【王华雄】
龙骧军幽灵:唉,为了给华雄将军回血我牺牲了。 虎贲军幽灵:你这还算好的,我的伤害都是将军打的。 豹掠军幽灵:我才羡慕你们,他们欺负我血少都打我! 飞熊军右幽灵:小豹你跟我比嘲讽? 飞熊军左幽灵:还是妹子好,一血谁也没法碰她。 华雄幽灵:是啊,我都死了她还活着……(突然崩溃大哭)被他们当战利品抓回去了……
因为已经没有了任何奖励加成,这一关成了最烦人的一关。
蠢萌ai孙坚,特点如下:
- 不会主动卖血触发英魂
- 会乱打,比如放着一个一血空牌的去火杀有闪的藤甲
- 大英魂有时候会脑抽扒一个无关紧要的小兵
- 英魂给队友是盯着一个人给,经常不给另一个人
- 被一把牌的华雄决斗就无脑出杀,被贯石无脑出闪
- 最大的用途是给你们吸引火力,包括杀,拆顺之类。电脑并不是无脑杀孙坚,但是己方状态比较好的那个人可以考虑弃闪留杀以进一步输出。
说一下规则,其实挺复杂。
行动顺序:己方一号,小兵一号,孙坚,小兵二号,己方二号,华雄,小兵三号,华雄,小兵四号。
他有个耀武,红杀留好求回血,但是耀武和恃勇不一样,酒杀没有效果。
全扩最强摸牌技能,狗熊掰棒子一路掰一路扔,每个人回合结束时,如果手牌数小于等于体力值,摸两张(注意包括等于),小兵受伤则丢一张但是小兵死亡不扔,(注意手牌扔完他才扔装备,很舍不得装备),单挑的时候,就是每回合一个好施跟你打。经常出现你一号位动的时候他没有桃,你队友动的时候他又摸来了桃,非常烦人。另外,比方说华雄6血7牌,明显有闪,你没有必要杀他一下,省得他又摸两张。
每回合一个大招砸自己人,包括他自己的狗头,所以单挑的时候他基本就是在一血的状态打你。有的时候两血的小兵没必要去砍一刀,因为他们老大自己会砸他。他们最强的还是他们的独门绝技魔军,杀中判黑,就是一个五张牌的牌差,本来没有闪桃的小兵很可能就因此翻盘。
杀小兵拿牌的光环,孙坚在才会给你,所以虽然孙坚有点蠢,还是最好最好别让他死了,孙坚几乎不会扒华雄,每回合给你一堆牌还是很舒服的,如果小兵还都在孙坚就挂了,这一局也就基本交代了。此外,伤害来源必须是己方,乱武失去体力,他们a死自己人,他们技能自杀都不算。其实这个奖励方法并不合理,不如打死一个摸三张来的优惠,最难死的是第一个,然后就会逐渐容易,但是打死第一个只有一张牌没得爆发,第四个死掉的时候一般大局已定摸四张也只能扔了。
除了极少数情况,一般不太好跳过小兵直接华雄,所以无论如何得先小兵。小兵里面,英姿熊最烦人,全员英姿这个牌差太难受了。其次是灯泡和妹子,灯泡暂时不亮可以先忽略,如果灯泡给修好了,那么灯泡相当于额外一个桃子,不可小看。凤不强就是烦人用的,注意如果凤在的话,分散火力打两个人,敌方唯一的一血是有光环没法打的,不要出现你起手把一个兵打到一血结果后面孙坚和队友都没法打他的情况,两个人一血的时候光环就消失了,或者你也可以等华雄把他们平衡到一血。第四,看似不重要实则不可忽略的马术熊,华雄拿着连nu跳过一个人杀你然后魔军连营,那就是被安排的明明白白。最后龙和虎接近没用,因为华雄每回合都要扣血,龙就得扣血给他补,经常死于自杀,虎要送杀给根本不缺杀的华雄自己输出很弱,等着华雄把他砸成一血你补刀就可以了。
无非三种情况,第一,你们依次收割小兵,两个人或者三个人围观华雄胜利。第二,你们以同样的方式团灭。第三,单挑华雄拼运气。决定胜利的因素就是你的输出对比他们的桃子。四个普通人+一个大家伙的攻击力,如果再有个英姿就更吓人,想防守肯定守不住,所以只有进攻一条路。大嘴,李儒这种全场大输出就是最佳选择,不行的话上双刀,太史,小关张,甚至是丁奉吴懿这种人都管用。此外,贾诩的完杀效果甚好,起手有一个南效果绝佳,但是注意-1熊的存在。
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我也说一句