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新土豪武将诸葛果分析

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发表于 2017-7-3 00:04:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Livearc 于 2017-7-5 03:36 编辑

导言:

拥有25个五阶方能获得的全新武将诸葛果,原本曾是手杀非卖武将,现已经登陆OL。毫无疑问,它是目前单个最贵的武将了,25个五阶的获取途径让很多玩家望而却步。但随着将印的贬值和广泛获取,相信这个武将最终也会走向平民。诸葛果的技能并不复杂,那么这个武将的究竟能有多少实用价值,看了这篇文章,你会有一个明确的认识。

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发表于 2017-7-3 00:04:30 | 显示全部楼层
一、人物生平

诸葛果是历史虚构人物,不见于正史之中。相传为诸葛亮与黄月英的女儿,最终修道成仙,羽化升天。

由于其并不是实际存在的历史人物,故在此不再过多赘述。

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发表于 2017-7-3 00:05:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2017-7-17 06:29 编辑

二、技能介绍及分析

1.祈禳:当一张或多张牌移动进入你的装备区后,你可获得牌堆里的一张锦囊牌。

分析:我们从以下几个方面对这个技能进行详细的分析介绍。

(1)技能发动的时机和条件:一张或多张牌移动进你的装备区后。这个发动的时机表明,【祈禳】不是一个回合内的技能,而在任何满足发动的条件下均可选择发动,是一个典型的插入结算型的技能。

例如:诸葛果在回合内出牌阶段使用一张装备,当这张装备进入自己的装备区后,【祈禳】满足发动条件。回合外,当因各种技能,导致诸葛果装备区有新的装备牌进入的时候,如二张【直谏】等,【祈禳】满足发动条件。

插入结算的技能,若满足发动条件而选择发动,则将暂时中断当时所进行的结算流程,优先进行该技能的结算,结算完毕后方继续之前未结算完成的流程。例如,最经典的太史慈【天义】双杀,结算的顺序是以太史慈为起点逆时针结算这张杀的效果,当第一个目标是郭嘉的时候,郭嘉受到伤害,选择发动【遗计】,则将暂时中止这张杀的结算,优先进行【遗计】的结算。结算完毕后,另一个杀的目标继续进行这张杀的结算过程。

移动进装备区的牌,可以是从任何除了诸葛果自身装备区以外的区域移动进来的牌。例如:诸葛果自己的手牌区其他角色的手牌区(二张【直谏】)其他角色的装备区(张郃【巧变】)牌堆(王允【连计】)

(2)技能发动的效果:可以获取牌堆中的一张锦囊牌。抓其中的关键字,则有以下几点总结。

可以选择不获取牌堆中的锦囊牌,并不是强制获取,虽然不发动的意义几乎为零。

获取牌堆中的一张锦囊牌,如果牌堆中已经没有锦囊牌,则【祈禳】发动后,没有效果。

获取锦囊牌,可以是普通锦囊牌,也可以是三种延时锦囊牌(闪电、乐不思蜀、兵粮寸断)。

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发表于 2017-7-3 00:06:59 | 显示全部楼层
i=s本帖最后由livearc于2017-7-300:09编辑/ialign=left按照笔者的惯例,我们来计算一下这个技能的发动概率和收益问题。计算过程中不考虑其他任何技能的影响,以诸葛果bcolor=#0000ff裸模/colorcolor=#0000ff2/colorcolor=#0000ff张牌/color/b来考虑发动的概率和收益。/alignalign=left军争牌堆一共有161张牌,其中有26张装备牌,可供诸葛果发动【祈禳】。因此,裸模两张牌,诸葛果可以color=#0000ffb发动【祈禳】的概率:/b/color/alignalign=leftimg=179,0http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201706/27/131438n5t8z5807u665jftpng/img/alignalign=left其中,能够bcolor=#0000ff发动/colorcolor=#0000ff1次【祈禳】的概率:/color/b/alignalign=leftimg=161,0http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201706/27/131436o6b0lk6jv00xxv6kpng/img/alignalign=left能够bcolor=#0000ff发动/colorcolor=#0000ff2次【祈禳】的概率:/color/b/alignalign=leftimg=128,0http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201706/27/131437duqrlre0y78z7y0ipng/img/alignalign=left接下来再考虑牌堆中50张锦囊牌的结构:/alignalign=leftbcolor=#0000ffa/colorcolor=#0000ff火攻:/color/b一共3张,占锦囊牌的比例=6%/alignalign=leftbcolor=#0000ffb/colorcolor=#0000ff****入侵:/color/b一共3张,占锦囊牌的比例=6%/alignalign=leftbcolor=#0000ffc/colorcolor=#0000ff决斗:/color/b一共3张,占锦囊牌的比例=6%/alignalign=leftbcolor=#0000ffd/colorcolor=#0000ff万箭齐发:/color/b只有一张,占锦囊牌的比例=2%/alignalign=leftbcolor=#0000ffe/colorcolor=#0000ff借刀****:/color/b一共2张,占锦囊牌的比例=4%/alignalign=leftbcolor=#0000fff/colorcolor=#0000ff铁索连环:/color/b一共6张,占锦囊牌的比例=12%/alignalign=leftbcolor=#0000ffe/colorcolor=#0000ff顺手牵羊:/color/b一共5张,占锦囊牌的比例=10%/alignalign=leftbcolor=#0000fff/colorcolor=#0000ff过河拆桥:/color/b一共6张,占锦囊牌的比例=12%/alignalign=leftbcolor=#0000ffg/colorcolor=#0000ff无懈可击:/color/b一共7张,占锦囊牌的比例=14%/alignalign=leftbcolor=#0000ffh/colorcolor=#0000ff五谷丰登:/color/b一共2张,占锦囊牌的比例=4%/alignalign=leftbcolor=#0000ffi/colorcolor=#0000ff桃园结义:/color/b只有一张,占锦囊牌的比例=2%/alignalign=leftbcolor=#0000ffj/colorcolor=#0000ff无中生有:/color/b一共4张,占锦囊牌的比例=8%/alignalign=leftbcolor=#0000ffk/colorcolor=#0000ff闪电:/color/b一共2张,占锦囊牌的比例=4%/alignalign=leftbcolor=#0000ffl/colorcolor=#0000ff兵粮寸断:/color/b一共2张,占锦囊牌的比例=4%/alignalign=leftbcolor=#0000ffm/colorcolor=#0000ff乐不思蜀:/color/b一共3张,占锦囊牌的比例=6%/alignalign=left收益按照即时牌差收益(即发动时立即可以获取的color=#0000ffb牌差收益/b/color计算,不考虑后续的任何影响)计算,考虑到【祈禳】发动后获得的锦囊是摸牌阶段外额外获得的牌,因此color=#0000ffb所有锦囊牌/b/color的实际收益在color=#0000ffb基础值上1。/b/color/alignalign=leftbcolor=#0000ff①0/colorcolor=#0000ff收益锦囊:/color/b桃园结义(以一张牌为代价,假设全场回体力)、五谷丰登(以一张牌为代价,假设全场获取1牌)、闪电、铁索连环(非重铸),一共11张,占锦囊牌的比例=22%/alignalign=leftbcolor=#0000ff②1/colorcolor=#0000ff收益锦囊:/color/b火攻、过河拆桥、无懈可击(抵消一张锦囊牌的效果),一共16张,占锦囊牌的比例=32%/alignalign=leftbcolor=#0000ff③2/colorcolor=#0000ff收益锦囊:/color/b****入侵(以一张牌为代价,假设全场受伤,己方自己不受影响)、决斗、万箭齐发(同****入侵)、借刀****、顺手牵羊、无中生有,一共18张,占锦囊牌的比例=36%/alignalign=leftbcolor=#0000ff④4/colorcolor=#0000ff收益锦囊:/color/b兵粮寸断、乐不思蜀,一共5张,占锦囊牌的比例=10%/alignalign=left假设诸葛果回合内裸模两件装备,发动过color=#0000ffb2次【祈禳】/b/color,则:/alignalign=left①实际获取color=#0000ffb0收益/b/color的概率=022022=484%/alignalign=left②实际获取color=#0000ffb1收益/b/color的概率=0220322=1408%/alignalign=left③实际获取color=#0000ffb2收益/b/color的概率=0220362032032=2608%/alignalign=left④实际获取color=#0000ffb3收益/b/color的概率=0320362=2304%/alignalign=left⑤实际获取color=#0000ffb4收益/b/color的概率=036036022012=1736%/alignalign=left⑥实际获取color=#0000ffb5收益/b/color的概率=032012=*%/alignalign=left⑦实际获取color=#0000ffb6收益/b/color的概率=036012=72%/alignalign=left⑧实际获取color=#0000ffb8收益/b/color的概率=0101=1%/alignalign=left则诸葛果一回合内通过color=#0000ffb裸模2张牌,【祈禳】的收益期望值:/b/color/alignalign=leftimg=631,0http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201706/27/131539b5pq2t*2to4qo5ppng/img/alignalign=left可见,诸葛果单纯通过自身裸模,一回合内的额外收益大约只有半张牌。因此,需要通过更多的配合,来提高这个武将的自身强度和收益。实际过程中,由于起始手牌的存在,color=#0000ffb起始6牌/b/color启动的诸葛果,其color=#0000ffb发动概率/b/color相应提高到/alignimg=281,0http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201707/02/065528vd0izfdflbczbisipng/img则color=#0000ffb首轮/b/color诸葛果的收益情况可以简单估算为b:color=#0000ff6588/30047232≈1/color/b。实际的情况要复杂的多,但简化计算的结果与实际收益差距微小。
  • 滑而不稽 :这个算式什么意思能解释下
    2017-7-31 14:02 
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    发表于 2017-7-3 00:10:49 | 显示全部楼层
    2.羽化:锁定技,弃牌阶段内,你的锦囊牌和装备牌不计入你的手牌数。

    分析:这个技能的效果很简单直接,但是其带来的意义则完全不一样。有了这个技能,这意味着诸葛果的血线在一定情况下的影响并不是很大,也给其存牌带来了一定的空间,使其具有一定的爆发资本。

    同时,根据这个技能的描述,需要注意以下几个问题:

    锁定技,这意味着无法选择不发动,特定情况下可能会成为一种包袱。例如,当敌方场上有鲁肃、曹丕的时候,过多的手牌可能会使得自身的地位比较尴尬,如何取舍牌的去留,是应该考虑的问题。

    计算弃牌阶段所需弃置的牌,只需要考虑基本牌的数量。即实际手牌数量-锦囊牌数量-装备牌数量(A)〉体力值(B),则需要弃置手牌,弃牌数量=A-B。

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    发表于 2017-7-3 00:11:43 | 显示全部楼层
    align=leftsize=5color=#ff0000b三、常备主公局的发挥/b/color/size/alignalign=leftsize=4color=#0000ffb1(界)曹操:/b/color/sizesize=3曹操是一个卖血效果不是很显著的主公,经常会因为反贼的攻击而拥有大量的冗余手牌,并且较为依赖aoe的爆发进行清场,因此那些有较高概率打出aoe的武将在曹操局作为忠臣,均具有一定的加分性质。根据第二部分的计算,我们可以推论出,诸葛果发动【祈禳】额外获取aoe的概率有8%,虽然这个数值并不显著,但也为其作为忠臣提供了一定的资本。并且aoe的实战收益并不能单纯用牌差来计算,考虑到aoe可被曹操额外使用一次,诸葛果和曹操之间的联动对反贼无疑具有毁灭性的打击。同时也应该意识到,低概率的事件并不能完全将诸葛果在曹操局的评分提升多少,作为忠臣,其大部分时间收益不显著甚至趋向于白板的特定,使得其并不优于大多数合格忠臣人选。/size/alignalign=leftsize=3诸葛果作为反贼比较中庸,大部分主公的情况下都是如此,具有一定的潜在爆发,并且【羽化】带来的存牌收益也使得其残局情况下有更灵活的****方式,是一个可以选择但不是任何时候都是最优的人选。/size/alignalign=leftsize=3诸葛果作为内奸与反贼的评分类似,主要在于【羽化】提供的存牌收益,使得其类似于一个可以回合内出杀的吕蒙,控场上来说更为灵活。但是【羽化】提供的存牌收益并不使得其生存性提高多少,由于大部分的防御牌都是基本牌,3血诸葛果的防御基础也只能依赖于至多3张基本牌的保护,【羽化】的效果很容易招致反贼集团的惧怕,并且为会诸葛果拉来不少的嘲讽,倘若被反贼集团集火,生存的机会也是十分渺茫的。但是,【祈禳】和【羽化】的效果仍然不可忽略,多余的装备可以存起来,以备不时之需,并且提供回合内获取锦囊牌爆发的资本,控场能力值得称赞。总的来说,诸葛果是一个合格的内奸人选,但特定情况下可能并不优秀,这取决于场上嘲讽的集中对象。曹操作为一个嘲讽程度中等的主公,对诸葛果来说相对友好。/size/alignalign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在曹操局的评分如下:/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣7分,反贼65分,内奸7分。/b/color/size/alignalign=leftsize=4color=#0000ffb2孙权:/b/color/sizesize=3孙权是一个对手牌数量要求很高的主公,诸葛果与孙权之间配合的可能性渺茫,单纯依赖诸葛果的个人能力,并不能为孙权创造较为良好的生存或收割条件,并且快节奏的军争模式下,诸葛果也不能为孙权拉多少嘲讽。作为忠臣,比较中庸,不作为首选。/size/alignalign=leftsize=3作为反贼和内奸的属性没什么变化(之后若没有特殊说明,便不再重复描述)。特别要提出一下,由于孙权的嘲讽可吸引大多数火力,诸葛果作为内奸的生存质量稍有提升。/size/alignalign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在孙权局的评分如下:/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣55分,反贼65分,内奸75分。/b/color/size/alignalign=leftsize=4color=#0000ffb3(界)刘备:/b/color/sizesize=3刘备是一名依赖忠臣输出的辅助型主公,诸葛果的特性与刘备较为吻合。由于刘备【仁德】可额外提供给诸葛果装备牌以及多余的非基本牌,这使得诸葛果的两个技能在该情况下发挥较为出色,并且极大提高了诸葛果的生存能力,是一名合格的忠臣人选,部分情况下可以作为首选忠臣。/size/alignalign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在刘备局的评分如下:/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣8分,反贼65分,内奸8分。/b/color/size/align
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    发表于 2017-7-3 00:12:31 | 显示全部楼层
    align=leftsize=4color=#0000ffb4张角:/b/color/sizesize=3张角是一名极度依赖群雄武将配合的主公。诸葛果作为一名蜀国武将,其在势力方面的属性便使其忠臣评分降低,加上其个人能力在单兵作战的时候不能得到保证,使得其在张角局不可能作为忠臣的首选。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在张角局的评分如下:/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣4分,反贼65分,内奸7分。/b/color/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=4color=#0000ffb5袁绍:/b/color/sizesize=3袁绍不仅依赖与忠臣的配合,也需要较多的手牌发动技能。诸葛果作为蜀国武将,与袁绍没有多少配合,通过自身能力打出局面的可能性也较小,不是一名较为合格的忠臣选项。而且特别要注意的是【羽化】并不能为诸葛果在袁绍局提供额外的生存,这使得其容易躺**致死,也是一个扣分点。但袁绍局的情况下,由于全场体力值普遍压低,诸葛果额外获取aoe的能力是一个潜在的毁灭点。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在袁绍局的评分如下:/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣55分,反贼6分,内奸65分。/b/color/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=4color=#0000ffb6曹丕:/b/color/sizesize=3控制型的主公,依赖控制后的忠臣补输出,而自身输出能力一般较弱。诸葛果虽然输出能力并不强力,但其在曹丕局的加分点主要有以下两点。第一是其获取aoe的能力较为突出,能够帮助曹丕发动技能;第二是【羽化】的存牌效果,使得诸葛果多余未能用出去的手牌可以通过【行殇】为曹丕额外获取,一定程度增强了曹丕收尸后的爆发能力。但相对曹丕局的顶级忠臣,诸葛果仍然有很大的差距,大部分情况下,不作为首选。/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3曹丕作为一个负嘲讽主公,对诸葛果的生存条件不利。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在曹丕局的评分如下:/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣65分,反贼65分,内奸65分。/b/color/size/align
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    发表于 2017-7-3 00:13:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Livearc 于 2017-7-3 00:14 编辑

    7.董卓:董卓是一个较为依赖前期打出优势的主公。诸葛果的能力并不优秀,并且由于董卓主公会让诸葛果成为集火的众矢之的,对其生存来说极为不利。

    作为反贼的诸葛果,受到董卓对女性武将的特定威胁,生存能力有所下降。

    以10分为满分,则诸葛果在董卓局的评分如下:

    忠臣5.5分,反贼6分,内奸6.5分。

    8.刘禅:刘禅依赖的是回合内有较强个人能力的武将,与刘备不同的是,刘禅并不直接提供牌的辅助,而是通过额外的回合来提供辅助。额外的回合让诸葛果有了更多发挥的空间,但相对其他顶级忠臣,发挥不稳定,收益不显著,不作为首选忠臣。

    以10分为满分,则诸葛果在刘禅局的评分如下:

    忠臣6分,反贼6.5分,内奸7分。

    9.孙策:孙策前期的能力并不强,依赖强力忠臣帮助打出局面,诸葛果并不能很好地胜任,并且特定情况下,孙策的负嘲讽性质也使得诸葛果成为集火中心的可能性增大。但也应考虑到,诸葛果额外获取AOE的能力会帮助孙策觉醒,这在孙策局尤为重要。

    以10分为满分,则诸葛果在孙策局的评分如下:

    忠臣6分,反贼6.5分,内奸6.5分。

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    发表于 2017-7-3 00:15:08 | 显示全部楼层
    align=leftsize=4color=#0000ffb10刘谌:/b/color/sizesize=3刘谌是一个回合内输出能力很强的武将,但是由于输出过后会很容易打空手牌,因此自身防御力匮乏,极度依赖忠臣的辅助。在刘谌强力主动的光环下,诸葛果显得有点多余和力不从心,与主公的相**并不好。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在刘谌局的评分如下:/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣55分,反贼65分,内奸7分。/b/color/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=4color=#0000ffb11曹睿:/b/color/sizesize=3另一个诸葛果最喜欢看到的主公。曹睿的强力辅助能够帮助诸葛果优秀发挥,【羽化】的存在保证了即使曹睿给出多余的牌,也不会显得浪费。美中不足的是,诸葛果作为一个蜀国武将,不能触发主公技能,并且其输出能力并不优于大部分武将。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在曹睿局的评分如下:/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣75分,反贼65分,内奸8分。/b/color/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=4color=#0000ffb12孙皓:/b/color/sizesize=3孙皓是一个拥有潜在大爆发的主公,在游戏的中期,全场武将状态未满的时候是其黄金时期。诸葛果额外获取aoe的属**,有助于孙皓中期的大爆发,但并不优于很多的优秀忠臣,是一个可以选取但不太可能作为首选的选择。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在孙皓局的评分如下:/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣6分,反贼65分,内奸7分。/b/color/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=4color=#0000ffb13孙休:/b/color/sizesize=3孙休个人能力不强,依赖与特定忠臣的配合来打出优势。但【兴学】传递牌的特**使得其与诸葛果有一定的配合,并且可以反复利用装备牌来提高【祈禳】发动的概率(诸葛果将已装备的装备通过【兴学】传递,最终又回到自己手中),使得诸葛果的选取有了一定的依据。/size/alignsize=3/sizealign=leftsize=3以10分为满分,则诸葛果在孙休局的评分如下:/size/alignalign=leftsize=3/size/alignalign=leftsize=3color=#0000ffb忠臣7分,反贼65分,内奸75分。/b/color/size/align
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐金璧之才坚持不懈持之以恒文韬武略特工灵雎结伴而行无尽的巅峰翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕女仆大乔

    发表于 2017-7-3 00:17:08 | 显示全部楼层
    四、身份适应性

    1.主公:三星

    诸葛果作为主公,【羽化】不能为其提供额外的生存价值,但其作为主公仍然有很多的优点。首先,主公作为首选武将,为之后忠臣的选将提供了指导,大大提高了配合的可能性;其次,【羽化】的存牌性质,使得其首轮可以避免盲目打击浪费宝贵的锦囊牌,可以留待身份明确后,定点打击;最后,考虑到前两个优点,额外获取AOE的可能性,也为其残局收割提供了基础。

    2.忠臣:二星半

    诸葛果作为忠臣,并不具有普遍适应性。并且由于其能力不稳定并且不显著,只适合在特定的主公情况下选出来,大部分时候不作为首选出现。

    3.反贼:三星半

    是一个合格中庸的反贼人选,并且受益于反贼团队的灵活性,提高了其配合和发挥的可能性。

    4.内奸:四星

    是一名比较合格的内奸人选,通过屯牌控场爆发的能力优秀。但容易招致嘲讽,如何克服这个问题,需要玩家在实际战局中仔细考虑权衡。

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