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【龙舟争渡】谁是输出之王?

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初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

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发诏君主
发表于 2018-6-11 21:03:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 来体验的 于 2018-6-12 21:15 编辑
前言:端午活动场——龙舟争渡,全新改版上线!告别共赢模式,不要怂,就是干!



目录:
一、游戏规则
二、新武将
三、部分武将解析
四、游戏奖励




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初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

争玺诸侯
发表于 2018-6-11 21:05:38 | 只看该作者
本帖最后由 来体验的 于 2018-6-14 10:46 编辑
一、游戏规则

先打个预防针:
1.没有人会在本模式阵亡!
2.本模式一局游戏时长不会超过15分钟!

意不意外!惊不惊喜!

       游戏人数:8名玩家,玩家两两组队互为队友,按照势力划分阵营(魏、蜀、吴、群),场上共四个阵营。
       匹配规则:跨区匹配,玩家可以单排,也可以两人组队排。组队玩家一定会在游戏内分到同一个阵营。
       体力限制:玩家每天有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力
       道具限制:不可使用手气卡、点将卡、换将卡、身份卡。
       等级限制:20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式


       选将规则:
       每位玩家的选将框里只会出现对应势力的武将,每名玩家可获得6张对应势力的武将牌,选将时可以看到队友的选将。本模式存在四名专属武将,此四名武将均为双势力武将。
PS:所谓双势力,每个专属武将在游戏开始时,都会在各自的范围随机一种势力,并只会出现在对应势力的选将列表里
       位置:每个玩家的位置随机,但必定在队友上家的上家或队友下家的下家(此处已失效)同势力的武将必定不会为上下家的关系



PS:如果你和朋友一起玩(或者双开),就可以享受开黑的特权。然而和路人一起玩,没有队伍聊天的功能,直接在房间说会被骂,你说委不委屈

       禁将范围:左慈、标袁术、SP贾诩、SP步骘、SP灵雎、黄皓、荀攸、郭皇后、张让、袁绍、李儒、曹丕、满宠、蔡文姬、徐晃、大乔、界大乔、张春华、诸葛恪、黄盖、韩浩史涣

       龙船至宝:
       初始化:游戏开始时,所有人没有龙船至宝标记。一旦获得龙船至宝标记,不会以任何方式失去。
       获得龙船至宝:当玩家对非本方角色每造成1点伤害后,若本方的龙船至宝数量小于12,获得1枚龙船至宝标记。获得标记时不摸牌。
       胜负判定:在游戏的第二轮结束时,游戏立刻结束。按照队伍拥有的龙船至宝数量从多到少,对四支队伍进行排序(数量相同则先到达的在先),分为冠军、亚军、季军、殿军。每名玩家按其所在队伍的名次获得相应奖励。游戏过程中的实时排名可在界面右上角查看。
       胜负判定的特例:唐咨的技能会对胜负判定产生影响,详见唐咨的技能。
       艾叶守护:
       游戏开始时,所有玩家均获得艾叶标记,且不会以任何方式失去该标记。
       标记效果:锁定技,当你进入濒死状态时,将体力值回复至1

       牌堆变化:
       移除所有延时锦囊,更换下列卡牌:

       装备牌
       诸葛连nu→连nu(统帅三军版)
       出牌阶段,你使用杀的次数+3。

       桃→粽
      
       基本牌
       出牌阶段,选择自己或队友,令其恢复1点体力

       酒→雄黄酒
      
       基本牌
       效果不变,就改个名字(PS:去年是下一张牌伤害+1)

       无中生有→同舟共济
      
       锦囊牌
       出牌阶段,若你所属势力持有的“龙船至宝”数合计为全场最多(或之一),你与队友各摸两张牌;否则各摸一张牌
       PS:体验服中,无懈一次即可令两人都不能摸牌,应该是BUG

       五谷丰登&桃园结义→力争上游
      
       锦囊牌
       出牌阶段,你摸X张牌,其他角色各摸一张牌(X为你所属势力持有的“龙船至宝”数且至多为5)

       南 蛮入侵&万箭齐发→逆水行舟
      
       锦囊牌
       出牌阶段,对一名与你势力不同的角色造成1点伤害,然后若你所属势力持有的“龙船至宝”数合计为全场:最多(或之一),你弃一张牌;最少(或之一),你摸一张牌

你问我如果每个势力的龙舟数都一样是摸牌还是弃牌?不好意思,楼主还没遇到过这种情况,不能解答 另外我也很好奇,如果所有人都托管,到了游戏结束都没人有宝,那谁是冠军呢?
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逐鹿枭雄
发表于 2018-6-11 21:06:25 | 只看该作者
本帖最后由 来体验的 于 2018-6-20 19:52 编辑
二、新武将

根据游戏规则和实战测试,楼主总结出:
1.输出才是王道,不要因为“降低嘲讽”而不出牌;
2.不管哪个势力的装备多精良,手牌多多,打你能造成伤害的人就好,龙舟数量的多少是关键;
3.因为“艾叶”,并不会死亡,防御显得无足轻重,但这并不是代表不需要防御,如果你看上去好欺负,就会吸引全场的火力,包括拆顺,导致你的攻击力下降
4.不要选超级不动白,虽然你的威慑力大了,但你的输出并没有提升上去;
5.留意轮数,这个模式连第三轮都没有,所以到了第二轮后,就不要吝啬任何东西了;
6.输出也要注意牌序,比如“力争上游”,就要先造成最大伤害再使用,使自身摸牌数最大(当然也要判断局势,比如对方有无懈就得随机应变);
7.不要选慢节奏的武将,输出和爆发优先,哪怕这个将在军八是个活不过两轮的(鲁肃,张昭张纮等除外,因为他们在本模式无用武之地);
8.体验服中输赢无所谓,到了正式服就不要一看不能冠军就托管啦,争取个亚军也行啊。


接下来评析新武将:


唐咨  魏吴势力  体力4

【兴棹】锁定技,若你所属势力持有的“龙船至宝”数合计为:2个或以上,你和队友拥有技能“恂恂”;4个或以上,你和队友使用装备牌时摸一张牌;6个或以上,你和队友跳过弃牌阶段;12个,游戏结束时,你所属势力成为第一名。

唐咨是个彻头彻尾依赖龙舟数量的武将,这要求他的队友拥有原地起爆的能力,这个能力不需要太大,但一定要有,或者可以辅助唐咨造成输出,否则还是别选唐咨了。
比如:魏国:典韦,曹睿,sp曹仁,sp蔡文姬,乐进,王基,界许褚
           吴国:太史慈,韩当,丁奉,阚泽,界黄盖,苏飞(下文说)
再来看下唐咨技能的收益:
2个宝拥有“恂恂”,获得2个宝还是比较简单的,恂恂可以找输出牌,以获得更多的宝;
4个宝拥有半个“枭姬”,这个效果更偏向制衡,但配合装备流可以产生更大牌差;
6个宝拥有“克己”,这个效果没啥用,达到6个宝基本就第二轮了,而第二轮的出牌阶段一结束一般也就彻底结束了;
12个宝,改变游戏规则,无视先来后到,锁定成为冠军,这个技能在削弱前十分玩赖,现在也没啥用了,因为达到12个宝相当困难。

综上,建议在队友是个装备流,或者怕装备太多用不完的情况下选择唐咨


苏飞  群吴势力  体力4

【联翩】你或队友于出牌阶段使用牌连续指定同一名角色为目标后,你可以令该角色摸一张牌

苏飞是个异常考验己方牌序的武将。注意,要连续使用牌指定目标,什么叫连续呢?比如先穿1个装备,杀一刀对面,再吃个粽,就没有连续用牌。还有,要指定同一目标,并非是指定唯一目标,即你杀一刀对面,再用个力争上游,也可以触发联翩。
整理一下:
指定自己为目标的牌:粽,酒,同舟共济,力争上游,所有装备牌;
指定队友为目标的牌:粽,同舟共济,力争上游;
指定敌方为目标的牌:杀,过河拆桥,顺手牵羊,借刀,火攻,决斗,逆水行舟,力争上游;
万能:铁索连环。
不难看出,原本不同目标的牌,可以通过指定多个目标的形式进行转换,从而使联翩的收益最大化。
理论上任何武将都与苏飞有配合,但多摸牌系、制衡系、多刀流可以更充分的发挥联翩。甘宁更是得到了春天


刘琦  蜀群势力  体力3

【问计】出牌阶段开始时,你可以令队友交给你一张牌。你于本回合内使用与此牌不能被其他角色响应。
【屯江】一名友方角色的回合结束时,若其于本回合内未造成过伤害,则你可以令其或你摸两张牌。
PS:如果你选择发动问计,则队友必须给牌;队友给的牌是所有人可见的。

公子刘琦在去年的表现就不是很好,今年照旧 。我们逐一分析:
问计,令队友交给你一张牌,如果给的是杀,杀 人不能闪,如果给的是锦囊,不能无懈。这个技能没有理论牌差,虽然有个“伏骑”,但就这1张牌有加成。。更何况你的队友八成不会在回合外留张好牌给你。当然,开黑可以使这个问题减小,可惜这个模式没有南和万箭!所以一张牌伏骑全场得7宝就不要想了,只有渺茫的希望:队友给你属性杀,你喝酒串烧对面。
屯江,虽然生息看上去还不错,但是这是龙舟争渡,不是国战!少一个回合的输出,就可能与冠军失之交臂!所以千万不要因为想摸牌而扔掉输出牌。不过,于第一轮中的蓄爆是可以的,因为技能的时机是在回合结束,不用担心牌数太多而弃掉。可惜这个模式没有手气卡!刘琦又是个3血将,导致了蓄爆能力没有保障。
刘备、刘协可以将牌交给刘琦,在不浪费牌的情况下屯江,可惜这个模式就两轮!第一轮摸俩牌可以在第二轮接着给,第二轮摸的牌就只能过年用了。当然如果刘琦的位置在刘备、刘协后面,可以问计拿1牌,但是屯江的牌是“新鲜出炉”的,要想是张有用的牌,得有足够信仰。

综上,3个可惜,不jian yi在有其他好将的情况下选择刘琦。


黄权  蜀魏势力  体力3

【点虎】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色;当你或队友对该角色造成1点伤害后,摸一张牌。
【谏计】出牌阶段限一次,你可以令队友摸一张牌,然后其可以使用该牌。

黄权是个非常考验大局观(和运气)的武将。点虎的时机是在游戏开始时,这时想判断哪个敌人会是最脆弱的真的很难,基本凭蒙。这个技能很像最新上线的卑弥呼,不过卑弥呼指定的目标是只要被打就摸牌,而黄权指定的目标是只有己方角色造成伤害才能摸。
所以点虎的目标应该优先:
1.你们攻击范围内的角色;
2.防御力低的角色;
3.经常掏空自己,没空城这个技能还不留牌的;
4.众矢之的,虽然打法上没这条,但路人局中,普遍仇视苏飞、唐咨、黄权、马良等。。
(当然你不能点虎自己,而且记住点虎是要自己人打了才有牌,如果你点虎队友。。)
对于第一条,因为本模式特殊的位置规则,必定有一名敌人夹杂你们俩中间(此处已失效)。第二条和第三条,也可以根据将面判断。
然而,你不知道他会掏出什么神装备,让你们死活打不到他
第四条属于玄学,不解释。。
再说“谏计”,点虎还是个实力与运气并存的技能,这个技能完全凭运气。。不多说



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发表于 2018-6-11 21:06:59 | 只看该作者
三、部分武将解析

1.魏延
因为艾叶,不爆则已,爆必全掉!jian yi在看准谁没闪的时候怒用奇谋,疯狂怼,而且怼不死,就能疯狂刷牌 但是,这个模式没有魏延最喜欢南和万箭,所以还是请不要脑子一热而奇谋变渣谋。

2.周泰
所有人都有不屈了,那么单奋激的周泰有用吗?答案是,如果队友是苏飞这样还没出牌就莫名被怼的武将,而自身的选将框内并无输出将(或者输出很慢),可以选周泰。

3.荀彧
如果你驱虎敌人,就是送宝。所以你只能驱虎队友,这样一来就没有理论牌差了。节命的能力也在本模式被削弱。

4.马谡
制蛮在这里废掉了,有人宁愿选张嶷、马忠、庞统都不选马谡(张嶷、马忠、庞统:???),事实上,马谡在1局中有保底的2点伤害,虽然不强,也不能歧视。(当然如果有马良、张松什么的还选马谡就是。。)

5.王异、戏志才
艾叶守护让这两位容易有卖血机会的武将欣喜若狂,然而如果对面会玩,是不会攻击他们的,这导致虽然王异绝壁不会受到任何牌的影响,戏志才无损保护自己和队友,而且自己用粽子指定队友,双方各回1血,爽翻了。。还是不tui jian选择

6.太史慈、丁奉、吴懿
无距离双杀流在这里是夺宝奇兵,因为没有手气卡,没闪的敌人还是挺多的。

7.关平
人工连nu在路人队里没多大作用,但是开黑时明确知道队友【杀】的数量,就很强势了。

8.关银屏、何太后
在军八中无距离强命的代价是脆皮,而这个模式不怕脆,不过不能看谁不爽就怼,因为虎啸的摸牌和酒的效果,可能会增大对方输出——不是怕自己或队友挨刀,是有可能令对方获得更多的宝!所以请找没有输出能力的人怼。


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5#
发表于 2018-6-11 21:07:36 | 只看该作者
四、游戏奖励













秀我就不帖图了,到时候大家自己体会。。

取得冠军即可获得“端午金粽”




那么,四大势力豁出性命,激烈火拼,究竟谁是输出之王,最终获得端午金粽呢?鹿死谁手,就看你们啦!


THE END


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6#
发表于 2018-6-11 21:08:32 | 只看该作者
放三则录像,大家可以感受一下
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[attach]1204126[/attach]

何太后毒宝,秦宓坑全场.sgs

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丁奉,关银屏大杀四方.sgs

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戏志才一桃双吃.sgs

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巧笑嫣然

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发表于 2018-6-12 21:09:16 | 只看该作者
无脑蜀国菜刀,吴和群就看苏飞包养,至于魏国吗,一首凉凉送给他
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十年可见春去秋来,百年可证生老病死,千年可叹王朝更替,万年可见斗转星移,凡人如果用一天的视野,去窥探百万年的天地,是否就如同井底之蛙。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐我是赢家才望高雅坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉特工灵雎翩翩儒生小权行舟步步带水

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发表于 2018-6-12 21:14:14 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2018-6-12 21:40:30 来自手机 | 只看该作者
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韬略志坚剑眉星目心悦君兮

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发表于 2018-6-12 21:44:45 | 只看该作者
樓豬寫得不錯
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