本帖最后由 Silence° 于 2019-5-20 13:21 编辑
技能详解
第一阶段
最强神话-吕布 体力8 神势力 男
无双 锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。 马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。 精甲 锁定技,游戏开始时,将本局游戏中加入的装备置入你的装备区。 鏖战 锁定技,若你装备区内有:武器牌,你可以多使用一张【杀】;防具牌,防止你受到的超过1点的伤害;坐骑牌,摸牌阶段多摸一张牌;宝物牌,跳过你的判定阶段。
分析:
【马术】意味着吕布不缺距离。所以一号位和三号位的玩家需要慎装+1,防止被吕布顺走卡距离。
【精甲】使吕布起手神装,配合【鏖战】可以形成巨大收益。所以玩家第一轮需要做的就是尽快下掉吕布的装备,在装备全部下掉后再进入第二阶段。
游戏开始时询问是否替换手牌时,如果没有顺拆,最好替换下手牌。
由于游戏规则,玩家取得最大收益的方式就是在第一次洗牌前,由三号位将吕布血量打至4血或以下。
PS:笔者个人认为的下装备顺序:束发紫金冠(顺手牵羊)>玲珑狮蛮带>束发紫金冠(过河拆桥)>无双方天戟>红棉百花袍。具体情况可以依玩家手牌做出略微调整。
第二阶段
第二阶段吕布会随机变成暴怒的战神和神鬼无前之一。
暴怒的战神-吕布 体力6 神势力 男
无双 锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。 马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。 修罗 准备阶段,若你的判定区内有牌,则你可以弃置一张牌,然后弃置判定区内一张与该牌花色相同的牌。你可以重复此流程。 神威 锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌,你的手牌上限+X(X为敌方存活角色数)。 神戟 你使用【杀】可以多选择两名角色为目标;你可以多使用一张【杀】。
分析:
同样,由于【马术】的存在,一三号位玩家需要慎挂+1。
这个形态的吕布由于【神威】可以获得较多牌,但是仅在回合内有较大过牌,回合外一旦手牌减少就会非常虚弱。
虽然【修罗】的存在使该形态吕布可以解掉自身判定区的牌,不过如果吕布在进入回合时没有特定的牌的话,是没有办法解掉自身判定区的牌的。
总体来说,算是比较好打的一个形态,去年笔者打此形态的吕布时也没有翻过车。
神鬼无前-吕布 体力6 神势力 男
无双 锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。 神躯 一名角色的回合开始时,若你的手牌数不大于你的体力上限,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】。 极武 出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后直到本回合结束,你获得以下其中一个技能:“强袭”、“铁骑(界限突破)”、“旋风”、“完杀”。 强袭 出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。 铁骑(界) 当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。 旋风 当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。 完杀 锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。
分析:
由于【神躯】的存在,导致此形态的神吕布在回合外能有较大过牌,对玩家方的输出造成一定的干扰。
而通过回合外的大过牌,导致在进入吕布回合时,吕布手上通常会有较多手牌,配合【极武】对玩家方的威胁非常之大。
AI吕布会优先挂装备,先弃牌获得【旋风】,再弃置装备牌,在获得其他技能的同时弃置玩家的牌,加上【完杀】【强袭】【铁骑】,容易使防御非常差的玩家方减员。
不过此形态的吕布并没有对延时类锦囊的防御,所以非常惧怕【乐不思蜀】。只要在回合外压下吕布血线,加上【乐不思蜀】的命中,会大幅降低吕布的状态。
所以如果第一阶段玩家手上有【乐不思蜀】时,可以考虑屯着留到第二阶段。
另外,该形态的吕布回合外是没有【旋风】的,所以就算玩家六连动没有杀掉吕布,在下一轮吕布的回合外也要下掉吕布的装备,防止回合内吕布的【旋风】。
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我也说一句