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(7.9更正版)【汉失其鹿,天下共逐】第2期攻略

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发诏君主
发表于 2019-6-30 14:22:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 人间如约 于 2019-7-9 09:33 编辑
【汉失其鹿,天下共逐】第2期攻略



注:本帖以我的第一期逐鹿攻略为蓝本,作了大部分的补充和修改。
想要回顾可以看我第一赛季写的原帖:

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越明之龙 + 3 原创内容,膜拜大神!

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争玺诸侯
发表于 2019-6-30 14:22:44 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-6-30 14:21 编辑
前言:逐鹿模式的变与不变

逐鹿天下模式到目前为止经历了三个阶段:
  (15月初的测试赛季。特征是大部分关卡随机,不同玩家可能随机到的难度差异非常大,遇到12血张春华、12血王异这种真的是无从下手。
  (2516号到620号的第一赛季。根据测试赛季的情况,保留了前面75关小关卡的随机性,调整了后25关大部分随机关卡为固定,减小了玩家间的差异。
  (3)难度陡增的第二赛季(621-721号)。有关它难度提升的原因稍后解释。




再来看看小桃对第三赛季逐鹿模式的预告:
“下个赛季的逐鹿天下,我们将会把关卡分为“简单”和“困难”两层挑战,只要玩家通过“简单”的100关,就可以开启扫荡,获取武将碎片。而有兴趣获得更高成就感的玩家也可以尝试挑战“困难”的100关,同时获得额外的一些首通奖励,当然还有更高的通关成就感,和更高的排名奖励。”

·
    也就是说,第二赛季其实是一个过渡赛季,可以看成是对下个赛季“困难”难度的评估。而之所以难度那么变态,是关卡设计夸张、而忽视了普遍玩家武将和升阶情况所致。(换言之,如果顶尖武将足够多,并且将它们都升到五阶,打起来会容易很多)
·
    关卡的失误还导致了大量玩家难以获取与赠送的“逐鹿天下·卑弥呼”皮肤配套的卑弥呼武将,100关都打不到,导致卑弥呼的获取遥遥无期。这点不用太多忧虑,下个赛季“简单”难度回归正常后,门槛就不会那么高了,请大家多多期待。
·
    还没有拿到4个逐鹿武将的玩家还需要等待的时间,下个赛季“简单”难度会回归正常,这个赛季权且当做超高难度抗金,不用太肝,适可而止就好;已经拿到4个逐鹿武将的玩家,也可以尝试这个模式,因为说不定要参加琳儿版主@         夏以谣丷琳儿 的社区任务呢~
    引题到此为止,接下来是对困难重重第二赛季的打法讲解。


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逐鹿枭雄
发表于 2019-6-30 14:22:45 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-6-30 14:25 编辑
目录

2L           前言:逐鹿模式的变与不变                 
4L-5L      一、模式规则(规则调整处划重点)   
6L-7L      二、挑战流程(无太大调整)            
8L-10L    三、参与逐鹿前的必知信息(新增)   
11-30L    四、关卡信息与每关的策略(大修改)
31L         五、尾声                                          



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发表于 2019-6-30 14:22:46 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-6-30 13:55 编辑
一、模式规则【规则调整处会着重作下划线标注
1.游戏人数:1人(未来可能会有多人的逐鹿打法)
·
2.游戏目标:挑战成功更多的关卡,关卡难度会随进度提升第二赛季的关卡大多数为固定关卡,不像测试赛季的几乎全随机关卡、第一赛季的约四分之一为随机关卡
·
3.牌堆情况:军争卡牌,逐鹿天下模式专属卡牌。
注:逐鹿天下扩展卡牌共32张,包含16张基本牌,4种新锦囊牌(共计8张)和8种新装备牌(各一张),如下图所示。很抱歉,由于素材准备的不充分,我的逐鹿卡牌的攻略得鸽到7月了
·
4.道具使用:支持手气卡(手气卡每局游戏至多使用3因武将等阶而免费使用的手气卡也包括在内),支持月光宝盒(15秒额外出牌时间)
注:记住几个时间:
此模式通常操作时间:15秒
三阶出牌时间延长:10秒
月光宝盒出牌时间延长:15秒
游戏内集火功能CD:60秒
·
5.武将特权:武将等阶特权及模式专属特权①在pve模式实际有用的等阶特权:
三阶:牌局免费手气卡+1,增加额外10秒出牌时间
四阶:牌局免费手气卡+1,增加额外10秒出牌时间,PVE模式初始手牌+1
五阶:牌局免费手气卡+2,增加额外10秒出牌时间,PVE模式初始手牌+2,PVE模式血量上限+1
②模式专属特权则是武将加点【注意:第二赛季逐鹿敌方AI从第31关开始也有特权加点效果了】
什么是武将加点?当武将升到一定等阶,会给这个武将的若干点数,可用于加点获得BUFF
在此模式下,玩家操作一个武将,有的关卡还需要机器人队友使用你所挑选的武将,这些特权对他们都有效。
机器人操作不尽人意,此模式下4500(4级概率回血,5级概率减伤)算是比较稳妥的加点方案。但不建议所有武将都点4500,后面有不少关卡敌方武将拥有强大的减伤能力,没有加伤为主的输出型武将根本打不过去,4050或者0054也应视武将本身特性而定。
·
6.将灵特权:玩家可携带将灵出战,将灵技能在此模式下生效
将灵是3D模型构筑、能让玩家获取游戏收益(灵气、银两、朱砂等等)以及PVE牌局BUFF的“宠物”。
将灵的作用:
①可以帮助玩家获取灵气(合成三国秀的灵气)、银两、朱砂、皮肤包、将灵秀、逐鹿令、逐鹿体力、扫荡券等道具
②通过将灵完成任务获得一些奖励
③有一些的技能BUFF(将灵级别和等级的提升会带来不同的效果)
④逐鹿模式羁绊(在互通版有显示):
逐鹿天下模式下,每张势力地图均会为特定的将灵提供强大的羁绊增益
1.携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,己方玩家操控的角色起始手牌+2,小杀操控的角色起始手牌+1
2.携带与地图势力相同的将灵挑战关卡时,将灵技能触发概率翻倍(超过100%则必定触发)

⑤现在的将灵,还可以成为游戏特效的一部分,比如游戏内造成伤害,会有将灵出动。在6月27号的新模式“三国杀自走棋”中,也有它的身影

目前已经出的将灵从高到低可以分为:A,B,C,D,E五个级别。等级越高的将灵技能也越强势,本篇不是讲将灵的,因此不再赘述。
更多有关将灵的资料想要了解,可以看撰稿组大佬 碧雪岚风的这篇文章:
三国杀十周年的那些事第三弹——玩转将灵,萌萌哒
·
7.会员特权:视会员等级可在选将武将阵容时享受额外选将框(5-8个不等,见下表)
VIP0-VIP1 将框数量=5
VIP2-VIP3 将框数量=6
VIP4-VIP5 将框数量=7
VIP6-VIP7 将框数量=8
VIP等级越高,打逐鹿模式越有利,因为选到强将的可能性越大。所以如果必要的话,还是推荐开6块钱的VIP打的。

注:下图中的“会员5开启”是显示BUG,实为会员6。



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发表于 2019-6-30 14:22:47 | 只看该作者
8.赛季重置:逐鹿天下每赛季会进行重置,包括玩家的通关进度、副本奖励、鼎牌、排行榜排名等信息。
注:赛季重置通常以一个月(之后可能会延长)为周期。
操作流程大致如下:先尽快打通尽量多的关卡(有些玩家可能要追求排行榜名次),每个关卡首次打通可以得到较为丰富的副本首通奖励(见后面的关卡详情)。打通后,通过扫荡系统获取武将碎片或者和将灵有关的物品。直到下个赛季的到来重置进度。
之后将会出现“简单”和“困难”难度的区分,想要扫荡的玩家可以只打简单难度,想要追求排行榜名次,就需要打困难难度证明自己。
·
9.模式禁将:周泰,于吉,左慈,步骘,灵雎,王允,鲍三娘
注:这些武将不会出现在玩家的选将框,也不会被AI随机选用到。当然,也不能被派遣用于扫荡。
个人分析它们被禁的原因:周泰的技能涉及实体牌标记;会玩的于吉可以对AI造成极大打击;左慈的化身牌可能抽到禁选的武将;步骘、灵雎涉及身份;王允涉及卡牌转化;鲍三娘涉及变身武将。
神将是可以使用的:第二赛季的逐鹿模式,几乎所有神将都有出场的机会

10.特殊规则:若一局游戏中牌堆被重洗至第3遍牌、或30轮过后游戏仍未结束,则每个回合结束时,玩家控制的武将失去1点体力。
在最新的6-27更新中,规则修改为:若一局游戏中牌堆被重洗至第5遍牌、或50轮过后游戏仍未结束,则每个回合结束时,玩家控制的武将失去1点体力。
这对于拖节奏的武将以及过牌或输出较弱的武将是极其不利的。所以要避免用它们进行游戏(吕蒙,说的就是你!)
·
11.体力规则:每日0点会自动获得3点体力(报名后可见、不可累积),会员可获得额外2点体力,体力可使用银两或元宝进行购买,每次挑战关卡会消耗1点体力。
·
体力的作用:准备闯关时,必须消耗1个体力才能进行游戏。无论该局游戏获胜与否,体力均不会返还。
体力的获取方式:
①每天自动获取:VIP0获得3点体力,VIP玩家获得5点体力。
②元宝购买:100元宝1个体力
③银两购买:500银两1个体力
从第二赛季开始,每打通一关就会送一个体力。(只要能打过去,体力不用愁。因此目前最大的困难变为了逐鹿令的缺乏)
不过,千万记得当天要用完哦,不然第二天免费补充的3个(5个)体力就会损失一些了!
·
12.相关道具的价格:
a、逐鹿天下挑战券:银两*3000或元宝*600;b、逐鹿天下体力:银两*500或元宝*100;c、逐鹿天下扫荡券:银两*1000或元宝*200、模式内和商城内均可以购买。
另外,还有500元宝一个的扫荡券宝箱卖:1个扫荡券和一个扫荡券宝箱、扫荡券宝箱打开后可概率获得武将碎片、皮肤、三国秀、功勋等其他道具。关于元宝、银两的消费指南,会放在本文最后去提。
·

13. 逐鹿天下模式武将等阶特权和将灵技能触发时可自主选择发动或不发动
按照目前情况,玩家可以自由选择发动与否,但是机器人对于回血、减伤和摸牌无脑发动,加伤对敌方角色必发动,对我方角色必不发动。

可能出现酒杀在铁索上的AI队友却减伤的尴尬情况,需要格外注意。




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发表于 2019-6-30 14:22:48 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-6-30 13:58 编辑
二、挑战流程
1.关卡构成:逐鹿天下关卡共100关,对应魏蜀吴群4张势力地图,每张势力地图有5座城池,每座城池由5个小关卡构成,关卡挑战成功会自动解锁后面的关卡
·
2.挑战报名:报名需消耗一张挑战券,挑战券可额外购买;报名时需保证自己当前可用身份武将数量≥9个。
注:如果武将较少,选择余地也少了。对于武将基本集齐的玩家来说,想要抽到那几个特定的武将无异于大海捞针,如果想要在后面的关卡打得轻松,可以考虑把弱将拿去扫荡前面的关卡,只要武将处于扫荡中或者对应的扫荡奖励不领取,他们就都不会出现在选将框中。
·
3.备选武将:报名成功后,玩家需要先选择自己本次挑战的备选武将阵容,系统会从玩家已拥有(且不在扫荡状态下)的武将中随机5名武将供玩家进行选择,共需选择9次组成本次挑战的9名备选武将。
选将过程中,可以清楚地看到武将的等阶情况(什么,你问我如何辨别武将等阶?请看下面五张图)。

如果即将出场的武将中有自己想要升阶的,可以趁开始挑战之前去升阶。一旦选择完武将,之后对其升阶是无效的,但修改或新增的的武将加点仍然有效。


4.出战武将:确定完备选武将后,玩家进行每个小关卡挑战前,需要按照本关卡的要求从9名武将中选出1-3名武将作为这个小关卡的出战武将(一般情况下,要求出战3个武将,则必须派遣3个;除非其他的都阵亡,只剩下1个或者2个,则将剩下的全部派上场),若出战武将在关卡中阵亡,则继续挑战时不可再次选择该武将出战,直至9名武将全部阵亡视为挑战失败。

5.鼎牌系统:鼎牌是一种逐鹿天下模式中合理的“作弊”手段,玩家在战斗前可以携带已拥有的鼎牌(每局至多携带5张)。游戏过程中,在需要使用或打出牌时,可以点击鼎牌按钮,选择需要的那张使用或打出。

①获取方式:
关卡首次通关
通过第5关,获得:鼎牌-杀
通过第15关,获得:鼎牌-闪
通过第30关,获得:鼎牌-桃
通过第40关,获得:鼎牌-顺手牵羊
通过第55关,获得:鼎牌-过河拆桥
通过第65关,获得:鼎牌-五谷丰登
通过第80关,获得:鼎牌-决斗
通过第90关,获得:鼎牌-南蛮入侵
扫荡每个大地图第2、3、5个城池的第5关概率获得
以及其他活动途径
②鼎牌的本质:鼎牌也是“手牌”(鼎牌会被界关羽的【义绝】屏蔽),它是一种无颜色(杀可以破仁王盾)、无属性(杀不能破藤甲)、无点数和花色(会干扰沮授【渐营】)、有距离限制(黄忠使用鼎牌杀也只能杀攻击范围内的)的虚拟牌(曹操【奸雄】不能吸伤害牌,祝融【巨象】不能吸这张虚拟的南蛮入侵,许攸也不能【恃才】等等)
③每种鼎牌限存储一张。如果通过扫荡获得同名鼎牌会自动替换为银两
④鼎牌的携带:每局游戏至多携带5张鼎牌。在关卡信息的左下角可以挑选鼎牌,并在游戏中显示“鼎牌”按钮(如下图),合适的时机使用即可。

⑤鼎牌的使用限制:每局游戏至多使用鼎牌数等同于当前武将等阶
【鼎牌和集火按钮如图所示】
·
6.进行战斗:确认好出战武将和小关卡胜利条件后,玩家即可进入牌局进行战斗,玩家操控主将位置角色,小杀(AI)操控其他位置角色进行战斗,对局中玩家可指令小杀队友集火某位敌方角色,集火操作有冷却CD(60秒)限制。
当敌方武将存在明显的血量差时,若小杀队友能攻击,则无脑打血少的,而会无视集火命令!!


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发表于 2019-6-30 14:22:49 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-6-30 14:00 编辑
7.关卡扫荡:关卡通关后,玩家可派驻1名已拥有的永久武将进行关卡扫荡,扫荡需消耗一-张扫荡券,扫荡完成可获得丰富奖励。扫荡时长和成功率与派驻武将等阶相关,正在派驻扫荡的武将不可继续上场挑战可以用这个方法清掉弱将)。
【左图为第二赛季第50关扫荡界面】

①扫荡难度:
一阶武将:成功率50%,需要时间480分钟
二阶武将:成功率60%,需要时间450分钟
三阶武将:成功率70%,需要时间420分钟
四阶武将:成功率80%,需要时间390分钟
五阶武将:成功率90%,需要时间360分钟
【即便是五阶,也不能保证成功】
②扫荡奖励【如果失败则只获得“必定获得”的部分,反之则还可获得“概率获得”的部分】
普通关卡(所有非5的倍数):
必定获得:灵韵
概率获得:灵韵,银两
第5/15/30/40/55/65/80/90/关:
必定获得:灵韵
概率获得:普通灵韵石,稀有灵韵石,传说灵韵石
第10/20/35/45/60/70/85/95/关:
必定获得:灵韵
概率获得:鼎牌,普通灵韵石,稀有灵韵石,传说灵韵石
第25/50/75/100关:
必定获得:灵韵
概率获得:对应势力武将碎片*10,鼎牌,普通灵韵石,稀有灵韵石
·
8.扫荡券的获取
①商城购买扫荡券:200元宝或1000银两一个
②商城购买扫荡券礼包:500元宝一个,但可以获得扫荡券宝箱
③将灵产出或者出征奖励
鉴于第二赛季扫荡没有额外奖励,通关难度也比较大。如果打不到那么后面,可以仅扫荡前面的大关卡(25关,50关)。

·
9.投降规则:每局游戏进行中支持随时投降。
点击“投降”后立即生效,但敌方武将的状态保留。
以此产生了“自爆流”的打法,代表人物:张绣,吕虔。通过他们的技能,使敌方角色处于较低体力值时进行投降,下一次回到这个关卡时敌方的体力值也会较低。换言之,以“自爆”换取机会。
第二赛季,“自爆流”成为主流打法之一,但被带有【御阵】的敌方武将所克制。
·
10.放弃挑战:挑战报名后,玩家可随时放弃挑战,放弃挑战后保留通关进度,但不会返还挑战券。
前面的投降是对一次牌局的放弃,而放弃挑战则是对这9个武将阵容的放弃。
当你的9个已选武将已经死伤惨重,无力面对接下来的关卡,选择放弃,可以避免体力的浪费;
当你对选择的这9个武将组合不满意,可以选择放弃挑战,换取挑选更强大阵容的机会。
第二赛季,在带有【御阵】的关卡,往往放弃挑战比硬着头皮打更有效,如果要打后面这样的关卡一定要做好放弃挑战的觉悟。

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发表于 2019-6-30 14:22:50 | 只看该作者
三、参与逐鹿前的必知信息(新增)
1.关卡的状态延续机制:(无太大变更)
当一局游戏结束时(玩家获胜、武将阵亡或投降),系统会记录游戏结束时双方的状态。
状态包括:体力上限,体力值,技能状态(觉醒技,限定技发动与否,转换技是阳面还是阴面),翻面或横置状态,区域的废除与否。
但判定区、手牌区、装备区的牌都会清空,并在下一次出场时按照对应规则发放手牌。
这个规则,无论是对玩家,还是对此关卡的AI都有效。
首先再次明确模式禁将:周泰,于吉,左慈,步骘,灵雎,王允,鲍三娘
接下来看看变与不变有会带来什么影响,又有什么值得玩家注意的:
①体力上限会记录
涉及体力上限的减少的有(不含觉醒技):董卓,神刘备,神甘宁,诸葛诞,李傕
不要轻易掉体力上限是第一赛季的结论
但是第二赛季有所不同,打到后面需要拼命打的,否则根本无法通关,像李傕为了输出掉上限根本不算什么
·
②体力值会记录
尽量回复体力再打下一关(如果可能的话,但这一条在第二赛季同样很难实现了。因为根本没有机会养就要出场,所以对需要一定时间养成的武将是一个削弱,比如吴庞统,比如李傕)


然而玩家使用卖血武将,AI可能主动打玩家;AI使用卖血武将,也很容易无脑卖血,导致即使胜局已定,仍然无法回到最佳状态面对下一关。AI机制还是有待提高的。
·
③觉醒技发动会记录
涉及觉醒技的武将:
界吕蒙【勤学】,邓艾【凿险】,姜维【志继】,孙策【魂姿】,陆抗【破势】,毌丘俭【鸿举】,神司马懿【拜印】,徐庶【潜心】,钟会【自立】,诸葛诞【举义】,蜀孙尚香【返乡】,吴庞统【送丧】,魏姜维【逢亮】,关银屏【武继】,司马徽【业炎】,卑弥呼【拜假】
有些武将觉醒是好事,为了让他在更好的状态下发挥作用(比如孙策,吴庞统),就需要在相对容易的关卡让其觉醒;当然,也有觉醒反而变弱的(比如“社稷之瑰宝”陆抗),就要使其在最关键的时候再出场
·
④限定技发动会记录
涉及限定技的武将:
界甘宁【奋威】,魏延【奇谋】,庞统【涅槃】,贾诩【乱武】,张绣【雄乱】,神周瑜【业炎】,神陆逊【绽火】,廖化【伏枥】,韩当【解烦】,李儒【焚城】,蔡夫人【献州】,王粲【登楼】,贺齐【奋威】,吕虔【赠刀】,赵襄【扶汉】,张济【屯军】
限定技不要轻易用,用了就没了,要用在最关键的时候。第二赛季情况不同,后期每一局都是“关键的时候”
其中,有的限定技涉及虚拟标记,后面会讲
·
⑤转换技的状态会记录(当前处于“阳”面或是“阴”面)
涉及转换技的武将:严颜【拒战】,蒯良蒯越【审时】,许攸【成略】,卢植【贞良】,神刘备【龙怒】
转换技的“阴”“阳”面在进攻和防守有不同的侧重,因此在前一个关卡要调整好转换技的状态,使其更适合于下一次出场(比如许攸下次行动多过牌最为重要,所以阴面结束游戏较好)
·
⑥区域的废除是永久的
陆抗【决堰】,张绣【雄乱】,神张辽【夺锐】【止啼】
区域的废除是永久的,直到此次挑战结束。要用在最关键的时候,比如张绣AI容易无脑开大,不得不防啊!然而第二赛季的张绣在后期已经成为破局的必要手段,每一局都是关键的时候。
而神张辽对装备栏的废除虽然也是永久,但还有恢复装备栏的可能。但并不怎么推荐这个模式用,弱就是原罪……
·
⑦关于标记——卡牌标记
有卡牌标记的其标记在新关卡都不会保留:邓艾“田”,卢植“任”,周妃“箜”,毌丘俭“荣”,神诸葛亮“七星”,徐盛“破军”,程普“醇”,钟会“权”,刘封“逆”,孙登“匡弼”,张鲁“米”,蔡邕“书”,文聘“镇卫”,祖茂“引兵”,吕虔“赠刀”,张梁“方”,张宝“咒”,大乔小乔“舞”

一些武将由于技能的特殊性,其卡牌标记会在新的牌局中重新出现:卢植【明任】,神诸葛亮【七星】(可以放心在前一关用掉“星”,反正会补充)。

设想一下,如果卡牌标记不清除会怎样?我举个例子。
如果不清除,那么周妃发动【箜声】将N张手牌置于武将牌上,杀死敌方角色后,标记牌保留。随着关卡的累积,周妃可以以此屯很多张牌。而我们都知道,AI在很多关卡是有控牌的,你懂我意思吧?
·
⑧关于标记——虚拟标记
涉及虚拟标记的武将:
这些武将的标记会原封不动的保留:神司马懿“忍”,神陆逊“军略”,薛综“诫训”,蹋顿“乱战”,赵襄“梅影”,张济“掠命”,卑弥呼“傀”
【第二赛季后期,节奏非常快,几乎没有养标记或者技能的机会使用“刷标记”战术】

这些武将的标记会在游戏结束后清空,并在新的牌局出场时自动获取:陆绩“橘”,神吕布“暴怒”,神甘宁“营”,司马徽“龙印”“凤印”(无论龙凤印的拥有者是否发动【业炎】弃置龙凤印),关索“撷芳”,徐荣“凶镬”,张琪瑛“紫微”“后土”“玉清”“勾陈”
【不能刷标记,但可以放心用掉标记】

这些武将的标记会清空:神关羽“梦魇”,神诸葛亮“狂风”“大雾”,兀突骨“燃”,士燮“避乱”
【这些标记的存在有时限性、或因技能的存在而存在。当武将不在场,则会消失】
还有一些关于标记,不能确定,有待实测:刘繇“戡难”


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本帖最后由 人间如约 于 2019-7-9 09:24 编辑
⑨(不因觉醒技如姜维觉醒、或者标记牌如大小乔的【天香】【流离】、或是时限性获得技能如曹婴的【奸雄】【行殇】而)涉及技能的修改、增加或减少都是永久性的
孙休【宴诛】【兴学】,郭皇后【矫诏】,薛综【复难】【诫训】,关索【征南】,蔡文姬【断肠】
举个例子,使用蔡文姬,被敌方角色杀死(若此时游戏没有宣告结束,则【断肠】生效),其失去所有技能。玩家未通过此关卡,敌方角色仍然会处于“断肠”状态。
·
⑩翻面或横置状态保留:
开局即处于(翻面/不翻面)(横置/不横置)状态。与上一局结束时相同。
这是不容小觑的问题。举个例子,你选曹仁,敌方是兀突骨,其因【燃殇】失去体力而在你处于翻面状态的情况下阵亡并结束游戏。则你(曹仁)下一次出场,仍然处于翻面状态。可能因此送掉行动优势。并且这时你只有起手的那几张牌(重新发放的手牌),没有装备(因为一律清空)。这个状态下翻面,你图个啥?
另外,有些武将的技能目标会因为新牌局的开始而刷新。
比如王平【兵略】,陈琳【颂词】
但是,曹节【守玺】声明每种牌都是有限的,不会在新关卡刷新,所以不推荐太过频繁让曹节出场

2.新增技能(核心内容)
①【御阵】锁定技,游戏开始时,所有己方角色回复3点体力
说明:每当敌方有一个角色拥有【御阵】,便可在新的一局开始时回复3点体力,这样的关卡对“自爆”式打法很不友好,如果敌方多个武将有【御阵】,效果还会叠加。玩家可以考虑优先击杀带【御阵】的武将,除非还有其他武将更加嘲讽,比如带有【激怒】。
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②【盾挡】锁定技,你受到杀的伤害-1
说明:需要锦囊伤害、强制伤害、体力流失或者武将加伤的加点才能打。
值得注意的是,AI操作有加伤加点的武将时,在拥有【 盾挡】的敌方勉强甚至会弃杀过,因为默认杀不动,只有酒杀才动手。
反之,AI自认为有【盾挡】,也不会轻易闪避,这对杀中后可以选择是否加伤的张琪瑛(玩家控制)是个很大的加成。
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③【破谋】锁定技,你受到锦囊的伤害-1
说明:需要菜刀武将硬砍,不过不如【盾挡】压力大。在这样的关卡不适合使用锦囊输出为主的武将。
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④【激怒】锁定技,其他己方角色死亡时,你回满体力,摸三张牌,并获得技能【破防】和【咆哮】
说明:非常可怕的技能,既能摸牌又能回满血。所以要尽量优先进攻带有【激怒】的武将。然而往往事与愿违,一是AI队友经常不顾集火的命令,而去打其他低血线的武将(这个需要玩家主动输出带有【激怒】的被集火武将,防止AI优先打血量更低的);二是在一些关卡有多个带【激怒】的武将,也容易陷入两难的境地,这个时候就要瞄准一个打,不能平均压血,因为打死一个,另一个血线回满,还是白打。
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⑤【破防】锁定技,你使用【杀】指定目标后,此【杀】无视防具且不能被【闪】抵消
说明:【破防】是【激怒】的衍生技能,单独出现只存在于第68关的关兴张苞。需要对杀有一定免疫能力的武将或者有减伤加点的武将。注意这里杀不能用闪抵消,但是可以用草船借箭
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⑥【威压】锁定技,出牌阶段开始时,若你的手牌数是全场最多,你对每名敌方角色造成1点伤害
说明:【威压】本身输出并不可怕,但在较后的关卡与武将加伤加点一搭配,可难倒了大量的玩家。还要注意,在特定的关卡敌方拥有隐藏的摸牌机制(比如第16关),务必速战速决,切忌拖得太久。乐不思蜀和翻面对其也有克制。
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⑦【压迫】锁定技,敌方角色的回合结束,若其手牌数大于等于其当前体力值,你弃置其两张手牌
说明:对存牌类武将克制很大,以及乐不思蜀这张牌配合【压迫】也非常可怕,玩家需要尽量用少手牌。貂蝉将灵的技能不要无脑用。
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⑧【太守】锁定技,当你受到伤害时,此伤害-1
说明:【太守】是全方位防御,只有4种情况可以克制:①高输出型技能加伤的武将加点/关羽的将灵效果(使用杀加伤);③体力流失(张春华)④蔡文姬【断肠】。否则光凭借酒杀是根本打不动的。
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【坚城】锁定技,每名角色的回合结束时,若你的手牌数小于当前体力值,你摸两张牌
说明:【坚城】这个技能只在第21关曹冲关卡出现过,实际上与曹冲的卖血技能有一定的违和,注意顺拆等牌不要无脑用,否则就是送过牌。
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【破釜】锁定技,摸牌阶段,若你的手牌数小于等于一张,你多摸张牌且本回合【杀】造成的伤害+1
说明:兵粮寸断可破。如果敌方有【破釜】,顺拆不要无脑用,要密切关注其手牌数。
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11.【袭击】锁定技,敌方角色的回合结束时,若其手牌数小于其当前体力值,你对其造成2点伤害
说明:手牌数量要精打细算,但AI往往不会注意这点(比如2血2牌,吃桃变成3血1牌,被【袭击】后变成1血1牌过,亏死),玩家不能犯这个错误。貂蝉将灵有不错的加成。



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发表于 2019-6-30 14:22:52 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2019-6-30 04:26 编辑
3.加点技能/将灵技能/装备技能发动时机的注意点(核心内容)
①有关摸牌加点:目前存在BUG,并不是如描述所说,在准备阶段概率摸一张牌,而是并入了摸牌阶段;如果一个武将跳过摸牌阶段(比如兵粮寸断,比如朱桓),那么摸牌加点必然无法触发
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②有关加伤(按照先后顺序):
(1)天赋加伤(回合内造成的伤+1)
(2)关羽将灵的技能(使用杀造成的伤害概率+1)
(3)装备技能:古锭刀,麒麟弓
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备注:张春华加点“加伤”目前是无效的。
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③有关减伤(按照先后顺序):
(1)【盾挡】/【破谋】/【太守】技能(受到特定类型的伤害-1)
(2)华雄将灵技能【耀武】,孙鲁班将灵技能【骄矜】
(3)装备技能:引蜂甲
(4)天赋减伤(受到伤害有一定的概率使伤害值-1)
(5)装备技能:藤甲/白银狮子

记住先后顺序有什么用?
当有【太守】的敌方角色装备了白银狮子,你就知道对其输出是可能产生效果的。
当自己给有【破谋】的敌方角色装备了引蜂甲,就可以高枕无忧了吗?大错特错!

备注:
陆绩受到伤害,锁定先掉“橘”,因为比减伤时机更早;但是陆绩给别人的“橘”则晚于别人的减伤加点。
·
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4.选将方略(核心内容)
选将主要考虑三点,如果满足其中一项,就可以优先考虑选他/她:
①有较强的防御能力。主要表现在两点,一是武将本身防御过硬,二是采用了防守型的武将加点(4500为全防守,1440为半防守半进攻)。这样才能在之后存在有【威压】技能、加伤加点效果的关卡中存活下来。
比如:界赵云,小乔,诸葛瞻,曹叡,曹昂,秦宓,神诸葛亮,神曹操,神赵云,。
②有较强的输出能力很多关卡都需要速推才能过,尤其是有【御阵】、【激怒】和回血减伤加点的关卡。
这里举一些典型:界张飞,界孙权,魏延,颜良文丑,袁绍,许攸,张绣,关兴张苞(AI队友无脑闪,存在不可控性),刘焉,关银屏,神甘宁
③有一定的控场能力。能够限制敌方体力值、卡牌甚至行动的武将,我们常常把它称为“奇兵”,常常成为破局的关键。
比如:曹丕,蔡文姬,郝昭,张春华,吕虔,神关羽,神司马懿(后期关卡没机会觉醒,还是洗洗睡吧)




避免选一些看起来很强,但是给AI操作很迷的武将,请看下面本期AI黑名单:

界吕布(有距离,也无脑杀有装备的队友然后【利驭】敌方角色。这就是……伤敌一千,自损八百?)
鲁肃(队友牌最少【好施】,【缔盟】从不换队友牌,只会把两个敌方角色的牌换来换去)
神曹操(AI认为是负面技能,从不【归心】)
吴国太(【补益】无脑发动,即使是敌方角色濒死)
朱治(【安国】逻辑非常糟糕,经常【安国】敌方角色却不对队友发动本可以使其回血)
董允(AI拆顺无脑找董允队友,董允AI【秉正】无脑拆对面,即使对方是……张春华)
刘协(1血有桃被杀也无脑【天命】)
魏蔡文姬(经常【陈情】对面)

避免出曹叡+戏志才的组合,否则曹叡AI永远不会【恢拓】自己,但戏志才给AI用也麻烦,判黑不能合理弃置牌。

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