楼主: WHH

【细节攻略——神武再世】拳打英招软肋,脚踢相柳七寸

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 楼主| 发表于 2019-7-22 01:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 WHH 于 2019-7-22 02:08 编辑

八、进能攻,退难守——神赵云

神赵云 图标.jpg
神将定位:强命输出、功能  
综合强度:B(2上限)A(3上限)S(4上限)

子龙更新技能之后,强度有一定程度的提升,但是在神武模式中的发挥依就不乐观!虽然【绝境】伪卖血技可以获得2牌1血的收益,但是2上限+摸牌白是致命【撒豆成兵】=【无中生有】了解一下?既没牌差还嘎嘣脆,若boss是凶兽更是雪上加霜。假如凶兽boss再天胡出连nu,一般武将都能抗个2~3下,神赵云1下就没了。与神诸葛恰恰相反,神赵云可谓烧甘露如狂的败家子如果没有升到3阶以上,就尽量不要选!


      神吕布的【修罗炼狱戟】和神周瑜的【赤焰镇魂琴】都是攻击距离为4,能打到全场人的武器。【鬼龙斩月刀】虽然是3攻击距离,但是人家神关有【武魂】无视距离啊!子龙的专属装备【赤血青锋】攻击距离只有2,实在是太短,坐在13号位摸不到另一只烛阴,坐在2号位摸不到boss,实为尴尬。无法集火的后果就是难以让boss方减员,大大增加烧甘露的可能性。
再您**见王八羔子.jpg


1.专属装备——赤血青锋 武器2

(替换【青釭剑】)

专属装备强度 S
boss获得专属装备的威胁程度  凶兽 SSS 其余boss S
赤血青锋.jpg
效果:锁定技,你使用【杀】结算结束前,目标角色不能使用或打出手牌,且此【杀】无视其防具
分析:即红色+黑色的【潜袭】+【奔袭/无前】的无视防具效果。

有的小伙伴会说:“哇,这也太强了吧!强命+无视防具+封桃酒。"然而!这个效果的实际收益并不如想象中那么大!就算是最理想状态——神赵云坐3号位将某烛阴打入濒死,该烛阴无法使用闪桃酒,但是boss和另一只烛阴依然可以!
令人制烯2.jpg

      此处引用著名的【强命无用论】——假如被杀的人只有1张闪。你出杀强命,你队友出杀非强命被闪,总收益为1血。和两张非强命杀的收益是一样的,所以强命无用。
      这就是为什么孙权的总体强度比标马超高——马超除了强命再无其他收益。再举个栗子——为什么黄忠改版前鲜有问津,改版后全模式开花,人人都忌惮?因为老版【烈弓】只有强命,而新版【烈弓】除了强命还有增伤!
      综上所述,笔者认为强命效果并不是没有收益,也并非一无是处,但收益确实比其他增益(加伤,摸牌,拆迁)效果要小。
就问你怕不怕.jpg

2.短板分析
专属装备被拿危害极大!
被妖兽拿走还稍微好一些,如果是凶兽,那真的是刀刀【烈弓】+【雄乱】,哪里吃得消?

太脆+摸牌白,非常吃包养
2上限本来就脆,因为【凶兽】,生存环境更加恶劣。大包养+保核方可破局

3.合适位置
   3号位(便于收割残血烛阴)
酥酥 吃惊.jpg
其实我觉得在哪都不大行(buni)

4.配合与克制
①包养将:(界)刘备、刘协、曹叡等
②保核将:秦宓、祖茂、曹昂等
克制:被凶兽们小克,被英招完克
说的太对了 辛巴.jpg

5.各boss场的发挥情况
A良好 B发挥尚可 C鲜有发挥 D发挥极差 红色=慎选
凶兽混沌梼杌饕餮穷奇
发挥情况BBAB
妖兽相柳朱厌毕方英招
发挥情况AAAD
注:摸牌白+危害极大的专属武器,被英招从头克到脚,故评为D级


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 楼主| 发表于 2019-7-22 02:00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 WHH 于 2019-7-22 02:10 编辑

九、创业未半,花光预算——神刘备

神刘备 图标.jpg
神将定位:输出、功能
综合强度:B-
      作为与神陆逊一同进入ol的新神将,神刘备的风评却出奇的差,其台词“结草衔环,报兄弟大恩”早已成梗。大概是伯言太优秀,没有对比就没有伤害。

       神刘备是一个快节奏的武将,与养猪慢推的神武的大环境并不契合。只能使用甘露剑法配合包养流武将打速推,不成功便成仁。否则boss还没被打出隐藏技,神刘备就花光预算而中道崩殂了。
      尽管神刘备有着方差大、引火烧身、难以持久等诸多缺点。
不过笔者认为,在使用得当的前提下,神刘备仍有一定的发挥空间。(不像楼下的曹某人)
您配吗.jpg


1.专属装备——鸾凤和鸣剑 武器 3
专属装备强度 B
boss获得专属装备的威胁程度  C
鸾凤和鸣剑.png
效果:你使用【雷杀】或【火杀】指定目标后,可令对方选择弃置一张牌或令你摸一张牌
分析:【雌雄双股剑】的升级版,攻击距离为3基本够用。配合【龙怒】无限雷杀,在有包养或者boss是穷奇的情况下爆发可观。其他的时候基本咸鱼。

2.短板分析
①极度苛求手牌质量,非常吃包养
虽然有【龙怒】的伪英姿摸牌,但是神刘备仍然非常缺特定的牌。
②难以打持久战
【龙怒】一轮掉血一轮减上限,注定神刘备无法和boss们打拉锯战
③引火烧身
结营 锁定技,你始终处于横置状态;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

自己始终处于横置状态也就算了,结束阶段还必须横置一名其他角色。前两轮可以选择横置boss和烛阴,再往后迟早要横置队友。手牌上限+2,富贵险中求。
好了你不要再说了.jpg


3.合适位置
任意

4.配合与克制
①包养将:糜竺、刘协、曹叡等
②提高手牌上限后收益较大的武将:岑昏、神司马、钟繇等
③利用铁索传导造成大量伤害的武将:神陆逊、神吕布等
狗子震惊.jpg

5.各boss场的发挥情况
A良好 B发挥尚可 C鲜有发挥 D发挥较差 红色=慎选
凶兽混沌梼杌饕餮穷奇
发挥情况BBBA
妖兽相柳朱厌毕方英招
发挥情况DBCD
QQ图片20190716052501.gif

注:
1.打不了持久战,根本无法在相柳局立足,故评为D级
2.摸牌白+吃包养,没有资本打英招局,故评为D级
3.缺乏续航+毕方【红莲】可以摸红牌,而红牌大多是桃闪,难以在短时间内结束战斗,故评为C级
4.虽然【龙怒】阳将红牌视为火杀,但只能杀一次没什么luan用,对梼杌的克制<神陆逊<神周瑜。


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 楼主| 发表于 2019-7-22 02:02:11 | 显示全部楼层
十、老骥伏枥,难堪大用——神曹操

神曹操 图标.jpg
神将定位:保护
综合强度:C-
      N年前,强度本就有限的神曹操经历了一次削弱,从此跌落谷底一蹶不振。
本次神武模式中,神曹操仍然延续着吊车尾的作风,甚至比军争场还要咸鱼!
      两名烛阴阵亡后【归心】还会“进化”哦——你受到1点伤害后,你可以对boss发动【反馈】,然后对队友发动【突袭】。惊不惊喜,意不意外?
我FFF佛慈悲.jpg


1.专属装备——【绝尘金戈】坐骑
(替换【绝影】)
专属装备强度 C
boss获得专属装备的威胁程度  D
绝尘金戈.jpg
效果:锁定技,敌方角色计算与己方其他角色距离+1。
分析:这个效果=统帅文聘【镇卫】=国战曹洪【鹤翼】,说白了只有一个作用——卡距离。注意!曹操自己是无法享受这个加成的!而这匹坐骑虽然替换的【绝影】,但它并不是+1马!

2.短板分析
①无过牌能力,手牌利用效率低下
别跟我提【归心】大过牌,前期摸对面3张,己方2张。中后期摸对面1张,己方2张。看似摸的多,但是根本不赚!最令人窒息的是“随机获得”,也就是说如果boss身上有1件以上的装备,【归心】不一定能拿掉最的关键装备!
②输出乏力,爆发不足
③体力上限不高,存不住手牌
张恒久 吓懵.jpg


3.合适位置
1、3号位(最大限度为队友卡距离。3血的身板嘲讽度极高,有利于为队友吸引boss的火力)

4.配合与克制
无明显配合
MLXG 黄铜打野.gif

5.各boss场的发挥情况
A良好 B发挥尚可 C鲜有发挥 D发挥极差 红色=慎选
凶兽混沌梼杌饕餮穷奇
发挥情况BDBB
妖兽相柳朱厌毕方英招
发挥情况DDDD
注:混沌局&穷奇局boss爆发较高,神曹操可为队友吸引火力,故评为B级


  • 醉梦长歌 :神吕布修罗炼狱戟杀神曹操双归心清场
    2019-7-22 15:56 
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     楼主| 发表于 2019-7-22 02:02:51 | 显示全部楼层
    【凶兽场核心思路&通用打法】

    无论是凶兽还是妖兽,都是1个boss+2个烛阴的配置。
    BOSS的某些技能对玩家方固然有威胁,但威胁最大的却是标配技能【凶兽】
    烛阴.jpg
    【凶兽】锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。

          一刀两血非常疼,如果还有铁索进行增伤,更是一刀3~4血,恐怖如斯!所以无论哪个BOSS,都需要先打俩烛阴!

          烛阴存活意味着boss方过牌增加,加上一些boss的技能过牌量甚至会超过玩家方而且每个boss都有一个类似觉醒的【隐藏技】机制——体力值到达体力上限一半(向下取整)即可获得一个强力技能。因为这个机制的存在,直接速推boss风险很大。凶兽们普遍有负面技能,因此并不难打。

          通用打法如下:

    ①先消灭烛阴,然后围观boss进攻是最好的防守,就算打不死烛阴,压血线防止其触发【凶兽】的增伤效果也是极好的。集火烛阴的同时可以对boss使用拆顺,限制boss手牌抑制其回合内的爆发。因为【凶兽】+连nu必定烧甘露

    ②烛阴阵亡后,将boss的血量压到接近体力上限的一半,然后控血线不动他。

    ③存牌蓄爆,最后一波带走,不给他发动隐藏技的机会。


          由于【凶兽】的存在,留闪不留桃。又因为【移花接木】的存在,请在手中至少留一张杀。
          凶兽场核心思路:先消灭烛阴,留杀闪不留桃酒!控血线蓄爆养猪,一波带走!

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     楼主| 发表于 2019-7-22 02:04:35 | 显示全部楼层
    肆、【凶兽详解】
    一、爆牌贼——混沌  25/25
    混沌.jpg
    boss定位:爆发、拆迁
    综合强度:B

    1.设计来源
          神武4凶兽的设定来源于上古神兽“四凶”——混沌、穷奇、梼杌、饕餮。”四凶“最早指的是上古年间四位残暴的部落首领,他们不服舜的统治被流放。后被杜撰为他们部落图腾的四种怪物。
          混沌的原型是鸿氏的儿子,《史记·卷一·五帝本纪第一》记载:昔帝鸿氏有不才子,掩义隐贼,好行凶慝,天下谓之浑沌。
    QQ图片20190712224742.jpg
    说白了就是个不学无术无恶不作的败家子

          汉书《神异经·西南荒经》记载:昆仑西有兽焉,其状如犬,长毛四足,似罴而无爪,有目而不见,行不开。有两耳而不闻,有人知往,有腹无五脏,有肠直而不旋,食物径过。人有德行而往抵触之。有凶德则往依凭之。(这句话是【相德】的出处,翻译成现在汉语:如果是有德行的人,混沌就抵触他。恶人则会听从混沌的指挥)天使其然,名为浑沌。
    奶思.jpg

    2.总述
          混沌这个boss有着超强的回合内爆发,与回合外的弱势形成鲜明对比。前一两轮有着恐怖的过牌量,之后就彻底沦为咸鱼。所以打混沌直接怼即可抗住前两轮的爆发击杀烛阴,之后会越打越轻松。
          翻车剧本:混沌起手摸到连nu,突突突突突,加上【凶兽】的增伤,玩家卒。

    灵灵1.jpg

    3.技能详解
    【凶兽】
    锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面
    分析:
    ①1号位3号位慎挂+1马。
    ②曹丕/神司马不要对混沌发动【放逐】,这么做等于送牌,因为【凶兽】不能被翻面。

    【相德】
    锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1。
    分析:纯负面技,注意增伤条件是【武器牌】而不是【装备牌】
    TOM 简直太过分.jpg


    【无脏】※核心技能※
    锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为你的体力值一半且至少为5);你的手牌上限为0。
    分析:
    ①血量高时过牌量相当大,血量低摸的少。起手8张+无伤摸12张,爆发惊人。如果摸到连nu,可以打掉玩家2~3瓶花露水。因此1号位3号位尽量选有防御能力的武将,13位的神曹操和任意位的神诸葛是混沌局最稳的选择。第一轮可以对混沌的手牌&血量进行适当的限制。
    ②因为手牌上限为0,所以回合外必定空城,毫无防御能力。
    嘴角疯狂乱上扬.jpg
    回合外100%裸奔,那岂不是随便锤?

    【隐贼】(隐藏技)
    锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,你随机弃置其一张牌。
    分析:
    ①混沌12血时获得隐藏技【隐贼】,得到了一定的拆迁能力。【五谷丰登】【应援】【仁德】【固政】可破。
    打出隐藏技后需要特别注意牌序!打输出前先把【木牛流马】传给队友防止被弃置,上一把武器保证触发【相德】。输出时先出需要距离的牌,如【杀】。再出其他输出牌,如【决斗】。



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     楼主| 发表于 2019-7-22 02:07:19 | 显示全部楼层
    二、AOE发动机——梼杌(táo wù)  20/20
    梼杌.jpg
    boss定位:爆发、过牌、AOE
    综合强度:A

    1.设计来源
        梼杌,别名傲狠。据《神异经》记载,梼杌是生活在偏远西方的怪物,它体格像老虎而毛类犬,毛很长,脸有点像人,腿有点像老虎,嘴巴长有像野猪一样的獠牙,尾长丈八尺,在西方称霸。

    泥萌可以和插画对比一下
    我看你就是在为难我鸭鸭.jpg
          梼杌的原型较早见于《左传·文公十八年》:颛顼(zhuān xū 没错,就是神之试炼里的那位)有不才子,不可教训,不知话言,告之则,舍之则,傲狠明德,以,天下之民谓之梼杌。”翻译过来就是:颛顼有个儿子很顽固,好赖话都不听,老百姓就把顽固得什么话都听不进去的人称为梼杌。
    心情复杂.jpg
    哎,又是一个不成器的儿子

          有的小伙伴可能会疑惑:梼杌不是还有“棒槌”的意思吗?“梼”亦写作“擣”,“擣”通“捣”。树木没有枝丫,光秃秃的叫“杌”。用来“擣”的光秃木头,不正是棒槌嘛!
    稽中生智.jpg

    2.总述
          【冥顽】导致梼杌造成伤害之后有着恐怖的爆发能力。梼杌日常操作:回合开始0装备,回合结束时装备区满了+打掉玩家数个甘露。惨痛教训如下所示:
    ①连nu梼杌无限连营,雷杀火杀带走满血魏延
    (魏延:幸亏我有寿衣,不然我还要死3回)
    ②梼杌6牌起手,瞬间神装,打翻5血刘琦
    (神吕布的回合用了两张过拆都没用)
    因此,玩家方第一轮三联动需要想尽办法减少梼杌的手牌数,抑制其爆发。优先留杀闪无懈,让梼杌无法造成伤害发动【冥顽】!
    太难受了 兄dei.jpg
          10血获得隐藏技【乱常】后一轮一次蛮箭,配合【冥顽】强度大幅度提升,直逼英招。梼杌唯一的弱点是自带藤甲特效,怕火焰伤害。切记,千万不要无脑输出,一怼到底(有神关羽除外)蓄爆养猪,一波带走,不给梼杌发动【乱常】的机会才是硬道理!
          翻车剧本:意外打出隐藏技,被【乱常】的AOE+【冥顽】的爆发过牌打崩盘。
    吓懵2.jpg


    3.技能详解
    【凶兽】
    锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面
    分析:
    ①1号位3号位慎挂+1马。
    ②曹丕/神司马不要对梼杌发动【放逐】,这么做等于送牌,因为【凶兽】不能被翻面。

    【拟态】
    锁定技,防止你于回合内受到的伤害;你于回合外受到火属性伤害+1。

    分析:
    ①防止回合内受伤,直接废掉了【鸩毒】【司敌】等技能
    回合外受火属性伤害+1,负面效果。被能造成火焰伤害的武将,如神周瑜、卧龙、程普、钟繇、关银屏,界刘备克制。其中最克梼杌的是关银屏和神周瑜。不过请计算好伤害,避免意外打出隐藏技!
    还有这种操作 3.jpg


    【冥顽】※核心技能※
    锁定技,当你于回合内使用牌对其他角色造成伤害后,你令所有未于此回合内受到过你造成的伤害的角色不是你于此阶段内使用牌的合法目标,且当你于此阶段内使用一张牌时,你摸一张牌。
    分析:
    ①技能效果解读——其实第一遍我也没看懂
    a.简化版本:你对A造成伤害后,视为【强识】基本牌&装备牌&锦囊牌,然后你使用的牌只能指定A或你自己为目标。
    b.便于你们理解的版本:1滴鲜血(受到伤害)会引来成群的鲨鱼(爆发+过牌)
    ②应对之策
    a.防铁索、防AK、防AOE
    b.选择辅助保护性武将
    c.回合外留杀闪无懈不留桃酒
    大…大佬.jpg

    【乱常】(隐藏技)
    锁定技,回合开始时,你视为使用【南蛮入侵】;回合结束时,你视为使用【万箭齐发】
    分析:这种程度的AOE,没有几个武将受得了!还是选择控11血蓄爆,然后一波带走吧
    应对之策:
    ①穿【藤甲】【国风玉袍】
    ②选不怕AOE的武将(卖血流&董允)
    ③选神关羽,反过来利用【乱常】!直接硬刚,打出隐藏技后两轮即可【武魂】带走


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    三、弟中弟——饕餮(tāo tiè)  25/25
    饕餮.jpg
    boss定位:过牌
    综合强度:D

    1.设计来源
        饕餮是传说中贪食的恶兽,古代很多青铜器上都有饕餮纹。《辞海》在解释饕字时说:饕即贪。颜师古注《汉书·礼乐志》‘贪甚曰饕。’特指贪食。
         《左传·文公十八年》云:“缙云氏有不才子,贪于饮食,冒于货贿,侵欲崇侈,不可盈厌;聚敛积实,不知纪极;不分孤寡,不恤穷匮。天下之民以比三凶,谓之饕餮。”人们把贪婪的人比喻做饕餮,当然也有形容在吃上的。

    2.总述
          技能都是过牌技,倒是蛮符合设定,然而它根本过不了几张牌!进攻端没有任何加成,防御端虽然可以跳过弃牌阶段,但是有类似‘崩坏’的负面作用。最弟弟的boss,没有之一。
          12血获得隐藏技【积财】,过牌量进一步提升,但是依然没什么luan用。我们甚至无需遵循【凶兽场核心思路&通用打法】里的通用打法,硬刚到底就完事了。
          翻车剧本:无,真的不知道怎么打才会翻车。


    3.技能详解
    【凶兽】
    锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面
    分析:
    ①1号位3号位慎挂+1马。
    ②曹丕/神司马不要对饕餮发动【放逐】,这么做等于送牌,因为【凶兽】不能被翻面。

    【贪欲】
    锁定技,跳过你的弃牌阶段;结束阶段,若你的手牌数为全场最多,失去1点体力。
    分析:
    对于高体力值的boss来说,跳过弃牌阶段的收益微乎其微。后半句描述纯负面技,自带‘崩坏’。尽量选手牌利用率高的武将,使【贪欲】的负面效果最大化。


    【藏目】※核心技能※
    锁定技,你令摸牌阶段摸牌数改为X(X为存活角色数)。
    分析:最少摸2张,最多摸6张

    【积财】(隐藏技)
    锁定技,一名角色回复体力后,你与其各摸一张牌。
    分析:
    ①boss回血自己摸1张,玩家回血双方各摸一张。
    ②增加了一定的过牌能力。ps:饕餮12血及以下时,神吕布使用【修罗炼狱戟】每杀饕餮一次,饕餮就能摸1张牌
    ③应对之策:留闪不留桃,尽量避免掉血即可降低该技能的发动频率,减少饕餮的过牌量。
    ??? 布隆.jpg
    这也太弱了吧,你确定你是个boss?



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     楼主| 发表于 2019-7-22 02:12:34 | 显示全部楼层
    四、无脑忘隙——穷奇 20/25

    穷奇.jpg
    boss定位:爆发、过牌、回复
    综合强度:A

    1.设计来源
        《山海经·海内北经》记载:穷奇外貌像老虎,长有一双翅膀,是一头凶恶的异兽。穷奇喜欢吃人,它会从人的头部开始进食,据说穷奇经常飞到打斗的现场,将有理的一方吃掉,将忠诚的人鼻子咬掉;如果有人犯下恶行,穷奇会捕捉野兽送给他,并且鼓励他多做坏事。(【助恶】来源)古人也把那种不重心意、远君子近小人的人称为穷奇。
          《史记·五帝本纪》中记载了穷奇的原型:“少皞氏(东夷部落首领,传说中上古帝之一)有不才子,毁信恶忠,崇饰恶言,天下谓之穷奇。”舜将其流放“迁于四裔,以御魑魅”。
    凶狠残暴.jpg

    2.总述
          由于【助恶】的存在,穷奇是越打牌越多,常常是十几二十几张牌启动爆发能力极强。与其他boss场相比,穷奇场烛阴存活时产生的收益更大,所以尽早击杀烛阴是上策!且3名玩家应该集火同一只烛阴,若火力分散,【复态】又将烛阴的血线抬上来了!
          穷奇12血时获得隐藏技【厌笃】强势抽牌。若不能一波带走穷奇就不要把它打到12血!更不要和获得【厌笃】的穷奇打持久战!如果很不幸,真的出现了这种情况怎么办?答:优先保证有Key牌(不限于【防具】【+1】【桃】【连nu】)队友的输出防止Key牌被抽走。打不出输出慎挂装备!
    龟龟.jpg
          穷奇局最关键的装备是诸葛连nu,己方拿到可以一波带走穷奇。如果不幸被穷奇拿到……
          翻车剧本:意外打出隐藏技,被【厌笃】抽牌活活拖死。或是因为【助恶】穷奇二十几张牌启动。掏出连nu,突突突突突,玩家卒
    enjoy 鸭鸭.jpg

    3.技能详解
    【凶兽】
    锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面
    分析:
    ①1号位3号位慎挂+1马。
    ②曹丕/神司马不要对穷奇发动【放逐】,这么做等于送牌,因为【凶兽】不能被翻面。

    【复态】
    锁定技,你的回合外,其他角色不能使用【桃】;你的回合开始时,你令所有角色回复1点体力
    不妨将这个技能的效果分成两个部分来分析:
    醍醐灌顶.jpg
    第一部分
    你的回合外,其他角色不能使用【桃】

    ①相当于【完杀】的变式,烛阴也受此效果的影响
    玩家方的回复手段大大减少。难以在回合内抬升血线。但是直接回复体力仍可行,如华佗【青囊】、孙尚香【结姻】、朱治【安国】、司马朗【去疾】。
    一般留闪不留桃(除非队友状态实在太差)

    第二部分
    你的回合开始时,你令所有角色回复1点体力。

    ①因为强制的群体回复效果,队友可以进行适当卖血,不过要小心【助恶】的爆发
    ②玩家应该尽量集火同一只烛阴,减少boss方回复量
    三元.jpg
    (细节满满,且听我慢慢道来)

    【助恶】※核心技能※
    锁定技,每当一名其他角色造成伤害后,你与伤害来源各摸一张牌。
    分析:
    ①技能效果解读:任何伤害事件都会触发【助恶】,因此穷奇摸牌能力极强,回合内有着可观的爆发。若伤害来源是玩家方,其效果=【忘隙】。若伤害来源是烛阴,其效果=烛阴和穷奇【樵拾】
    杀队友打输出的打法风险极高
    ③应对之策:无脑忘隙死得快。利用【助恶】助爆的特点,选择爆发强的武将,如小关张、神司马、马良、沮授
    吃惊 骚男.jpg

    【厌笃】(隐藏技)
    锁定技,其他角色回合结束后,若其未造成过伤害,你获得其一张牌。
    分析:
    ①穷奇获得【厌笃】的血线是12而不是10!因为穷奇虽然是20血,但是有着25的上限。附隐藏技触发条件描述
    当boss的体力值首次减少至一半或更少时,会获得新的技能

    ②【厌笃】的强度非常之高!拿关键牌、拉牌差、卡距离。打出隐藏技后如果不能一波带走穷奇,玩家方会越打越疲软,最后被活活耗死。
    居然还有这种操作2 骚男.jpg

    ③朱桓发动【平冦】造成了伤害,为什么还是会被【厌笃】抽牌?
    【平冦】回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。

          【平冦】的发动时机是“回合结束时”,此时朱桓的回合已结束。即【平冦】造成伤害的时候,已经不在朱桓的回合了。满足【厌笃】的发动条件,所以会被抽牌

    【平冦】&【厌笃】(10帧).gif
          gif有些快,但是非常直白——朱桓【奋励】跳弃牌阶段、【平冦】穷奇、穷奇发动【助恶】双方各摸一张牌、穷奇发动【厌笃】抽走朱桓的【无懈可击】


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     楼主| 发表于 2019-7-22 02:14:11 | 显示全部楼层
    伍、【妖兽场核心思路&通用打法】

    第一步,还是先打烛阴
    烛阴.jpg
    【凶兽】非常疼,如果有铁索更是一刀3~4血,恐怖如斯!
    所以无论哪个BOSS,都需要先打俩烛阴!
                          [attach]1703784[/attach]
    消灭烛阴后,不同的妖兽有不同的打法,W总结了一句顺口溜:
    缓图相柳控手牌,毕方有奶赢一半,卸防牌差怼英招,一刚到底虐朱厌。
    以下为详细说明
          WINK.gif

    一、相柳局
    核心思路:控制【蛇毒】标记的数量,减少相柳的过牌量,慢慢养猪,缓图之。
    两种通用打法:
    1.慢推博图法
    ①消灭烛阴②控制输出(每回合只对其造成一次伤害,控制【蛇毒】数量)③控13血,蓄爆一波/丢桃留闪,重复步骤②直接推
    2.卡特定牌法
    卡闪:选择强命系武将如庞德,决斗系武将如刘谌卡相柳的闪。但是正常打的话很难卡9张闪,需要配合包养流给相柳送闪(如刘备)
    卡黑:董白是最克相柳的武将——前期不动相柳,一直给他黑牌,很快相柳就出不了牌了,与此同时董白可以无限黑牌。攒出连nu和25杀,游戏结束。
             [attach]1703796[/attach]

    二、毕方局
    核心思路:选择有续航能力的阵容可有效对抗【红莲】。控13血,蓄爆一波带走。
    通用打法:①消灭烛阴②控13血,蓄爆一波
       相赫觉得你很棒.jpg             

    三、英招局
    核心思路:要么选择牌差比英招过牌大的阵容。
    要么舍弃所有防御,以命搏命,光脚的不怕穿鞋的!
    通用打法:①疯狂过牌打牌差②丢【闪】【桃】【+1】【防具】,裸衣肉搏
       握紧小爪爪不敢说话.jpg

    四、朱厌局
    核心思路:唯一的要点——保持输出不断档
    通用打法:平地刚,不要怂

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     楼主| 发表于 2019-7-22 02:15:45 | 显示全部楼层
    陆、【妖兽详解】
    一、巨型九头蛇——相柳  25/25

    相柳.jpg
    boss定位:控制、防御
    综合强度:A


    1.设计来源
          相柳长有九个脑袋(【九首】设计来源),人的脸,青绿色的蛇身,个头非常庞大。它的九个头能同时吃九座山上的东西,还喜欢到处吃人。
          相柳原是水神共工(神之试炼公会战里有登场)的臣属,和共工一起发动洪水伤害百姓。
    共工.jpg
    没错,正是在下
          大禹打败共工以后,相柳继承共工遗志继续作怪,所以大禹又杀死了相柳。没想到相柳流下的血腥臭无比(【恶臭】设计来源)血流淌过的土地五谷不生;连流出的口水也形成了巨大毒液沼泽(【毒躯】设计来源)。大禹派人垫了三次土,可都塌陷了下去。最后大禹注入了很多干净的水,这才将沼泽变成了大水池。大禹在池边为众天帝建造宫殿楼阁,称为众帝之台。

    2.总述
          相柳本质上就是一个有延迟【伤逝】和延迟卖血收益的不动白!由于【毒躯】的存在,玩家方注定不能用正常的节奏去打相柳。严格控制输出,慢慢压血才是正道!【九首】将相柳的手牌数维持在一个较高的定量,增加了一定的防御力。
          【恶臭】使“蛇毒”更加主动。如果按正常打法去打,你会发现“蛇毒”标记越打越多,最后不得不选择流失体力,然后被活活拖死。但如果你按照核心思路&通用打法去应对,控13血蓄爆一波或丢桃留闪保持血线缓图之,【恶臭】就几乎没有什么作用。
          翻车剧本:无脑输出(大忌),积攒了大量的蛇毒标记。最后不得不选择扣血烧甘露,被活活拖死。
    我跟你讲 我当初就是这个表情.jpg

    3.技能详解
    【妖兽】
    锁定技,你与其他角色计算距离-2
    分析:
    ①能攻击到场上所有的人,不会被卡距离
    ②我方+1马完全失去了作用,慎挂+1
    我看你就是在刁难我.jpg
    【九首】
    锁定技,你的手牌上限始终为9,你的出牌阶段开始时以及你的回合结束时,将手牌补至手牌上限,你始终跳过你的摸牌阶段。
    分析:
    ①本质上就是延迟版的【伤逝】。所以99%的情况下,拆顺相柳的手牌毫无意义,只能增加其过牌(无限放逐强控流除外)
    ②乍一看好像有很强的过牌能力,其实不然。因为相柳的手牌利用率极其低下,只要过1~2轮就会被卡【杀】【闪】【桃】【撒豆成兵】等牌。只要不大举拆顺,相柳的过牌量就很小。
    ③选择麴义、马岱等直接强命武将。或关银屏、朱桓等直接造伤的武将可有效减少【九首】的过牌。
    ④选择“无限放逐强控流”打法让相柳没有自己的回合,直接废掉【九首】。详细打法参考以下实战录像(只有录像)或第八板块【实战视频解说】(不但有录像还附带全程语音解说)
    [attach]1707149[/attach]
    知道真相的letme.jpg

    【毒躯】※核心技能※
    锁定技,你受到伤害时,伤害来源获得1枚“蛇毒”标记;你自身不会拥有蛇毒标记;你的“桃”均视为“杀”。“蛇毒”标记:锁定技,拥有“蛇毒”标记的角色回合开始时,需要选择弃置x张牌或者失去x点体力,然后弃置一枚“蛇毒”标记。X为其拥有“蛇毒”标记个数。
    分析:技能描述非常长,我们拆分成三个部分来看
    大家都听我说.jpg
    第一部分
    锁定技,你受到伤害时,伤害来源获得1枚“蛇毒”标记;你自身不会拥有蛇毒标记

    ①获得隐藏技前,玩家对相柳造成伤害才会获得标记。这意味着相柳就是一个不动白。注意!体力流失(【琴音】【绝情】【清弦】)与无伤害来源的伤害(【闪电】)不会获得“蛇毒”标记!
    ②造成一次伤害获得一个标记,造成多次伤害获得多个标记。一次造成多点伤害只会获得一个标记!
    ③相柳自身不会拥有蛇毒标记,以毒攻毒是不行滴。

    第二部分
    你的“桃”均视为“杀”。

    ①无任何回复能力,血量只会越来越少
    ②无法救濒死的烛阴
    手牌利用率低下,会被卡【桃】

    第三部分
    “蛇毒”标记:锁定技,拥有“蛇毒”标记的角色回合开始时,需要选择弃置x张牌或者失去x点体力,然后弃置一枚“蛇毒”标记。X为其拥有“蛇毒”标记个数。

    ①Debuff效果,弃牌流失体力二选一,具有有延迟性。一波带相柳走,即可不受此效果影响
    ②玩家每次只能弃置一枚蛇毒标记。也就是说,1标记只有1回合受此效果影响,需弃1牌。2标记则2回合受此效果影响,弃置2+1牌。3标记则3回合受此效果影响,弃置3+2+1牌。由此可见,“蛇毒”标记越多,局势越不可控。所以要慢慢磨血,平均输出,控制“蛇毒”标记数量。一般来说,人均3标记就是崩盘的前兆。
    啥玩意啊这是 酥酥.jpg

    【恶臭】(隐藏技)
    锁定技,除你以外的其他角色使用“桃”或“酒”时,获得1枚“蛇毒”标记。
    分析:
    ①相柳12血时获得隐藏技【恶臭】,遏制玩家方的输出和回复。
    ②吃桃外的其他回复手段不受影响,如华佗【青囊】、孙尚香【结姻】、朱治【安国】、司马朗【去疾】
    ③丢桃留闪,保持健康血量
    ④建议控13血,蓄爆养猪,一波带走

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