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【鲁肃攻略征集】在成功团队中活跃的鲁肃

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发表于 2015-2-5 17:26:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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i=s本帖最后由linshuangchen于2015-2-517:35编辑/ialign=left鲁肃字子敬,临淮郡东城县(今安徽定远)人,中国东汉末年杰出战略家、外交家。作为孙权手下的谋臣,他向孙权剖析了“color=redb汉室不可复兴,曹操不可卒除。/b/color”的汉末时局,提出了“color=redb惟有鼎足江东,以观天下之衅。/b/color”的割据战略思想,可以说奠定了三国吴国此后相当长时间内的国策,历史上称得上是江东的第一大脑。/alignalign=left正是基于鲁肃的历史地位和游卡官方“吴蜜”的倾向,三国杀中的鲁肃是被公认的最强武将之一,有着超强的能力和极高的嘲讽。笔者对三国杀中的鲁肃设计非常喜爱,因为鲁肃不同于张星彩、袁术、步练师这些的纯**技能强大碾压牌局的武将,他的使用需要对局面细心观察、对得失的反复考量才能发挥出最强的实力,简而言之,color=redb这是一个与使用者水平紧密****的武将/b/color,不同水平玩家操作的鲁肃有着天壤之别,而正确使用的玩家会收获相当的成就感和乐趣,反之很可能马上“打酱油”而结束游戏征程。更有意思的是,color=redb鲁肃的强弱还和鲁肃队友的配合意识或是鲁肃对手的限制觉悟有很大关系/b/color,可以说鲁肃的存在势必会引起全局游戏玩家的参与,并围绕其展开一系列的策略。因此,在这里我想分享自己对鲁肃这个好玩的武将的使用技巧和心得与大家交流,同时指出常见的鲁肃的使用误区,帮助不得要领的小伙伴发现问题,早日体会鲁肃的魅力。/alignalign=left笔者对鲁肃的分析限于八人军争场,其他不同环境下鲁肃的强度、适应性、策略均会发生变化。/align
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2015-2-5 17:30:08 | 只看该作者
i=s本帖最后由linshuangchen于2015-2-517:38编辑/ialign=left好的,下面送上鲁肃的技能,开始我们的分析。/alignalign=left文字版技能如下:独断的外交家鲁肃3血上限size=5color=darkorchidb【好施】摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,然后若你的手牌多于五张,你将一半(向下取整)的手牌交给手牌数最少的一名其他角色。【缔盟】出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置x张牌(x为这两名角色手牌数的差),令这两名角色****手牌。/b/color/size首先是技能效果的解析。rn【好施】的效果分两种情况:rn①摸牌阶段摸4张牌后手牌数大于5,此时与场上手牌数最少的一名角色均分你的手牌。(手牌数偶数时恰好均分,为奇数则你分得的数量比另一人多1张)。可以看到,【好施1】发动后的效果是鲁肃调整自己回合内的手牌,并对场上最少手牌的、恰为自己队友的角色进行手牌补给。收益效果纯属正面收益,是团队内双赢的极佳效果;但假如场上最少手牌数的角色是敌对方的,【好施1】具有相当的负面收益,不考虑发动。rn②摸4张牌后手牌数为4张或5张,此时不用执行分牌的效果,鲁肃可以保留所有的这些手牌并在出牌阶段支配它们。因此,【好施2】的效果是鲁肃获得寻常武将2倍的摸牌数量,开始他的超级回合,也是纯正面收益的效果。综合而言,只要鲁肃发动【好施】,就能为鲁肃带来超常量的手牌数,更多的手牌能更好与另一个技能【缔盟】取得联动,扩大鲁肃能力。rn而【缔盟】的效果说的是让其他两名角色****手牌,实质上就是让有较多的手牌的敌方角色与持有较少手牌的队友进行****,本方获得收益就是这次****的牌差,支付的成本是鲁肃需要弃置自己的等同于****牌差数量的牌,不仅限于弃置手牌,还能弃置无用的装备牌。由于鲁肃发动【好施】后,无论如何手牌数量都会很多,因此弃置没什么价值的废牌如过多的【杀】、【闪】完成【缔盟】不会有太多损失。所以,****双方的手牌质量则是这次****收益高低的评判关键,这也是鲁肃武将使用的难点。如果队友换过去的牌是【桃】、【无懈可击】这样的高质量卡牌,得到的却是【闪】这样质量稍差的基本牌甚至是对方用不出去却充当手牌的牌装备牌、【闪电】,这样的****是亏的。反之,获得高质量的对方手牌又增加队友手牌数量,就是正面的收益。/alignalign=leftcolor=royalblue特别的是,因为****双方手牌数可以为0,因此将敌方一名角色手牌换给本方0手牌的角色是收益****效果,我们可以把这样的效果称为/colorcolor=redbsize=5“理想缔盟”/size/b/color,color=royalblue而把【缔盟】可能存在的高质量牌换低质量牌的损失称为/colorcolor=redbsize=5“缔盟陷阱”/size/b/color,因为这样的损失可能是鲁肃的判断失误或是对方的精心设计,一旦进入陷阱,鲁肃和鲁肃团队的损失会非常之大,甚至会导致团队劣势。rn为了避免“缔盟陷阱”的发生,鲁肃自己需要把握两个原则:rn①****双方手牌之差不明显时,如果不清楚队友的手牌状况,不要选择双方作为【缔盟】对象。因为,像2换4、3换4这样的****会增加“缔盟陷阱”出现的几率,鲁肃应该尽量完成“理想缔盟”或最多2牌****出去的近似“理想缔盟”。如果没有“理想缔盟”的条件,应该选择用【好施1】的补牌效果代替或者宁愿求稳不发动【缔盟】。rn②鲁肃应时刻关注队友和对手的行动和弃牌,用以推断角色的手牌状况。这是因为回合内用牌的情况和弃牌阶段弃置牌的状况综合起来能侧面反映该角色保留的手牌的情况。例如,回合内没使用【杀】、弃牌又丢出【闪】,那该角色可能手牌中仍有大量【闪】,也可能有【无懈可击】或者【火攻】这样的需要小心使用的锦囊,但综合而言质量可能不高。但如果一名角色连续两个回合出牌阶段都没什么动作、弃牌质量又很差,则其手牌的质量会较高;被【乐不思蜀】跳过出牌后的角色留的手牌质量则是出奇的高。还有则是和武将技能相关的,如总是留牌【制衡】的孙权手牌肯定有【桃】或【无懈可击】,【巧变】过后的张郃手牌质量也不低。鲁肃要通过观察选择合理的【缔盟】对象。/align
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 楼主| 发表于 2015-2-5 17:31:36 | 只看该作者
i=s本帖最后由linshuangchen于2015-2-517:39编辑/ialign=leftsize=6color=royalblueb技能使用技巧/b/color/size/alignalign=left①【好施】分牌给队友的是队友能更好发挥的优质牌,留给自己的是【缔盟】需要弃置的废弃牌和队友不能分担使用的牌,例如每名角色每回合限用一次的【杀】和回复状态的【桃】。这样的分配要胸有成竹,快速计算,形成习惯,戒绝手滑和超时……;/alignalign=left②回合内先【缔盟】还是先用锦囊牌是有讲究的,这取决于对方是否有【无懈可击】。首先优先【好施1】将锦囊分给队友用,这会形成更好的排序。但如果是【好施2】手中有锦囊,或者【好施1】给队友需要很长时间才能轮到队友出牌影响锦囊效果时,则一般先【缔盟】再用锦囊。锦囊较多时,先用不重要的锦囊骗【无懈可击】。如果团队很需要一张【无懈可击】(像有队友被贴【乐不思蜀】),场上又有【无懈可击】的响应读条你判断不是本方的【无懈可击】,那为了换到这张【无懈可击】,无论锦囊牌多寡,都先【缔盟】,即便需要弃置锦囊牌发动【缔盟】。总之,这是围绕【无懈可击】的斗智斗勇,胜负在一念之间,对大局影响却不可谓不重,需要仔细斟酌。/alignalign=left③【缔盟】可以弃置装备牌,这可以提高手牌利用效率。比如鲁肃摸到了需要使用的新武器能发挥更好效果(比如喜闻乐见的【古锭刀】),此时装备区还装有武器,可以弃置装备区的武器发动【缔盟】,这样就省出了一张牌;装备区装备有【白银狮子】的时候,用来【缔盟】顺带能回复体力;本来装备着的【藤甲】挡下很多伤害,但对面有人起了【朱雀羽扇】,那为了安全起见将【藤甲】用来【缔盟】。总之,鲁肃用牌时也需要精打细算,不能因为【好施】多摸牌就大手大脚,不然就差那么1张牌不能完成最多到最少的完美【缔盟】你怪谁去?/alignalign=left④牌足够情况下,【缔盟】要选最优解(最多换最少),不要为了回合内自己多做事或者回合结束多留牌而选次优解(次多换次少)。最大牌差的换牌才是对自己的****防御。因此,有时即便最多牌的是内奸,也不要手软,因为你的存在是内奸的心腹大患,他迟早会对你动手的。/alignalign=left⑤理解队友的弃牌语言是关键。有能力用牌而不用的大几率有【桃】,非常规用牌的是告诉你求【缔盟】。而关于对手的手牌质量,多个心眼,注意“缔盟陷阱”。/alignalign=left⑥【好施2】和【缔盟】都行的情况下,如果能“理想缔盟”则【缔盟】,否则牌差拉不太开的情况下【好施】更稳妥。/align
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 楼主| 发表于 2015-2-5 17:32:05 | 只看该作者
i=s本帖最后由linshuangchen于2015-2-517:41编辑/ialign=left从以上对鲁肃两个技能【好施】和【缔盟】的分析而看,我们不难看出,一个回合内能稳定发动【好施】【缔盟】的鲁肃是多么可怕的存在,【好施】通过多摸牌、甚至分牌提高了鲁肃和鲁肃队友的能力,【缔盟】则减少了对手能支配的手牌数量,限制对方的能力。要知道,三国杀中牌多不一定有什么能力,但牌少的一方肯定难有作为,所谓巧妇难为无米之炊。因此,每回合【好施】“理想缔盟”是鲁肃的上限,是最可怕的存在。一般的经验是,鲁肃只要保证3个回合及更多的【好施】【缔盟】,基本上就胜券在握。即便人数处于劣势,但因为鲁肃的【好施】过牌、【缔盟】换牌,反而能反手打死对方关键人物,扭转局势。鲁肃凭借对牌这一三国杀游戏最重要资源的控制,成为了游戏中发动机一般的存在。/alignalign=left但鲁肃的弱点很明显:作为一个3血武将,回合外没有防御技能的存在,只能通过回合内过牌找到防御牌保护自己,这样在集火面前会很脆弱。color=royalbluebsize=5可以说,鲁肃【好施】【缔盟】克制一切武将,但所有武将也都能威胁鲁肃的安全。/size/b/color特别是鲁肃这武将,和三国杀“盲狙”的概念有着不可分的****,在“盲狙”限制下,鲁肃更难发挥出应有的实力。/alignalign=left这里,要对“盲狙”作出解释。rn什么叫“盲狙”呢?size=4color=redb就是在角色未经其回合行动表明身份的情况下,他的前位角色对其身份进行预判并先手对其限制。/b/color/size“盲狙”是一种猜测,意义在于如果预估和实际情况吻合,则“盲狙”能帮助建立或扩大优势,否则将形成或加剧劣势。因此“盲狙”现象基于其收益考虑势必是存在的一种可行性做法,但合理的“盲狙”应尽量出现在劣势方或对“盲狙”对象身份有极高把握的前提下。那么,根据身份特性的不同,三国杀存在两种可行盲狙,即【反贼盲狙】和【主忠盲狙】,内奸因为其身份特殊要求,不****采取“盲狙”手段。其中,被大多数人认可或默许的是【主忠盲狙】,原因在于主忠方在游戏开始时处于人数劣势,必须采取必要手段扭转局势。【反贼盲狙】存在但被很多人反对,原因在于反贼属于人数占优的一方,概率而言“盲狙”失误可能更多,一旦失误则会导致劣势。但之所以不禁绝是因为,场面存在明忠倾向武将时,【反贼盲狙】不但无可指责,甚至还是防止优势流失的办法,例如孙策主公局的【离间】貂蝉、曹丕主公局的袁绍的情况,因此【反贼盲狙】实际上表现的很暧昧。/alignalign=left鲁肃这武将则诠释了这两种“盲狙”的存在,因为凡有鲁肃存在的游戏局,其前位玩家处于更好的配合或先手限制,必须采取“盲狙”策略。这里的“盲狙”可以通过不直接对鲁肃造成伤害的方式来完成。举例,我们知道1号位是主公,那对主公而言,2号位的鲁肃可能是忠臣或是反贼(鲁肃不宜做内)。因为每个人都获得4张手牌开始游戏,因此对于摸6张牌的主公而言,color=royalblue只要回合结束时自己手牌数为3张或更少,就能保证自己成为鲁肃【好施】的唯一对象,这样鲁肃无论是忠是反,他的行动都被限制——是忠臣则直接【好施】主公分牌并开始【主忠盲狙】,是反贼鲁肃只能选择不发动【好施】,甚至也不能发动【缔盟】,第一回合形同白板。/color正是基于这一原理,因此出现鲁肃必“盲狙”,具体做法是其前位玩家通过手牌管理让自己或本方角色成为【好施】的唯一对象,达到限制鲁肃的作用。这样的限制后,对立身份的鲁肃由于没有【好施】过牌找到足够的防御牌保护自己,在回合外会更显脆弱,此时及时集火就能将其打死。/align
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 楼主| 发表于 2015-2-5 17:32:26 | 只看该作者
i=s本帖最后由linshuangchen于2015-2-517:43编辑/ialign=left因此,通过对“盲狙”现象的分析,我们可以归纳出鲁肃的size=5color=red身份适应性/color/size和size=5color=red身份倾向性。/color/size/alignalign=left鲁肃能力上限高,因此原则上适应所有身份,但根据其发挥难易程度和生存能力的短板,忠反身份有位置限制。/alignalign=left由于在2号位的鲁肃反贼被“盲狙”后难以发动【好施】和【缔盟】,8号位在前位身份明晰后更会被后位忠内****,因此近主公位置的鲁肃反贼就如同折翼的天使,所处的环境状况让他们自废武功。反之,远位如4、5号位由于前位如果有队友创造【好施】条件能形成配合,也能在反贼人数找齐后【缔盟】限制后位明忠偏忠角色,因此发挥更好。/alignalign=left作为忠臣时,因为主公是最先调整手牌的角色,因此无论什么位置均有【好施】和【缔盟】的机会,只是在7、8号位时担心被已知身份的反贼****,因此忠臣全方位适合。/alignalign=left综合归纳,我们认为,做为反贼鲁肃应避免前位和近主位出现,忠臣则无位置限制,因此size=5color=red身份倾向性/color/size概括为:size=4color=magenta近位偏忠,其余位置可忠可反。/color/size/alignalign=left而作为内奸,鲁肃一旦发动技能势必会遭一方的敌视和集火,即便跳明身份,双方也不会信任鲁肃的存在,因此绝不能作为内选将出现。/alignalign=left作为主公,鲁肃尽管存在生存能力弱的问题,但只要度过第一个回合,凭借【好施】【缔盟】的超强能力控场很强势,所以能作为主公存在。如果游戏开始时手牌太差没有防御牌,可以开局强行发动【好施】调整手牌,将分牌对象选择为选将对自己威胁最小的一名角色进行****。鲁肃主公时内奸一定要提前限制忠臣,否则局势很可能失控。/alignalign=left能力的分析已经表明,鲁肃在场上出现时,一定会成为一些人的最强对手,也一定会成为一些人的队友。绝大多数的牌局中,鲁肃都是他所在团队内的核心人物,敌我双方也都会围绕鲁肃展开攻防较量。/align
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 楼主| 发表于 2015-2-5 17:32:52 | 只看该作者
本帖最后由 linshuangchen 于 2015-2-5 17:44 编辑

       作为鲁肃的敌人,有着面对强敌的紧张的同时,可能也是最轻松的一群人,因为他们的第一目标就是打死鲁肃这么简单,所考虑的只是如何调动一切可能的资源、配合尽快让鲁肃阵亡。只有在鲁肃队友为旧曹冲、界/标华佗和孙尚香的时候才可能改变下集火逻辑。其中,遇到旧曹冲、界/标华佗的时候采取的办法是双压血线,降低状态的同时限制【好施】【缔盟】形成鲁肃和这两人的配合,然后等两人都1血时再猛烈集火,而遇到孙尚香的时候则是限制结姻,然后高强度集火鲁肃。其他情况下,能集火鲁肃就不要改变,除非距离之类的被限制。



       但作为鲁肃的队友,需要考虑的事情就很多,因为不但要保证鲁肃和自己的配合不能间断,还要留【桃】保证鲁肃的安全。这需要鲁肃的队友具备明确的团队配合意识,还要有着清晰的对局势的解读理解能力,通过正确的集火思路消灭对方,保证鲁肃安全、游戏胜利。无论鲁肃的团队是反贼方还是主忠方,这些工作都是一样的。

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 楼主| 发表于 2015-2-5 17:33:19 | 只看该作者
i=s本帖最后由linshuangchen于2015-2-517:46编辑/ialign=left和鲁肃的配合说起来也简单,就是回合内尽可能多的打出手牌。但一般武将有时倾尽全力也很难达到配合“理想缔盟”的手牌数,只能尽力而为,但一些凭借技能之利的武将却能轻易的达到“理想缔盟”条件,这样的武将是鲁肃的良配,下面就列举一些这样的武将。/alignalign=leftcolor=darkorchidbsize=4①诸葛亮/卧龙/size/b/color/alignalign=left诸葛亮凭借【观星】,摸到的牌质量极高,以至于很轻易就能触发【空城】状态,这正好满足“理想缔盟”或者【好施】的条件,而诸葛亮在鲁肃上家时,还能提高鲁肃过牌的质量,如将【桃】放在牌堆顶让给鲁肃或把【火攻】【决斗】给鲁肃提高成功率,从而形成更好的排序和收益。/alignalign=left而卧龙的【火计】和【看破】都能消耗大量的手牌以满足【好施】【缔盟】条件,【火计】能提供输出,【看破】能保护鲁肃,两相配合彼此能力都能增强。/alignalign=leftsize=4color=darkorchidb②刘备/刘协/旧徐庶/刘禅/b/color/size/alignalign=left前3位都能通过【密诏】【仁德】【举荐】的方式将手牌用出形成“理想缔盟”状态,如果这些牌都给鲁肃,鲁肃在他回合内就能根据最新的局势任选【好施】或者【缔盟】将其他人的牌换给这两人实现完美收益。如果这3人都是鲁肃队友,那就是三国杀最可怕的组合之一了。/alignalign=left后面的阿斗虽然不能打空手牌,但他能赐予鲁肃一个额外的回合,直接让鲁肃能力加倍,想想就知道多可怕。而【放权】后刘禅手牌数也比较少,有配合的空间。但要注意,一般情况下,是无法通过刘禅【放权】的弃牌知晓其手牌质量的,即便刘禅【放权】弃【桃】,他手里也还是有可能有【桃】,我们也不建议刘禅刻意弃置优质牌来配合【缔盟】。因此,鲁肃对刘禅尽量只【好施】,除非刘禅【放权】后没有手牌或仅有1张牌。/alignalign=leftbsize=4color=darkorchid③张郃/满宠/color/size/b/alignalign=left张郃正常使用就是一个需要消耗大量手牌的武将,遇到鲁肃之后用牌可以更任性。为了配合鲁肃的【好施】和【缔盟】,即使不需要跳过判定阶段和弃牌阶段,张郃也可以发动【巧变1】和【巧变4】故意弃牌将手牌用光配合鲁肃。看到故意用牌的张郃,鲁肃肯定能心有灵犀的。同时,【巧变3】还能将关键的防具和防御马移给鲁肃保护鲁肃,限制集火,装备牌有时还能帮助鲁肃用来【缔盟】时弃置。不过,如果张郃被【缔盟】后牌质量很高,有【桃】这样的牌能保证鲁肃安全,那就不需要再可以弃牌了,免得弄巧成拙。鲁肃也要看懂队友张郃的信号,对前后行为不一致的张郃区别对待,只【好施】,不【缔盟】。/alignalign=left满宠和张郃一样,也是见到鲁肃就大肆挥霍手牌。本来【峻刑】经济考虑弃置一张牌发动,但鲁肃队友时,满宠可以弃置3张类别不同的牌将敌方关键人物强制翻面,借以用光手牌,再由鲁肃回合内【缔盟】将被翻面的人摸到的牌换回给满宠形成循环反复。这样配合只有一个缺点,就是用光手牌的满宠回合外缺少防御,因此满宠****在鲁肃前位,行动后保证鲁肃能紧跟着行动。这配合一旦形成,是无解的循环。/alignalign=leftbsize=5size=4color=darkorchid④荀攸/color/size/size/b/alignalign=left荀攸能将所有手牌当任意锦囊牌使用,不但能留出配合的手牌空间,【奇策】的锦囊还能保证鲁肃安全或者打出高输出。例如,同为反贼时荀攸可以在优势时不断【奇策】【桃园结义】帮鲁肃回血,或者【奇策】【过河拆桥】限制对鲁肃的集火,同时自己也能帮鲁肃吸引火力,受伤害后下回合【桃园结义】一起补回来。而同为忠臣可以【奇策】【决斗】甚至aoe锦囊对被【缔盟】后的反贼进行打击。总之,荀攸和鲁肃同时存在时,对两人的相互配合意识和对局势的理解能力都是更高的考验,配合得当如虎添翼,配合不当可能双双死于集火。/alignalign=leftsize=5color=darkorchidsize=4b⑤步练师/b/size/color/size/alignalign=left步练师的【安恤】能给回合外的鲁肃补充防御牌,本身过牌能力强也能增大摸到【桃】的几率保护鲁肃,还能吸引敌方的火力。如果局势不妙,还能故意求死【追忆】鲁肃为团队翻盘保留火种,毕竟鲁肃逆境能力超群。/alignalign=left除了以上这些武将之外,朱然的【胆守】、旧伏皇后的【惴恐】、太史慈【天翼】、高顺【陷阵】、孙权【制衡】、徐晃【断粮】等等都能通过大量用牌达到或接近“理想缔盟”的状态和鲁肃配合,貂蝉也能根据情况选择不发动【闭月】来配合好施。只要有心,能和鲁肃配合的情况简直数不胜数,关键要能想到,然后要做到。/align
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 楼主| 发表于 2015-2-5 17:33:51 | 只看该作者
本帖最后由 linshuangchen 于 2015-2-5 17:46 编辑

        另一类和鲁肃的配合是具有保护核心能力的武将。如和鲁肃距离为1以内的曹昂,界/标华佗,孙尚香的【结姻】,新/旧曹冲的【仁心】,程普的【醇醪】,甚至吴国太的【补益】,文聘的【镇卫】都能在游戏中起到维持鲁肃生存、帮鲁肃分担集火的作用,从而为鲁肃【好施】【缔盟】累积扩大优势创造时间。


       总而言之,每一场鲁肃的胜利都是无数幕后英雄和鲁肃齐心协力、天衣无缝的配合的结果,早逝的鲁肃则无一不是残破的联盟和自身错误的选择所导致的下场。优秀的团队和睿智的鲁肃玩家是游戏无往不利的关键。希望各位杀友今后在遇见鲁肃时精心计划、细心配合,在操作鲁肃时眼观四路、明察秋毫,追求胜利来收获鲁肃带来乐趣。

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初出茅庐桃园三杰坚持不懈持之以恒日久弥坚

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发表于 2015-2-5 17:34:45 | 只看该作者
全文字无插图。。。论坛会专门去看的人不会多的吧
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