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身份局身份判断详解及误区分析

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐金璧之才坚持不懈持之以恒文韬武略特工灵雎结伴而行无尽的巅峰翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕女仆大乔

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发诏君主
发表于 2017-4-7 12:21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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导言:
三国杀历经八年,已经从最初的标风局面发展成了两百多名身份局武将同台竞技的局面,而且这个将池的规模,还会继续不断的扩大。笔者经历了三国杀7年多的时光,在身份局方面身经百战,有着自己的一些独特看法。一直认为,身份局始终都是三国杀的精髓所在。一名身份局打的优秀的玩家,不仅对武将技能和操作有着娴熟的把握,更对身份判断以及局势掌控方面有着十分恰当的理解,身份局考验的是一个人的综合能力,任何一项能力的缺失或不足,都不会让一名玩家成为足够优秀的身份局掌控者。现在,笔者就身份判断方面,结合OL目前武将及技能之间的关系,做一个系统的总结,以期可以排查疏漏与认识误区,帮助杀友提高身份局技巧。

当然,金无足赤,人无完人。这篇攻略的目的并不在于炫耀自身有多么高端的见识,笔者也深知到自己也存在一定认识的不足,也忘在这篇攻略发布之时,与广大杀友交流,互相提高,教学相长。

相信我,如果你认真读完全文,你一定会有所收获。

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 楼主| 发表于 2017-4-7 12:29:48 | 只看该作者
六、后记
这篇略显拖沓的长篇文章,是笔者长时间身份局经验的浓缩总结。可写的东西实在是太多,而时间又太少。也深知自己无法囊括所有的关键及要点,重在互相学习提高,也希望广大杀友看完这篇文章之后,烦请不吝赐教。后续还会尽量产出更多值得推敲钻研的精品,谢谢大家的支持。

End

  • Livearc :回复秉烛游: 我也不知道怎么回事。可能之前有朋友在这里评分了,所以把这一层顶上去了。
    2017-5-9 09:01 
  • 秉烛游 :这个二楼就是后记让人一脸懵**
    2017-5-9 08:55 
  • moore :深度好文,值得花时间看完~
    2017-4-8 10:10 
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    争玺诸侯
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:22:13 | 只看该作者
    本帖最后由 Livearc 于 2017-4-8 06:13 编辑

    一、当前OL身份局的一些特点

    OL身份局基本上分为四大类,各自有各自的特点:

    1.公会局:其特征是玩家均来自于同一个公会集体,有很强的归属感和认同感;由于经常在一起打牌,彼此对各自的打牌风格以及倾向有较多的了解;对武将、技能以及身份的倾向问题认识有较高的共识,选将有一定的体系和套路,变数不多,相对地容易掌握。

    2.置顶房:属于一种特殊的身份局,可能是公会置顶,亦可能是路人置顶,因此有着两者的特点,但也有自己独特的地方;置顶房的玩家,一般武将开通情况适合应对各种情况,对自身的技术有着一定的自信,因此也具有相对较强的武将、技能、身份共识,有相对稳定的套路和体系;但置顶房可能是特殊的路人局,因此也存在着一定的变数,但是也不是很多。

    可以说,公会局和置顶房最能体现三国杀长时间下来相对稳定的选将体系和套路。公会局和置顶房里有很多玩的相对不错的玩家,这些玩家对三国杀长时间下来稳定的套路和体系有着非常深刻的认识。经常参加两者的玩家,甚至最后只玩两者的玩家,长时间后要避免对选将、身份方面形成刻板的认识。

    3.路人局(非置顶):其特征是八名玩家基本上互相不认识,对彼此没有多少了解,因此牌风各异;对武将和技能的认识有一定共识,但共识性较差,容易在某方面产生很大的分歧;身份倾向性不是很明显,装身份、跳身份不明确的现象比较普遍,明确判断所有身份比较难。鉴于路人局高度的复杂性,能够在路人局打出高水平的发挥,说明一名玩家的综合能力有着很强的基础。

    路人局是一套非常独特的体系,很多公会局和置顶房的玩家无法适应,而简单地把普通路人局归咎于坑货聚集地,笔者认为是完全不正确的。俗话说,入乡随俗,既然选择了去玩路人局,就要学会用路人局的一套方法去应对。简单地通过自己的体系去判断,容易让自己产生很大的偏见。笔者一直认为,能否玩转路人局,是评价一名三国杀玩家的金标准。

    4.其他(熟人局、半路人/公会局、黑房):性质与前三种身份局有一定的重叠,可以认为是一种不完全的路人局,这种局容易让互相认识的人之间的打牌习惯成为其他人指责开黑的理由,其实是互相认识方面冲突的一种表现;也相对容易出现偏袒的情况。

    黑房是一种特殊的身份局,每个大区都会存在,由于目的性是单纯的扰乱三国杀最基本的身份分配,没有任何总结的价值,这里不做分析。

    这四大类身份局,是客观存在的,每一种都有稳定的玩家基础,很难评判到底哪一种才是正宗的三国杀。应当学会适应各种模式,而不是用偏执地态度去对待,更不要强硬地将某一身份局的玩法照搬到另一边去。

    • moore :路人局考研的不只是技术意识~
      2017-4-8 09:34 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:22:37 | 只看该作者
    二、身份解析

    身份局一共有四种身份,在游戏的开始之初,每个人都会被分配一个明确的身份牌。排除极其特殊的情况(灵雎),每个人的身份牌在游戏的整个过程中是不会改变的。但是,三国杀身份的巧妙设计又使得身份牌完全是不透明的,这就意味着,除非你自己用行动表明自己的身份倾向,别人是无法彻底判断出你的身份,也永远没法在你死亡暴露身份牌之前100%确认你真正的身份,这给身份局提供了多样的玩法。

    由于经过长时间的打法淘洗,目前身份局倾向于明身份的对战,即每名玩家在自己出牌之际,用实际的出牌行动表明自己的身份。这种打法大部分时候是没有错误的,也给了每一位三国杀玩家一定的技术指导。但是要明确的是,身份毕竟是一种暗置的属性,这也就使得通过行为对其他人进行误导有了一定的便利,也就延伸到明置身份的对立面——装身份。其实在三国杀的最初一段时间,武将的配置和游戏还不是十分成熟,装身份一直是比较流行的玩法,但随着三国杀长时间的完善成熟,这种玩法已经逐渐被主流抛弃,渐渐成为了一种不入流的玩法,甚至某些时候会引起场上其他玩家的反感。

    说到身份问题,其实笔者一开始也是和很多人一样,对明身份打法十分推崇。但是随着数以千计的对局实战总结,发现其实某些时候,我们可以通过一些巧妙的方法,达到意想不到的好效果。张郃的技能有言:兵无常势,水无常形。这句话告诉我们,玩家应当学会随机应变。但是笔者要强调的是,明身份打法会成为主流,必然有其客观合理的地方,而笔者在这里并不是要反驳这种打法,特立独行(其实也完全没有这样做的道理),更不是鼓励大家进行装身份的玩法,因为确实大部分时候,不明置身份是有很大的坏处的,这也是为什么他不会成为主流的原因。在这里要说明的,只是在某些时候,通过这样一种方式可以达到更好的效果。

    接下来,笔者便对身份局的四种身份进行详细的个人解析,力求能用自身的经验,细致地分析每一个身份的特点和打法。

    • moore :兵无常势,水无常形..............引用得好
      2017-4-8 09:37 
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    4#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:23:14 | 只看该作者
    1.主公

    这是身份局开始时最先被确认的身份,没有装身份的可能。主公若想获得胜利,是十分艰难的,首先必须面对来自反贼的威胁,其次还必须面对内奸的干涉,与忠臣合力击溃5人方可获得最终的胜利。在游戏的任何阶段,均有可能因为各种各样的原因而败下阵来,因此获得胜利是十分艰难的,仅次于内奸。由于游戏开始之时,主公拥有最先的出牌权,因此合理地找出反贼进行先手打击显得十分的必要,而在游戏之初通过其他玩家实际的出牌行动判断身份的可能性为零,因此主公必须拥有一双慧眼,能够从其余玩家之中精准地确认反贼进行打击,这就是我们所说的盲狙。需要强调的是,主公的获胜条件是十分艰难的,因此盲狙是否得当,直接决定游戏成败的走向。若盲狙失误,可以说这局游戏已经告一段落,而若盲狙合理恰当,则可极大提高获胜的概率。

    对于主公这一身份,其个人武将属性无外乎辅助、爆发、控制、生存或几种的混合,因此要明确场上的其他武将的属性是否与自己相性较好。学会换位思考,站到其他玩家的选将上去考虑,你会有很多的先见之明。三国杀主播幻影心曾经提出过一个理论,总结来说就是:控克爆,爆克稳,稳克控。笔者认为,这个理论是有一定道理的,但是也不是完全正确,因为武将的属性和互相之间的关系远远要比这个复杂。举两个最简答的例子,我们可以认为界黄盖有很强的爆发属性,而鲁肃具有很强的控制属性,按照以上的原则,那么鲁肃应该可以十分限制黄盖的发挥。然而实战中,即使1血0手牌的黄盖继续存活,他依然有概率在回合内打出两张致命的红杀,而鲁肃拿他毫无办法;曹昂是一个有很强稳属性的武将,按照上面的原则,他应该能够克制鲁肃的发挥,然而鲁肃通过每回合稳定的牌差优势和强力的控制,让曹昂即使再稳定,也只是在等待着慢性的死亡。因此,上述的原则不可盲信,不可拿来作为判断的金标准。谁说黄盖和鲁肃之间就必须存在属性之间的拮抗?有鲁肃辅助的黄盖难道不是更加强力吗;又怎样能认为鲁肃和曹昂之间就存在对立关系?有曹昂保护的鲁肃是不是会变得更加棘手?这些问题,都无法明确真正的说出绝对的道理,更多的时候,需要玩家依照具体情况进行具体的分析。

    鉴于以上描述的复杂性,主公能明确判断身份的难度着实很大。在另一方面,武将之间的技能也给了主公一定的判断原则,例如某武将的存在可极大的限制主公的发挥,则其身份很可能是反贼。但是,还是要强调,技能之间的关系很多时候也远远没有想象中的那样简单,单纯通过技能来进行身份判断亦有一定的疏漏,这将在后面的部分进行详细的分析。总而言之,主公开局进行身份判断,是一项综合的工作,同时也存在一定的猜测运气成分,你是永远无法100%保证自己做出了最正确的选择,甚至有些时候,你是完全无法判断场上任何一个人的身份(这是客观存在的,而且并不罕见)。盲狙的风险很大,因此建议在明确程度很低、对自身判断把握很小的时候,要学会适当的放弃盲狙。盲狙也有一定的技巧,如果一定要去选择盲狙,一定要在综合场上的所有情况之后,做出最合理的选择,切记不可将盲狙的矛头对准某一武将,尤其是当它的身份具有多重性的时候。

    关键字:获胜难度大、适当合理盲狙

    • moore :盲狙是一种试探千万不要往死了**
      2017-4-8 09:39 
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    5#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:23:36 | 只看该作者
    2.忠臣

    与主公属于同一阵营,获胜条件与主公相同,但打法却与主公千差万变,变数很多。忠臣需要面对来自于反贼的压力,保护主公的同时进行输出,同时也会渐渐面对来自内奸的压迫。

    忠臣的属性一般要与主公互补,但无论何时,综合能力强劲的武将都是优秀的忠臣选择,例如袁术、步练师、荀彧等等。忠臣的选取要避免让主公产生不信任感,从而成为首当其冲的打击对象,这点在近主位置尤为重要。

    忠臣的位置,也会决定其打法具有一定的差异。一般而言,位于前位的忠臣,难度相对较大,其特征与主公类似,无法完全确认场上每一个人的身份,要进行合理适当的盲狙,帮助建立先手优势,这对一些输出型忠臣尤为重要,因为这种类型的忠臣强力的输出都伴随着一定的副作用,或自身破防,或续航不足,切记要谨慎在无法完全确认身份的时候就亮出所有的底牌,这会极大地降低容错率。位于后位的忠臣,由于前面的武将身份已经基本确认完毕,总能找到一个最合适的目标进行攻击,因此对于目标选取方面不会有太大的难度,只要不在第一轮暴毙并且选取适当,相对总能有所发挥,当然,也不排除位置过于靠后,而被前位的武将限制的情况。

    在这里要着重强调一下位于前位的忠臣,有时候或因没有明确的目标,或因没有可供进攻的手牌,而在首轮无所事事,直接弃牌过。而这样的结果就是,自己的身份已经暴露(你并没有做出反贼的举动),有很大的可能成为对方的集火中心而在首轮直接打酱油,这种情况并不在少数。这个时候,就需要一定的出牌技巧,有时候确实是需要做一些模糊身份甚至装身份的行为,这也将在后面进行分析。

    关键字:武将特性、位置、打法

    • moore :还有过牌能力很低的牌局,手里留牌也许更稳妥
      2017-4-8 09:42 
    • moore :牌序很重要!
      2017-4-8 09:42 
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    6#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:23:56 | 只看该作者
    3.反贼

    反贼是身份局里面最为容易的选择,获胜的条件明确(击杀主公),这个目标在游戏的任何时期相对都较为容易地达到,又因为反贼是较为明确的打法(直接限制主公)而较难引起队友之间的误会,这些都决定了反贼阵容的容错率和包容性很高。在OL目前武将选取普遍偏强的情况下,反贼杀的局面是难以扭转和不可避免的。

    由于反贼的这些特性,因此尽早明确身份,避免内斗消耗无疑都是最佳的选择,这对位于前位的反贼尤其是首反十分重要。三国杀有句俗话说:首反不跳输一半。这是很有道理的,首反往往承担着带动节奏的任务。需要注意的是,即使自己无法做出有效果的出牌,也尽量能够明确自己的身份,避免模糊后位队友的判断。

    对于反贼的盲狙,这是一个很有学问的问题。很多反贼玩家喜欢在某些局面下开局去把矛头指向某些所谓的“明忠脸”,尤其在反贼人数逐渐增多的时候,后位反贼则更倾向于这样去做,这是可以理解的,然而很多时候,某个武将的身份想要坐实是很不容易的事情,在这个时候,盲狙的风险是很大的,尤其是对于反贼这种开局优势巨大的阵容,会被这些莫须有的盲狙消磨锋芒,可能让团队丧失一定的战斗力。总的来说,对于反贼不建议去像主忠那样将盲狙作为一个比较必要的举动,如果一定要去做,那么请做到适度而不要去过度限制。要知道,很多玩家的选将思路是不完全一样的,你不能去苛求所有的玩家的选将基准都和你相同,当然,这是在不是特别离谱的情况下。

    目前OL的节奏偏快,很多玩家已经习惯了快节奏的战斗,但是选到反贼的玩家一定要为游戏的中后期考虑,毕竟不是所有的局面都适合速推主公。要知道,无论游戏任何时期,只要能击杀主公,反贼便可以获得胜利。也不要忘了内奸的潜在干涉,反贼的胜算高是贯穿游戏整个过程的,切记不可前期失意便放弃。

    关键字:明确身份、首反关键、慎盲狙、全时期

    • moore :反贼的盲狙风险很大!!!!!!
      2017-4-8 09:44 
    • moore :首反不跳输一半,嘿嘿
      2017-4-8 09:44 
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    7#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:24:21 | 只看该作者
    4.内奸

    作为身份局获胜条件最为艰难的身份,内奸如何去玩,一直是广大玩家津津乐道的话题。内奸是每个玩家都无法避免又必须去面对的,无论你是被分配到内奸的玩家,还是其他身份的玩家。内奸的难度,不是简单地生存到游戏最后就可以概括的,你需要做的事情实在是太多太多:独善其身、掌控全局。简简单单的八个字,蕴含的是深刻持久的战斗和心理博弈。

    内奸在开局按照人数分配,是被划分到主忠阵营的,这要求其开局要为主忠而战斗。随着游戏的进行,内奸则必须根据局势的发展选择偏袒某一方阵营,这有时候会引起其他玩家的反感,尤其当这种举动显得不是很恰当的时候,则更是如此。

    内奸想要获胜的第一个条件,便是生存到最后。很多时候,为了生存,内奸往往会选择开局模糊自己的身份,甚至通过左右开弓的方式明确自己的身份,以求自保。确实,优先击杀内奸往往伴随着潜在队友丧失的风险,这种方法无疑具有一定的价值。

    有关内奸的问题实在是太多太多,在这里不再过多分析。之后笔者会考虑在这方面与杀友继续讨论。

    关键字:生存、控局

    • moore :独善其身、掌控全局,我喜欢这些关键字眼!
      2017-4-8 09:46 
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    8#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:24:59 | 只看该作者
    三、武将技能之间的关系

    武将的技能决定了武将的特性,这是选取武将的基础,有时候也是判断身份(尤其对于主忠方)的关键。但是,这必须建立在科学详实的认识之下,方可奏效。缺乏逻辑的分析以及总结,会将玩家的判断引向错误的一方,从而降低了游戏水准。根据笔者的经验,通过武将技能进行判断身份,存在很多的误区。

    在笔者看来,OL武将之间的技能关系,基本上可以划分为两大类。

    1.干扰、妨碍甚至完全拮抗

    这种技能关系是最为少见的一种,也就是可以单纯地理解为:A的技能克制B的发挥。适用于主公开局对反贼的判断。

    典型例子:郭嘉的【遗计】和张春华的【绝情】。这种武将的出现,无论是否属于己方阵营,都对其中一方百害而无一利。而若主公隶属于被克制的一方,则几乎可以100%确定另一方的身份是反贼,这对身份的判断具有明确的指导意义。

    有一些技能问题需要在这里着重强调:

    ①界马超【铁骑】、陈琳的【笔伐】和张春华【绝情】具有类似的性质吗?

    答:具有,同时也不完全一样。【绝情】是锁定技能,发动与否由不得玩家,属于硬性的关系,而【笔伐】和【铁骑】则不是锁定技能,发动与否取决于玩家。因此单纯地说“界马超(陈琳)是卖血流主公的反贼”是不正确的,这两名武将完全可以利用技能对准另一方,而不是主公。

    ②满宠【峻刑】和徐庶【举荐】是否可以认为干扰曹丕【放逐】?

    答:是,同时也可以认为不是,这取决于你如何定义【放逐】这个技能。如果你将【放逐】作为一个补牌技能,那上述两个技能甚至与【放逐】具有协同性质;如果将【放逐】定义为控制技能,那可以认为上述两个技能限制【放逐】的效果。由于普遍将【放逐】当做控制技能而不是补牌技能,因此可以认为这两个技能与【放逐】的关系属于此类,在曹丕局,这两人的身份基本是坐实的反贼。

    ③小乔【红颜】与张角【雷击】、徐庶【无言】与袁绍【乱击】之间的关系是否属于此类?

    答:严格来说,笔者倾向于回答不是,而更偏向于后面要说到的第二种关系。【红颜】的存在,只会减少张角雷击的对象选取,从而保证自身的生存,【无言】也是同样的道理。这样的技能,更多的意义应该是“生存”而不是“限制”,因此不归属到此类。

    类似的问题都可以按照上面的三个案例进行分析。

    由此可见:①技能与技能之间的关系并不是绝对的,具有一定的条件性,单纯地评判并不合理②单纯地通过技能来判断身份也是不合理的,还要结合位置、主公特性、场上局势等等③慎用“克制”两个字,不要简单地说“XX克制XX”,这也是非常荒谬的说法。举个最简单的例子,甘宁的技能对孙权有一定的威胁,但是这不能说明甘宁必然是孙权主公的反贼。其一,是因为技能本身并不一定选择孙权为目标;其二,是因为单纯依靠甘宁是完全没有办法真正限制孙权的发挥的。甘宁自身打的过孙权吗?既然答案很明显,为什么又要用“克制”这个词去描述呢?因为很多时候,对于某一武将的限制是通过团队协作合力达到的,而并不单一是通过某个武将的发挥。我们说甘宁在孙权局具有一定的反贼属性,是因为他的技能限制孙权手牌数量的同时,方便了队友的进攻,同时也在队友的协力之下,使得孙权无法喘息,这才是我们说的“克制”的核心所在。

    • moore :总结的不赖呢,可见的没有实践没有发言权~
      2017-4-8 09:49 
    • moore :理论联系实际~~~~
      2017-4-8 09:49 
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    9#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:25:28 | 只看该作者
    2.从一方的技能中受益

    占绝大多数的关系,有多种表现方式:一定程度弥补技能带来的负面影响;一定程度增强武将的发挥,但对另一武将本身影响不大,有时甚至可以表现为一方依赖于另一方增强自身能力;甚至多方面都有。拥有这种技能关系的两方,处于同一阵营,则可产生很强的协同效果,若处于不同阵营,则受益的一方可能会一定程度干扰另一方的选择,或产生一定的负面影响,使得另一方发挥的水准有所降低。因此,属于这一类的技能之间的关系,身份的模糊性较强。大多数时候,你无法做出“A与B属于不同阵营”的论断。

    通过这一点判断身份的,基本是忠臣,极少数情况是反贼,而且必须具备以下条件:①一方的身份为主公②主公的技能会从另一方产生稳定的收益。满足以上条件的时候,则可以判断另一方的身份是忠臣,因为作为反贼,让主公产生稳定的收益对于己方是不利的;或者非主公的一方技能会严重影响主公的发挥,这种情况非常少见,最经典的便是陈群与曹丕。

    典型例子:陈群的【法恩】和曹丕的【放逐】即是最典型的例子,【放逐】所带来的翻面负面作用,一定被陈群【法恩】的效果弥补,但正如之前所说,【放逐】更多地被定义为控制技能,因此【法恩】作为忠臣的技能来说用武之地不大,从而决定了其反贼属性;袁术的【庸肆】一定程度增强二张【固政】和【直谏】的收益,但对袁术本身的出牌影响不大,在这个关系中,二张依赖袁术达到超水平发挥,而袁术并不依赖于二张;张春华【绝情】能够在回合外触发界黄盖【苦肉】,使得界黄盖损失体力的同时有额外的牌差收益,算是弥补了掉血的负面收益,同时一定程度增强发挥。

    强调:

    ①貂蝉的【离间】与界许褚的【裸衣】、张郃【巧变】或刘禅【放权】与蔡夫人【窃听】等技能严格来说都属于这一类技能关系。有一些玩家习惯用“克制”来描述这个关系,也是不正确的,这样会在某些时候让身份的判断产生一定的问题。蔡夫人刘禅局就一定是反贼吗?如果是,那为什么44里面,刘禅+蔡夫人经常会一起选出来?这当然不是“克制”这一词可以解释的。

    ②这种技能关系的武将身份具有很强的模糊性,笔者不推荐通过这种关系去开局断定谁的身份,尤其是反贼,妄下论断只会葬送大好局面。极少数情况,可以通过这种方式去判断身份,例如:陈群与曹丕主,在前面已经论述;貂蝉与孙策主,无论貂蝉作为反贼还是忠臣,孙策都会具有非常恒定的收益,这使得貂蝉本身作为反贼的发挥大打折扣,而忠臣属性非常地强。

    以上两点便是武将技能之间关系的概括,通过上面的分析,我们可以总结出很多有意义的规律。

    ①单纯通过技能来判断身份有很大的局限性,出错率较高。因此,需要结合其他的很多因素,如武将的位置、主公特性与配合、场上局势以及在特定情况下武将忠反评分的差异等等。

    ②一名武将可能具有多个技能,而使得武将之间的关系更为复杂,也变相增大了某些武将身份的模糊性。例如:孙权局的刘协,一方面可以通过替孙权补充手牌而增强孙权的发挥,同时可通过拼点消耗手牌的同时对孙权进行输出,这使得刘协的身份开局完全无法判断。

    ③根据双方是否属于同一阵营,技能之间可表现为两种完全相反的关系。例如:曹睿局的司马懿,其技能的特点决定了无论其作为反贼和忠臣,都有较为优秀的发挥。

    • moore :所述内容定位很准确~
      2017-4-8 09:57 
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    10#
     楼主| 发表于 2017-4-7 12:26:18 | 只看该作者
    四、九大常备主公的选将与身份倾向

    有了前面的身份及技能解析,这一部分便针对OL目前九大常备主公的特点,逐个分析每个主公局的情况下的典型身份倾向。

    以下分析过程中仅考虑OL主流武将以及出场率较高的武将,对于个别接近荒废不用的武将,则不予考虑;不单独详细分析内奸的选择。

    核心原则:强将的身份适应性强,位置倾向亦不明显,在绝大多数主公局均有优秀的发挥,身份相对模糊;任何主公都需要较好的配合。

    1.(界)曹操:个人能力中等的卖血流主公,有一定的爆发和输出,但抗干扰程度较弱,较为依赖关键的AOE进行清场。场上武将的身份明晰程度中等。

    ①倾向反贼选将:潜在克制卖血流的如张春华、界马超,位置越近主则偏反程度越大;点控的典型代表是(界)大乔;靠近主公缺乏配合的盾将。

    ②倾向忠臣选将:潜在通过AOE达到双重收益的典型代表荀攸,其他的还有如张让、郭皇后等等。

    ③身份模糊:辅助型武将;对AOE有抵抗力的武将如祝融、郭嘉。

    2.(界)刘备:辅助型主公,界刘备有少量的输出能力,标刘备则配合能力更佳,与大多数蜀国武将有一定的配合。场上武将的身份明晰程度较低。

    ①倾向反贼选将:控制流如满宠、界大乔、徐晃;多数纯辅助型武将如徐庶、诸葛瑾和刘禅与刘备相性不佳。

    ②倾向忠臣选将:严格来说,较难明确判断。需要结合位置以及场上其他武将的身份情况分析。

    ③身份模糊:和刘备有特定配合的武将如鲁肃、荀彧、法正、蜀孙尚香等。这些武将并不依赖于刘备而发挥,其身份并不坐实;由于刘备本身并不抗推,忠臣往往也是集火中心,因此菜刀型武将在刘备主局并没有严格的位置倾向,近主则攻击刘备,远主则配合击杀忠臣;在这里特别提一下刘协和曹睿,刘协的性质并不单纯是辅助,而同时也具有攻击属性,因此在任何主公下都是优秀的忠臣和反贼人选。同样,曹睿与刘备之间的无损传递手牌,可极大增加手牌的利用率,所以曹睿虽然是一名偏防御的纯辅助武将,但是在刘备局仍然具有一定的忠臣属性。

    3.孙权:个人能力极强的主公,也较容易被反贼限制发挥,对手牌的数量要求较多。场上武将的身份明晰程度中等。

    ①倾向反贼选将:偏防御不动白而对孙权又没有多少帮助的武将,在孙权局的身份相对明确,尤其在近主位置出现这种武将,排除小概率的内奸,则基本可以认为是反贼。例如夏侯惇、孟获、曹丕。

    ②倾向忠臣选将:远离主公的短手菜刀武将,对孙权威胁较小,这种武将选出来的矛头一般不是针对孙权,身份相对坐实。

    ③身份模糊:各种辅助流、控制流武将如鲁肃、刘协、刘封,长手菜刀武将如太史慈、界黄盖,单纯分析技能身份都是不确定的。需要综合场上的所有选将之后,方可判断其身份到底偏向哪一面。

    • moore :三国主公基础分析~
      2017-4-8 09:58 
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