本帖最后由 聚、聚氰胺果奶 于 2018-3-25 23:30 编辑
第三章 刷子的形成原因
点题的时候快到了。
先列举4个案例:
1,纤剑奇侠传一。 对于刚接触这款游戏的玩家来说,这游戏的最大吸引力是什么? 剧情。玩家心里琢磨最多的是如何打出完美结局。完美结局的达成是游戏动力和满足感的来源。 但如果玩家想继续玩下去,从这款游戏再挖掘更多的满足感,那么目标就会变成全支线,全宝物搜集。这个时候,玩家就可能产生反复主动遇怪,反复使用飞龙探云手的行为。开始初级的刷。 但如果玩家还想从这游戏里挤出来更多满足感,这时候就会选择速通、强化版、修改器: 现在纤剑一的速通记录已经进147分钟了; 强化版,游戏难度陡升,就算是高玩,也随时可以翻船,为通关便开始更多的刷。 用修改器,可以不用再刷,就直接获得极品装备,甚至是正常模式下无法获得极品;
而以上三种行为,就不见得被所有人认可了。各种各样的批 评意见就来了。
2,火焰纹章--圣魔光石
第一次玩这个游戏的玩家,一般都是用系 统给的主流武将。三小强一般是不会全练的。 但第一次通关过后,如果继续玩,就会开始尝试练三小强,开始打罗尼塔。进行初级的刷。 等到全武将搜集完毕了。如果还想从这个游戏里面获得更高的成就感。便开始想着获得完美属xing的武将。就会开始学习查询随机数和凹点,反反复复的存储与读档。 而凹点行为,就不见得所有人(甚至包括玩家自己)认可了,会觉得这是一种自虐行为。 那么不凹点又能获得完美属xing的武将,就选 择修改器了。
3,魔兽世界 笔者玩的职业是牧师,战士,选择他们最初的原因是一种心灵的满足:因为牧师和战士可以给团队带来治疗和保护。 而玩到后来,就出现奶量不足和防御力不够的问题。便开始追求更高的精神值,力量值。视装备为命,甚至因为装备和团友起争执。为了装备开始反复 刷副本。经常熬夜,出卖健康。
4,三国杀
对于刚接触这个游戏的玩家,最想要的是什么:武将与VIP。因为二者和胜率关联度高。等到这两样都有一些时候,但往往不能满足。因为fa现周围的人武将更多,皮肤多,秀好看。 那么如何获得这些:爆肝、烧钱、钻系 统漏 洞。
其实前两者是二难命题:爆肝意味着你的时间被jian卖;烧钱的话,虚拟物品价格虚高,而且因为玩概率,有钱你也不一定能直接买到,非要买到便意味着要烧难以预算的钱。
从这个角度,刷子可归属于爆肝行为,而且是效率相对高一丢丢的爆肝行为。
至于钻系 统漏洞。论合法xing,它肯定和修改器一样,都是不何法的。但是,人们眼睛盯着的,往往都是结果。看不见它的过程。所以如果知道有漏洞而且不会被抓住,我肯定选择钻。(可惜了我不是黑客和程序员,这好事一般遇不到)。我想这也是某大佬管不住自己,总是去冲黑 元 宝的原因吧。
那么笔者为何要当刷子呢?不选烧钱呢? 1,笔者消费意识不够前卫。认为武将和VIP就是消费的上限了。 秀坑和皮肤坑满足的搜集欲 望和展示欲 望。笔者虽然也有这两欲 望,但搜 集欲在笔者这个年龄段已经淡化了;而笔者还不愿意单单为了满足展示欲(秀优越感)去花更多经济。
2,游戏已经是笔者第一大嗜好,一种生活方式。就跟很多人打麻将一样。甚至可以看为一种信仰。8开的背后,有一种臆想,臆想有一天能碰见8个面杀杀友,笔者就可以拿出这8个浩大家一起玩。8开的背后,是一种幻想,幻想在游戏里面获得心灵的满足。
笔者在大学期间看过一本书,知道了欲望的满足不等于心灵的满足。就算我全皮肤,全秀,同样内心会不满足。当我越是追求欲望,满足欲望的时候,就越显示出我内心的gan渴。而且就算我全皮肤,全秀。同样会有很多人不认可我的行为,他们甚至会觉得我的行为不像一个成年人。
以上说的很纷乱,总意是:笔者为什么会成为刷子。因为笔者在不可能满足内心的游戏里寻找心灵的满足。我不是没体验过,三国杀和隔壁杀加起来我都玩了3W局了。就因为什么都体验过了。所以走上了刷的道路。
在这里举个旁例,一般正常的人,或者说小孩 子,是不会认可重口味的。那些开始尝试重口味的,是因为他们在不可能完全满足内心的肉 体之爱里疯狂地寻求心灵的满足,以至于越走越远。
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我也说一句