楼主: 墨然丶Rhyme
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三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:39:55 | 只看该作者

三国杀ol武将定位强度及打法全析观点****绝非总结

i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:43编辑/icolor=000font=arial,imun17、司马懿/font/colorcolor=000font=arial,imun曾经在标准场里,反馈是一个多么让人头疼的技能;不过在军争的环境下,没人去动司马,即使关键时刻动一下,一张牌的损失也往往不大。作为一个输出乏力的摸牌白板,我能想到的司马的意义,也就是**鬼才作为主技能在张角主局有所表现了。至于邓艾、袁绍主局当个反贼,有时的确会让主公很不爽,但是由于其强度实在有限,实际上主公已经达到了很好的选将****效果,一点儿也不亏。/font/colorfont=arial,imuncolor=000000/color/fontcolor=000font=arial,imun司马做主公的话或许还好。毕竟如果反贼选择集火主公,反馈的收益还是比较明显的,有桃的反贼也未必愿意参与集火。而鬼才的存在,也使得司马不完全属于不动白,但是由于可以配合的有强度的武将几乎没有,所以反贼一旦明确了先集火忠臣的打法,司马主往往帮不上忙。不过司马主的单挑和主内反能力都还不错。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣的话,除了在张角主局,可以说是毫无作用;在张角主局,由于技能重叠,其实也并不好。/font/colorcolor=000font=arial,imun作为内奸的话,司马的单挑能力其实不错。但是考虑到其过于无力,又是3血将,不利于留关键牌。我能想到的打法,就是留好铁索等闪电,然后直接找机会进单挑,难度之大可想而知。/font/colorcolor=000font=arial,imun作为反贼的话,张角主的前位反贼很好,此外嘴主、邓艾主选选也就算了,不过只能算是及格。而在大多数情况下都没有发挥。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:3/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202812l8cem3tomoj7yo3cjpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun/font/color备注:color=000font=arial,imun二位反1/font/colorcolor=000font=arial,imun(张角主另算如下)/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主二位反6/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主三位反5/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主四位反4/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主五位反3/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主六位反2/font/colorcolor=000font=arial,imun张角主七位反1/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:41:19 | 只看该作者

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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:43 编辑

18、 夏侯惇
关于夏侯惇,并没有太多好说的。每个身份稍稍讨论一下:
主公:夏侯惇做主公,想象起来似乎还是不错的。如果能一直成为反贼的集火对象,刚烈本身的收益还是很可观的。但问题是,反贼根本没必要集火主公。夏侯惇又与孙坚不同,孙坚掉血之后,无论反贼是否继续集火,每轮都是有作用的,而夏侯惇则是真正的白板。此外,恢复能力欠缺,单挑能力薄弱。如果进入主内反,内奸非常好控场,只要保证主血量不过高让反贼看到杀主有机会赢,刚烈打到反贼身上内奸就是坐收渔利。所以说夏侯惇做主,由于个人能力太弱,往往不是反贼胜就是内奸胜。

忠臣:做忠臣,除了坑内,实在没有什么意义。主技能魏国,护驾?

内奸:嘲讽相当低,4血,具有做内奸的不错条件。不过控场能力确实有限。

反贼:没牌差,没输出,没配合,后期同样没作为——真正的团队短板。即使作为门板反,个人能力也实在太弱。

主公:3



备注:
二位反+1



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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:42:27 | 只看该作者

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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:44编辑/icolor=000font=arial,imun19、张辽/font/colorcolor=000font=arial,imun每回合相当稳定的2收益,对手牌的****是巨大的。中期开始容易缺乏输出,这一点常常为人诟病。但是辽神的存在往往让对方很难为其团队核心留住桃子,况且张辽的防御和恢复算是相当不错,在同等嘲讽的武将中也许是****的。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:想象起来相当不错,但实际胜率似乎并不高。或许是因为没有配合,所以主忠方原本可能产生优势的一个地方不存在了吧,但其实别的主公和忠臣的配合往往也不多啊。楼主确实也很久没有见过张辽主了,很难想象放到现在的军争场效果如何。不过脑杀起来确实不错,虽然单挑能力薄弱,但主内反时可突可摸,也不会是轻易被内控制的主。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣:略缺乏输出,但个人能力摆在那里,绝对不会差。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸:当内的打法基本就是较早跳明内,摸牌为主,突袭控场。但是突袭实际上实在很难控住场。由于有个人能力,比起赵云等4血白,可为主忠方提供更多的帮助——当然提供帮助的同时也提高了自身的嘲讽,但是总比看着主阵亡要好。此外单挑能力过于薄弱也是其当内不可回避的缺点。/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼:除了邓艾和陆神将,很难想象哪个主公不怕张辽,甚至也可以说没有哪个将不怕张辽。个人能力十分突出,对反贼团队帮助巨大,也不会成为明显的突破口。顶级的选择。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:5/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202834ruonsrq22xqqkkc4jpg/img/font/color
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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:43:22 | 只看该作者

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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:44 编辑

20、 许褚
裸衣,除了作为左慈的化身出现,实在是意义不大,就不过多讨论了。
主公:1





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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:44:11 | 只看该作者

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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:44 编辑

21、 郭嘉
由于现在基本谁都知道不集火郭嘉,郭嘉的团队价值也就主要体现在防AOE和传导铁索方面。以下还是按身份逐个讨论。

主公:楼主看来,郭嘉主是最出色的主公之一。推郭嘉往往离输不远。如果不推郭嘉,那么郭嘉一副牌通过AOE卖2次血,可以说是刚刚好。况且围观主公绝不像说起来那样容易,前位反如果不杀本身就是收益;而如果耐不住寂寞杀郭嘉个一两刀,那么反贼一旦没有具备拉牌差能力的武将(典型如张辽、鲁肃、步练师),郭嘉主真的很难打。此外4血郭嘉的单挑能力也不容小觑,在不错的状态单挑大多数内奸都有很大机会。

忠臣:此前说到过,曹操主赌的就是AOE,那么郭嘉作为魏势力,给曹操主当忠未尝不可。当然郭嘉更是大嘴主的神忠一枚。至于别的主公,郭嘉能提供的帮助就十分有限了。

内奸:嘲讽低。虽然只有3血,但是一个桃便可以顶杀闪,因此存牌的空间实际上比三血武将要高一些。控场有些乏力,单挑能力不强也是个不容忽视的问题,但最后阶段具有一定的爆发可能。比较依赖运气。

反贼:门板相对还可以,否则很容易化身不动白。往往只具有防AOE和传导铁索的价值。

主公:8



备注:二位反+1

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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:46:22 | 只看该作者

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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:44 编辑

22、 甄姬
直接按身份说了。

主公:洛神收益有限,个人能力偏弱。倾国看似防御出众,但实际上就算4张都是黑杀,前期往往也不足以抵挡反贼对手牌的控制和集火,所以可能非常依赖开局的装备。有杀无闪模式大概倒是不错。


忠臣:由于个人能力确实有限,除了曹丕主局甄姬不能胜任别的主公的忠臣。曹丕主洛神的收益提高了不止一倍还是够看的,当然洛神本身比较依赖运气。

内奸:由于黑杀可当杀可当闪,甄姬尽管作为三血将实际上是有一定的存牌空间的。嘲讽不算高,关键时刻凭借洛神可能产生爆发,从而一举进入自己掌控的局面。比较依赖运气,但内奸往往都需要一定的运气。甄姬的单挑能力也相当不错,算是内奸的不错人选。

反贼:个人能力相对有限。反贼往往是优势一方,没必要赌洛神的运气。

主公:4




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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:47:55 | 只看该作者

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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:45 编辑

23、 华佗
曾经的核心级武将,后来在军争场中渐渐被认为跟不上节奏了。但是我个人猜想,现在华佗的强度应该有所上升,强度还是不错的。现在的军争场节奏明显加快,这本身自然不利于华佗,但与此同时,保核的价值越来越高。想象一下,如果华佗的队友有鲁肃、袁术、步练师什么的,或者说这些强将有个华佗这样的队友,其前期快速阵亡的可能性将大幅下降,而打得时间久了,这些将就可以为团队做出更持久而稳定的贡献。不要说这是因为所谓三核强,不是每个武将都可以让三核的程度进一步得到很高加成的。
当然,华佗玩多了挺没意思的,不过偶尔用来体验一下桃(bei)多(da)的感觉也还不错。

主公:位置不好被集火基本就是个死。让内奸没法儿办,这对自己绝对不是好事儿。

忠臣:拉嘲讽也算是基本实现忠臣的价值了。孙策主、春华主有机会装反的话有奇效。

内奸:对主忠真好。

反贼:远位还算是不错,虽然强度越来越不够看的,但对反贼核心的保护还是相当可以的。将面越强保核的价值越高。
主公:1




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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:45 编辑

24、 吕布
基本算是杀必中吧,两闪本身就很难摸到,两张闪去闪一个杀通常更是不值得。国战很重要。
主公:1


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 楼主| 发表于 2015-1-1 23:52:12 | 只看该作者

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本帖最后由 墨然丶Rhyme 于 2015-1-5 21:45 编辑

25、貂蝉
说到貂蝉,我要说一个问题:为什么那么多人说步练师无脑强,却没见人说貂蝉无脑强。貂蝉和步练师都有过牌,这就意味着这俩将较很多其他将有更大的操作空间;步练师安恤至少需要考虑哪个队友更需要牌,哪个敌人最需要牌,其可能的选择也更多,而貂蝉离间往往选定一到两个被集火的目标就好了,所以说安恤需要思考的东西比离间多得多。



荀攸先无脑用牌,此后应该奇策的锦囊往往也是显而易见的,难道就有脑了么?所以说,无脑强绝对不该是黑步练师的理由。也不该是黑貂蝉、黑任何武将的理由。

言归正传,作为一个脆皮的强力输出,貂蝉实际上还是挺吃位置的。一旦不是敌人的第一集火目标,貂蝉大概将成为最稳定的二刀;而一旦敌人没有浪费输出在不该输出的人身上,而迅速集火貂蝉,貂蝉的存活能力还是有点儿堪忧的。





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i=s本帖最后由墨然丶rhyme于2015-1-521:45编辑/icolor=000font=arial,imun以下还是逐个身份讨论:/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:个人能力/font/colorcolor=000font=arial,imun算是上成,然而如果位置不好又没有防具和加一马的话,实在是有些太脆了。嘲讽比孙权/font/colorcolor=000font=arial,imun主更胜一筹,对忠臣的个人能力和嘲讽匹配要求更高,但是由于低一血量上限,实际上远不如孙权。孙权主反贼可能选牌差将更好,但/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun主,反贼选四个输出,一两轮通常就足够解决问题了。/font/colorcolor=000font=arial,imun忠臣:可以胜任绝大多数主公的忠臣,且都是顶级选择之一。既可拉到嘲讽,又有个人能力/font/colorcolor=000font=arial,imun。这里说一个问题,之前看到有人说/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun给孙尚香主当忠是****,我实在看不下去,在此只想问一句,选孙尚香主是不是****?如果说貂蝉在孙尚香主当忠只能给6分,那孙尚香这主选的给3分可能都算多了。事实上,即使是孙尚香主,比貂蝉好的忠臣也屈指可数,貂蝉这样的选将绝不止6分,毕竟根本没人能给孙尚香这个脆皮拉住嘲讽,有个前期个人能力如此出色的忠,没有任何可以不满意的。/font/colorcolor=000font=arial,imun内奸:控场能力相当强,单挑能力也很不错,但是嘲讽过高是个难以解决的问题。/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun内不需要过多的蓄爆,自保往往更为重要,通常需要跳明内。至于主忠反何时打你,有些看天命的意味。/font/colorcolor=000font=arial,imun我始终不认为需要**跳明内的行为来跳内的这种内是特别好的内。毕竟你嘲讽这么高,如果反贼不是劣势,或者打死你就可能不是劣势,那凭什么不打你——就算你不离间或者跳明内?因为/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun这种单挑强将到后期也并不怕主,控反贼往往比较狠,反贼其实并不会有太多机会。与其如此,倒不如把貂蝉先解决了,即使她是内。/font/colorcolor=000font=arial,imun所以说,/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun只有先建立了足够的优势才有机会跳明内。但是大多数情况下想建立足够的优势,就需要离间反贼——那反贼更没理由不打你了。/font/colorcolor=000font=arial,imun综上所述,这种看似强势控场的内,实际上更依赖主忠前期建立优势。我并不是说/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun不能当内,但是这类所谓控场内,可控的场子其实很少,即使可控,还得看反贼脸色,命运也决不是把握在自己手里。有些人自己选了貂蝉内,被反杀了去骂骂咧咧的说反“杀内必输”,又去黑那些默默蓄爆,看似不动如山,实则手握aoe和桃,一切尽在掌握之中的不动白内奸,是完全没道理的。/font/colorcolor=000font=arial,imun反贼:近主位可能会显得有些脆皮,但无论什么位置,输出能力都没得说。这里可以说一下孙策主/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun反的问题。孙策这种主,绝大多数情况下都是围观打法,貂蝉反贼本身应该是没问题的。不要说后期无力的事儿,前期打出优势,后期单闭月也不弱。不要说钟会这类忠的事儿,离间去推跟杀去推是完全一样的;不要说忠内都是女将的事儿,孙策主能当忠内的女将又有几个?只要有一个离间对象,貂蝉在前期的发挥就足够对得起团队。/font/colorcolor=000font=arial,imun然而,问题是,现在的环境下,孙策主局如果你反贼选了/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun,被队友盲死了,还得被骂选将不合理。我绝对支持主忠见到明反就往死里打,也支持反贼在一些情况下,果断限制明忠或者偏忠的将,比如曹操主、曹丕主的荀攸之类,比如远位小关张之流。但是貂蝉在孙策局,真的有这么反么?先不说孙策主通常先打忠,如果说送一牌离间完全没用,那关银萍这将觉醒了就一点没用了——觉醒关银萍再弱,也比四血白强得多吧。的确,孙策主公局,貂蝉反的离间被削弱了,但这不该成为貂蝉不能够在孙策主当反理由。/font/colorcolor=000font=arial,imun话虽如此,现阶段我也是决不敢在孙策局选/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun反的,真正的理由就是,貂蝉孙策局明忠的理论已经形成并被大多人默认。的确,貂蝉当忠有加成,当反有限制,表面上更适合当忠;但其实这种忠反发挥的差距,在我看来还没那么大,本并不足以构成貂蝉明忠的依据。比如说刘协,当忠有加成,当反有限制,难道刘协就不能当反了么?刘协当反确实算不上顶级,我个人甚至认为刘协当反问题很多,包括主公的天命可能、被骗牌、防御锦囊输出太差,等等,这些等以后有机会写到刘协再说。但绝大多数情况下这个选将都还是及格的吧,好像也没人吐槽选刘协反的是****吧?/font/colorcolor=000font=arial,imun总而言之,我只想试图论证,/font/colorcolor=000font=arial,imun貂蝉/font/colorcolor=000font=arial,imun本是可以在孙策局当反的,尽管现实的环境中也许不可以,因为反贼默契还是挺重要的。我无力改变三国杀的大环境,准确地说是无力对其产生一点微渺的影响,比如说所谓禁曹冲,我想不出来有任何可禁的理由:强度虽高但离爆表还差得远,比曹冲强的多了;说拖慢节奏好像有点儿道理,但拖慢得其实非常有限,毕竟标风那会儿也没见人禁华佗啊;关于曹冲我其实还挺多想说的,但这个以后写到曹冲时再说吧。还有禁毒菜,毒菜忠真的有那么坑内么?甚至准备禁旧马岱、新于吉这些弱将,这么弱上哪儿影响游戏体验感,是对面儿伙的在下当真求之不得——这些将的强度分析就统统等到写他们再讨论了。/font/colorcolor=000font=arial,imun主公:5/font/colorcolor=000font=arial,imunimghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/album/201501/01/202612hc7tm6r5v2h5s565jpg/img/font/colorcolor=000font=arial,imun备注:后位内1/font/color
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