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是否可以出8人局无内模式?

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发诏君主
发表于 2015-3-7 22:28:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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既然有双内模式,为什么不能出一个无内模式呢?
1主3忠4反,给玩腻了勾心斗角的有内模式的玩家一个新的选择、新的游戏体验。
如果没有内奸的话,忠臣选将必然更加强劲,打法也肯定更加团结和奔放。
而且这样也不会造成主忠反的胜率不平衡,因为主忠方有先手优势,而反贼胜利条件没有主忠的胜利条件苛刻,只要干掉主公就行。

醉饮山林,自是闲暇白云间。笑红尘,总是爱恨贪嗔痴。若问人间逍遥在,风生之谷,客从山来。
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争玺诸侯
发表于 2015-3-7 22:30:40 来自手机 | 只看该作者
不错的注意
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    逐鹿枭雄
    发表于 2015-3-7 22:34:02 | 只看该作者
    不错的主意。3内模式岂不更爽。
    • 混沌大仙 :回复孤猩辰: 又不是所有人都是为了追求胜率才玩的
      2015-3-7 22:52 
    • 孤猩辰 :回复混沌大仙: 稳赢为何不玩?
      2015-3-7 22:48 
    • 混沌大仙 :回复孤猩辰: 刘备主反贼也不是不能玩啊,何况玩多了刘备主也会玩腻。
      2015-3-7 22:47 
    • 孤猩辰 :回复混沌大仙: 呵呵。无内。无脑刘备主反贼怎么玩。倒不如3内一起盲打的刺激
      2015-3-7 22:42 
    • 混沌大仙 :N内模式,哈哈。
      2015-3-7 22:35 
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    坚持不懈持之以恒日久弥坚特工灵雎

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    发表于 2015-3-7 22:38:47 | 只看该作者
    那样的话有内模式的开房率将大幅度下降,很少有人喜欢内这样的墙头草
    • 混沌大仙 :如果是这样的话,官方更应该考虑开启无内模式,毕竟满足玩家需求才是商家的至高宗旨嘛。
      2015-3-7 22:42 
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    坚持不懈持之以恒日久弥坚特工灵雎

    5#
    发表于 2015-3-7 22:44:37 | 只看该作者
    楼主所说的这种局,少了内奸,只要身份跳明,根据武将强弱就能大致判断胜负。有内的局(虽然很多人讨厌内两边跳),会增加这种胜负的不可预料**,正是这种不可预料**才让游戏更有趣。如果上来就知道输赢,那玩起来还有什么意思呢
    • 什么都没有 :回复剑客0:自从合区后玩身份局,10局有8局都是5反局。
      2015-3-7 23:31 
    • 剑客0 :回复什么都没有: 这样的内,只能说是个人的心理问题
      2015-3-7 23:04 
    • 混沌大仙 :不喜欢玩的可以不玩,我说的是开启这个模式给玩家多一个选择,总有喜欢玩的人,即使是小众。
      2015-3-7 22:50 
    • 什么都没有 :那我告诉你现在的内主就不敢动任何一下连盲一下或者稍微****一下都不敢只要一动就直接跳反撕票这样的身份局已失去了设置内的必要了
      2015-3-7 22:49 
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    6#
    发表于 2015-3-7 22:45:17 | 只看该作者
    主+1血并且忠臣选将都可以选有配合的且杀反有收益,这样会不会不平衡?选一个肉主对反贼很不利。如果出无内模式,建议杀任何身份都摸2张牌。
    • 混沌大仙 :回复Scrub: 我的意思主要是给玩家多一个选择,至于其他细节问题,可以进行一些微调。
      2015-3-7 22:57 
    • Scrub :回复混沌大仙嗯这个也行但遇到不能秒的主还是有点****的感觉
      2015-3-7 22:51 
    • 混沌大仙 :可以把主公+1血给改掉。
      2015-3-7 22:48 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏我是赢家狂欢的曹操事有蹊跷坚持不懈持之以恒日久弥坚佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕

    7#
    发表于 2015-3-7 22:48:29 | 只看该作者
    没有内奸,我觉得主公都没必要存在了,直接冷方暖房吧
    • 混沌大仙 :其实也可以的,反正给玩家多一些选择,让游戏多元化。
      2015-3-7 22:51 
    • 孤猩辰 :机智。。WCA可以出4V4了
      2015-3-7 22:49 
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    发表于 2015-3-7 22:51:08 | 只看该作者
    LZ你其实想要的是4V4的血战吧
    • 混沌大仙 :8人无内身份模式跟44血战还是有些区别的,因为节奏更快些。其实我主要意思是给玩家多一个选择,其实哪个模式能完美无缺呢?
      2015-3-7 22:56 
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    发表于 2015-3-7 22:51:37 | 只看该作者
    支持,讨厌内这个身份
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    发表于 2015-3-7 22:56:10 | 只看该作者
    个人建议增加内在忠反都在场的情况下杀死主的惩罚机制。
    • 混沌大仙 :这个也是一个不错的想法,但这个需要对于程序的调整可能会比较大。
      2015-3-7 23:00 
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