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强烈建议《三国杀十周年》国战可以关将。程序员举手之...

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发表于 2019-6-13 13:55:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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强烈建议《三国杀十周年》国战可以关将。程序员举手之劳,国战玩家莫大福音!
这是我一个国战玩家的心声。

我的理由主要有两点:
1.其他的模式,如身份和22都可以禁将。为什么国战模式不行呢?这对国战玩家不大公平吧。
2.不可否认,武将有强弱,国战模式更是如此。在搜集武将的过程中,不可避免地会开到一些国战较弱的武将。如果像现在没有禁将,会不会对开武将较多的玩家不公平?
在和一些朋友的讨论中,我们都有一个直观的感受,自己开了很多武将的大号,国战胜率反而比只开标风包的小号要低,有人甚至低了将近十多个百分点。不能禁将只会让那些喜欢玩国战的玩家更不愿意购买招募令。

我认为以现有的76个国战武将中,可以按照势力每个势力开放3-5个禁将名额或者总数上开放15个左右的禁将名额。
这样的话,我相信《三国杀十周年》的国战模式会更精彩一些,玩家也会更愿意尝试国战模式。
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发表于 2019-6-13 16:34:36 | 显示全部楼层
各模式的关将规则都是必须留出80个武将。这是考虑到,本桌所有玩家都关将,且会员等级高,可能造成的选将框武将数量不足的问题。希望楼主理解。
  • 我也说一句

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 楼主| 发表于 2019-6-14 05:47:52 | 显示全部楼层
你说的有道理,我能理解。
但“必须留出80个武将”是否真是这样,我认为值得商榷。
“必须留出80个武将”这种说法首先是一刀切,而且至少对目前的国战来说,我认为是不适用的。
因为
1.现在国战最多就76个武将。如果真的“必须”留出80个武将,那么国战模式应该有至少80个武将。
2.同样是国战模式,为什么经典服就能关将而《十周年》就不能?难道经典服就完全不存在“这是考虑到,本桌所有玩家都关将,且会员等级高,可能造成的选将框武将数量不足“的问题吗?
3.经典服和《十周年》是差异化运营,可是如果有增加游戏体验的方法,我相信,可以推而广之。就我所知,前不久经典服的国战就引入了《十周年》的国战机制,引入鏖战模式,引入先驱标记等等。让国战游戏的节奏大大加快,冗长沉闷的国战对局也因此不再出现。这不很好吗?

国战模式下,关将才能避免选到弱将,选到特别不喜欢的武将或武将组合,我相信是很多喜欢国战的《十周年》玩家都有的感受。
就算存在一条红线,难道就没有一点点修改的空间?

希望能再次得到你的回答。
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发表于 2019-6-14 07:16:53 | 显示全部楼层
经典服和十周年服的运营,相对**,差异是方方面面的,关将规则只是其中之一。新服国战有竞技场,考虑得要更周全一些,这也是正常的。直白地说:打竞技场为了赢,关将的人会比经典服更多。
运营方面的建议,原则上社区是不受理的,这个也请楼主理解。后续还会推出新武将,国战武将数不会停留在76个,当达到关将规则设定的门槛后,就可以关将了。详情留意官网公告和社区高亮贴。
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