,都是连皇帝都要忌惮三分的家族。





4.继续回到张昌蒲这边。以张昌蒲的能力,嫁入钟府后怀上钟繇的孩子不是难事,这里让人不禁感叹钟繇的能力,七十多岁了还可以嘿咻嘿咻,还能造人成功。这样的老来子,自然引起了孙氏的警觉,本来以为自己的儿子稳稳地可以继承钟繇的一切,现在出现了变数。作为执掌内府多年的孙氏,第一个念头自然是要把这个威胁扼杀在摇篮之中,于是就有了前文中的那一幕,张昌蒲吃了孙氏下的药后身体不适,幸好孩子保住了,后来钟繇得知此事后,以此为由把孙氏逐出了钟府。休妻在古代也算是大事,钟繇肯定是对孙氏还有其他不满的地方,再加上自己的“老来子”居然要被人谋害,一怒之下,休了孙氏,最终迎娶了更好的选择贾氏,大戏落幕。






5.题外话,我们能得知张昌蒲其人,还得感谢钟会:钟会在母亲归天之后,为我们留下了一篇传记,专写他的母亲。这个题材,在汉魏六朝文学中,是不多见的。但是钟会的目的又是什么呢?

      钟会的这个传,不仅是为了母亲而作,更是为了自己而作。子以母贵,这是为自己的一方面,但不算完;子还要借母之口,剖白一下自己的心迹——古来女性传记,很多兼有为男作者服务的功能。钟会说:“是时大将军曹爽专朝政,日纵酒沉醉,会兄侍中毓宴还,言其事。夫人曰:‘乐则乐矣,然难久也。居上不骄,制节谨度,然后乃无危溢之患。今奢僭若此,非长守富贵之道。”——最早看出曹爽不是好人的,不是哥哥,是母亲。哥哥倒是那个陪着曹爽喝酒的人。      钟会又说:“嘉平元年,车驾朝高平陵,会为中书郞,从行。相国宣文侯始举兵,众人恐惧,而夫人自若。中书令刘放、侍郎卫瓘、夏侯和等家皆怪问:‘夫人一子在危难之中,何能无忧?’答曰:‘大将军奢僭无度,吾常疑其不安。太傅义不危国,必为大将军举耳。吾儿在帝侧何忧?闻且出兵无他重器,其势必不久战。”(相国宣文侯、太傅都是指司马懿)这群家眷间的对话,完美地将钟会与曹爽切割开了。


       钟会又说,自己进入司马氏核心圈十几年了,母亲曾说:”春秋时范献子的小儿子善设诡计,范母亲觉得这孩子奸诈,以后肯定出事;我儿子钟会虽然也好谋略,他可出不了事,因为这孩子“居心正”,一定能辅佐圣明,不愧为钟繇后人。”

综上所述,张昌蒲有多贤惠我们不得而知,但是钟会肯定是机灵得紧。












  • Sunsun :最后钟会确实因为太奸诈了,陷害死了邓艾,然后谋反被搞死了,虽然不知道她母亲说的那句话是钟会自己编的还是确实说过,但确实一语成谶了
    2019-10-9 18:19 
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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:02:51 | 显示全部楼层
    二.  技能分析


    张昌蒲  女 魏 体力3



    【省身】:当你受到伤害后,你可以摸一张牌且下一次发动“严教”亮出的牌数+1。若你的手牌数为全场最少,则改为摸两张牌;若你的体力值为全场最少,则“严教”亮出的牌数改为+2(总数不能超过4);



    技能分析:【省身】是典型的防御(卖血)技能,和郭皇后的【殚心】有相似的地方,但是强度更高——首先受到伤害必摸一牌,同时还能大大增强技能【严教】的收益。如果此时张昌蒲的手牌数是全场最少(之一)那么张昌蒲可以摸两牌,强度堪比郭嘉(只是不能分牌),但是在回合内的作为比郭嘉强太多。有人会说手牌数全场最少比较苛刻,但是在张昌蒲的回合内【严教】发动后极有可能产生的负面效果——手牌上限-1,很容易让只有3血的张昌蒲满足该条件。同样体力值最少在张昌蒲2血时受到伤害是必定可以发动的,那么1血的张昌蒲只要不死,回合内通过【严教】至少可以亮出6~7张牌,6张牌里找出2堆点数一样的牌,不要太容易,其收益爆表。




    【严教】:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色。从牌堆顶亮出四张牌,该角色将这些牌分成点数之和相等的两组,你与其各获得其中一组,然后将剩余未分组的牌置入弃牌堆。若未分组的牌超过一张,你本回合手牌上限-1。




    技能分析:【严教】作为张昌蒲的主技能在有明确的队友的情况下每回合是必定发动的。游戏之初只能亮出4张牌,有可能一张都摸不到,全部进入弃牌堆,但是手牌上限-1会变相提高自身在回合外的嘲讽,吸引敌人的火力,受到伤害后,不仅可以摸牌,还能提高【严教】的收益,形成良性循环。其结果就是,你不动张昌蒲,每轮敌方团队摸2~3牌,等你想杀他的时候,杀不死的话每轮张昌蒲行动的时候亮出7张牌(最多8张),然后吃桃回满血,瞬间有了投降的念头;即使你不动张昌蒲,在其队友没有距离的情况下,都可能主动去打张昌蒲,同时张昌蒲还可以通过AOE主动卖血,其(潜在)收益可比杀郭嘉高的多。






    FAQ





    Q1.如果张昌蒲伤到的伤害大于1点,例如酒杀,张昌蒲能摸几次牌?

    A1:受到伤害摸牌,没有强调1点。因此伤害大于1时,1次只能摸1张牌,如果张昌蒲的手牌数全场最少或者是之一,能摸2张。








    Q2:【严教】能对敌人发动吗?

    A2:其余角色均可,但是不能对自己发动。原因亮出的牌是要两个人进行分配的,张昌蒲吃独食可不行。








    Q3:[【严教】发动后,队友手(脑)残了怎么办?

    A3:亮出的所有牌都进入弃牌堆,然后队友大骂,敌军大喜,士气-100。










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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:04:31 | 显示全部楼层
    三.(队友)使用技巧


          张昌蒲这个武将非常有意思的一点就是其强度完全由队友的水平决定,甚至由敌人的水平决定。张昌蒲本人所能控制的也就是回合外留什么牌,以及对哪个队友发动【严教】。


    1.回合外留牌:基本可参考郭嘉的留牌策略:多留桃、无懈,其次是进攻牌,残血时酒可以留,因为你活着到了行动回合内才有收益,郭嘉毕竟可以把卖血得到的牌分出去,而你不行。


    2.对什么队友发动【严教】:
    (1)个人建议在发动【严教】前最好能有一个提示,发个表情什么的,让队友首先有一个心理准备,否则吞云吐雾的工夫可是要扔牌的;

    (2)尽量对智商在线的队友发动【严教】,这个在群内局比较好判断,路人局的话,分牌失败过一次的队友就没必要发动第二次了;

    (3)尽量对有用牌能力的队友发动【严教】,【严教】一旦分牌成功,收益相当之大,队友和你都能得到大量的牌,回合内能马上使用的牌,基本都会分给张昌蒲在当回合内用掉(下家也是队友的情况另算),队友很大程度都是拿到一些杀,闪,无法马上使用的桃子或者借刀这样的锦囊,如果队友无法使用这些牌,摸牌的收益就会降低了不少;

    (4)可以对残血的队友发动【严教】提供保护。中后期【严教】通过亮出牌数的增加基本能保证技能的成功率。队友可以在回合外获得大量的基本牌,获得了一定的防御,让敌人的集火效率大减。


    队友分牌的技巧:这里只按牌的类型进行一个分析,具体的点数如何分配的问题下文会有详细的讨论。回合内能马上使用的牌例如武器、过拆、顺手等锦囊,都应该优先分给张昌蒲,而桃子这样的明牌,在张昌蒲残血的时候给她,也就是让她吃掉的意思,因为张昌蒲2血基本只能存1牌,1张手牌太容易被对手拆顺。


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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:06:06 | 显示全部楼层
    四.  配合与克制


    配合张昌蒲的武将

    1.智商在线的队友

    2.补血型武将:华佗,朱治,司马朗


    3.能提供额外出牌阶段的武将:刘禅、潘濬


    4.爆发型武将:孙权、沮授、许攸、太史慈、鞠义


    5.脆皮需要提供保护的武将:鲁肃、孙尚香、 步骘


    6.老公:钟繇(能用牌,能变桃,夫妻档,美滋滋)





    克制张昌蒲的武将:


    1.猪队友

    2.克制卖血型的武将:界马超、界关羽、张春华

    3.限制出牌阶段:曹丕,满宠、大乔


    4.高伤害型武将:许诸,黄忠、鞠义、曹婴





          张昌蒲是典型的辅助+卖血武将,卖血的威慑力高于一般的卖血武将,她所克制的应该是一切脑残的敌人把,毕竟【严教】获得的都是明牌,看见别人拿了闪还去杀,看见张昌蒲的队友拿了桃还去杀张昌蒲,想不输都难。





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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:10:56 | 显示全部楼层
    五.  【严教】摸牌收益分析


    【严教】是张昌蒲的核心技能,下面从两个方面对该技能进行分析,一个是技能的收益,另外一个是队友如何迅速的从6张甚至8张中选出合适的牌甚至是最优解。如果是数学苦手建议直接看结论就好,文内会有大量的数学理论证明为佐。


    【严教】技能收益的分析

    模型假设:
    1.以军争的牌堆为例,总共是160张卡牌,但是一开始每个人会分发4张卡牌,同时张昌蒲行动之前还会消耗若干卡牌,因此第一部分计算时分别计算了156张卡牌(每个点数12张),和104张卡牌(每个点数8张)时,随机亮出4张卡牌,4张卡牌点数均不相同的概率,从而也得出了至少有2张卡牌点数相同(起码可以拿2张牌)的概率。


    2.在计算至少有2张卡牌相同情况下【严教】的收益时,期望只取了2,但是肯定会存在6,6,Q;或者6,6,7,7这种期望大于2的情况,因此实际摸牌期望要高于计算的期望值。


    从156张卡牌中任取4张,点数均不相同的概率为:


    从104张卡牌中任取4张,点数均不相同的概率为:


    我们发现实际概率相差并不大,当牌堆流动时(剩余卡牌减少),因为每种卡牌减少数量也是随机分布的,所以卡牌数量的多寡对其概率其实影响并不是很大,所以这里就取一个整数值:63%。


    因此亮出4张卡牌,至少有2张卡牌点数相等的概率是37%。


    下面计算当4张卡牌点数均不相等的情况下,能成功拿到牌的概率有多少


    4张牌按照大小排列分别是A B C D,那么点数和相等的情况有三种


    1.A+D=B+C


    2.A+B+C=D


    3.A(C)+B(C)=C(D)


    其中情况1,2是拿4张,情况3是拿3张,弃一张。


    情况1的概率如下




    情况2的概率如下



    情况3的概率如下



    综合以上情况,在亮出4张卡牌情况下,【严教】的摸牌收益为:37%*2+(17.5%*4+4.3*4+38%*3)*63%=2.07

    ps:上面计算的4种情况中,4张中有两张一样的,也是有机会拿走4张的,4张不一样的点数中,拿出3张后,第4张在某些特定情况下也是可以进入组合的,这些都未计算在内,因此最终期望肯定是高于2.07。贴吧也有编程高手得出期望是2.17。综上可知,【严教】在亮出4张牌的情况下,拿牌的期望2张肯定是有的。


          当亮出卡牌增加的情况下,每增加一张,【严教】的摸牌收益增加肯定不止1,这里限于篇幅小编就不再展开了,因为收益再高,你分堆失败也是镜花水月,而且当牌过多之后对于没有用牌能力的武将,牌再多也是扔的命。下面加里敦三国杀博士导师教你如何快,准,狠的从8张卡牌中拿出尽量多的卡牌,一张都不浪费。


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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:18:12 | 显示全部楼层
    六.【严教】迅速分牌教学


    4牌篇

    阅读本篇请保持大脑清醒,文内的每一个步骤都非常重要,前文如果未能理解领悟,那么后面也无法应用于实战。



    在亮出4牌的情况下,如果至少有2张卡牌点数相同,那么如何组合不要太简单,小编在此不再阐述。

    如果4张卡牌点数均不相同,步骤如下


    (1)请你迅速找出4张卡牌中最小的那一张牌A,同时拖拽到选牌框(根据牌的需求决定是给当回合行动的张昌蒲还是自己),然后再把最大的那一张牌D也放在选牌框内,这时只剩下B,C两张牌在备选区,A+DB+C的和是否相当我相信一目了然,该步骤所需总时间不会超过3秒。

    结果1:A+D=B+C,那么恭喜,4张牌入手,最后只用再斟酌一下到底是把A+D给自己还是给张昌蒲即可。

    结果2:A+D不等于B+C,那么进入步骤(2)。


    (2)卡牌A不动,分别把卡牌B/C与A进行组合(相加),看是否能分组成功。该步骤3秒足矣。

    结果1:A+B(C)=C(D),分组成功,3张牌入手,考虑谁拿2张,谁拿1张即可。

    结果2:两次配对均不成功,进入步骤(3)。

    (3)到此处其实基本很难配对成功了,还剩下唯一的一种可能性:A+B+C=D,此种情况是否能符合,经过前面的多次运算其实看的很清楚了,同时因为D不可能超过13点,所以前3个数太大是肯定不行的。


    实战篇

    我们看两个例子



    A 2 10 J








    4  5  9   K



    大家看一下如何进行分配,解析在下面。

























    第一个例子,最小是A点,和J配对,和是12点,剩下两个2于10,和是不是12一目了然,算术苦手还可以直接拖拽,如果和相等游戏自然会有提示。

    第二个例子,最小4点,和13配对和是17点,剩余两个和是14点,不行,进入步骤2;4+5=9,刚好有9,配对成功;但是4+9=13,同样也是可以的,这个时候时间充裕玩家可以在两个组合间进行取舍,这个时候,卡牌类型的分配更加重要。


    亮出5张牌的情况



    1.如果至少有2张卡牌点数一样,那么相当于只有4张不同点数的卡牌,其分组方式基本和4张卡牌类似。

    2.如果5张卡牌点数均不相同,5张卡牌能形成的组合也不太多,玩家即使用枚举法也能找出最优的结果。下面我们直接进入6张卡牌的学习,如果你掌握了6张的,那么5张肯定不在话下。




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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:19:34 | 显示全部楼层
    6张牌分牌教学


    讲解之前我们还是先看一个例子,大家可以先思考1~2分钟



    1   2   4   5   7   K  







    我相信很多朋友一眼就能看出来1+2+4=7,1+5+7=K,拿了4张牌,美滋滋,还不享受全场膜拜的目光,秒解啊。

    结果遭一堆人鄙视,才拿4张?我能拿5张,还有人叫嚣道我能全拿,作为只拿了4张的你,只能在一旁画圈圈。

    那么当亮出牌数很多的时候我们应该如何处理?是凭感觉,还是按照某个方法按部就班地去实施呢?

    小编的答案自然是后者,按照之前4张牌时的逻辑顺序,我们应该如此处理:

          最小1,最大13,和是14.剩下4张卡牌:2,4,5,7。虽然有点多,但是5秒之内应该可以得到一个结果2+5+7=14(这里如果你对奇偶数比较敏感可以更快的得到答案——两个奇数必须入选)。


    因此我们得到一个组合:1+13=2+5+7,拿掉5张卡牌。但是这真的是最优解嘛? 还剩一个4,有没有机会也拿掉呢?

    一顿拆解之后发现6张卡牌可以全部拿走:1+2+13=4+5+7。

    肯定会有童鞋说15秒我能得到最优解,MMP,玩我呢。理论知识在此小编不再展开,只告诉大家实用结论:

    当你已经成功分堆(得到两组的和相等之后),如何判断剩下的数能否加入组合。

    结论一:

    如果剩下的某一个数a(或数之和),等于已经分堆成功中的某一个数b的两倍,那么这个数就一定可以加入该组合。操作也很简单,用该数a去替换b所在的那一组,再把b放入另外一组。



    我们来实战一下:1+13=2+5+7,剩余的一个数是4,可以变成1+2+13=4+5+7


                                                           剩余的一个数是10(2+8),可以变成1+5+13=2+7+10


    根本就不用计算,确定是2倍后直接操作即可。有木有一种恍然大悟的感觉?




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     楼主| 发表于 2019-8-22 08:20:43 | 显示全部楼层


    下面我们再看一个例子



    2   3   5   7   10  J








    2+3=5 2+5=7 2+3+5=10,不要太容易。童鞋,你又亏了好多牌。


    还是按照之前的逻辑,最小2,最大11,和是13,3与10的和也是13,成功。

    2+11=3+10.

    那么还剩下5和7,这2个数明显不是任何数的两倍,他们两个有没有机会加入这个大家庭呢?


    结论二


    前提条件:当出现A+D=B+C(必须4个数,两两配对)的情况下,

    如果剩余的两个数的差,等于B-A(或C-A)的两倍的时候,就可以把剩余的两个数E和F加入。


    2与3的差值是1,5与7的差值是2,成功!


    2+7+10=3+5+11


    操作方法:把2与3换位置,然后数值减少的一边加上较大的数,较小的加入另外一边。


    有了上述两个结论我们就能解决绝大部分问题,现在回头看看5张牌是不是太小儿科了点?





    亮出7/8张卡牌


    个人觉得当亮出7张以上卡牌的时候,最优解并不是拿更多的卡牌,而是拿最有用的卡牌,有时候拿4张可能比拿7张都好,所以当亮出7张卡牌的时候,我们应该先寻求更好的卡牌,而不是更多的卡牌数,毕竟拿了3张杀没AK还是只能出一张,张昌蒲拿了一堆闪还是全扔的命。






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