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天梯不要死守1V1了。如同鸡肋。

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发诏君主
发表于 2015-3-9 18:44:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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偶尔有空,去打了两盘天梯,感觉非常的差。。。节奏缓慢,而且玩起来也没什么畅快感,升级难,但是降级很容易。去****逛了一圈发现,三国杀的天梯代练比lol代练的两倍价格还多一点。难道三国杀比lol还热门?不是。是因为三国杀的天梯太索然无味。一、天梯的趣味性太差。。。。本来,天梯作为任何一个网游竞技性体现的最高水准的产生地,天梯应该是这个游戏的精华的汇聚和精英的聚集地,但是很显然,这一点在三国杀不适用。原因其实很简单,三国杀把这个游戏本身最热门的两个模式排除在了外边。众所周知,纸牌类游戏最大的魅力在于易上手和牌的多样组合,就像玩扑克,两个人玩和四五个人玩的乐趣是截然不同的。军争和国战可以说是这个游戏的灵魂,没有了这两个模式,玩家起码会流失百分之九十。然而我们的天梯,冷门的主要原因就是没有考虑到这百分之九十的市场。lol的天梯为什么那么火?基本可以是秒匹配,而三国杀天梯的匹配能让你等死?玩家基数确实没有人家多,但也绝对不至于这么冷清。那么现实就一定是主要的玩家群体不喜欢这个模式。天梯作为任何一个游戏的主流模式之一,混到这个地步,不能说边锋没有责任。可以理解现在的天梯模式是为了保证平衡,但是任何一个游戏是不可能完全平衡的。
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初出茅庐我是赢家坚持不懈持之以恒

争玺诸侯
发表于 2015-3-9 19:29:52 | 只看该作者
天梯是把游戏竞技化,对于普通玩家而言,从竞技化的项目中去获得趣味,这本身就很难,就如同学习是一种乐趣(至少在我看来,至少在我喜欢的科目),又有多少人能从单纯的考试中获得乐趣呢?
打天梯就是为了奖励,为了证明自己的11能力而去的,我不是为了乐趣才去打天梯,你是嘛?如果是,那我想说,你的出发点错了。
  • 我也说一句

你若此生佑我裙下
我必今世与你为臣
群星皓夜苍穹千顷
醉风照月起舞为萤
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坚持不懈

逐鹿枭雄
发表于 2015-3-9 19:36:46 | 只看该作者
打天梯让人明白一个道理:一顿不吃,死不瞑目。
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舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面心悦君兮六韬之略坚持不懈持之以恒日久弥坚论坛常青树

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发表于 2015-3-9 19:37:18 来自手机 | 只看该作者
偶尔有空,去打了两盘天梯。你有空不会**点其他事吗。
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珠纱遮面剑眉星目六韬之略初出茅庐我是赢家坚持不懈持之以恒论坛常青树

5#
发表于 2015-3-9 19:45:11 | 只看该作者
如果你知道最早天梯模式的话,就会知道现在有多么幸福
  • 我也说一句

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火炼狱武魂神鬼无双初出茅庐桃园三杰能言善道大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也我是赢家洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈荐言献策董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉特工灵雎制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕女仆大乔棉弹心动

6#
发表于 2015-3-9 19:51:40 | 只看该作者
支持一下楼主,最讨厌玩1V1,天梯里面居然只有1V1。懒得玩。
  • 我也说一句

  • OL12级彩虹公会“豹子头之家”强势受人!
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    夏日大乔坚持不懈持之以恒论坛常青树高山流水

    7#
    发表于 2015-3-9 22:53:37 | 只看该作者
    本帖最后由 苏塘suger 于 2015-3-9 22:54 编辑

    天梯的目的是增强竞技性而非趣味性,若楼主喜欢趣味游戏,可以玩欢乐模式哟。要是提及比赛性质的其他模式,有WAC和身份模式比赛,也是具有竞技性和娱乐性的哟。
    感谢建议。
    • 我也说一句

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