本帖最后由 萌萌椰子 于 2018-8-7 22:43 编辑
可能椰子这么说大家尚不能理解,甚至觉得笔者有些哗众取宠之嫌。但作为一名“收益论”的狂热支持者,椰子便用这种方式来为大家讲解一下周鲂的【诱敌】实际收益吧! 我们先来看技能的前半段:该技能一旦发动,便需要以敌人弃置自己一张手牌为代价,若弃置的不为【杀】则获得敌人的一张牌。这是个什么概念呢?首先我们要知道,这个技能是在结束阶段发动的,也就是说你在出牌阶段以及弃牌阶段通过使用、弃置甚至是一技能【断发】,都有足够的机会让你把多余的【杀】处理掉,使之不再卡手,以此来保证“偷牌”的成功发动。 此外,与老朱桓的【诱敌】相比,周鲂是完全不用担心敌人将你的装备弃掉,削弱你的防御的。我们在上文中所提到的“牌”与“手牌”的区别,技能描述虽说只有一字之差,但却是“差之毫厘,失之千里”。相比之下周鲂的【诱敌】显然是更加能够做到将“敌人对你手牌的破.坏,掌握在可控范围之中”这一点的。 但是不要忘了,这些还不是技能的全部!在【诱敌】的最后还有一句话:“若弃置从牌不是黑色,则你摸一张牌”。这句话的意思很简单:“如果你手牌调整的好,就再给你一个【闭月】”! 这么简单粗暴的加强摸牌,着实符合了吴国武将的特性。那么为博取最大收益,我们需要做到的关键部分,便在于弃牌过后留下的那三张牌上。通常情况下,这三张牌中黑牌自然是越少越好,至于【杀】嘛……那是是万万不能留的! 所以,在理想情况下,周鲂的【诱敌】是可以做到制衡一张牌,摸敌人一张牌这种大于两点收益的情况。那么为保证剩余手牌的留存理想化,一技能【断发】就起到了至关重要的作用。
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我也说一句