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【卑弥呼进阶攻略】——集火与击杀牌序

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发诏君主
发表于 2019-8-3 14:49:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2019-8-3 15:25 编辑

卑弥呼,可以说是人气很高的顶级女性强将,写这篇的目的,是重点介绍卑弥呼的使用方法,如标记对象的选择,觉醒后的牌序,而这其中涉及到对集火的理解,身份的判断以及对输出目标的最大化打击。本文由武将生平、武将技能解析、武将使用方法、相关武将配合与克制、常备主公局发挥、身份适应性、录像复盘、总结8个部分构成。

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-8-3 14:53:15 | 只看该作者
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2019-8-3 14:55 编辑

武将生平
武将小传
日本弥生时代邪马台国(今日本九州岛东北部)的女王,在《三国志·魏书·倭人传》中有关于她的记载。曾平定内乱,后派遣难升米出使魏,获赐亲魏倭王之金印。是个极具神秘色彩的古代女性统治者。

武将战功
如疽附骨身份模式在一局游戏至少对4名不同角色发动纵傀。
亲魏倭王身份模式获得100场身份模式游戏胜利。


武将台词
经典
纵傀:准备好听候女王的差遣了吗?/契约已定。
骨疽:我能看到你的灵魂在颤抖。/你死后,我将超度你的亡魂。
拜假:以邪马台的名义。/我要摧毁你的一切,然后建立我的国度。
蚕食:是你在召唤我吗?/这片土地的人真是太有趣了。
阵亡:我还会从黄泉比良坂,回来的。
传说
纵傀:服从于我?还是与我为敌!/成为我的子民是你的荣幸。
骨疽:噩梦可以吞噬一切!/不要害怕噩梦,我就是噩梦本身。
拜假:准备好迎接死亡的拥抱了吗?/所有人都要在这一刻臣服于我。
蚕食:平静的迎接死亡吧。/让我支配你的命运。
阵亡:我将成为永远萦绕在你心头的噩梦。


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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2019-8-3 14:57:53 | 只看该作者
本帖最后由 陌上花开缓缓 于 2019-11-3 16:06 编辑

武将技能解析  
武将技能
纵傀:回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色也获得一个“傀”标记。
骨疽:锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌。
拜假:觉醒技,准备阶段,若你因“骨疽”获得牌不小于7张,则你加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,最后失去技能“骨疽”,并获得“蚕食”。
蚕食:一名角色使用基本牌或普通锦囊牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;你使用基本牌或普通锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以多指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。

纵傀技能解析

回合开始可以指定一名角色获得傀标记,这里也可以不傀,托管视为不傀。每轮开始时,必须傀无傀标记体力值最少其他角色,托管则系统从目标范围随机选一个。纵傀关系到卑弥呼的过牌量和觉醒,所以一般情况下,尽可能在一轮拥有更多的傀角色,被傀角色尽可能受伤,这叫对卑弥呼的纵傀规划提出了要求。通常情况下,卑弥呼在前置位功能性越大,因为标记速度越快,傀标记的对象尽量选择双方团队的集火点,同时注意回合内考虑避开体力值最低的角色傀,不浪费每轮开始的那个傀。


骨疽技能解析
锁定技傀标记角色受到伤害后,卑弥呼必须摸一张牌。这里傀标记角色死亡,卑弥呼不摸牌。伤害是按次数算的。由于被傀角色受伤锁定摸牌。所以卑弥呼回合外会过一些新牌,需要未知牌的小偷注意了。卑弥呼的队友条件允许,可以考虑卖血给卑弥呼过牌,为美丽的女王牺牲。



拜假技能解析
骨疽牌大于等于7,则觉醒,失去骨疽,这意味着卑弥呼失去额外过牌的技能。准备阶段(陈琳能抢先在回合开始时把卑弥呼笔划死)恢复一点体力并获得技能蚕食,意味着觉醒后的卑弥呼一般能撑到2血线及以上,由于蚕食,很难对卑弥呼形成集火,如果前期集火卑弥呼,这觉醒导致的集火变更将是对卑弥呼对手比较大的打击。所以卑弥呼的觉醒时机是影响战局的,队友尽量帮卑弥呼在合适的时机觉醒,对手则控制好卑弥呼的觉醒线。觉醒时所有角色都上傀标记,意味着卑弥呼有潜在的7牌差

蚕食技能解析
一名角色使用基本牌普通锦囊牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去“傀”标记;这意味着卑弥呼对杀和非延时锦囊有一定抗性,而卑弥呼唯一目标的限制,卑弥呼一般不能取消桃园,五谷,借刀,铁索(特例如辛村姑单挑的桃园五谷),群战中不能取消南蛮和万箭,不能规避太史慈,丁奉,吴懿,吴苋,简雍,方天的多杀。指定目标时,这个时机很早,在马超铁骑,雌雄剑调戏,曹婴凌人(ONLINE曹婴凌人卑弥呼摸牌,不符合描述)指定目标后的前面,所以能制这些的效果发动。(SP赵云能进行冲阵拿牌,因为是闪当杀使用后立刻发动,界关羽能义绝成功后杀卑弥呼,蚕食不是锁定技。)你使用基本牌或普通锦囊牌仅指定一名角色为目标时,你可以多指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,然后其失去“傀”标记。仅指定一名角色为目标,能多指定傀角色,意味着额外使用的包括顺手过拆,火攻,无中,单连的铁索(闪电或酒属性杀,因为单铁索本身亏1牌差),,酒(如让队友斧子关羽喝酒打借刀)。卑弥呼觉醒的轮次,由于有骨疽的摸牌基础,加上蚕食的高用牌能力会有比较大的爆发,之后的轮次摸牌白特性需要靠蓄爆和神抽打出效果。
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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:01:35 | 只看该作者
武将使用方法      
1、首轮纵傀的选择。卑弥呼的纵傀,标记角色受伤摸牌,某种程度上卑弥呼希望被傀角色受伤,这就意外着卑弥呼傀完目标会有一定的身份倾向,路人局被傀的目标会对未知身份的卑弥呼会有仇恨感(卑弥呼行动回合在输出将之后,且在输出将的输出范围内,上标记需谨慎),同时已知卑弥呼的对手输出傀目标会有所忌惮(间接保护集火位的队友)。所以卑弥呼首轮游戏开始时,考虑到自身安全和摸牌量,第一傀目标为集火位的奶系,脆皮辅助将,例如华佗,鲁肃。卑弥呼傀人身份倾向的例子,曹丕主,三血武将有李典和二张,卑弥呼傀的是二张,那她跳的倾向是偏忠。注意的是,卑弥呼首轮的傀可以考虑干扰对方视线保护自己。实战中,我选过8号卑弥呼(卑弥呼前位好),手牌除了无懈都是废牌(不喜欢刷卡),步骘主,场上核心将面二号离魂蝉,三号星彩,四号黄盖,五号司马徽,我的思路就是跟离魂蝉,因为离魂蝉是明反,是主忠的集火点,而后位星彩黄盖都是输出效果立杆见影的武将,他们是忠输出目标貂蝉是优先选择,是反在离魂蝉破主防后,也是一定打主的,而貂蝉反的输出目标是步骘,不会考虑卑弥呼,步骘被离魂后考虑的补牌目标有卑弥呼的份,结果是主给我补了牌,星彩忠输出貂蝉也过了不少牌。

2、集火优先级的探索。第一,嘲讽主的集火优先级很高,是卑弥呼回合考虑的首选目标,卖血系的负嘲讽主如曹丕也可以考虑。第二,集火目标和后续傀目标的选择。卑弥呼需要预判和结合最终的将面情况,判断出双方的集火点,以及场上的第一集火点和第二集火点,优先考虑傀第二集火点,第一集火点可能要留给每轮开始的傀体力值最低的角色。高速车局傀第一集火点保证摸牌打出效果。这里对ONLINE集火优先级高的武将做一个汇总:A、保核武将华佗,钟繇,徐庶,秦宓朱治戏志才,司马朗,糜竺,孙尚香,虞翻,吴国太,祖茂,曹昂,文聘,陆绩,郝昭,蔡文姬,鲁肃
B、清场能力输出将: 袁绍,神司马,神吕布,神陆逊,张让,徐荣,关索,魏延,诸葛诞,马良,许攸,张星彩,司马徽,关张,颜良,AK和AOE的李典、沮授、张飞、麴义、曹婴、王基、孙权
C、牌差武将:张辽,陈群,顾雍,张松,夏侯氏,吴苋,貂蝉,徐氏,王朗,董允,步骘,曹仁,张郃,徐晃,SP蔡文姬,刘协,荀攸,二张,刘禅,姜维,SP孙尚香,陈宫,步练师,刘封,陈琳,关银屏SP曹仁,SP貂蝉,程昱,诸葛瑾,卑弥呼

D、血量依存型武将:朱桓,黄盖,李傕
E、防御空洞武将:刘谌,岑昏,孙乾,何太后
需要注意的是红色字体标注的是更麻烦的武将,尤其时保核武将和清场武将,两个在一边时,对面会较难处理,需要根据己方位置和武将去做最优的集火选择。对卑弥呼的处理办法,最好开局直接集火卑弥呼,如果位置上不适合集火卑弥呼,就干脆集火其他核心,避免集火的变更。

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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:06:34 | 只看该作者
3.觉醒时机的把握。如果卑弥呼处于集火点,那么全留防御牌,傀目标的时候求尽快觉醒,被傀队友尽量掉血和送醒卑弥呼,对手尽量避免被傀角色受伤。处于非集火点,可以通过蓄AOE,和AK,在有3个及以上被傀角色使用,最大限度过牌。可存一张顺手,决斗,酒,过拆等KEY牌在觉醒的轮次大爆发。有AOE没其他输出,故意傀一个非嘲讽点,延缓觉醒时机,扩大团战收益。在有手牌基数的情况进行觉醒。

4.觉醒后的牌序。本质是一个标记对一个被傀角色多一牌差。无中和桃带最适合的队友,比如带董允和己方白虎旁边的队友(节约标记)。两个距离内的先顺贴身位并选择远身位为额外目标再杀远身位选择贴身位为额外目标一个攻击范围内,一个攻击范围外拆或决斗范围外并选择范围内额外目标再杀范围内的并选择范围外额外目标。三个及以上集火目标,额外牌优先级,杀决斗顺火攻拆。顺手时候需要留意的装备,斧子,AK,菊花刀,雌雄剑,同时注意防具加一。确保击杀的情况下尽量先利用临死之人和最低血武将的标记。大杀器是铁索击杀目标和击杀目标当前回合逆时针的角色,酒属性杀目标和目标当前回合逆时针的角色,都打中的情况,目标将承受4点伤害。

5.觉醒卑弥呼的单挑。卑弥呼是摸牌白端的白板,但是一轮能免疫一张杀或非延时锦囊,这意外着卑弥呼积累起装备的话,很难处理掉,也很难通过牌压卑弥呼的血线。卑弥呼的抗性注定对一般武将来说,是一个持久战。在这个过程中,卑弥呼需要做的是预估对面的手牌结构。一般情况无关键装备挡一杀,有关键装备挡锦囊。持久战需要的是血线和装备的优势,木马卑弥呼更是大部分武将的噩梦。打过牌系武将,卑弥呼要维持杀的输出,闪可以只留一张,用蚕食拉牌差,略强四血标英姿。接下来说单挑卑弥呼的方法,一是强压卑弥呼血线,如朱桓,神陆逊,李傕,许攸,关银屏,吴苋,诸葛恪,另一个方法是单挑中累积比卑弥呼更好的装备和蓄爆优势,如诸葛瞻,神司马,神吕蒙,孙权,曹仁,刘琦,神赵云,辛宪英,钟会等。第二类武将注意攒顺拆下卑弥呼关键装备,杀骗傀或者两张拆顺一起招呼。
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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:09:18 | 只看该作者
武将配合与克制

配合方面:卑弥呼与保核武将有一定的嘲讽互拉,保核武将能支撑卑弥呼的血线,卑弥呼能通过傀间接保护保核武将。输出武将是卑弥呼的好搭档,尤其是AOE武将,卑弥呼能利用这些打手快速攒牌。包养武将给卑弥呼送AK,AOE或者预判卑弥呼觉醒送的提高使用效率的KEY牌,协攻系武将能让卑弥呼提前使用傀创造收益。这些是能跟卑弥呼形成良好配合的武将。
保核武将:华佗,吴国太,朱治,糜竺,戏志才,虞翻,司马朗,程普,祖茂,钟繇,曹冲,文聘,秦宓,曹昂,鲁肃,关索等
输出武将:袁绍,李儒,张让,神周瑜,贾诩,魏延,许攸,黄盖,张星彩,离魂蝉,曹婴,徐荣,神陆逊等
包养武将:刘备,曹叡,阚泽,孙乾,司马徽,步骘等

协攻武将:刘协,周仓,王允,黄权,陈宫,孙鲁班等


克制方面:卑弥呼怕成型前被爆将打废,怕技能输出强下血线,怕非唯一目标的输出,怕限制回合内能力,怕觉醒后打不出效果被拖住节奏,比如盾将或有回复的牌差武将。

爆将:徐荣,许攸,黄盖,神周瑜,张让等
技能输出:李傕,神陆,朱桓,诸葛恪等


多对象输出:袁绍,太史慈,吴懿,丁奉等

限制回合内能力:孙鲁育、曹丕、大乔等
卡节奏的盾将:曹冲,嵇康,王异,钟会等
有回复的牌差:朱治,奶+牌差组合,如糜竺顾雍组合等






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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:12:08 | 只看该作者
常备主公局发挥
曹操局:曹操主节奏适中,忠臣起A的轮次,卑弥呼能有较好的发挥,良好忠,强反,强内。
孙权局:孙权主节奏较快,卑弥呼作为忠前期作为一般,反贼能给主施加一定压力,一般忠,强反,强内。
刘备局:刘备主能给卑弥呼提供包养,被集火受伤的几率很大,卑弥呼各个身份都有较好发挥,良好忠,强反,强内。
曹丕局:卑弥呼做忠前期作为比较低,但是后期摸牌猝死有行殇,成型能形成盾将面,一般忠,强反,强内。
刘禅局:小胖子忠臣需要比较明显的收益,卑弥呼不太稳定,但是特定局卑弥呼能有比较好摸牌空间,反贼也有足够的基本牌破享乐,一般忠,强反,强内。
孙策局:忠臣很难打出效果,反贼由于孙策输出不够,比较强势,弱忠,强反,强内。
张角局:忠臣能配合黄天,但是本身卑弥呼是嘲讽点,反贼很忌惮雷击,一般忠,一般反,良好内。
袁绍局:忠臣前位的话,有大英姿的效果,持续战斗是不错的,但是路人袁绍比较急躁,三血本身偏脆,一般忠,一般反,一般内。
董卓局:忠臣偏慢,容易被集火死,反贼不要贴主选,弱忠,良好反,强内。
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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:14:16 | 只看该作者
身份适应性

主公,3.5/5。卑弥呼主由于摸牌特性和觉醒后的强大防御,具备一定的爆发,防速推和后期能力。缺陷有:1、内奸忌惮卑弥呼主公局的主死或反崩局面,神化卑弥呼的单挑,选择撕票,正常来说卑弥呼主的内也要提前控忠,除非反太强势,大部分情况要有3V5的准备。2,、路人局出现盾将忠,不能给卑弥呼很好的支援,卑弥呼主有3V5的任务,最好选择输出忠。3、反贼是有防御或回复的牌差,卑弥呼觉醒后打不出效果,内奸没能判断出据实,主忠被耗死。
忠臣,3/5。卑弥呼忠臣不太适合,因为卑弥呼是后期武将,同时遭内奸忌惮,需要前期尽快打优势,这个比较难实现,卑弥呼忠最好是中后置位,,减少内奸提前控场的情况。
内奸,4.5/5。顶级强内,集爆发、防御和单挑为一体。需要注意的点,是在觉醒后的轮次,打击杀的时候要进入到一个能迅速进单挑的局面,因为卑弥呼打出效果后容易被仇视,主忠反一起针对。
反贼。4/5。强反,反贼出现其他嘲讽核心的情况比较常见,很多时候卑弥呼都能活到后期,前期大摸牌,后期大蚕食,成型后不好推,会有集火变更的情况,给主忠内沉重的打击。

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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:18:44 | 只看该作者
录像复盘
本局是袁绍主,我主视角的一把卑弥呼反录像。
将面分析:二号位曹叡可忠可反。三号位SP赵云明反。四号位辛宪英反内。五号位卧龙忠反内都有可能,偏反。六号位董卓忠反内皆可。八号董白忠反内都不好,由于是三血群雄,偏忠。
首轮分析:第一傀的目标选择曹叡,袁绍第一发可能会掉血的武将可能有曹睿,辛宪英,董卓,董白。而曹叡是最放得开的。且曹叡在高置位跳完身份,容易被打和AOE掉血,并且对卑弥呼不会有太大的敌意。首轮通过曹叡获得3牌。SP赵云酱油,辛宪英忠鉴拆主跳反,乐主,卧龙跳反,董卓酱油,卑弥呼第二傀选择主公,第二轮自动傀目标预定卧龙,座次上反的集火点是主公,主忠内的集火点是卑弥呼,龙刀杀主摸牌兵董白,董白曹叡打配合。
第二轮分析:袁绍中乐。赵云起桃园顺主,其他人作为不大,傀最可能的掉血的辛宪英。董白继续配合曹叡,决斗卑弥呼。

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卑弥呼支配.sgs

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 楼主| 发表于 2019-8-3 15:22:12 | 只看该作者
第三轮分析:袁绍乱击加一杀,把卑弥呼打到一血,赵云起到冲阵限制爆发的作用,辛宪英回血顺卧龙刀发现不能挂,卧龙酱油,董卓开南,帮卑弥呼打无邪,2牌的卑弥呼瞬间获得很高的过牌量,这里可以看到觉醒前卑弥呼多傀时和AOE的相性。卑弥呼回合觉醒,吃桃,额外指定辛宪英和卧龙,拆董白装备额外指袁绍,董白当时2血2牌,处于集火位的董白按理说不是存桃点,但是最大可能击杀曹叡的角度,这里拆董白手牌好一点,拆曹叡额外指董白。最后留下两血空城曹叡一个标记,铁索曹叡和袁绍,雷杀袁绍,额外指曹叡,让曹叡吃一次属性传导的伤害和杀的伤害。核心是让击杀目标曹叡吃两点伤害。卑弥呼动完,击杀曹叡,后面比较轻松。

后续轮次:第三轮开始标记董白,袁绍借卑弥呼龙刀杀卧龙,这时卑弥呼额外指董白杀一刀,辛宪英击杀董白,马车传给卑弥呼,卑弥呼不转马车,一个是手牌压力大,一个是避免传到内那边,我当时预判的内是卧龙,因为赵云就是冲阵来的,辛拆主乐主,董卓在我一血时帮我打了个无懈。董卓顺了下辛宪英找杀,我最后无中就只给赵云和辛宪英补牌,一张杀结束战斗。

总结:主忠的阵容还行,袁绍有包养,董白和曹叡能配合,局限性在于5反,虽然卧龙也没做太多。这局主要在于卑弥呼纵傀目标的选择,一傀曹叡摸牌,二傀集火点袁绍,三自动傀卧龙,四傀辛宪英,合理的傀法能尽早觉醒。觉醒轮次,利用铁索曹叡和曹叡当前回合逆时针的袁绍,对曹叡进行2点输出击杀曹叡。卑弥呼的核心在于傀的选择,与AOE的相性和觉醒后的牌序处理。

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