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【乱象】疑与愤

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坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏制霸天梯结伴而行非酋之约翩翩儒生勾唇嫣然上网的曹丕

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发诏君主
发表于 2018-8-14 22:05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 爱桑 于 2018-8-14 22:36 编辑

整理一些疑点:
1.内测前期为什么不说明是新三国杀的测试。多少人是冲着3.0的大变化抢内测名额(就这个内测名额也是做足了宣传,现在想来真是打脸),而你们藏着掖着,玩家压根不知道去测试什么,这种测试真能达到效果?

2.内测完了就直接放出预约,说好的公测呢?为什么不先公测再预约,这是要进一步试探玩家,看看有多少人愿意脱“旧”迎“新”?

3.“新”三国杀到底是个什么概念,这是玩家最关心的问题,都已经第二轮解释了还是没有说清。
别拿“就是开一个新服”、“新游戏和老游戏不冲突”这样轻松的说辞搪塞玩家,这么重要的问题需要严肃的解释。
从名字上,叫“新”三国杀,大有重新除“旧”迎“新”大干一场的气势。但是在老玩家的心中,三国杀只有最初的一个,不接受所谓的“新”,很刺眼。

而且你们沉浸在创“新”的“自嗨”里,有想过调查玩家的想法吗?对于游戏的新方向,老玩家总有发言权吧!你们自己又真的了解你们的游戏吗?
起码对于竞技新概念,我个人没有兴趣。且不说现有的竞技毒瘤没解决好,听到“身份竞技”“国战竞技”都想笑,这居然是玩过三国杀的人设计出来的模式
三国杀(或者说桌游),本质上就是拿来休闲娱乐的,盲目去学快节奏的竞技网游,圈钱是圈钱,但牛头不对马嘴,最后只会迷失自己。









说到底,决策者不了解自己的游戏优势,也不了解老玩家心理,甚至不惜利用老玩家的热情。
那就别怪玩家不愿意相信你们画的大饼,实在是没法相信。



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争玺诸侯
发表于 2018-8-14 23:22:28 | 只看该作者
有道理,顶
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心悦君兮

逐鹿枭雄
发表于 2018-8-15 00:45:21 | 只看该作者
又是新见解,如何矛盾点越来越多,那边解释都来不及,整个游戏团队完全忘记初心!心寒啊!
  • 我也说一句

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏坚持不懈持之以恒荐言献策犯言直谏特工灵雎无尽的巅峰翩翩儒生

4#
发表于 2018-8-15 07:08:16 | 只看该作者
如果要说清了 之后怎么套文字游戏撤退呢
  • 我也说一句

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