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【举个栗子】幽州の怀柔派丶刘虞参上

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发表于 2017-1-12 19:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:42:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 子戾 于 2017-1-12 19:43 编辑

【人物生平】
      字伯安。东海郯(今山东郯城)人。东汉末年著名政治家,汉室宗亲,汉光武帝刘秀之子东海恭王刘强之后。
      曾任幽州刺史、甘陵国相、宗正等职,在地方政绩卓著,颇有名望。中平五年(188年),刘虞出任幽州牧。累加至大司马封襄贲侯。
        
      坚拒袁绍等人立其为帝的请求,派兵迎接献帝。(刘虞有当皇帝的资格)
      他镇守幽州时为政宽仁,安抚百姓,深得人心。主张以怀柔政策对待当地的游牧民族,但由于与公孙瓒意见不合而产生矛盾,因而进兵攻击公孙瓒,兵败为其所执,惨遭杀害。( “怀柔派”、“鸽派”相对的就是公孙瓒“激进派”、“鹰派”)

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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:44:17 | 显示全部楼层
【技能描述】
止戈
出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力值,你可以选择攻击范围内含有你的一名其他角色,除非该角色使用一张【杀】,否则其将装备区里的一张牌交给你。
宗祚
锁定技,游戏开始时,你加X点体力上限和体力(X为全场势力数);当某势力的最后一名角色死亡后,你减1点体力上限。

以上两个技能笔者换个描述方法可能会更容易理解一点:
止戈
出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力值,你可以令一名攻击范围内含有你的角色选择一项:
1.选择一名攻击范围内的角色使用一张【杀】;
2.将装备区里的一张牌交给你。

宗祚
锁定技:游戏开始时,你加X点体力上限和体力(X为全场势力数);
锁定技:一名角色死亡后,若其为某势力最后一名角色,你减一点体力上限。


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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:44:35 | 显示全部楼层
【技能发动条件&时机&效果】

      技能1 止戈
【技能发动时机】
      出牌阶段。发动时机同大多数武将技能发动时机,可以摸牌阶段结束后就发动,也可使用牌后发动

【技能发动条件】
      1.需要 手牌>当前体力值,该项要求同老参军马谡“心战”发动条件一样,区别在于马谡心战要求是体力上限,而刘虞止戈要求是当前的体力值
      2.需要 有一名其他角色可以对刘虞使用杀,该项要求同姜维“挑衅”发动一样,区别在于该角色可以选择不杀刘虞而对其他角色使用杀(在攻击范围内选择)
      3.没有中“乐不思蜀”而跳过出牌阶段
三个条件需要同时满足,否则无法发动止戈

【技能发动效果】
      技能发动会让发动对象做出以下几种情况:
      1.对刘虞使用杀,然后刘虞选择闪或者掉血
      2.对刘虞外一名角色使用杀,然后该角色选择闪或者掉血
      3.没有杀或者拒绝使用杀,装备区有一张装备,该角色将这张装备给刘虞
      4.没有杀或者拒绝使用杀,装备区有多张装备,该角色选择一张装备给刘虞
      5.没有杀或者拒绝使用杀,装备区也没有牌,什么事都不会发生,“止戈”结束
      PS:由于是要么出杀要么给装备,所以可能会触发某些靠杀或者靠装备牌发动的武将技能,亦或者防御效果以及武器效果。比如“短兵”“无双”或者“屯田”“旋风”或者“各种武器”“各种防具”

      技能2 宗祚
【技能发动时机&条件】
      本技能其实是两个技能两个锁定技,所以分开算:
      1.游戏开始时,该时机同左慈“化身”一样;
      (但经过测试后结果是:虽然两个技能发动时机相同,然而并没有逆时针结算技能的情况,所以结果是从一号主公位开始逆时针算,不管是刘虞在左慈前位还是在左慈的后位,都是左慈先选择化身的武将。难道是因为左慈没有确认势力么?左慈本身不是群雄势力么?这一点笔者请教了原作者“冰眼”,他给的解释是,大概“游戏开始时”这个阶段分为“游戏开始时1”“游戏开始时2”,左慈在1刘虞在 2,如果是这样就解释的通了...)
      2.一名角色死亡后。该时机同诸葛诞“功獒”一样;
      由于两个都是锁定技,说发动条件其实不如说是“触发”条件:
第一个锁定技是游戏开始就会触发;
第二个锁定技是一名角色死亡后,检测场上还有没有和该角色相同势力的武将,如果没有就会触发,如果有则不会触发。

【技能发动效果】
      第一个锁定技发动效果和诸葛诞“功獒”一样,先加体力上限再加体力值,加的数量取决游戏开始的势力数,最高为4体力上限(魏蜀吴群),最低为1体力上限(全场都是群雄势力,刘虞自己是群雄势力,所以一定会加1体力上限)
      第二个锁定技为第一个锁定技的“崩坏”版,伴随着场上角色人数的减少可能刘虞的体力上限也会随之减少,最多减少3点上限(刘虞自己是群雄势力,所以只要自己不死就不会掉群势力的体力上限,当然刘虞自己阵亡就不用检测了)

      附【左慈篇】:“宗祚”这个技能由于是检测势力数目,所以需要提一下目前可以变换势力的“仙人”左慈
1.游戏开始时若只有群雄、吴国、魏国,左慈如果化身蜀国势力刘虞则会加4点体力上限。
2.游戏过程中,左慈从蜀国势力变换成其他势力刘虞不会因此掉体力上限(蜀国势力不是因为死亡消失)
3.游戏过程中,唯一一名吴国角色死亡后(此时左慈是魏国),场上只剩下魏国势力和群雄势力,刘虞只减1体力上限而不是2体力上限,因为只检检测场上还有没有和该角色相同势力的武将
4.游戏过程中,唯一一名吴国角色死亡后(此时左慈是吴国),由于化身的效果此时左慈是吴国势力,所以会判定这名死亡的吴国角色并不是唯一的吴国势力所以不会减刘虞体力上限
5.游戏过程中,若左慈阵亡系统会视左慈为“群雄”势力阵亡(尽管左慈在死亡前还是魏蜀吴势力化身)。是因为左慈本身是群雄角色,然后“落叶归根”么(之前OL的版本是左慈阵亡时是以化身的势力阵亡,所以以前左慈可以让刘虞崩4体力上限)
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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:44:56 | 显示全部楼层
【武将配合&克制】
刘虞是一个技能把他变成一个高血量武将,另一个技能和姜维“挑衅”有点相似,除此之外有带点“眩惑”效果,又和装备有关系,所以可以根据技能来分几类和刘虞有配合武将:
1.利用自身高血量配合,在血线体力上限上下文章:比如荀彧节命可以给刘虞多节命牌,小乔的天香可以让刘虞摸更多的牌,陈群也可以定品更多的牌
2.和装备流:失去装备牌发动技能的“旋风”凌统,“枭姬”孙尚香等。回合外失去牌的邓艾也有配合。
3.和菜刀流,回合外出杀也能发动技能的武将和刘虞也有不错的配合,比如丁奉“短兵”界吕布“利驭”
4.和补牌流,主要是能保证刘虞能比较稳定的发动“止戈”

克制刘虞的武将:
“止戈”是刘虞的主要技能,“宗祚”无明显克制,所以主要提到是对“止戈”有克制的武将:
一般来说刘虞不能“止戈”的对象就是敌方上诉有配合的武将...敌方什么武将和刘虞有配合那就是对刘虞有克制;
除此之外刘虞也比较怕拆迁类武将,将刘虞手牌**后就无法正常使用“止戈”;比如张辽甘宁鲁肃等
当然也怕“原配”武将界公孙瓒,刘虞对公孙瓒发动止戈可能会被公孙瓒黑杀命中发动“趫猛”反拿走刘虞的装备。

被刘虞克制的武将:(没有具体的武将,只有大多数情况下根据情况下时候)
1.没有杀又有装备的武将;
2.只能杀到刘虞而刘虞状态又非常好的武将;(等于挑衅)
3.靠装备支撑防御的武将;(比如贾诩)
4.需要距离进行集火的武将。(比如有装备武器但是暂时手牌没有杀)

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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:45:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 子戾 于 2017-1-12 19:49 编辑

【身份适应推荐】
      反贼=内奸>主公=忠臣
      可以自给自足的身份是反贼和内奸,主公和忠臣两个身份比较吃“被配合”和看脸

      反贼:★★★★
      能抗,有(主动)配合,能存桃子,不会变成团队短板不容易被针对能比较稳定发动止戈,所以刘虞作为反贼比主公和忠臣两个身份发挥的好得多。
      内奸:★★★★
      高血线下可以蓄爆也可以攒装备,一般来说进单挑后装备都是满的,单挑能力也不俗,如果刘虞单挑的话那么“止戈”大多数情况下比“挑衅”要好用的多。
      主公:★★☆
刘虞作为主公血线过高所以基本止戈想发动比较困难,刘虞主基本等于某笨主或者华雄主。比较依赖忠臣的选将,好处就是耐抗
      忠臣:★★
个人比较推崇忠臣优先选输出类型武将,刘虞想要发动技能大多数情况下只能屯牌,所以想要出牌就无法止戈,出完牌就无法止戈。更推荐针对型辅助一些非主流主公

【在各大主公局的发挥】
      刘虞算一个中规中矩武将,不强也不很弱,由于自身技能的关系刘虞的定位基本是“辅助”。鉴于不推荐忠臣身份所以着重介绍刘虞作为反贼在各大主流主公局的发挥,值得一提的是,刘虞作为反贼似乎可以无脑选,其中特别推荐主公是袁绍主发挥最好。
      袁绍主:血线高耐抗,掉血后发动止戈更容易!
      刘虞当忠臣的话要想有比较好的发挥还是主要要看主公是什么武将,大多数和刘虞相性比较好的主公都为非主流主。
      最好的主公应该是荀彧。自身的高血线不管是配合“驱虎”“节命”刘虞都可以满足荀彧;
      其次就是皇帝“刘协”,因为自身高血量的关系所以配合“密诏”或者是“天命”刘虞也能比较跟得上节奏;
      当然刘虞也可以辅助一些回合外的菜刀流主公:SP赵云,关羽,SP踏顿,丁奉这些,和刘虞有配合的武将当主公就OK。

      不推荐在“张角”局选刘虞反,首先张角和刘虞都是群雄(也就是说如果进单挑刘虞血线只有3体力),其次虽然刘虞有拆迁属性然而严格来讲不是拆迁,张角局刘虞反可能需要另一个反贼队友凌统吧,不然对速推张角的路上比较容易跟不上节奏拖后腿。
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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:46:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 子戾 于 2017-1-12 19:48 编辑

【武将总结&使用技巧】
      01.止戈技能发动条件和目标能不能杀到刘虞有关,和目标有没有装备牌无关;
      02.止戈技能因为和挑衅一样有距离限制,一方面刘虞自身血线是非常强大的,所以+1马对刘虞而言大多数情况下不装备的,留在手也能支撑手牌数量大于体力值
      03.大多数情况下止戈都是对敌方武将使用,主要是用来扒敌方装备(技能主要使用方式)
      04.止戈可以当“明策”“眩惑”使用,所以根据场上情况可以让队友出杀,然后自己再出杀形成二刀集火杀
      05.开局可以考虑掉一点体力值,减少止戈发动要求(同理顺便提下凌统,一般情况凌统三体力是最好的状态,用一张牌丢两张牌旋风)
      06.需要距离先止戈队友(有酒先喝酒再止戈),如果需要队友集火自己先出杀再止戈队友
      07.刘虞最高体力上限是8,魏蜀吴群4势力+主公1上限+SP贾诩拥嫡1上限。最低是3体力上限,刘虞自己是群雄势力
      08.止戈可能会带来副作用副收益,所以在发动止戈先最好先预判下发动止戈后发动的结果
      09.可以把刘虞当作“孙坚”“孟获”这些肉盾打,主要打法就是存桃子。。。
      10.注意观察场上武将手牌情况,具体大概是有没有“明杀”之类的,方便“止戈”的发动(对谁发动,有多个选择的话)
      11.一般情况下是先“止戈”再出牌,因为先出了牌可能会无法发动技能
      12.如果明确要装备如果条件允许,可以先通过过河拆桥或者顺手牵羊把目标手牌破坏掉再用技能会提高止戈获得装备牌的成功率(可以屯不需要使用的顺手牵羊或者过河拆)        
      13.
由于技能发动有距离要求,所以忠臣和反贼最好根据自身所在的位置选将(参照姜维),反贼贴身主公选忠臣远离主公选

【正文END】


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 楼主| 发表于 2017-1-12 19:50:31 | 显示全部楼层
【附文】
顺便发一个个人原创2016刘虞的投稿作品:
忧勤
当你成为【杀】的目标后,你可以摸两张牌。若如此做,你可以将两张手牌交给其他角色,然后你不能使用【闪】响应此【杀】。
名裔
锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数)。

参照有皇室宗亲的血统刘协和刘表设计的,技能上被公孙瓒“趫猛”有小克制,现在看来感觉明裔要求取消“其他”要好一点
【附文END】

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凤引九雏

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坚持不懈持之以恒

发表于 2017-1-16 10:51:00 | 显示全部楼层
社区第一篇刘虞攻略吧
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