楼主: 肆无忌惮00
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社区活动生肖传承技*大赛

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舞态生风珠纱遮面心悦君兮

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发表于 2018-2-21 17:22:54 | 只看该作者

社区活动生肖传承技*大赛

生肖兽名称:巳蛇
体力:4
【瑞兽】锁定技,你只会受到与你势力相同的角色造成的伤害且你只能对其造成伤害;一名生肖死亡后,与该生肖势力相同的角色也能对你造成伤害。
【巳蛇】当你受到伤害时,你可以选择一项:1、令伤害来源弃置两张牌。2、获得伤害来源的一张牌,然后摸一张牌。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“巳蛇”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。

设计思路:蛇虽不是什么洪水猛兽,但却是比较阴险冷酷的动物,伤害了它,不会有好果子吃的。《农夫和蛇》的故事,还记得吧。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍

192#
发表于 2018-2-21 17:26:30 | 只看该作者

社区活动生肖传承技*大赛

生肖兽名称:卯兔
体力:3
【瑞兽】锁定技,你只会受到与你势力相同的角色造成的伤害且你只能对其造成伤害;一名生肖死亡后,与该生肖势力相同的角色也能对你造成伤害。
【卯兔】锁定技,当你受到一点伤害时,摸一张牌,若你一次受到的伤害超过一点,你可以弃一张牌并回复一点体力(每回合限一次)
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“卯兔”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。

设计思路:看到兔子的插图就想到了卖血加回复。于是设计了这样的技能
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风过无痕

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮特工灵雎

193#
发表于 2018-2-21 17:33:59 | 只看该作者

社区活动生肖传承技*大赛

生肖兽名称:戌狗
体力:4
【瑞兽】锁定技,你只会受到与你势力相同的角色造成的伤害且你只能对其造成伤害;一名生肖死亡后,与该生肖势力相同的角色也能对你造成伤害。
【戌狗】结束阶段,若你在本回合造成过伤害,你回复一点体力。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“戌狗”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。

设计思路:苟年,当然要吧别人失去的生命据为己有咯。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮洞察一切坚持不懈持之以恒荐言献策犯言直谏非酋之约上网的曹丕花笑初妍小权行舟步步带水

194#
发表于 2018-2-21 17:34:26 | 只看该作者

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本帖最后由 冷花祭 于 2018-2-23 23:56 编辑

生肖兽名称:子鼠
体力:3
【子鼠】 当你受到伤害时,你可以摸3张牌,获得其中的杀,并对你攻击范围内的一个角色依次使用你手牌中所有杀。
【瑞兽】锁定技,你只会受到与你势力相同的角色造成的伤害且你只能对其造成伤害;一名生肖死亡后,与该生肖势力相同的角色也能对你造成伤害。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“子鼠”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
设计说明:纵观已上线的所有生肖兽的技能设计,有几个特点(自己总结的);一是在手牌上做文章,例如鼠,虎,鸡,猪。技能交互与手牌相关;二单纯的防御不让玩家好推倒。例如牛,兔,蛇,马,猴,狗技能的前半部分,谁让今年狗年,狗就占2点特点;三是baofa和强辅,没错我说的就是羊和龙,狗的后半部分技能,虎也算吧。
总之,技能只有1条,且技能交互只与特定一张基本牌"杀"相关,羊的我就不算T了,没有与闪交互的技能,没有把牌变锦囊的,更没有什么花里胡哨的新概念的加入(例如拼点,把牌放在武将牌上等)。技能讲究简单凝练,并且生肖兽是给玩家帮助的,筛选玩家能力,不能太肉,高回复,如果设计过强,大家无法打死,那大家都进简单年兽了,传承还有什么意义,可传承技能就是给玩家在打年兽减少些许的难度,强不可太强(多少人打不死羊被拖进简单),弱则成鸡肋(又有多少人拿到猴打年兽基本没触FA过)。
结合困难年兽特点,即过牌大,不受控,一回合失去过多牌造AOE伤害,现在困难年兽难就难在,牌多防御优秀,还不能一回合扒掉太多牌,不能拖,拖了会每6轮来一波伤害。所以我的技能设计就与手牌,杀这2元素有关。鉴于AI的智商,必须说1是1说2是2,不能做选择题,即不能有你可以FA动以下的一项这种描述语句,也不能有把什么牌当什么牌使用的语句。
最终裁定,针对玩家方过牌少输出不足,给你加个多摸牌的技能,但是要有触FA条件,你不能空手套白狼啊,所以就有了受伤这一条件,但是这些牌必须用在刀刃上,平白加防御拖慢游戏节奏是我不提倡的,所以只能获得其中的杀,多拿到的杀容易造成冗余或许没AK就用不出去,所以加了后半部分描述。可以把此技能获得的杀和手中原有的杀全部一股脑打出。或许有人会说3张牌才有多少杀,拿不到杀的可能性会存在的,但是现有的武将既然存在,那么基本是平衡的,本来就给平衡的武将多加个技能,不能很强,但又要对打年兽有所裨益,所以这个度还是很难把握的- -
于是乎,我设计的卡牌就新鲜出炉了,当当当当








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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮

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发表于 2018-2-21 17:52:15 | 只看该作者

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本帖最后由 大大小小木 于 2018-2-21 17:55 编辑

生肖兽名称:戌狗
体力:3
【瑞兽】锁定技,你只会受到与你势力相同的角色造成的伤害且你只能对其造成伤害;一名生肖死亡后,与该生肖势力相同的角色也能对你造成伤害。
【戌狗】当你得到别人的两张牌或回复一点体力时,你可以让一名角色摸一张牌。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“戌狗”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。

设计思路:因为狗狗是人类的好朋友,所以觉得技能应该设计得友好一点:别人对狗狗好,狗狗也应该有所表示和报答;再者因为是狗年,所以狗狗也应该在持续性和生存性上有所体现,也表示(祝愿)大家狗年能够得到很多很多的东西(牌)。
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发表于 2018-2-21 17:57:29 | 只看该作者

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生肖兽名称:丑牛
体力:4
【 神力 】当你对一名角色造成伤害时,该伤害“+1”
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“丑牛”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
设计说明:在我的印象里面,牛的力气挺大的,伤害估计也很疼吧,哈哈




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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏坚持不懈萌萌貂蝉特工灵雎花笑初妍女仆祝融

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发表于 2018-2-21 18:18:41 | 只看该作者

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生肖兽名称:酉鸡
体力:3
【酉鸡】锁定技,游戏开始时,你成为一号位角色;
            回合开始时你多摸X张牌,并可将任意张牌给其他年兽,回合结束时你弃X张牌,X为场上生肖兽数。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“酉鸡”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
设计说明:**鸡,灵感出自谐音舍己为人,多摸牌给己方势力,保护队友,此等精神值得我被学习!
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你的网速有点差哦

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发表于 2018-2-21 18:26:20 | 只看该作者

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本帖最后由 catski 于 2018-2-21 18:29 编辑

生肖兽名称:寅虎
体力:4
【寅虎】你的回合结束时,如果造成了3点或更多的伤害,你可以加一点体力上限并回复一体力。在你的回合外酒杀对你的伤害加一。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“寅虎”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
设计说明:老虎还是要霸气(霸道?)一点啦,毕竟是百兽之王,越战越勇才有挑战嘛。额外的酒杀伤害是因爲莫名地想起了武松酒后打虎。都是四大名著,可以藉鉴一下啦
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发表于 2018-2-21 18:26:35 | 只看该作者

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生肖兽名称:寅虎
体力:4
【寅虎】出牌阶段限一次,你可弃置一张某种类别的牌,然后令敌方所有角色选择一项:1.弃置与此牌类别不同的1张牌;2.你的回合内不能使用牌。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“寅虎”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
设计说明:老虎是森林之王,万兽敬畏,故寅虎技能的设定需高度体现其“威严”“霸道”等特点,而强迫敌方弃牌或不能使用牌较好地体现了该特点,且实用性极强。
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三国杀,青春我来过

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发表于 2018-2-21 18:38:52 | 只看该作者

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生肖兽名称:卯兔
体力:3
【瑞兽】锁定技,你只会受到与你势力相同的角色造成的伤害且你只能对其造成伤害;一名生肖死亡后,与该生肖势力相同的角色也能对你造成伤害。
【卯兔】出牌阶段,你可以弃置一张牌摸X张牌,然后令一名其他角色弃置一张牌摸X张牌(X为摸牌角色已损失的体力值)。
【传承】锁定技,你令杀死你的角色获得“卯兔”,若其已拥有因“传承”获得的技能,则改为替换之前的技能。
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