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《一将成名2012》【蜀汉的辅翼】法正使用解析

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发诏君主
发表于 2017-7-4 07:07:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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size=3color=#4169e1法正,和徐庶同时出现的蜀国文臣,也是同时被修改的武将。因为其【恩怨】技能是受到伤害的时候触发的,所以也有人归类为卖血武将,原来的【恩怨】(将1)技能比较强,强制对方必须交给自己一张红******手牌。而且还是锁定技,那么队友使用aoe时也容易被误伤,举个例子说比如队友使用【****入侵】,法正手里没【杀】或【无懈可击】,自己手里还没红桃,被锁定效果失去体力就非常尴尬了,不知道是不是因为这一点效果被修改,效果不是锁定,牌也不限制红桃了。修改以后队友误伤基本没有但同时对敌方的控制也降低了。不过这样和队友的配合也高了,因为队友可以利用【恩怨】的给牌效果给法正提供需要的牌,比如武器等。那么本篇文章就将介绍翻新后登陆ol的《一将成名2012》版本的新法正在现在军争中的发挥及配合。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1本篇文章作为《一将成名2012》蜀汉的辅翼——法正的介绍,一共分为四大部分内容:/color/sizesize=3color=#4169e1一、技能描述/color/sizesize=3color=#4169e1二、实战前的理解与分析/color/sizesize=3color=#4169e1三、实战中的发挥/color/sizesize=3color=#4169e1四、身份适应性/color/size
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争玺诸侯
发表于 2017-7-4 07:08:46 | 只看该作者
一、技能描述


    首先还是了解一下法正这个武将的技能。(技能的文字描述采用OL上的描述。附上实体卡牌,大家可以看一下实体卡牌的描述)



【恩怨】当你获得一名其他角色两张或更多的牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.将一张手牌交给你;2.失去1点体力。
【眩惑】摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,然后除非该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
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逐鹿枭雄
发表于 2017-7-4 07:09:27 | 只看该作者
二、实战前的理解与分析


    了解完法正的技能,我们来看一下技能效果,修改后法正的技能很明显二技能是连动的,在牌局中多为【眩惑】+【恩怨】来多过牌,但这种除了这种常见打法外,【眩惑】和【恩怨】还有其他的技能效果,在关键时刻用起来效果也很不错,下面我们就来分析一下。


    【眩惑】我觉得是法正的主技能,而且很考验玩家的意识力,理由是首先【眩惑】的目标是由法正选择,然后被选中的角色选择是否使用【杀】。属性【杀】可以生效,但不能【酒】+【杀】。这就比较考验【眩惑】的摸牌目标了。从理论上讲,不使用【杀】则法正获得两张牌后还能配合【恩怨】令其再摸一张牌,这样相当于3牌收益。对于法正目前在军争的回合内行动来看,3牌收益的打法是最常见的也确实是最大收益的。在游戏前中期,双方血线不是特别低也都没有必须强行输出的目标时,就是过牌。在三国杀中2张牌和3张牌就差的非常多了,所以3牌收益是稳的,可以理解为周瑜(含界)的【英姿】。法正的【眩惑】虽然不像周瑜那样是直接自己摸3张牌,但对于己方队伍而言确实是【英姿】的效果。那么【眩惑】还有一个效果就是使用【杀】,使用【杀】了的话法正就不能拿两张牌再配合【恩怨】了,但毕竟有这样一个效果,可以在特殊情况下补刀,特别是针对敌方有无手牌武将牌还被横置的这种情况。讨论是否使用【杀】前先说一下不出【杀】的情况,法正选牌是随机选的,可以拿手牌也可以拿装备,如果是敌方角色1体力还没有手牌的时候,【眩惑】的目标可以打到,而法正打不到,你拿手牌和武器还不一定能拿到【杀】,可能就会出现没有【杀】没办法打伤害这一尴尬局面。所以为了防止这样的情况出现,就很考验【眩惑】的目标的意识了,在对手有1血0手牌【杀】必中角色的时候从全局来看,就不能为了额外一张牌的收益去放弃出【杀】了,这就是该出手时要出手,不能一直都是取消出【杀】。有很多武将的技能带有的效果在牌局中发挥的少,在牌局中应该考虑,毕竟在关键时刻发挥还是很明显的。下面总结一下结论。第一个结论:【眩惑】可以获得3张牌的收益,可以理解为自己摸两张牌,队友摸1张牌。第二个结论:【眩惑】可以在关键时刻对敌方残血角色补刀。


    【恩怨】被认为是卖血技能,因为和魏国卖血流有一个相同的效果,就是受到伤害的效果,但并不同的是,法正的恩怨是2个效果,受到伤害时的效果只是其中一个,而且更重要的是,【恩怨】的摸牌效果一般使用的频率更高,这就更决定了法正的定位,并不算是完全卖血流武将。那么先说【恩怨】摸牌的效果,和其他武将配合的情况下,能够触发恩怨的也只有手牌配合型武将,比如刘备的【仁德】,鲁肃的【好施】,郭嘉的【遗计】等等。这些可以令法正一次获得两张牌的技能都可以配合【恩怨】,需要注意的是,夏侯氏的【燕语】是使法正摸两张牌,所以不能触发【恩怨】。那么【恩怨】多数还是和自身技能配合,从理论上讲,每一个摸牌阶段都发动【眩惑】之后都可以配合恩怨使队友摸牌,这一点即体现了技能连动,也保证了【恩怨】技能的发动频率。不然如果【恩怨】效果局限过强,估计也就没人用了吧。这是【恩怨】的摸牌效果,还有一个就是受到伤害的效果,在本文的开始我就说明了一个事情,以前《一将成名2011》的法正容易出现尴尬局面,就是由于之前的【恩怨】是锁定技,还必须给红桃手牌,所以队友在放AOE的时候还会有所担心,现在的话就好很多,虽然对敌方的限制也少了,但友方的配合加强了很多,首先【恩怨】不是锁定技,但受到敌方的伤害我想都会使用技能。面对己方角色时,如果是荀攸【奇策】开AOE法正受到伤害,应该就不会【恩怨】了。可以减少友方损失,但更为重要的是,这个技能是可以让队友给法正牌的,我们可以理解为“仁德”,就是我对法正造成伤害了,可以根据牌局情况给法正【顺手牵羊】、武器牌等,甚至自己手牌溢出可以交给其【桃】【无懈可击】等重要的牌,所以这也是【恩怨】的另一种理解和应用,无论什么效果用好了就是神技,熟悉这些技巧后,可以在牌局中很多情况帮助我们更好的规划牌序。还有一个黑科技配合就是和黄盖(界限突破),界黄盖的【诈降】是出牌阶段失去1点体力就可以额外使用1张【杀】还能摸3张牌,所以一般界黄盖和法正是队友的时候可以先开AOE,然后法正就主动卖血吧,让界黄盖先失去体力触发一次诈降,之后再苦肉我想这时候估计敌人就得相当难受了。分析差不多了,来总结一下。第三个结论:【恩怨】通常配合自己的【眩惑】,也可以配合手牌配合型角色。第四个结论:恰当利用【恩怨】受到伤害时让伤害来源给牌的效果,可以使收益更多。
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发表于 2017-7-4 07:11:51 | 只看该作者
size=3color=#4169e1三、实战中的发挥/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1印象中法正刚在ol修改的时候人气挺高的,因为操作感挺好的,各种身份都试了一下,忠臣反贼都可以达标,因为【眩惑】【恩怨】的技能组合收益,使得法正队友无论是什么类型,都可以配合,毕竟三国杀中手牌配合可以说是万金油,任何武将还是都**牌来吃饭的。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1接下来将根据实际实战局的经验来分析一下法正在实战中的发挥情况。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e11结论一的角度:【眩惑】可以获得3张牌的收益,可以理解为自己摸两张牌,队友摸1张牌。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1在实战中出现最多的现象,子曰不能跟牌过不去,在三国杀这个拼牌数量和质量的游戏最重要的就是有牌,好比当年标风时代吕蒙一摞手牌砸不死你也吓死你。每回合的稳定收益是普遍选择,在局势僵持的时候多过牌就会有更多的机会,所以没过多说的,除了老诸葛【空城】之外可以配合几乎全部其他武将。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e12结论二的角度:【眩惑】可以在关键时刻对敌方残血角色补刀。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1这一点应用比较少,因为没有了额外牌的收益,比如法正能打到特定目标的时候,一般队友会放弃出【杀】,法正获得两张牌,然后由法正来输出。除非是法正没有距离和输出牌的时候才会这么办。那么具体什么时候才会选择出【杀】放弃额外牌的收益呢?很明显判断当前收益,就和围棋中的“大场”一样,看看出【杀】和摸牌两种决断哪一种收益更高。简单说几个实际情况。(1)是敌方角色有1血使用【杀】必中的武将,用来消耗对方的【桃】,能直接击杀****,这是最直接的打法,也是收益比摸一张牌过的最普遍情况。(2)就是铁索传导伤害,当自己手里有属性【杀】时,法正让自己对处在连环状态的队友或对手使用【杀】时,如果敌方受到的伤害远大于己方,那么就可以打,特别例子就是自己队友岑昏,场上己方角色只有岑昏在铁索链上,那么【链祸】还可以扩大伤害,那么这时候有火【杀】就可以不犹豫的直接打了,类似的,使用【杀】对己方的张角,【雷击】也能打出大范围伤害。当然这种情况都是在确认收益确实大可以抢节奏的情况下,一定判断好了再打。因为我看到很多玻璃心的法正经常因为队友不给自己牌而喷,这样很不好。在队友之间不能交流的时候,/color/sizesize=3color=#ff0000尽量通过牌来给队友传递必要的信息是很重要的/color/sizesize=3color=#4169e1。所以一定不要着急出牌。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e13结论三的角度:【恩怨】通常配合自己的【眩惑】,也可以配合手牌配合型角色。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1在结论一中就说明了【恩怨】配合自己的【眩惑】最为常见,那么在牌局中有一些玩家可能就注意不到【恩怨】的其他配合,(1)就是主公刘备(不是界限),这俩可以理解为半个刷牌机,如果刘备有n张手牌,每次交给法正两张牌,那么就可以摸一张。这样等于刘备每次给1张牌,那么这样每次给两张,直到刘备手里剩下最后摸得一张牌时,摸取的牌就是n-1张,在刘备手牌越多的时候,这个收益明显就越大。再计算一下,法正没有手牌时,刘备有n张牌,这样连续给出牌,最后两人手牌总和就是2n-1张。这收益非常大了已经,所以遇到这种组合前期就刷牌就好了,就怕法正是反贼坐在那里,刘备就很头疼。(2)就是鲁肃,【好施】的给牌非常明显,鲁肃只要【好施】给出牌就至少3张,所以法正和鲁肃也是一个好的配合。(3)就是郭嘉,直接【遗计】两张牌,也可以获得多收益,特别是当【遗计】获得的牌不是很给力的时候比如【藤甲】【闪电】啥的,就可以直接换掉了。基本上【恩怨】的配合也就这些,还有一些其他的情况比如王异(将2)的【秘计】、曹冲(将3)的【仁心】/colorcolor=#ff00ff(未修改前,现在ol并不存在,此处感谢迟暮的丞相提醒)/colorcolor=#4169e1、张松的【献图】、曹叡的【明鉴】、刘协的【密诏】、☆p貂蝉的【离魂】(虽然满足条件但这个一般不会【恩怨】让对方摸牌吧)、司马朗的【郡兵】、糜竺的【资援】、阚泽的【下书】都是可以触发【恩怨】的。,在这里特别说明一下,小乔的【天香】、荀彧的【节命】、曹丕的【放逐】、孙坚/孙策的【英魂】、蔡文姬(群)的【悲歌】判定方块时、徐庶(将1)/(将2)的【举荐】、于禁(改2)的【镇军】、钟会的【排异】、满宠的【峻刑】、朱然的【胆守】(第4次级以上)、陈群的【定品】、夏侯氏的【燕语】、李严的【督粮】这些都是不能触发【恩怨】的。(暂时列表就想到这些,欢迎大家补充)/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e14结论四的角度:恰当利用【恩怨】受到伤害时让伤害来源给牌的效果,可以使收益更多。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1首先说一下之前提到的黑科技,我也是偶然发现到这一现象的。我记得界黄盖刚上线的时候,很多人都喜欢玩(人气异常的高),连主公身份都被点了界黄盖,所以基本上就是主公界黄盖,其他身份根本选不着。所以我就在忠臣和反贼上找合适的武将,有一次无意中忠臣选了老于吉,就是【蛊惑】真牌质疑翻开要失去体力,所以我的出牌阶段就各种蛊惑真牌,其他人质疑就会掉血,主公黄盖就可以无脑质疑,结果就在我【蛊惑】了三张牌以后,主公黄盖已经13张牌了,然后我没有手牌了,接了一杯水,回来坐等胜利了就。后来又用新法正,想到也可以让界黄盖失去体力摸牌,但当时确实没有想到在界黄盖出牌阶段还有额外出【杀】的效果,当时主公开了aoe我让主公失去体力后,我还问他,你怎么能出3张【杀】,他说他也不知道,最后我反复读了几遍技能终于恍然大悟,从此这个效果对我来说印象极其深刻,在看到这一组合就想到了,界黄盖回合内失去多点体力效果会叠加,所以这也是我在新法正中特别提到的一点。那么其他情况就比较简单了,就是给牌了,作为法正还是法正的队友都要有意识,一般情况将一些自己用不出去的牌,或者溢出的防御牌交给法正,还有就是【五谷丰登】这种和使用者位置有关系的牌也要注意,如果法正后面队友多,那么让他来开【五谷丰登】就是很赚的了。其他情况也基本差不多,还是要注意实时牌局,千万不能无脑就卖血。/color/size
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发表于 2017-7-4 07:12:13 | 只看该作者
    技能的介绍和分析也基本结束了,接下来我们就将介绍一下法正在八人军争的发挥。具体内容是和其他武将的配合打法,还有一些特殊的发挥(黑科技):


1-1.【眩惑】牌收益的配合
几乎是万金油的配合,没有人和牌过不去。


2-1.【眩惑】输出效果的配合
    增强【杀】效果:黄忠、丁奉、曹休、周仓等,这些都可以选择出【杀】,比法正出【杀】的效果强很多的。但是注意像马云禄这样必须在自己回合内出牌阶段使用【杀】才有技能效果的就不要这么做了。


3-1.【恩怨】手牌配合
    手牌配合型:在之前已经叙述差不多了,在总结一下武将名。刘备(标)、鲁肃、郭嘉(标)、王异(将2)、曹冲(将3)、张松、曹叡、刘协等。


4-1.【恩怨】受伤配合
    体力流失收益型:界黄盖。大过牌+高输出,顶级配合了。


    配合关系比较少,因为法正主要效果上和其他角色特殊配合比较少,多数还是给牌这一最基本的配合了。
    克制的话,可能比较多了,因为法正3体力很容易被集火针对,所以高输出快攻的角色基本上都是克制法正的:
    克制法正的武将:
    强制伤害型:黄忠等使用【杀】命中率非常高的武将很克制法正,被迅速压低血线通常是3体力武将的弱点。
    徐晃:法正主要的技能就是在摸牌阶段,所以【兵粮寸断】是非常克制法正的。类比一下,法正对【乐不思蜀】并不感冒,影响并不大。
    张春华:体力流失型对受到伤害触发技能的武将都克制。
    界黄盖:互相克制辅助,面对界黄盖的伤害,法正肯定不能发动【恩怨】的,不然就是搬石砸脚了。


    法正克制的武将:
    老诸葛亮:主动破空城,即便你出【杀】手里还会有牌的。所以很难受。
    姜维:非队友时,强行阻止觉醒。
    荀攸:荀攸【奇策】开AOE后面对【恩怨】只能失去体力。
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发表于 2017-7-4 07:13:23 | 只看该作者
size=3color=#4169e1四、身份适应性(满分10分)/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1主公:★☆(3分)/color/sizesize=3color=#4169e1法正最主公并不是完全被否定,通过法正早期登录ol时候,在ol旁观置顶房,感觉并不是完全无力,虽然法正的【恩怨】并不能抵挡住反贼的强烈集火,这也是给3分的原因,但是如果忠臣们给力的话,通过慢速打法一点一点稳定局势也是有取胜的机会。但毕竟法正作为主公很容易被针对,平时作为休闲局可以体验一下,为了牌局质量来看还是不要选法正做主公了。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1忠臣:★★★☆(7分)/color/sizesize=3color=#4169e1作为忠臣,首先【眩惑】的目标基本就是主公,可以帮助主公存牌,再然后关键时刻可以及时对反贼方补刀。在自己有【杀】的情况下,让队友【眩惑】输出就可以理解为自己回合输出2次,也是很好的效果。再加上自己有【恩怨】可以通过队友的aoe让队友交给自己牌,在回合内可以压_制一波反贼。所以两个技能在忠臣局都很实用,不至于白板,每回合都会有收益,但也有缺点,就是可能自身嘲讽可能不高,会被反贼无视,直接去进攻主公,面对这种情况就会很无力了,所以位置还是很重要,****不要反手近位选忠臣法正,不然主公开局就被压低血线就很难受了,所以一般3-5号位用法正忠臣就很好了,也可以尽快表明身份。毕竟是跳身份很容易,还有就是主公是刘备(标)的时候,无脑就选了吧。/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1反贼:★★★☆(7分)/color/sizesize=3color=#4169e1反贼的话也比较容易表明身份,直接不给主公【眩惑】就可以了。然后【恩怨】受到伤害时还能限制一下主忠方的手牌,因为反贼可以无视忠臣去打主公,主忠不能无视反贼,而在主公状态不好的情况下,打法正这样的反贼就需要忠臣来输出了,所以作为主忠不得不面对的反贼,法正是合适的。在任何位置上都可以发挥。前置位可以快速表明身份,后置位可以帮助前面的队友过牌,加上其本身配合效果就是给牌,所以基本上在任何位置都可以有很不错的发挥。而且鲁肃、界黄盖这样的角色通常反贼出现概率也不低,所以法正的配合队友也就更多了,另外即便主公是刘备(标)的时候,你可以选法正做反贼,毕竟主公不知道你的身份,如果你可以骗到主公第一轮【仁德】你两张牌,那岂不是更赚了吗?/color/sizesize=3color=#4169e1/color/sizesize=3color=#4169e1内奸:☆(1分)/color/sizesize=3color=#4169e1法正定位是辅助型武将,附带一点点攻击和控制,所以这样的角色单挑能力并不强。虽然你的嘲讽值不高,但是你的【眩惑】该怎么****呢?一回合给主公一回合给反贼?那样估计大家就会先集火你了,这种两边倒的技能最尴尬,怎么用就得罪人。而且你【眩惑】主忠打反贼或者【眩惑】反贼打主忠,他们都不会给你牌的,有【杀】必定出。所以你基本上也拿不到牌,怎么看都是亏的。你有【恩怨】卖血,自己没有【桃】血线越来越低到濒死应该也没人救你吧。所以只能给1分了,从开局【眩惑】对谁都拉仇恨,卖血很无力,再加上单挑能力不强(你总不能眩惑对手来打你自己吧),综合来看别选了,基本上我场上几个aoe开出来你就半残了,再加上谁用个【铁索连环】带上你,你还要躺**。除非你是连续好几局内奸想报复社会或者单纯娱乐,不然的话还是真的别选了。/color/size
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剑眉星目

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发表于 2017-7-4 18:52:58 | 只看该作者
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    发表于 2017-7-4 19:20:25 | 只看该作者
    法正和步骘在一起,岂不上天.
    • 二区、羊羊 :没错~只是步骘出现在OL上比较晚,楼主面杀玩家,还没接触到
      2017-7-5 08:23 
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    发表于 2017-7-4 21:39:10 来自手机 | 只看该作者
    反贼身份忠臣身份,内奸单技能有点鸡肋
    • kukewa—桑~千夜 :回复二区、羊羊:不不,不是仇恨问题,这个将控场有点难,强度有限
      2017-7-5 10:34 
    • 二区、羊羊 :没错,内奸……怎么做都拉仇恨
      2017-7-5 08:23 
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    发表于 2017-7-4 22:00:38 | 只看该作者
    哇塞,这是介绍一个5年前出的武将啊,。。。。有心了
    • 二区、羊羊 :谢谢支持~虽然5年前的武将,但依旧是经典~
      2017-7-5 08:24 
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