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【智迟】一份迟来的徐氏攻略

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发诏君主
发表于 2018-12-2 05:10:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 扬尘 于 2018-12-9 22:23 编辑


徐氏 吴 3勾玉
【问卦】其他角色/你的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤),你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其/你从另一端摸一张牌。
【伏诛】一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你当前体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。
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目录索引

一、武将生平

二、武将原画

三、武将技能

四、武将定位




一、武将生平
1.史书记载
       夫翊,大帝之弟也。翊大都督妫览、郡丞戴员亲近翊边洪左右等,数为翊所困,常欲叛逆,因吴主权出征,遂其奸计。时诸县令长并会见翊,翊以妻徐氏颇晓卜,翊入语徐:“吾明日欲为长吏作主人,卿试卜之。”徐言:“卦不能佳,可须异日。”翊以长吏来久,宜速遣,乃大请宾客。翊出入常持刀,尔时有酒色,空手送客,洪从后**翊,郡中扰乱,无救翊者,遂为洪所杀,迸走入山。徐氏购募追捕,中宿乃得,览、员归罪杀洪。诸将皆知览、员所为,而力不能讨。览入居军府中,悉取翊嫔妾及左右侍御,欲复取徐。恐逆之见害,乃绐之曰:“乞须晦日设祭除服。”时月垂竟,览听须祭毕。徐潜使所亲信语翊亲近旧将孙高、傅婴等,说:“览已虏略婢妾,今又欲见逼,所以外许之者,欲安其意以免祸耳。欲立微计,原二君哀救。”高、婴涕泣答言:“受府君恩遇,所以不即死难者,以死无益,欲思惟事计,事计未立,未敢启夫人耳。今日之事,实夙夜所怀也。”乃密呼翊时侍养者二十馀人,以徐意语之,共盟誓,合谋。到晦日,设祭,徐氏哭泣尽哀毕,乃除服,薰香沐浴,更於他室,安施帏帐,言笑欢悦,示无戚容。大小凄怆,怪其如此。览密觇视,无复疑意。徐呼高、婴与诸婢罗住户内,使人报览,说已除凶即吉,惟府君敕命。览盛意入,徐氏出户拜。览适得一拜,徐便大呼:“二君可起!”高、婴俱出,共得杀览,馀人即就外杀员。徐氏乃还缞绖,奉览、员首以祭翊墓。举军震骇,以为神异。吴主权续至,悉族诛览、员馀党,擢高、婴为牙门,其馀皆加赐金帛,殊其门户。
(摘自百度百科-徐夫人 网页链接https://baike.sogou.com/v64391853.htm?fromTitle=徐夫人(三国吴宗室孙翊之妻))
2.官方描述
       孙权之弟孙翊的***。孙翊的部下妫览、戴员买通家将边鸿将孙翊杀死。徐氏一面用美人计***妫览、戴员,令其放松警惕;一面对孙翊生前亲信孙高、傅婴说明真相,最终成功地将妫览、戴员诛杀。

二、武将原画
1.作者自述
       徐氏设美人计为夫报仇是一个比较有代表性的场景,既展示了她的雍容妩媚,又能体现她的聪慧坚韧。上***盛情相邀,下***内室诛贼,冲击力更大,更有落差感。所以懿肆琬兮选择了用妫览戴员的视角来表达。在这个视角下,越是千娇百媚勾人魂魄,越能感受到徐夫人对夫君的感情:隐忍至此,不惜以身诱贼,侧面表达她的忠贞与决心。
       回眸一笑,勾魂夺魄,可腰侧却暗藏一把***;身姿婀娜,体态窈窕,却是一场除贼之计;气氛暧昧,光影迷离,但下***就血溅三尺。她笑着把奸贼引入室内,却是爆发前最后的隐忍,也是我认为富有张力的场景。她身后的内室灯火通明,门上却映着两个模糊的人影,那正是埋伏在室内的孙高、傅婴。她头上戴着两朵白花,委婉表达了对夫君的思念,也暗示她不得不穿上华服。耳环和项链则运用了勾玉元素,暗示妫览戴员一人一血,也间接表达了这场美人计最终的成功。
      奸贼的眼中只看到了徐夫人勾魂的身姿,便迫不及待地扑了上去,哪知道等待自己的将会是...终局。
(摘自2017武将原创设计大赛-获奖作品 官网链接http://jiang.sanguosha.com/contribution/2233/detail
2.个人评价
徐氏的原画是在原7中,为数不多的几张几近完美的原画。整体上配色显绿色调,暗示其为一名吴势力武将。作者的原画充分体现了各种细节,将徐氏的形象刻画得生动与立体,极大幅度提高了武将与历史的契合度。
玉壶酒醉染红柳,凤鸣念君长相思。
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 楼主| 发表于 2018-12-2 05:42:21 | 只看该作者
本帖最后由 扬尘 于 2018-12-2 05:43 编辑

四、武将定位1.技能定位

     

         伏诛是一个顶级威慑技,具有极大的威慑力,回合数越多威慑力越强。尤其是到了两三回合以后,敌方阵营方将不得不把火力转向徐氏。但徐氏怕的不是被敌人集火而是怕敌人杀她的队友导致自己弃大量防御牌,导致徐氏队友减少,问卦的收益变少。
       而有了伏诛的存在,就可以把一部分火力吸引到徐氏头上。吸引火力后,徐氏的队友就活得更好,问卦的5+收益就拿得更稳她的收益牌利用率就更高弃的牌更少上家如果有队友更是连乐都不怕。如果徐氏被集火太猛,队友甚至还可以主动送来闪和酒。陷入这种怪圈,敌人就离胜利更远了。
         综上,徐氏是一名几乎全能的武将,个人认为官方所给定的能力图并不够全面。在身份不明朗的首轮,后位徐氏的手牌能够极大程度超出自身体力上限(6~10张),自然拥有极其出色的防御能力;同时在首轮的手牌洗练下,手牌质量得到了质的改变,提高了回合外徐氏的防御能力。徐氏具有超级强大的团队过牌能力以及出色的key牌传递能力,且其兼具出色的控顶改判能力,在场上没有司马懿、张角、张鲁的情况下,徐氏完全有可能与队友联动,控制下家敌人/队友的兵、乐、闪电是否判定生效/失效。
2.身份定位

主公    2/5  
     可行的主公。若反贼第一轮对徐氏展开了高频、密集的集火,回合外仅有过牌能力的徐氏恐怕是无法撑过的。而如果徐氏撑过了第一轮,在对方阵营没有能够逆风翻盘、原地起爆类的武将,往往是很难扭转局面的。其次,4血上限40牌给徐氏的【伏诛】留下了更大的空间,将【伏诛】的发动时间提前3个回合左右。
反贼   5/5   
     逆天的神反。徐氏为一整个团队提供了超大的buff,同时自身的防御等级有了极大程度的提高。最理想想的位置是远位反。
忠臣   3/5
     优秀的忠臣。同理。
内奸   3/5
     可行的内奸。闪电判定的控制使徐氏具备有一定的单挑能力。

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-12-2 05:11:20 | 只看该作者
三、武将技能
1.技能详解
【问卦】其他角色/你的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤),你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其/你从另一端摸一张牌。
(1)技能发动的对象:由其他角色/你来发动 你(徐氏)的技能
(2)技能发动的时机:(每个)出牌阶段
(3)技能发动的次数:1次
(4)技能执行的步骤:①其可以交给你(徐氏)一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤)
a.若当前回合角色为其他角色,则该角色在选择发动【问卦】后须交给你(徐氏)一张牌。
b.若当前回合角色为你,则你在选择发动【问卦】后跳过此步骤,即不须交给你(徐氏)一张牌。
         技能执行的步骤:②你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底
a.若当前回合角色为其他角色,则你收到该角色在选择发动【问卦】交给你(徐氏)的牌后,可以选择将此牌置于牌堆顶或牌堆底,也可以选择不执行操作(即将此牌收入手牌)。
b.若当前回合角色为你,则你可以将一张牌置于牌堆顶或牌堆底,也可以选择不执行操作。
         技能执行的步骤:③然后你与其/你从另一端摸一张牌
a.若当前回合角色为其他角色,则你将此牌置于牌堆顶或牌堆底后,你与其再从另一端摸一张牌。
b.若当前回合角色为你,则你将一张牌置于牌堆顶或牌堆底后,你从另一端摸一张牌。

【伏诛】一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你当前体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。
(1)技能发动的对象:一名男性角色
(2)技能发动的时机:(每个)符合条件的结束阶段
(3)技能发动的次数:不限
(4)技能执行的步骤:依次对其使用牌堆中所有的【杀】,然后洗牌

2.收益计算
【基本模型】
回合内外收益+回合外防御系数=综合强度
(1)1血等于2随机牌。得到“1牌差”为1收益,得到“一血差”为2收益。
(2)桃、无中、顺手、借刀,他们的价值为2.使用他们会得到1收益,使用无懈可击会得到接近1收益。
(3)出杀时,被闪了则此杀为0收益(一牌换一牌)。没被闪,则此杀为1收益(一牌换一血)。军争牌堆44张杀24张闪,粗略假设被杀有50%几率闪。则每使用一张杀可粗视为0.5收益。
(4)杀和闪放在裤裆里的时候,他们就是价值为1的牌。只有使用他们去杀的时候,他们才价值为1.5,赚取0.5收益。
(5)一张随机牌,摸到杀的期望是0.275,每轮摸两张牌,摸到杀的期望是0.55. 素将每打出一张杀的收益是0.5,不考虑初始手牌,则素将每回合“通过使用杀”而得到的收益为0.275。算上压血线和可能的减员收益,可看做每回合0.3收益。
(6)如今的军争环境节奏较快,所以重点考虑前五回合的平均收益。
(参考自知乎-用收益论给全扩武将排名-用数据说话 网页链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/34883384
【理论计算】
(1)问卦
        徐氏每轮摸五张牌(3收益)+自己和队友每轮制衡四牌(1.33收益);
        玩装备换狮子,控手牌控判定,徐氏和徐氏队友全部变成小观星(接近1收益)。
        所以在游戏前期,仅是问卦,就可以造成一回合5+收益。相当于发动好施的鲁肃每轮撸别人三张牌,强度爆表!
        但是,随着回合进行队友减少,队友手牌数减少。每轮问卦的发动次数就会下降。并且第一回合巨大的手牌量(后位置徐氏8-10牌启动),势必会造成用不完弃牌的收益浪费。
       综合来看,以进行五轮,徐氏平均有两个队友计算。问卦的平均收益大概为每回合3收益左右。
(2)伏诛
       徐氏刚出来的时候,大家都说伏诛太变态了,哪能有这么强的大招,主忠还怎么活云云。然后大家又开始说伏诛弱,什么等到四五回合徐氏还满血那没有伏诛也赢了,作为添头技都嫌弱。
       第二种说法更有道理,但是夸张过头了,属于矫枉过正。伏诛确实属于副技能,但绝对不会沦落到连添头技都不如。这里不考虑徐氏控底堆杀,只考虑自然牌,杀的期望是0.275。 10张牌里有2.75张杀,20张牌里有5.5张杀,30张牌里有8.25张杀。每四到五轮发动一次伏诛。伏诛的收益平均下来,其实并不如你所想的那么高。
      以伏诛平均20张牌计算,5.5张杀的收益
           5.5*1.5 +(5.5-1)*0.5 = 10.5
           杀的收益    二刀流的收益    总收益
      10.5的收益平均分到4-5回合里,每回合2+收益。即使考虑各种防具的存在,以及这10收益的延迟性和溢出性,回合1收益也有了,尚在合理范围之内。
(3)综合
      综上所述,徐氏总收益约为5±0.5,强度远超步练师(3.5收益),鲁肃(4收益),堪称一流强将,能够跻身三核八神之列。
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逐鹿枭雄
发表于 2018-12-2 05:15:28 来自手机 | 只看该作者
徐氏的精髓控八卦控闪电控下家兵乐,给你安排得明明白白
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发表于 2018-12-2 05:22:51 | 只看该作者
22 里面  2技能 基本发动不了
  • 扬尘 :在22里面我一般都把徐氏关掉了,只有一个队友会让徐氏的强度大打折扣
    2018-12-2 05:44 
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    发表于 2018-12-2 08:49:08 来自手机 | 只看该作者
    很喜欢玩徐氏
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    发表于 2018-12-2 12:48:14 来自手机 | 只看该作者
    学到了,多谢大佬
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    招财进宝萌萌貂蝉执事陆逊

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    发表于 2018-12-2 12:52:04 | 只看该作者
    主技能问卦就已经很强了
    • 我也说一句

    号已出,感谢!
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    坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏制霸天梯结伴而行非酋之约翩翩儒生勾唇嫣然上网的曹丕

    9#
    发表于 2018-12-3 13:40:32 来自手机 | 只看该作者
    又美又好用的将,顶起来
    • 我也说一句

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮大都督坚持不懈持之以恒日久弥坚萌萌貂蝉梅影赵襄特工灵雎翩翩儒生

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    发表于 2018-12-3 15:45:13 | 只看该作者
    总有人以为徐氏拍不死陈宫
    • 伊记路 :回复空城里: 老兄啊,智迟回合外
      2019-2-25 03:04 
    • 空城里 :智迟怎么伏诛死呢
      2019-2-25 01:15 
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