楼主: 淡江

【整理向】三国杀怎么玩?

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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:44 | 显示全部楼层
balign=centersize=5劣势局怎么打/sizesize=4如果你不幸进入了1v2的被动局面也不要慌,别灰心,大不了再开一把,把铁索连上,此时不要重铸了,把闪电挂起来,准备背水一战!要知道三国杀是个牌类游戏,没有不讲运气的,有时幸运的天命往往站在弱者这边,所以不要轻言放弃。如果这些你都没有,而面对一个残血辅助和一个神装的单挑强将,如果你有运气摸到一些爆发牌,可以尝试强势打对面单挑强将,比如你摸到了酒,可以考虑酒杀满手牌带八卦的单挑强将,因为你觉得你的酒杀不可能命中,敌方强将也会这么觉得,有可能他就没留闪,上天再给他八卦判个黑,你就翻盘了。毕竟酒杀酒杀打死敌辅助,你还是单挑不赢神装强将。正反都是输,还不如赌赌运气搏一把呢,没命中,输了本来就输;打死了就更爽了,直接翻盘!1v2时,如果你被乐,那么请考虑回合外留爆发牌,把闪桃都扔了吧!留酒杀,决斗****!!背水一战的时刻无须自保,因为留防御牌打消耗战显然你耗不起,输是早晚的问题,****的防御就是进攻,是为劣势局求爆发!/size/align/bpostbg3jpg/postbg
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:45 | 显示全部楼层

遇上双辅助怎么打

以欢乐22为例。
如果敌人既有奶又有控,就需要仔细分析了,一般没有鲁肃这种控时还是要优先打奶。如果是鲁肃+华佗(控加奶),虽然生存能力较强但是输出能力中等,尤其当华佗需要留牌保鲁肃的时候,可以考虑先杀鲁肃,给华佗贴乐。
针对(鲁肃曹昂)这个组合 把控好的话过牌量一般,所以回复能力不算太强,还是有机会击杀的,杀打曹昂其他输出打鲁肃,考虑两个血线一起压,南万决火铁索贯石斧闪电都是翻盘关键。
华佗曹昂(奶+控)组合没输出,过牌量低下,慢慢磨就好,血线压低了谁都有可能被斩杀掉
界盖华佗(爆发+奶),输出能力强,生存能力也不错,当己方有爆发(方差)时可以考虑强收界盖子,否则盾将的稳妥打法是慢慢磨死华佗。
界盖曹昂(爆发+控)拆顺控盖子手牌,杀以外的输出压盖子血线,杀打曹昂
界盖鲁肃(爆发+控)由于这两个武将生存能力一般,所以方差武将打死打残其中任何一个,都有翻盘的希望,集火谁都可以,但是一定务必要集火。
曹叡/刘备/刘协+鲁肃,这种强控组合是最难翻盘的,几乎让你轮轮空城,但是鉴于强控生存能力一般,还是需要拼裸爆和输出能力的,如果有貂蝉典韦关银屏荀彧之类强行伤害的武将还有有些机会的,强行秒哪个都可以,1命换1命的方式进入1V1是不错的选择。否则就要拼人品看老天了。

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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:46 | 显示全部楼层
align=centerbsize=5学会向队友传递思路但不乱带节奏/sizesize=4学会传递思路,当你确定一个方便大家集火的目标后,请去杀他,就算杀不到,也要拆火攻决斗搞一下,给队友传递一个信号:我觉得我们应该集火此人。跟上队友的思路,不要自己一个人战斗,当队友在打敌人甲的时候要想尽办法去配合队友集中火力于敌人甲,为更多的队友吹响集火的号角,不要我行我素你打你的我打我的,三国杀是个团队协作游戏。即使你认为,敌人甲不是****的集火目标,或者不如敌人乙更核心,也要给队友一个和自己一起打敌人乙的信号,如果队友没明白,或者认准了打敌人甲,请和你的队友去集火甲,就算输了责任也不在你,千万不要自己一个人去蛮干打乙,最后一盘散沙被收割。学会创造一个打法思路,如果你是23号前卫反贼,请把你的身份跳明确,三国杀有句老话叫首反不跳输一半。即使你没有武器,也请拆一下你认为是对面团队核心的武将,给后卫队友一个信号,我是没武器才不得不杀一刀主公,你们如果有距离请集火我刚刚拆的那个敌人,他才是敌方团队核心。/size/b/alignpostbg3jpg/postbg
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:47 | 显示全部楼层
postbg3jpg/postbgalign=centerbsize=5学会在控血和控牌间选择/sizesize=4压血线和控手牌是两个很重要的进攻套路,往往能体现一个玩家的技术。比如孙权就是个视牌如命的武将,对他来讲,有时牌比血更重要。牌没了制衡就废了,你有再多血也没用架不住揍你的人多,无法弥补人数差;而血没了,有一堆牌还可以背水一战,通过大制衡找爆发牌收割人头,运气好甚至可以衮起雪球,牌越打越多,缔造丝血翻盘也不是什么神话!同样害怕手牌被控的有蔡文姬王基沮授公孙渊等等。都知道3血****云很厉害,像个刺猬,但是若把赵云打成两血,他的强度就弱了一般,若是一血****,那谁都可以欺负一下。同类武将还有蔡文姬,界华佗,小乔,卧龙诸葛亮等等,这些武将需要**血量去回合外留更多的手牌,来达到多次发动技能的目的,有时这些武将回合内当个不动白就好,只要有牌,回合外就可以产生巨大的收益。当然这并不意味着他们不怕被控手牌,基本上怕压血的武将都怕被控手牌,只是说相对于控手牌他们更怕被压血线。了解武将的属性,明确哪些武将打的时候要去压血线,哪些武将控手牌效果更好,这是非常重要的。/size/b/align
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:48 | 显示全部楼层

选将

本帖最后由 淡江 于 2017-8-28 16:26 编辑


选将


选将或判断身份的大原则

贴主位忠不选爆将和菜刀,例如张飞和界许褚

远主位忠尽量选爆将和菜刀,末位最好不要选盾忠,发挥太差还容易被乐。

忠臣尽量选有aoe属性的武将,例如袁绍荀攸曹操贾诩李儒李典等。

忠臣尽量选和主公有配合的武将,禁止选克制主公的武将,但可以选被主公克制的武将

盾主局例如孙策钟会周泰等,忠臣可以适当选盾将,不要选嘲讽太高的武将,那样容易死,留下主公被围观;但也不要选过于白板的武将,以免主公被破防后没能力救援,比如夏侯惇,以前期盾后期有控场能力的武将为宜,比如钟会 邓艾等。

嘲讽主局以选辅助忠为宜,例如手牌嘲讽主:孙权张角袁绍主的 荀彧 刘备 徐庶 周泰 刘协等

例如血线嘲讽主:左慈 界黄盖 主的钟繇 华佗 香香等

回合嘲讽主:sp袁术? 步练师主的 诸葛瑾 卧龙 刘禅等

辅助系主公局如刘备 刘禅 曹丕 荀彧 曹叡等,忠臣应尽量选输出类武将,例如关兴张苞 袁绍 sp袁术? 诸葛恪 界黄盖 sp关银屏等。

中度嘲讽的主公如王异 邓艾 刘备 荀彧,既有盾属性又害怕被一轮推死且具有一定回合内能力,忠臣应首先选择保住主公不被速推的同为中度嘲讽的武将。



贴主位反贼尽量选爆将或者是菜刀,方便对主公直接进行输出,不建议贴主选徐庶之类的辅助。

贴主可以选盾比如郭嘉界云钟会之类的武将,或者是陆逊贾诩等限制主公用牌的武将。

远主位的反可以选辅助如诸葛瑾,或者是长手武将,比如黄忠貂蝉和韩当。

末位反贼可以盾,卖血反,或者是有击杀能力或者是控制能力的武将,比如贾诩大乔和司马懿


反贼尽量不选带有aoe属性的武将,因为发动技能队友很伤,不用技能很尴尬。

反贼尽量选克制主公的武将比如曹丕主的陈琳,禁止选被主公克制的武将,比如春哥主的郭嘉,曹丕主的鲁肃刘协;可以选和主公有配合的武将用来扰乱视听,比如刘备局的荀彧骗光主的牌。

盾主局可以适当选中度盾的武将,防止被敌人高质量的手牌杀死人,防止后期主公觉醒之后反贼的集火跟不上。

嘲讽主局就针对主公来就好了,他怕什么就选什么,比如孙权主选甘宁凌统张郃之类的反贼,比如sp赵云主选典韦sp关银屏sp貂蝉荀彧之类的反

内奸尽量选盾将或者是半盾等有生存能力的武将,最好有控场能力,比如曹仁。宜选后期有一定单挑能力的武将,可以选和主有配合的武将,少选克制主公的武将,贴主位禁止选对主公威胁大的武将,如果你不想被主公开局盲死的话。

没将可选时,远主位内奸可选中度嘲讽菜刀,内奸宜选带有aoe属于的武将,残局抢人头你懂得。

内奸可以选高爆发武将,比如界黄盖魏延等,用来中期秒场。但是前期一定要注意低调,一定!否则首跪不是梦。

盾主公,或者严重吃内奸胜率的主公局,比如钟会王异春哥左慈等,可以适当出个中嘲盾,且猥琐行事,免费进后期时状态太差,期间要时常骚扰忠的防具,和反的血线。免得后期忠臣难控

嘲讽主适当上个能稍微保护主公的选将,比如姜维

【一句话攻略:辅助远反近忠输出远忠近反(典型武将曹昂SP赵云)】

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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:49 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由淡江于2017-8-2816:52编辑/ipostbg3jpg/postbgalign=centeralign=leftbsize=6color=darkred各个身份不同时期的打法/color/sizesize=4以下所述中的各个玩家默认会玩。各身份的在游戏不同时期的打法。主公、开局:幻影心说,主忠方天然劣势,唯一的优势在于起手。/size/burl=http://vyoukucom/v_show/id_xmjgymta0ntiwoa==htmlspm=a2hzp824474000参考视频链接/urlbsize=4所以主公起手一定是要盲的,一般和主公相**不佳或者是克制主公的选将都是可以去盲的,只有尽快创建人数优势才有赢的可能,当你拿到主公这张身份牌时就要这样想,这是一把不盲基本输的局,盲对了还有几分赢的希望,盲错了反正本来就输。但是目前很多路人局,由于玻璃心过多,导致很多主公根本不敢盲,不盲的后果就是如果反贼将面比主忠方弱,那么这把还有的打,胜负博弈之间。比主忠强或者是和主忠同档次强度反贼将面,则会使主忠很焦灼,甚至是很绝望,绝望的定义是在内奸全力跳忠的情况下主忠方依旧一边倒的被吊打。如果盲对了,由于反贼起手少一人,主反人数比3:3,则d档将面强度的主忠方甚至可以和s档的反贼将面博弈,当然也不用担心主忠方过于强大,因为这中间还有内奸这么个调控阀,只要主反之间将面强度差距不是过大,内奸向哪边出力,出多少力都对局势的走向起至关重要的作用。如果不会盲盲错了,那么输基本上也就是板上钉钉的事了。由于路人局选将毫无章法可言,所以这套按武将和位置定义身份的思路并不是一直有效,淡淡曾经盲死过界周瑜主的贴身位界许褚忠,曹丕主贴身位的春华忠等等。所以给出的建议的路人局可以盲,但轻一点吧。盲的时候可以挑选卖血流和伪卖血流武将比如左慈郭淮等出杀,如果是反贼,则正好他,后面有条件的忠可以和你联手击杀他;如果是忠臣,刚好帮他提高了个人能力,让他可以更好的去打压反贼。关于身份的判定请参考选将篇链接主公中局:反贼起始手牌旺盛,首轮对主公的比较猛一般中局可分为一下几种情况:主公残血或者濒死如1血曹丕1血刘备,忠臣状态良好。此时需要做的就只有一件事,努力防御(放逐内奸防止集火;仁德两牌回血,不紧要的牌留在手中防御),保证不死,抵御住这些以命相拼的反贼,有余力时请辅助输出类忠臣收反(比如放逐忠臣,激将出杀),给忠****足够的时间杀反贼。半残主公但尚有一战之力。比如3血3手牌及其以上状态的孙权,可以选择适当卖血,保留关键手牌,通过更大程度的制衡,找到击杀牌,收到反人头创建人数优势之后再寻求恢复,也就是说只要死不了就不惜一切代价创建人数优势。满体力主公,但是忠臣残血或濒死。一般出现在盾主局,例如4体力4手牌以上状态的孙策主,需要适当卖血(南万不出杀,焚城掉血),来减轻忠臣的嘲讽,努力寻找觉醒机会或者蓄爆秒反的牌,正确找准集火目标,避免进入忠死主被围观或者忠死主没能力反抗的尴尬局面。当然适当机会觉醒不代表自己要先于残血忠臣先死。忠:嘲讽主局选好正确的武将,前位忠如果你认为有必要,可以跟随主的思路盲狙敌人,或者盲狙你认为最偏反的后位,道理同上主公。适当打空手牌,帮残血主公吸引嘲讽远位忠如果能判明身份,可以考虑直接闷死后位反贼或者盲乐封死后位反后位可以出稍盾忠或者卖血忠,打后手爆发,如果能刷手气卡尽量刷个无懈或者桃子,保证首轮行动,防止被乐或者被秒盾主局前位嘲讽忠可以适当装身份,比如红杀孙策,扰乱视听,保留爆发牌,等第二轮行动时,身份清晰再进行输出,可以开****清反的杀或者打血。远位中嘲忠注意回合外手牌厚度,防止被破防集火。后位可选控制类中嘲盾比如曹仁可以多刷点输出牌和无懈,准备后发制人并适当的时候牺牲杀反的机会送孙策之类的主觉醒。反:开局首反不跳输一半,开局跳反是对后面队友集火思路形成的良**循环。不论是盾主还是嘲讽主,首反跳清身份是很有必要的,除非是被碾压将面下的嘲讽反,否则不建议装身份。对于嘲讽脆皮主,就是一个字**!这种主回合内能力强,防御弱,反贼可以选择牺牲自身部分防御去集火主,要有一命换一命的意识。有时为了爆发可以选择被队友收掉来助爆,嘲讽主局反贼们能不能形成集火是成败的关键。如果集火过程中被忠臣(限制了距离)打断,造成一部分火力被迫打忠臣,一部分火力打主公的话就8成会输掉,所以会不会选将很关键。自己残血也要注意留桃子,桃子是共享牌,集火过程中一旦有队友阵亡就意味着可能会产生连锁反应,如果桃子较少且团队中有高嘲讽核心反贼比如鲁肃界盖子时,可以选择留桃子保核心。盾主局,可能无法直接集火主公,但是可以慢慢磨主忠的状态,不要不顾一切急攻猛进,一定注意好自身状态,如果主公觉醒,或者濒临斩杀线,或者后位队友可以集火,等需要由围观立即转变成集火状态时,需要一口气不间断集火秒杀,切忌集火跟不上。内、的整体打法是前期一般猥、琐留桃自保,小打小闹扫扰,中期屯牌蓄爆,互不**扰,后期把握时机放****强势收人头进单挑。当然了这是理想模型。嘲讽主局主公一般比较残,如果反贼一味集火主对内来说很头疼。在死了一反的时候,需要看忠臣的状态行动,如果忠也很残,则内甚至可以不出牌看戏蓄爆,关键时刻反忠一起收。如果忠半残,而反比较残,则需要骚扰忠臣。如果忠半残,但是反状态很好,反贼在考虑收了半残的忠而不是集火主,这种情况下可以考虑骚扰反贼,反之如果反继续集火主不理半残忠,则内就很难打了,反内要同时控,既不能让反状态太满打不死也不能让反死地太快,既不能让忠中度状态杀反后满血复活也不能直接杀死忠臣。如果忠臣状态很好但是3个反贼很残,这种局更难控,不管是反崩还是主死都不是内希望的,此时就要倾尽全力杀死忠臣了,至少杀死一个忠。后期进主内反时,如果反很残的话,也请尽量不要让主的状态太好,尤其当你将面较差时候,进入单挑就是必输之局。主内反时尽量保持自己2血2手牌以上的中度状态。盾主局是比较好控的,前期可以考虑收个反贼,然后看他们互相慢慢伤害,哪边稍弱就帮哪边一把,手中捏好爆发牌,如果这过程中有人来骚扰你,就随便做个帮令一方的动作给他警告,如果此人仇内继续骚扰你,那这种局基本赢不了了,他如果不想玩了那就一顿暴揍让他明白吧,反正内的赢面也很渺茫,内奸如此胜率还有人喜欢欺负的话,就让他明白欺负弱小的后果。如果没人来打扰你,呢就看戏吧,随时伺机而动,注意进单挑后不要让主的状态太好,除非你有单挑必胜的把握。中嘲坑内主:比如左慈春华王异邓艾、这种主最恶、心了,非常吃内胜率,偏偏他们自己胜率还不低根本不打算给内单挑的机会,一旦被集火还要抢内奸用来自保的桃子,一旦活下来又能打死一片残疾反,而俩忠臣往往肥肥的,根本没人愿意打控场思路倒是和嘲讽主差不多,如果有人打忠那么我们可以控反,防止主被推死,一旦反死一个之后就要考虑死命打忠,因为如果此时忠不死,后期主活过来之后就再也没机会杀的死忠臣了/size/b/align/align
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:50 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由淡江于2017-8-2818:14编辑/isize=4color=#8b0000由于武将库数据太过庞大,淡淡这里只给了部分非主流主公和部分常见武将的身份参考数据/color/sizesize=4color=#8b0000制表时间仓促,所以可能导致部分数据不够精准,当然每个小伙伴心里都有自己的评判标准,这里淡淡只是做个参考。/color/sizesize=4color=#8b0000喜欢本表的小伙伴,本帖最后会给出相应附件。/color/sizesize=4color=#8b0000b备注:本表中所有的【反】表示****反贼选、适合当反或者身份定义偏反。【忠】、【内】同理。所有的【空格】表示忠反内皆可以,并不定义身份。所有的【】表示不****选择,并且不定义身份,如果此符号为皇、色表示身份定义偏忠,同理绿色偏反紫色偏内。所有的【——】表示不存在。/b/color/sizealign=centerimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201708/28/110741bq587qvz5nx8q3dkpng/imgimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201708/28/110740e0gfg9qs7z7zfjsqpng/imgimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201708/28/110743pyb9eb91dywgbqg4png/imgimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201708/28/110742gam668ccot6toq63png/imgimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201708/28/110744n19p39on31hrap35png/imgimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201708/28/110744a6l6062ffltfjlfjpng/img/alignalign=centersize=4b关于内奸的玩法小伙伴们也可参考视频/b/sizeurl=http://vyoukucom/v_show/id_xndcxndgyndk2htmlspm=a2hzp824474000内没有不能控的局/url/align
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:52 | 显示全部楼层
bsize=5牌序玩法类/sizesize=4【藤甲不要乱丢】张鲁、徐庶、祖茂等可在回合结束时通过技能把装备区的藤甲用掉,所以不要直接弃置。【注意隐性技能】良助落英奋击樵拾佐定奋威郡兵陷嗣祸首主公技等等不要忽视,细节决定成败。【伪卖血流武将不要随意满血】凌统、夏侯霸、王异、郭淮、黄忠等武将可以适当卖血来发动技能。【技能和牌序】如果敌方有蜀香,请先尝试先打死敌人再吃桃子;如果敌方有钟繇,请先打伤害再使用黑桃牌;如果敌方有陈宫请先对陈宫打出伤害再开桃园五谷。【留杀的顺序】注意留牌的顺序,一般情况下先用黑杀,再用雷杀或者红杀,火杀既有属性也是红色牌可破仁王盾和藤甲,所以一定要留到最后,如果你刚刚挂藤甲就被敌人火杀,也许不是人家运气好而是懂得留牌。【打死再乐】当你尝试打死一名敌人时,先打死他再兵乐,先乐再打死浪费一张乐。同理还有铁索。【身份对牌使用的影响】忠不开五谷反不开****。一般情况下忠喜欢开****,清了反贼的杀可以有效防止主公被集火;而开五谷,则是给反贼补充输出牌,易对主公形成集火,所以说一般不建议忠开五谷,尤其是前位忠,必须开的时候一般也要位置特别好,比如8号忠开五谷可以给主公补充一张高质量的牌。反贼一般不建议开****(除非特殊目的,比如收掉上家保不住的队友或者强行收掉不该留的忠)前期****会清掉反贼手里的杀,导致无法对主公形成集火,中后期****很可能会直接打队友血,把队友打死打残。需要提醒的是,残反和残忠不同,反贼由于有三张人头奖励牌的规则,可能导致反贼死亡的连锁效应。【先过牌再考虑牌序】使用步练师,界盖子,张星彩,陈群,界大乔这类武将时一般要先发动技能过未知牌再决定牌怎么出。【合理利用丈八】手里废牌多的时候,请先使用挂丈八去决斗,两张废牌杀一刀然后再换连**。【酒杀殿后】有多杀技能(连**)的时候,酒杀一般要留在最后出,不要在出一张杀之前就挂连**,这样别人会防备你的酒杀。反之看到敌人挂连**时杀你时一定要注意留张闪防备酒杀。【灵活改判】所有能把牌放到牌堆顶的武将都是有改判属性的,比如钟繇、李儒、孙休、界吕蒙、虞翻等【巧用心理】当你没杀的时候,挂武器喝酒放万箭,可以提高万箭的命中率。/size/bpostbg3jpg/postbg
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:53 | 显示全部楼层

游戏规则类

【结算顺序和改判顺序】一般结算顺序是从当前回合人开始,按逆时针进行结算的,且若无特别说明每名角色只能响应一次。例如我7号忠,3号反、6号反和1号主 被铁索。我去火杀3号,那么先结算目标角色,然后依次按照逆时针顺序进行结算,掉血的顺序是:3号目标角色~7号我自己~1号主~6号反。所以说如果主是1血又没有桃子的话,主会先死的。

判定的结算也是同样的,从当前回合人开始,按逆时针方向询问是否改判,比如场上有1号司马懿3号诸葛瑾5号张鲁7号张角,假如此时司马懿头顶上有闪电,那么司马懿的回合判定阶段会首先询问当前回合人司马懿自己是否改判,但不管司马懿是否进行了改判,都会依次询问3号诸葛瑾,5号张鲁和7号张角是否改判,也就是说无论前面3个人有没有改判,最终能决定闪电是否爆炸的依旧是最后改判的张角。如果闪电在4号头上,那么第一个进行改判的是5号张鲁,最后一个改判的诸葛瑾。以此类推。

如果你的判定区有多个延时锦囊,记得,后来的(延时锦囊)先判!其实只要你玩过面杀,这很好理解,因为后面来的判定牌需要放在前面的之上,判定的时候肯定是从上向下一个个的来(判定)肯定不能从底下扒拉。喜欢玩老诸葛的一定注意了。


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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:16:51 | 显示全部楼层
size=5b游戏牌相关/b/sizebsize=4【酒的限制】回合内一旦喝过酒武将牌变红准备出酒杀,或者出过酒杀,则本回合不可以再喝酒救命,关银屏除外)喜欢玩标黄盖(钟繇)一定要记清楚!也就是说一旦中了何太后的毒酒,苦肉濒死就不能再用酒了,有多少酒都是废牌。但是奇怪的是程普的醇醪却可以在此时发动喂酒,也许是bug但是此之前还是希望大家暂时死记硬背吧。【火攻】1、火攻是可以火攻自己的,比如火带藤甲的自己铁索传递伤害给敌人,达到类似强袭收人头的效果。2、手中有火攻时候一般要先火攻再进行别的操作,尽量留多的花色去火攻,没有的话可以绪爆一轮花色。【赦令】视为的牌一般是无颜色无色无点数的,特殊的,赦令丢入弃牌堆时视为触发的赦令是有颜色的,所以尽管没什么必要但是预亮帷幕的贾诩可以发动帷幕。【八卦阵】如果场上有张角、张鲁这样的敌人,请谨慎发动八卦阵,比如你判定判出了闪或者桃子,会被张角拿走,而且你依旧要出闪。【白银狮子和青冈剑】装着青冈剑杀带有白银狮子的钟繇,钟繇拿白银活墨出闪,是无法触发白银效果回血的,因为青釭剑先触发无视防具的效果。杀白银刘协、张角同理。【方天画戟】1、方天画戟可以在回合外发动,例如【挑衅】、【乱武】、【诛害】、等技能。甚至是被借刀****时,只要满足发动条件皆可发动。2、方天对于诸葛和刘备来说是神器,刘备摸到方天要考虑自己挂起来一杀三,记得激将的杀不能1杀3,刘备主摸到连**不要着急给出去,尤其是当界赵云或荀彧忠的时候【丈八蛇矛】1、丈八拍出的杀没有点数同理还有密诏和陷嗣等技能。喜欢玩黄忠和张星彩的宝贝需要了解2、和丈八蛇矛有良好配合的武将有:周仓(拍2牌仁德)步骘(触发弘德)、界陆逊(能够双连赢)、春哥(方便伤势)、诸葛亮(方便空城)、马良(可以捡起丈八打出的杀)和藤甲相**较好的武将有:诸葛亮、王异、刘协、钟繇、伏皇后等等和寒冰剑相**极佳的武将有:程普(免费双杀但是不要打血)、李儒(拆牌又打血)和白银相**较好的武将有:张鲁(穿上、放在米上、再拿回来)、钟繇(一桃子两血你懂得)、步骘(bug级配合,挂白银免费苦肉)张郃吴国太曹仁(挪来挪去)、界盖(我的桃)和贯石斧配合相**好的是所有加伤害的武将,界许褚、曹植、董卓、潘璋&马忠、曹休和古锭刀配合较好的有sp赵云、付完、张辽、公孙渊、张郃、刘协和朱雀羽扇配合较好的有程普和岑昏。界吕布最喜欢铁索,踏顿最喜欢aoe铁索和长武器寒冰克制所有卖血流武将,包括小乔武器之神指的是:太史慈武器之后指的是:伏皇后名词来源请参考张坤解说三国杀/size/bpostbg3jpg/postbg
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