本帖最后由 幻影心心心 于 2018-11-17 16:47 编辑
(3)衍生出的新的难处理的武将
刘备
【仁德】:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色。当你于本阶段给出第二张“仁德”牌时,你可以视为使用一张基本牌。

原版国战刘备之所以改成仁德三张牌才触发技能效果就是防止残局刘备诸葛亮太麻烦。但七年的忍辱负重好像渐渐让人感觉哪怕刘备改成仁德两张牌触发技能其实也就是那个叼样子。也许正因如此,所以这次修改更直接地把界限突破刘备的技能移植到了国战。
单就身份局而言,界刘备也是个不弱的武将。界刘备在身份局中的强度靠前是主要是因为身份局中的基友组合比较多,容易产生配合。另外,【仁德】本身也是个万能保养技能。但在目前的国战将池里面,蜀势力中能称为刘备基友组合或者搭配的武将屈指可数,保养队友的话比较值得养的武将也比较少。或者说,界刘备在国战中的优势和身份局中的优势点还是有差异的。
个人认为,界刘备在国战中的优势点和钟繇比较类似——使用关键基本牌很容易。由于国战的牌堆的限制,火【杀】和【酒】各只有3张,排除何太后和【朱雀羽扇】这两个因素,可以说在国战中这两种关键的基本牌对于大多数武将来说是比较难摸的。但是刘备不同,刘备可以说只要有牌,随时随地就可以通过【仁德】使用【酒】和火【杀】。配合国战暗将的机制打蓄爆的话,刘备的发挥会非常的好。
另外,还有一个比较关键的是,修改后的刘备回血比其他的武将要容易很多。毕竟刘备只要没有被跳过摸牌阶段,前期基本可以保证每轮回一血。这样的话,刘备本身的状态就比较难压。也会导致与刘备组合成的很多武将组合变得非常棘手。如果能进入鏖战模式的话,对于残局而言是一个很大的优势。
在鏖战模式下,刘备是可以通过【仁德】视为使用【桃】回复体力的。
(4)克制卖血流武将的技能引入
原版国战中,魏国强度较高一定程度上是因为没有能克制卖血流武将/回合外武将的技能所导致的。能够流失体力的也就是贾诩的【乱武】。打魏国,要么硬着头皮一点一点地磨,要不就是等寒冰剑。
但是自从国战有了界马超以后,只要喊一声“全军偷鸡”就好了。
其实我一般是不怎么喜欢跟人家讨论什么嘲讽不嘲讽的问题的,因为我觉得他要想揍你怎么都是揍你。但话说回来,他想打你一顿总会找个借口或者理由,这个是时候就是什么技能嘲讽不拉不拉的了。
其实对于马超或者蜀国自身而言,这个改动并没有让蜀势力变强多少。但是对于魏国而言,这就很恐怖了。毕竟对于绝大多数魏国卖血流武将而言,被压血线总是弊大于利的(可能也就是荀彧希望自己血线低一点)。
周瑜小乔在修改技能之后,对卖血流武将也有一定的克制。但不同于界马超,周瑜【英姿】和小乔【天香】修改后,防御能力或者威慑都有所提高,但是单界马超依旧回合外没有任何防御技能。所以其实对于马超自身而言,技能增强也是一把双刃剑。毕竟你拥有一个与自己实力完全不相匹配的嘲讽。
至于克制卖血流技能引入国战之后对国战整体局势会产生什么影响不好妄下断言。或许会出现一批无脑仇界马超的魏国也说不定,但是个人认为这个改动对于新标国战整体的影响应该不大。或者说在新标国战整体的新局势下扮演一个很小的角色。那么,能决定新标国战大的局势走向的因素是什么呢?
当然是我们所说的第三个因素——游戏规则的修改。这其中对新标国战影响最大,也是对打法和思路影响最大的改动即,鏖战模式。
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我也说一句