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【2.89前瞻】我真的只有4血1技能——新版SP曹仁(附王异)

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发诏君主
发表于 2017-6-14 09:20:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-6-19 08:39 编辑

索引





      丞相本次同步更新了2.89版本的3个新武将(或重做武将)的攻略。如果有小伙伴想看我是如何评价SP诸葛果和新版曹仁的,欢迎点击上面“索引”部分的传送门。


      如果说新版曹仁(风包)是良企小修小补的结果的话,那么新版SP曹仁则是彻头彻尾的推倒重做——是的你没看错,SP曹仁再也不需要和那该死的“翻面”打交道了!但是如果大家仔细观察曹仁的技能,就会发现这个武将现在兼具辅助、卖血和菜刀属性,可以说全能,也可以说全不能,至少不像以前“放权七人”那样有特点了。至于这次重做是否给SP曹仁带来了质的提升,容我在本文中详细分析。




      另外,在2.89新版本里,王异也进行了一次小小的调整。当然,这个微调几乎不会对游戏产生任何实质影响,不过丞相在此姑且也提一下,并在文章的最后另起一楼,分析此微调会改变哪些武将与王异的联动。


      以下是目录:


目录:

一.卡牌相关
二.人物生平(丞相讲故事
.技能分析
四.适应身份
五.策略打法
六.配合克制
七.总体评价


附.王异“秘计”微调后的注意事项



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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:03 | 只看该作者
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-6-19 06:17 编辑

一、卡牌相关

SP曹仁

[attach]460115[/attach]

4勾玉:
旧版
溃围:结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)。
严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。

新版
励战:回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。
伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,观看其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其使用【杀】。


自编FAQ
【Q】:新版SP曹仁“励战”技能描述中,“已受伤的角色”是否包括孙皓主公局的满血吴国武将?

【A】:不包括,因为孙皓的“归命”是在孙皓自己的回合内视所有吴国武将为受伤状态。

【Q】:新版SP曹仁“伪溃”所出的【杀】,是否有属性和颜色?
【A】:无色无属性,因此可破仁王盾,但不能破藤甲。

【Q】:新版SP曹仁“伪溃”所出的【杀】,是否计入本回合的出杀总数?
【A】:不计入。虽然技能的描述并不明确,但经实测,新版SP曹仁一回合可以正常出杀1次+“伪溃”出杀1次,且无视顺序。


配音
励战:行伍严整,百战不殆。/敌军围困万千重,我自岿然不动。
伪溃:修整片刻,且随我杀出一条血路!/骑兵列队,准备突围!
阵亡:城在人在,城破人亡......


战功
险不辞难:使用SP曹仁在一局游戏中发动伪溃成功使用过杀,且对其他魏势力角色发动过励战。
鬼神之勇:使用SP曹仁获得100场身份模式游戏胜利。


画师:张帅





二、人物生平(丞相讲故事)

      故事已经在“【2.89前瞻】厉害了我的舅舅——新版曹仁中讲过了。各位想看曹仁故事的小伙伴,请移步传送门:




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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:19 | 只看该作者
i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1907:04编辑/ibsize=4color=red三、技能分析/color/sizesize=3color=blue励战:/color/size/bcolor=000000size=3首先,“励战/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=000000size=3从效果上来说,像是一个貂蝉的“闭月”或顾雍的“秉一”。但“励战”的发动时机与前两者略有差异——“闭月”和“秉一”是在回合结束阶段发动,而“励战”是在回合结束时发动,也就是说“励战”的发动时机比“闭月”和“秉一”更**后一点。当然,我们不必纠结于细节问题,因为在场上没有夏侯氏的时候,这些技能的发动时机没有任何区别。/size/colorcolor=000000size=3“励战”的效果是让b任意名/b受伤角色各摸1牌(决定权在p曹仁)。也就是说,如果p曹仁和他的3个队友全都处于受伤状态,那么p曹仁发动一次技能就可以造成4的牌差,上限非常恐怖。但在实战中,想让己方4人同时处于受伤状态是很难的——因为敌方也知道集火的重要性,肯定会采取“伤其十指,不如断其一指”的策略。此时p曹仁只能一次为1-2名队友补牌,“励战”效果就没那么好了。/size/colorsize=3color=#000000在实战中,“励战”的收益方差很大,而且不好估算。那么我们就假设一种比较简单的情况——第1轮,只有一个队友受伤,补1牌;第2轮,有2个队友受伤,补2牌;第3轮,有3个队友受伤,补3牌。那么,/colorcolor=#0000ffp曹仁“励战”在3轮内的平均收益就是:123/3=2/colorcolor=#000000。/color/sizesize=3color=#000000上述计算也许有点过于理想化——因为p曹仁怎么能保证自己的受伤队友活过第2、3轮呢?如果队友在自己行动前就阵亡了,那“励战”的收益将大打折扣。这个因素也造成了“励战”收益上限很高,但下限比较低。当然,有一点是毋庸置疑的——p曹仁是越到残局越强大的武将。只要能把游戏拖到3轮之后,而p曹仁的队友还剩2个以上,那p曹仁能把己方的优势,扩大到几乎不可被逆转的地步。/color/sizesize=3color=#0000ffb伪溃:/b/color/sizesize=3color=#000000这个技能很有意思——从技能效果上看,自己卖1血,然后有一定几率能免费出1张【杀/color/sizecolor=#000size=3】,与自己的“励战”还有配合。然而事实远比想象来得残酷,因为发动“伪溃”的先决条件(p曹仁自己掉1血/size/colorcolor=#000size=3),代价实在太高了。另外,有点悲剧的是,p曹仁以掉血为代价,却只能观看敌方的手牌(注意:是“观看/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3而不是“展示/size/colorcolor=#000size=3”/size/colorcolor=#000size=3),也就是说,队友还是不知道敌方的手牌信息。再者,如果敌方手上真的没闪,那p曹仁就白掉1血了。/size/colorsize=3color=#000000由于“伪溃”涉及到双方的心理博弈,所以我们仍旧假设一种简单的情况,即被“伪溃”观看手牌的角色,其手牌中有【闪/color/sizecolor=#000size=3】/size/colorcolor=#000size=3的概率是50%。那么p曹仁发动1次“伪溃”就会出现以下2种情况:/size/colorcolor=#000size=3(1)敌方无【闪/size/colorcolor=#000size=3】,p曹仁白掉1血,收益为-2。/size/colorcolor=#000size=3(2)敌方有【闪】,p曹仁掉1血,但凭空产生1张【杀/size/colorcolor=#000size=3】。出1张【杀/size/colorcolor=#000size=3】的收益为05,而本身凭空产生1张【杀/size/colorcolor=#000size=3】的收益为1,所以这种情况下,总收益为-2051=-05。/size/colorsize=3color=#000000根据前面的假设,情况(1)和(2)发生的几率是55开,那么/colorcolor=#0000ffp曹仁“伪溃”1次的平均收益为:-2-05/2=-125/colorcolor=#000000。很显然,这是一个尴尬的负收益技能,有点像p月英的“机巧”,属于“不作死就不会死/color/sizecolor=#000size=3”/size/colorcolor=rgb0,0,0size=3的类型。由此看来,这个技能名字叫“伪溃”,还挺有道理的,因为这根本就是个假的技能。/size/color:4_94:color=rgb0,0,0size=3那么,“伪溃”是否真的一无是处呢?也不见得。因为“伪溃”在一定条件下能创造1次额外的出【杀】机会,让p曹仁具备一定的斩杀能力;同时p曹仁发动“伪溃”主动卖血,也能保证第1轮自己能发动“励战”,不会白板。关于如何用好“伪溃”,丞相会在“五、策略打法/size/colorcolor=#000size=3”部分进行说明。/size/colorcolor=#000size=3综上所述,新版p曹仁唯一能创造牌差的技能,就是“励战”/size/colorcolor=#000size=3。其每轮平均2的牌差,需要建立在队友“残而不死”的基础上。如果能让游戏平稳过渡到中、后期,而己方无减员,则p曹仁的牌差是极端霸道且无脑的。至于“伪溃”,则非常考验发动时机和发动对象,在对局中很少用到。b单从牌差角度看,新版p曹仁就是一个4血1技能武将。/b/size/colorimgstatic/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgalign=leftsize=4color=redb四、适应身份/b/color/sizesize=3color=blueb身份适应性:/b/colorcolor=blue主公:15/5/color/sizesize=3color=000000点评:“励战”给予p曹仁自身一定的防御力,且能很好的配合输出忠,其补牌的特性让忠臣无后顾之忧。但如果p曹仁做主公,反贼很可能会义无反顾的直接推主,此时p曹仁未必能扛得住反贼2轮输出。/color/size/alignalign=leftsize=3color=000000/color/sizesize=3color=blue忠臣:15/5/color/sizesize=3color=000000点评:p曹仁“伪溃”能创造一定的额外输出,然而很不稳定。此外,由于主忠方天然少人,因此p曹仁“励战”的对象也受到限制,发挥只能说平淡无奇。/color/size/alignalign=leftsize=3color=000000/colorcolor=blue反贼:35/5/color/sizesize=3color=000000点评:反贼占据天然的人数优势,比较适合p曹仁发动“励战”。此外,p曹仁有较强的aoe能力,这也是反贼方的一粒定心丸。主忠方看到p曹仁,真的可能会出现有aoe不敢放的情况。/colorcolor=blue内奸:35/5/colorcolor=000000点评:控场能力还可以(给弱势方发牌),虽然比较被动/color/sizecolor=#000size=3。在双方势均力敌的时候,p曹仁可以只给自己“励战”补牌,关键时刻通过“伪溃”打斩杀,摸人头牌。进入主内单挑,p曹仁就是一个单闭月貂蝉,能力还不错。/size/color/alignalign=leftsize=3color=blueb位置适应性:/b/colorcolor=000000后置位要明显优于前置位。/color/size/align
  • 迟暮的丞相 :回复孤單的聖誕節: 现在OL上的伪溃,不一定需要对面有闪。假设对面是1血1手牌,那么无论这张牌是闪、桃、酒或无懈,SP曹仁都能通过伪溃扒掉那张牌,然后用【杀】斩杀,有点像神速。
    2017-7-3 23:24 
  • 孤單的聖誕節 :不是很理解伪溃的斩杀是什么意思?因为不是要有闪才能伪溃杀吗?如果对面没有闪,斩杀还得考手牌进行输出啊
    2017-7-3 18:32 
  • 迟暮的丞相 :回复凌天翼: 哦,原来如此。多谢提出,我修改一下。另外,体验服的“伪溃”好像昨天被偷偷加强了一下。
    2017-6-21 01:23 
  • 凌天翼 :反馈个bug,励战的时机跟闭月是同一个,至于描述问题,参考我这个帖子里的第三条吧http://club.sanguosha.com/thread-243204-1-1.html
    2017-6-20 17:19 
  • 梦落梨花 :噢,我忘了伪溃要先掉1血了,不能轮轮发动;那确实等于单技能了- -||
    2017-6-19 18:01 
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     楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:35 | 只看该作者
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1907:49编辑/ialign=leftbsize=4color=ff0000五、策略打法/color/size/bsize=3color=0000ffb角色定位:/b/colorrn新版p曹仁在军争场的角色定位接近于color=#0000ffb顾雍、诸葛瑾/b/color。/size/alignalign=leftsize=*曹仁的“励战”是团队包养型技能,有点近似于诸葛瑾的“弘援”和顾雍的“秉一”。如果单从发动时机来看,“励战”无疑更像“秉一”。/sizesize=3以下,我们就来简单比较一下新版p曹仁与顾雍的优劣势:/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3新版p曹仁的优势:/size/alignalign=leftsize=3(1)“励战”的发动不依赖p曹仁的自身手牌类型和血量。/size/alignalign=leftsize=3(2)“伪溃”让p曹仁有额外的输出能力,且与“励战”有一定配合。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3顾雍的优势:/size/alignalign=leftsize=3(1)与“励战”前期弱后期强的特性相比,顾雍如果起手牌优秀,可以在第1回合就达成3牌团队闭月(理想状况下)。/size/alignalign=leftsize=3(2)与“秉一”相配合的“慎行”,其副作用低于“伪溃”。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3综上,p曹仁和顾雍相比,各有优劣。由于顾雍的发挥比较依赖起手牌,所以b在没有手气卡的情况下,p曹仁的发挥会优于顾雍/b。/size/alignsize=3color=#0000ffb使用新版p曹仁:/b/color/sizealign=leftsize=3只需要掌握好发动“伪溃”的时机即可;至于“励战”,这个技能需要动脑筋吗?/size:4_91:/alignalign=leftsize=3(1)发动“伪溃”的时机——注意两点:(i)p曹仁的第1个回合,如果自己已经受伤,可以不发动“伪溃/sizesize=3”/sizesize=3;但如果自己没有受伤,则应该发动“伪溃”,主动卖血,让自己的“励战”对象1。(ii)如果己方将面劣势,需要秒掉敌方核心才能继续打下去,则可以直接“伪溃”敌方核心——此时如果敌方核心有【闪/sizesize=3】,则可以消耗掉那张【闪】;如果没有,p曹仁虽然白掉1血,但已经向队友传递了“敌方没闪”这一有用信息了,剩下的输出就交给队友吧。/size/alignalign=leftsize=3(2)发动“伪溃”的对象——注意两点:(i)“伪溃”的对象****是敌方核心,且你比较确定该武将有【闪/sizesize=3】,比如行动了一轮的3血1牌鲁肃,其留的1张牌很可能是【闪/sizesize=3】/sizesize=3。(ii)“伪溃”的对象****在p曹仁的攻击范围内,且没装备【八卦阵】和【藤甲】,这些都有利于p曹仁打出2刀的伤害。/size/alignalign=leftsize=3(3)发动“伪溃”的牌序——这个很简单,如果已经决定要发动“伪溃”了,肯定是先“伪溃”,然后再正常出【杀/sizesize=3】。否则如果先出【杀/sizesize=3】/sizesize=3被敌方闪掉了,那就失去了2刀的机会。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb配合新版p曹仁:/b/color/sizealign=leftsize=3技巧总结起来就是3个字——“见a卖”/sizesize=3。具体来说,就是见第1个aoe果断卖,然后手里存桃,让自己处于“残而不死”的状态即可。此外,如果团队里有郭嘉、钟会之类的卖血流武将,则优先让他们卖血,达成双重过牌的效果。/size/alignalign=leftsize=3/size/align/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=0000ffb对抗新版p曹仁:/b/color/size/alignalign=leftsize=3两个要点:(i)避免做无意义的输出,即集火秒杀敌方一个人之前,千万不要动其他人/sizesize=3。/sizesize=3(2)如果p曹仁第1回合卖到3血甚至2血,就直接集火他,不要犹豫;目前ol只有极少数武将的集火优先级高于残血p曹仁,即鲁肃、华佗、关索。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftimgstatic/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/imgimghttp://clubsanguoshacom/static/image/hrline/line7png/img/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftalign=leftsize=4color=ff0000b六、配合克制/b/color/sizesize=3b配合:/b1能额外产生aoe的武将,/sizesize=3比如/sizecolor=0000ffsize=3b袁绍、荀攸、张让、郭皇后等/b/size/colorsize=3。只要开个a,己方所有武将都能享受“励战”的加持,岂不美哉?/size/alignalign=leftsize=32/sizesize=3能限制装备的武将,比如/sizecolor=0000ffsize=3b张郃、刘封、姜维、凌统、甘宁等/b/size/colorsize=3。这些武将与p曹仁的配合常常被忽视——他们的存在,经常能强制敌方转移集火目标,让己方都处于“残而不死”的状态,配合p曹仁刷起牌来,就是稳赢的局面了。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=33奶妈型武将,比如bcolor=#0000ff华佗/界华佗、吴国太、钟繇、p蔡文姬等/color/b。吊住队友不死,让p曹仁多发动几轮“励战”,任务就完成了。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=34卖血流武将,以及与卖血有配合的武将,比如bcolor=#0000ff王异、李典、郭嘉/界郭嘉、魏延等/color/b。感觉这种阵型可以弄到4v4来玩了。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3b克制:/b1/sizecolor=000000size=3能额外产生【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的武将,比如/size/colorsize=3color=blueb大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣等/b/color/sizecolor=000000size=3。p曹仁的“励战”是在回合结束才发动,被【兵】被【乐/size/colorcolor=#000size=3】真心没啥影响。/size/colorsize=3/size/alignalign=leftsize=32/sizecolor=000000size=3一切短手菜刀武将。这些武将虽然能通过刷起手牌来找距离,然后输出一波;但一旦没打死敌方核心,而自己的装备又被卸掉,基本就是要被p曹仁风筝到死的节奏。/size/color/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=33能额外产生aoe的武将,/sizesize=3比如/sizecolor=0000ffsize=3b袁绍、荀攸、张让、郭皇后等/b/size/colorsize=3。尤其是p曹仁当反贼的时候,能很大程度上****这些武将的aoe。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3b被克制:/b/size/alignalign=leftsize=31翻面系武将,比如color=0000ffb曹丕、满宠等/b/color。曹丕:“把舅舅翻过来,看他还能搞出什么幺蛾子?/sizesize=3”/size:9_250:/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=32爆发很高的武将,比如bcolor=#0000ff界黄盖、黄忠、刘谌等/color/b。一套秒了你,看你怎么励战?我就是这么不讲道理!/size/align/align
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     楼主| 发表于 2017-6-14 09:21:52 | 只看该作者
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1908:03编辑/ialign=leftsize=4color=redb七、总体评价/b/color/sizesize=3color=000000改版后的两个舅舅,好像强度都还不错,也算是对得起曹仁在历史上的威名/color/sizecolor=#000size=3。新版p曹仁与新版曹仁类似,也是一个越到后期越强的武将。值得一提的是,虽然p曹仁的“伪溃”中看不中用,但由于“励战”是一个比较强大且无脑的技能,所以p曹仁即便4血1技能,强度也不会下降太多。总体而言,p曹仁虽然****输出的能力一般,但其辅助能力堪称一流;他所需要的,也只是队友为他拖延更多的时间而已。可以预见,在军争八人局中,如果敌方没有强大的火力,能在一回合置p曹仁的队友于死地,那么p曹仁通过“励战”补牌衮雪球,可以累积足够大的优势,彻底扼杀敌方翻盘的希望。/size/color/alignalign=leftsize=3color=#000000说了那么多优点,也来谈谈p曹仁的缺点——这个武将的发力时间一般要等到第2、3轮之后,可能无法应付高强度的碰撞/color/sizesize=3color=#000000。如果己方在p曹仁第2回合行动之前就已减员,那他可能就没什么发挥空间了。/color/size/align
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     楼主| 发表于 2017-6-19 07:51:52 | 只看该作者
    i=s本帖最后由迟暮的丞相于2017-6-1908:33编辑/ibsize=14ptfont=微软雅黑size=4附王异“秘计”微调后的注意事项/size/font/size/bbsize=14ptfont=微软雅黑size=4/size/font/size/bfont=微软雅黑size=3首先,大家不必惊慌,因为王异“秘计”微调之后,对实战的影响可以忽略不计。目前ol上,如果王异已损失2血,那么在发动“秘计”的时候,****会询问你“摸1张牌”,还是“摸2张牌”。在微调之后,王异在这种情况下发动“秘计/size/fontsize=3”,就是直接摸2牌了。官方也说得很明确——对王异进行微调,目的就是简化游戏流程,并防止有些小伙伴手残点错。我觉得这没什么毛病。那么下面,丞相就带大家看看,王异的新“秘计”会在哪些情况下造成影响。/sizesize=3/sizesize=3注:此处不考虑王异做主公的情况,即王异1血时,什么时候摸1牌比摸2牌好。/sizefont=微软雅黑size=3/size/fontcolor=#0000ff(1)size=3队友有夏侯氏时。/size/colorsize=3这是最常见的情况。比如王异1血,回合结束1牌过,然后发动“秘计”选择摸牌数量;如果此时队友夏侯氏是2手牌,那么王异肯定选择摸1牌(不给出去),而不是摸2牌。因为这样可以配合夏侯氏的“樵拾”。新“秘计”则让王异在这种情况下,不太容易和夏侯氏配合起来。解决办法肯定有——比如王异想办法把手牌打到0张,然后摸2牌配合夏侯氏。color=#0000ff(2)牌堆顶部的牌被诸葛亮/觉醒姜维“观星”之后重新摆放。/colorrn这种情况可能会出现在3v3或4v4中(虽然出现概率很低很低)。举个极端的例子,诸葛亮与王异连坐,诸葛亮中【兵/sizesize=3】/sizesize=3,王异下家的敌方武将中【乐/sizesize=3】。/sizesize=3此时诸葛亮可以选择5上观星,让自己不过【兵】的判定,然后王异摸第2、3张牌,秘计摸第4张牌,最后用第5张牌作为敌方武将【乐】的判定。但下个版本王异强制摸2张,会对这种配合造成一定影响。/sizesize=3/sizesize=3除上述两种情况外,摸2牌肯定是比摸1牌好的,几乎没有别的例外。如果各位小伙伴能想到其他例子,欢迎留言点评。/size:6_161:
    • 迟暮的丞相 :回复梦落梨花: 因为王异“秘计”分牌的描述没变,所以我觉得理论上还是能分给2个人的,就看良企怎么定了。
      2017-6-20 00:20 
    • 迟暮的丞相 :回复梦落梨花: 我觉得现在只能分给1个人,这是bug,到了正式服会修正的。
      2017-6-20 00:19 
    • 梦落梨花 :①夏侯氏那里,不是想打空就能打空的……②自己和下家队友大师都是0牌,旧版可以摸1牌给大师,新版就很尴尬;③最重要的,原本摸2牌可以分给2个人,现在只能都给一个人了
      2017-6-19 18:05 
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    7#
    发表于 2017-6-19 11:06:13 | 只看该作者
    团队闭月?
    • 源泉 :回复迟暮的丞相: 适当的卖一卖
      2017-6-19 11:10 
    • 迟暮的丞相 :是的,只要不满血,就能享受闭月光环。
      2017-6-19 11:09 
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    8#
    发表于 2017-6-19 11:14:17 来自手机 | 只看该作者
    继陆神之后又一个八人发牌的武将,又破了空城
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    发表于 2017-6-19 11:17:45 | 只看该作者
    手打的?
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    10#
    发表于 2017-6-19 11:31:30 | 只看该作者
    脑补下SP曹仁如果上4v4的话有没发挥
    • 迟暮的丞相 :回复血龙煞: 是的,所以我觉得SP曹仁在44里不会被放出来(天BAN)。
      2017-6-19 12:56 
    • 血龙煞 :回复迟暮的丞相: 还有一个你忘记了,就是曹仁看到的手牌等于全队都知道啊
      2017-6-19 12:40 
    • 迟暮的丞相 :我觉得肯定有适合与李典魏延这样的**aoe的阵容搭配当然44节奏偏快sp曹仁的发挥空间没那么大脑补只能锦上添花难以雪中送炭
      2017-6-19 12:23 
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