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三国杀元素系列1——手牌(上)

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发诏君主
发表于 2018-1-29 23:08:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-31 23:06 编辑

三国杀元素系列1-手牌(上)

    大家好,我是萌新一枚。借刚刚加入“锋芒毕露·谋”用户组之机,谈谈我眼中的三国杀元素(这个系列与其他系列不重叠,不会单独讨论一个武将),大概一周到半个月更新一次。初次写作,难免有所疏漏,欢迎大家积极讨论、斧正。
    同时,各位杀友也可也试着猜测本系列未更新的后续内容会包括哪些其他元素,猜中5个以上有奖哦,长期有效。(根据整理好的提纲,大概会有10篇左右)
    其他版本更新的攻略贴也不会间断,点击此处可转到【干货】2.96版本须知(新武将+年兽篇)【1月31日补充】
    看人好像有些少,这样吧,前十个回复本帖的观众,都有额外的人气给。(与猜测奖励可叠加)
生如浮木
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争玺诸侯
发表于 2018-1-29 23:08:13 | 只看该作者
本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 22:52 编辑

    一、前言——手牌的意义
    手里有牌,岂会怕你?——国战邓艾稀有皮肤【资粮】 手里有牌 岂会怕你?.rar (52.07 KB, 下载次数: 103)
    三国杀是牌类游戏,要想打好,还得以牌为基础。在早期的三国杀环境中,武将的技能相对简单,输出手段和防御手段基本受制于手牌。虽然现在输出已不仅仅依赖于手牌,但哪怕再强大的武将如果没有牌,往往也是不堪一击,即使是拥有防御神技【守玺】的“首席防杀师”曹节(语出三国杀主播张坤)还有向来称作“空城无敌”的老诸葛也不能高枕无忧。
    借用一位前辈的话:“每个玩家象征驻守一座城池的军队,体力值是主帅生命强弱的体现,也可是军队兵力的体现,而手牌和装备象征着战争中军队的军备资源。”手牌是战略资源,那么手牌上限则更像是储粮的仓库。原6扩展包的岑昏便是一个典型的例子,其技能【极奢】靠减少手牌上限来过牌,正应了其百胜战功 “伐梁倾瓴”。吕蒙的标准台词也告诉我们:留得青山在,不怕没柴烧。手牌上限对于武将的关键性不言而喻。我们都知道大部分4血武将相比3血武将存在天然的优势,正如一名武将做主公在加一点体力上限的同时也增加了手牌上限,那就是回合外可以有更多的牌用于防御,前面已经提到,大多数武将是依靠手牌来防御的,因此4血武将往往能存活得久一些,从而为团队(内奸:MMP)创造更大的贡献。
    手牌上限在一些特殊的情况也有不小的作用:即使在现在的军争环境,荀彧依靠【节命】依然能够FA挥的游刃有余;在不久前结束的官渡之战中,审配利用【备战】配合界刘备、淳于琼、袁绍这类体力上限较高或者容易打空手牌的队友也是无往不利,当AI使用时常常玩家尝尽苦头。(题外话,曾见过有审配粉认为:难道有谁单挑能赢过审配吗?不知各位看官是否赞同呢?)
    官渡之战的审配,不知大家是否还有印象?
    毕竟技能与手牌上限相关的武将还是少数,于是我将其扩展为“手牌数”:一些武将手牌数在回合外容易大于其体力值,一部分则容易小于体力值。将他们列举出来,不仅能够便于大家深刻地理解“手牌数”的意义,同时也能使大家明确于禁、辛宪英与曹节在当前环境下技能的FA动频率。每一期结束楼主也会总结他们的共同特征,以供大家参考。


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逐鹿枭雄
发表于 2018-1-29 23:08:14 | 只看该作者
重兵布防,无懈可击

——那些高手牌数武将过得怎么样

    本文将高手牌数武将定义为回合外手牌数通常或者较多情况下能够高于自身体力值的武将,能够出现这种情况的通常有两类:一类是回合内能够存牌的技能,比如吕蒙的克己、李严的督粮;一类则是回合结束摸牌或者回合外比较容易摸牌的技能,比如貂蝉的闭月、王异的秘计(留给自己的情况也不少吧)。而同样能够造成高手牌数的以下几类因为比较极端或者种类庞大,就留给各位杀友自己思考了,本文仅作抛砖引玉之用。
    1.卖血流:通过即时性卖血的武将(卖血导致手牌上限延迟性增加的武将如王异,钟会仍然计入)
    2.辅助其他角色(步骘,孙乾等)或者被其他角色辅助(张昭&张纮等)导致手牌数大于体力值的
    3.因为嘲讽特别高容易被压血线使得手牌数容易大于体力值的:鲁肃,华佗等
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发表于 2018-1-29 23:08:15 | 只看该作者

    二、武将索引(按照扩展包分类)

    带【】的武将为需视配合与牌运而定才能使手牌数大于体力值
    标包:吕蒙 貂蝉 标袁术
    风包:【夏侯渊】 曹仁 周泰
    火包:【袁绍】
    山包:【张郃】 【孙策】
    将1:曹植
    将2:【张春华】 刘表 【钟会】 【王异】
    将3:虞翻
    将4:顾雍 【蔡夫人】 夏侯氏
    将5:【孙休】 【郭图逄纪】
    原6:李严 【孙资刘放】
    原7:辛宪英 【徐氏】 蔡邕
    界限突破: 界吕蒙 界周瑜 【界陆逊】
    SP【SP袁术】 【SP孙尚香】 SP貂蝉 SP曹仁 SP张星彩 SP何太后】 SP姜维 SP士燮 SP关索】 SP司马朗】 SP黄月英】 SP王基】 SP糜竺 SP董白 SP诸葛果
    神将: 【神周瑜】 神赵云
    特殊模式:牛金(1V1

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发表于 2018-1-29 23:08:16 | 只看该作者
本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 21:19 编辑

三、武将分析(武将众多,按照索引顺序对每个武将适应的模式进行浅析)

    1.标包-吕蒙
    【克己】若你没有在出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。
    身份模式FA挥情况:在标准包里的吕蒙可以分分钟掏出连弩秒场,但是军争的节奏吕蒙已经跟不上了,往往会成为毫无作为的团队短板,若是与队友一起输出,那为什么不选其他4血武将呢? 1
    达成条件:控制手牌数且FA动【克己】

    可用其他模式:国战,欢乐成双,1V1

    国战模式FA挥情况:国战吕蒙实际上嘲讽大于能力。单打独斗容易被集火,难成气候,除非遇到周泰小乔二张等武将,那么便可以跃升成为吴国的顶级组合。 3

    欢乐成双模式FA挥情况:白板,一般武将足以吊打了。 1

    1V1模式
    【慎拒】锁定技,你的手牌上限+XX为对手的体力值)。
    【博图】回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,则你可以获得一个额外回合。
    FA挥情况:1V1吕蒙的手牌上限很高,可以通过存牌来考虑在一回合爆FA并争取【博图】获得额外的回合,在短时间内对对方进行连续打击达到更好的输出效果,但是需要蓄爆,还是比较难用好的。 3
    达成条件:控制手牌数







    2.标包-貂蝉
    【离间】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。
    【闭月】结束阶段,你可以摸一张牌。
    身份模式FA挥情况:适合任意身份。防御也有【闭月】来弥补,虽然还是有些脆,但是【离间】不能被无懈的特性着实恐怖,一回合一血可以使局势逐渐向貂蝉方倾斜。 5星
    达成条件:控制手牌数并FA动【闭月】

    可用其他模式:国战,欢乐成双,1V1,4V4(当前版本),统率三军(当前版本及S8版本)

    国战模式FA挥情况:配合贾诩,田丰,都是比较强势的组合。因为在国战,每一张牌的优势都会无限放大。即使国战貂蝉的【离间】可以被无懈,也无法撼动貂蝉在国战一姐的地位。 5星

    欢乐成双模式FA挥情况:有过牌有输出,还是很强势的。就怕男性角色只有一个或者根本没有。 4星

    1V1模式
    【翩仪】锁定技,当你于对手的回合内登场时,对手结束此回合。
    【闭月】结束阶段,你可以摸一张牌。
    FA挥情况:可以防止对方在自己的貂蝉登场后紧接着被【乐不思蜀】或【兵粮寸断】影响,实现抢动。【闭月】的摸牌也决定了貂蝉不会被对方养状态,因此1V1的貂蝉仍然强力。 4星

    4V4模式FA挥情况:与界许褚、孙策配合或者每轮对敌方造成1点体力的打击会使貂蝉逐渐占据优势,凭借【闭月】也是可以翻盘的武将。5星

    统率三军模式FA挥情况:貂蝉与界许褚,孙策等已经是老配合,又有【闭月】的过牌,唯一缺点就是比较脆,禁不住集火。 4星


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发表于 2018-1-29 23:08:17 | 只看该作者
本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 21:20 编辑

    3.标包-袁术
    【妄尊】主公的准备阶段,你可以摸一张牌,然后本回合主公的手牌上限-1
    【同疾】锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用【杀】只能选择你为目标。
    身份模式FA挥情况:前置位偏反可选,后置位不适合任意身份,倒不如SP袁术的团队贡献大。使主公手牌上限-1的干扰对于刘禅孙权来说是致命的,但是也容易造成标袁术回合外【同疾】触FA导致队友难以集火。 2
    达成条件:控制手牌数并在主公的回合FA动【妄尊】

    可用其他模式:无




    4.风包-夏侯渊
    【神速】你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
    身份模式FA挥情况:全身份适合。改版后的夏侯渊爆FA很是给力,可以有效参与集火,哪怕跳过出牌阶段出【杀】收了一大堆牌也不用担心只能白白弃掉,而是有了第三个选择。 4
    达成条件:控制手牌数并FA动【神速】第三项


    可用其他模式:国战,欢乐成双,1V14V4(当前版本),血战长坂坡

    国战模式
    【神速】你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
    FA挥情况:在手里拿着大把牌被兵被乐或者闪电即将劈下,一个【神速】可使这些都不再是问题。与曹丕,郭嘉等武将搭配有奇效,但是神速2还是不要轻易使用,否则收的人头牌还有装备都留不住的。 3

    欢乐成双模式FA挥情况:相当不错,能够通过爆FA使对方迅速减员,或者解决其中的关键角色(比如鲁肃),那么即使翻面也不亏。改版后夏侯渊的强就在于提高了爆FA的潜力。 3

    1V1模式
    【神速】你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段。2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张【杀】。
    【肃资】当对手死亡后,你可以获得其所有牌。
    FA挥情况:趁对方虚弱可连续输出,如果能够打死对方,更是能将其所有牌据为己有。但是装备嘲讽比较高,会成为优先处理的对象。 3

    4V4模式FA挥情况:可以配合队友集火,但是由于人数众多,代价比较大,相对一般。 3

    血战长坂坡模式FA挥情况:配合界许褚、徐盛等菜刀还是很猛的,但是翻面以后会比较伤,FA动【神速】第三项效果要慎重。 3星


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发表于 2018-1-29 23:08:18 | 只看该作者
本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 21:58 编辑

    5.风包-曹仁
    【据守】结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。
    【解围】你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
    身份模式FA挥情况:全身份适合,单挑能进前五,全身份胜率前十,稳的不行。 5
    达成条件:FA动【据守】,一般能满足条件

    可用其他模式:国战,欢乐成双,1V1

    国战模式
    【据守】结束阶段开始时,你可以摸三张牌。若如此做,你翻面。
    FA挥情况:正所谓“有舅舅(曹仁)必有大魏”,配上3血魏国还好,4血基本上就拖后腿了。国战失去行动能力的代价比身份场高的多。如果有曹丕队友,曹仁可以指望翻回来?不存在的,除非为了收尸或者找桃,肯定还是控制即将行动的其他角色。 2

    欢乐成双模式FA挥情况:相当强力,一般有曹仁的一方都不容易输,即使队友阵亡曹仁很容易一挑二,但是如果先手状态被**(比如第一次FA动【据守】之前体力被压的很低,或者遇到SP貂蝉和鲁肃这类克星)就会比较困难。 5

    1V1模式
    【据守】结束阶段,你可以摸三张牌,然后你翻面。
    FA挥情况:不容易被养,虽然能够一定程度上克制孙权徐晃之流,但终不是长久之计。 2




    6.风包-周泰
    【不屈】锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创":若此牌点数与已有的"创"点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有"创",你的手牌上限与"创"的数量相等。
    【奋激】当一名角色被弃置或获得其手牌时,你可以失去1点体力,然后令其摸两张牌。
    身份模式FA挥情况:全身份适合。【奋激】在身份局是个极强的技能,因为它克制了一大批拆迁系(除了刘封),还给孙权,张角这类容易被拆迁系克制的武将喘息的机会,配合多样。【不屈】给周泰提供【奋激】的本钱,也使敌方不会优先集火周泰。生存、辅助能力俱佳,周泰当前环境下FA挥确实不错。 4星
    达成条件:进入有“创”状态,且“创”的数量一般大于体力值

    可用其他模式:国战,欢乐成双,1V1

    国战模式
    【不屈】当你扣减1点体力时,若你的体力值为0,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上:若此牌的点数与你武将牌上的其他牌均不同,你不会死亡;若你的武将牌上有点数相同的牌,你进入濒死状态。
    FA挥情况:配合孙坚、副将孙策、鲁肃可以拉出巨大的牌差;配合孙权有“珠联璧合”可以回复状态,更快找到Key牌,化解场上危机;配合香香、吕蒙也能降低嘲讽,提高自己的生存能力。可以想见对面好不容易把自己亮出的鲁肃打到濒死又亮出周泰的绝望。 3星

    欢乐成双模式FA挥情况:克制出场率较高的张辽张郃等,反制能力不错,但是输出有限,就看队友了。 3星

    1V1模式
    【不屈】当你扣减1点体力时,若你的体力值为0,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上:若此牌的点数与你武将牌上的其他牌均不同,你不会死亡;若你的武将牌上有点数相同的牌,你进入濒死状态。
    FA挥情况:首FA可上,可以扛掉最猛的一波输出,使自己的进攻没有后顾之忧。对付小乔有奇效,但是怕被养。 3星





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发表于 2018-1-29 23:08:19 | 只看该作者
本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 21:59 编辑

    7.火包-袁绍
    【乱击】你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐FA】使用。
    【血裔】主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数的两倍)。
    身份模式FA挥情况:全身份适合,可是嘲讽实在太高,最合适的可能就是主公了。 3星
    达成条件:必须做主公且需控制手牌数

    可用其他模式:国战,欢乐成双

    国战模式FA挥情况:袁绍和田丰、何太后、马腾都有良好的输出与续航能力,就是容易误伤队友以及嘲讽超高,最怕忙活半天打了工。 5星

    欢乐成双模式FA挥情况: 如果队友不怕A或者能给袁绍保养,可以考虑选择,不然就是伤敌一千自损八百,不稳定性太大了。 2星


    8.山包-张郃
    【巧变】你可以弃置一张手牌并跳过一个阶段:若跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名角色的各一张手牌;若跳过出牌阶段,你可以移动场上的一张牌。
    身份模式FA挥情况:适合主内反。优势可以打的很稳,但是劣势也没有翻盘能力。控场体现在偷牌和装备与判定牌的移动上,但是容易被克制(周泰,蔡夫人),输出比较弱。 4
    达成条件:FA动【巧变】跳过弃牌阶段后手牌数仍多于体力值

    可用其他模式:国战,欢乐成双

    国战模式FA挥情况:配合甄姬,曹丕,李典容易存住较多的牌,给队友留充分的手牌资源;配合郭嘉,荀彧也可以免除【乐不思蜀】和【闪电】的威胁,“巧”充分得到展现。 3

    欢乐成双模式FA挥情况:张郃能够把局势打稳,1V2不具备翻盘能力,2V1也只能控制装备和判定。因此,张郃的行动往往只是小打小闹,欢乐成双并不能让张郃极致的FA挥。 4


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发表于 2018-1-29 23:08:20 | 只看该作者
本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 22:01 编辑

    9.山包-孙策
    【激昂】当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
    【魂姿】觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得【英姿】和【英魂】。
    【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。
    【英姿】锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
    【英魂】准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)
    身份模式FA挥情况:全身份适应。孙策自从觉醒后的手牌上限与体力上限相等后,已经没有人认为孙策觉醒后太弱了。但是难觉醒的问题依然存在。 3星/4星(觉醒后)
    可用其他模式:国战,欢乐成双,4V4(当前版本),统率三军(当前版本及S8版本),血战长坂坡
    达成条件:觉醒后控制手牌数

    国战模式
    【激昂】当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
    【鹰扬】当你拼点的牌亮出后,你可以令此牌的点数+3或-3。
    【魂殇】副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;准备阶段,若你的体力值不大于1,则你本回合获得【英姿】和【英魂】。
    【英姿】摸牌阶段,你可以多摸一张牌。
    【英魂】准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)。
    FA挥情况:配合周泰(孙策放在副将)、周瑜等武将有不错的FA挥,“太笨”组合能使孙策存活更久,给团队带来更大的贡献。 4星

    欢乐成双模式FA挥情况: 吃位置。如果队友在孙策上家,那么觉醒会比较容易,否则基本就是“觉醒死”的结果。 3星

    4V4模式FA挥情况:配合刘谌、小乔还有众多AOE属性的武将可以帮助孙策尽快觉醒,而觉醒后较高的手牌上限也不容易给团队拖后腿,还是很实用的。 3星

    统率三军模式FA挥情况:孙策觉醒后可以给己方提供源源不断的包养,但是也容易置自身于危险。虽然【英魂】对于统率三军的配合确实强力,但还是不能太贪觉醒。有多少孙策被己方打觉醒后被迅速秒杀。不觉醒的孙策也很强啊(笑)。 4星

    血战长坂坡模式FA挥情况:改版前,孙策可是长坂坡一霸。但是自从FA动多次觉醒技也要改变体力上限且不限制最低体力上限为3以后,孙策王异、孙策SP姜维等此前及其强力的组合遭到严重削弱。但是不觉醒的孙策还是“小霸王”啊,不动他就是了(笑)。 2星


哦,不对,是这张




    10.将1-曹植
    【落英】你可以获得其他角色弃置或判定的梅花牌。
    【酒诗】你可以将武将牌从正面翻至背面,视为使用一张【酒】;当你受到伤害后,你可以从背面翻至正面。
    身份模式FA挥情况:全身份适合。在过牌量大的局很容易FA动【落英】,一旦拿到连弩就是秒场的节奏。进攻性不错,【酒诗】可输出可防御,一旦喝酒翻面,敌方就不会轻易攻击。但如果是濒死状态翻面,并且被围观,那么也离死期不远了。 4
    达成条件:回合外FA动【落英】获取一定数量的梅花牌

    可用其他模式:欢乐成双, 4V4(当前版本),血战长坂坡

    欢乐成双模式FA挥情况:不要轻易翻面,【酒诗】的威慑意义大于实际意义,还须慎用【酒诗】,毕竟错过回合的代价可不仅仅在于少了一次输出,也少了过牌啊。在13号位比较好。 3

    4V4模式FA挥情况:有刘表、李儒等武将可以配合。但是翻面的副作用较大,容易跟不上队友的输出节奏。 2

    血战长坂坡模式FA挥情况:【注意,因为自身将武将牌翻面后,是不能通过其他技能翻回来的】曹植和夏侯渊本应该是神配合,但是这个设定导致了曹植不能再轻易翻面喝【酒】,不然就真的进入了对方的节奏,比起身份场差太多了。 2


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本帖最后由 矜风流务 于 2018-1-29 22:00 编辑

    11.将2-张春华
    【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。
    【伤逝】当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值)。
    身份模式FA挥情况:克制大批卖血流,威慑意义大于实际意义(同界马超)。实际上,很多时候还是跟着队友的脚步集火对方核心而不是恶心对方次要的卖血流。当然,如果是张春华主公就比较恐怖了。 4星/主公5星
    达成条件:弃牌阶段时,体力值为1并FA动【伤逝】
    可用其他模式:欢乐成双,统率三军(S8赛季)

    欢乐成双模式FA挥情况:没有特别的输出,无非是有一定的反制能力。如果卖到1血牌运不好,没有防御牌,被集火死也是分分钟的事。不适合欢乐成双的节奏。 2星

    统率三军模式FA挥情况:未上线-预测:可能和界马超一样,虽然克制卖血流但是不会成为优先抓取的武将。张春华除了克制卖血流并没有其他特别的能力,【伤逝】也不是绝对可靠。能够逼对面不敢出卖血武将,就是张春华出现在将池中的最大作用。若论对卖血武将的输出能力,张春华还是不如界马超的,他有铁骑,你有吗? 能力3/威慑力4



    12.将2-刘表
    【自守】摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为全场势力数),然后本回合你不能对其他角色使用牌。
    【宗室】定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。
    身份模式FA挥情况:全身份适合。此类蹲坑型武将容易混淆场上身份判断,给张让等武将可乘之机。刘表通过大过牌可以形成较强的防御,但是输出比较弱,需要靠上一轮的蓄爆,如何用好对大多数玩家都是不小的考验。 2星
    达成条件:控制手牌数,般都能达成

    可用其他模式:欢乐成双,4V4(当前版本),血战长坂坡


    欢乐成双模式FA挥情况:蹲坑流在欢乐成双往往不会有很好的表现,因为欢乐成双节奏偏快,除非有曹昂这样的防御,否则输出是第一位的,而刘表能保护自己不能保护队友嘛。 1星

    4V4模式FA挥情况:偶尔可以大过牌给队友找【桃】;或者在某些场合,自守给曹植队友送梅花牌。总的来说,FA挥不稳定。2星

    血战长坂坡模式FA挥情况:配合朱然,凌统很容易拆光对面从而将局势带入自己的节奏即使没有这类的配合也是比较厉害的,因为可以大过牌找关键牌。比较容易被忽视的问题是韩浩史涣与刘表并没有太好的相性。4星



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生如浮木
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