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【螳臂当车】皓首匹夫,苍髯老贼——王朗

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舞态生风巧笑嫣然初出茅庐金璧之才才望高雅荐言献策翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然

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发诏君主
发表于 2016-12-7 19:51:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2017-4-17 14:53 编辑


前言


       王朗,作为“中流砥柱”回馈七天武将,堪称未见其人、先闻其声。无数次玩家追问着王朗、王允两位何时上线,爆料技能千奇百怪,直至2016年7月,定稿技能终于浮出水面。
       毫无疑问,这是一名强度极高的武将,无脑拼点输赢皆有收益。与之同时,源自于《三国演义》的台词与饶舌标记彩蛋,也堪称亮点。

       当我听到神似与诸葛亮鬼畜视频的台词时……
       哈哈哈哈哈Σ(⊙▽⊙"a...
       我!没!有!笑!

       闲话不多谈,下面,便进入本期主角——

      


Σ( °Д °;)

      

1.人物生平~~~
2.卡牌相关~~~
3.技能分析~~~
4.武将定位~~~
5.武将生克~~~
6.常备主发挥~~~
7.身份适应~~~
8.录像简评忠臣





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争玺诸侯
发表于 2016-12-7 19:51:29 | 只看该作者
一.人物生平

字景兴,汉末三国经学家,曹魏初期重臣。曾任会稽太守举兵抵抗孙策,后为曹操所征,被拜为谏议大夫等职。曹丕建立魏国后任命为司空。小说《三国演义》中他在阵前与诸葛亮饶舌比拼,最终被诸葛亮言词所驳倒,一时气愤坠马身亡。

——摘自ol武将信息


       ol信息上是这么介绍王朗滴,当然,相比小伙伴萌更加深刻的印象是《三国演义》里他与诸葛亮的骂战。可怜的王司徒嘴炮工夫打不过诸葛亮,骑在马上被骂了一通,就这么怒急攻心坠马……GAME OVER了→_→
       当然可能有小伙伴只闻其名而不闻其详。来来来,放出三国里这场经典的骂战大家一起(。・∀・)ノ゙嗨(。・∀・)ノ゙嗨(。・∀・)ノ゙嗨

    王朗:“来者可是诸葛孔明?”
    诸葛亮:“正是!”

    王朗在马上欠身答礼。朗曰:“久闻公之大名,今日有幸相会。 公既知天命、识时务,为何要兴无名之师,犯我疆界?”
    孔明曰:“我奉诏讨贼,何谓之无名?”

    朗曰: “天数有变,神器更易,而归有德之人,此乃自然之理也。”
    诸葛亮:“曹贼篡汉,霸占|中原,何称有德之人?”

    王朗:“自桓帝、灵帝以来,黄巾猖獗,天下纷争。社稷有累**之危,生灵有倒悬之急。
    我太祖武皇帝,扫清六合席卷八荒;万姓倾心,四方仰德。自非以权势取之,实乃天命所归也。
    我世祖文皇帝,神文圣武,继承大统,应天合人,法尧禅舜,处中国以临万邦,这,岂非天心人意乎?
    今公蕴大才、抱大器,自比于管仲、乐毅,何乃强要逆天理、背人情而行事?岂不闻古人云:‘顺天者昌,逆天者亡。’今我大魏带甲百万,良将千员。然而等腐草之萤光,如何比得上天空之皓月?你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位。国安民乐,岂不美哉!”
    孔明在车上大笑曰:“我原以为,你身为汉朝老臣,来到阵前,面对两军将士,必有高论,没想到,竟说出如此粗鄙之语!我有一言,请诸位静听:昔日桓帝、灵帝之始,汉统衰落,宦官酿祸;国乱岁凶,四方扰攘。黄巾之后,董卓、李厥、郭汜等接踵而起,劫持汉帝,残暴生灵。
    因之,庙堂之上,朽木为官,遍地之间,禽兽食禄;致使狼心狗行之辈,汹汹当朝,奴颜婢膝之徒,纷纷秉政。以致社稷变为丘墟,苍生,饱受涂炭之苦。
    值此国难之际,王司徒又有何作为?王司徒之生平,我素有所知。
    你世居东海之滨,初举孝廉入仕;理当匡君辅国,安汉兴刘;何期反助逆贼,同谋篡位!罪恶深重,天地不容!

    王朗:“你……诸葛村夫,你敢!”
    诸葛亮:“住口!你这无耻老贼!岂不知天下之人,皆愿生啖你肉!安敢在此饶舌!
    今幸天意不绝炎汉,昭烈皇帝于西川继承大统。我今奉嗣君之旨兴师讨贼。你既为谄谀之臣,只可潜身缩首,苟图衣食;还敢在我军面前妄称天数!
    皓首匹夫!苍髯老贼!你即将命归于九泉之下,届时,有何面目见汉朝二十四代先帝?!
    二臣贼子!你枉活七十有六,一生未立寸功,只会摇唇舞舌,助曹为虐!一条断脊之doge,还敢在我军阵前狺狺狂吠!
    我从未见过如此厚颜无耻之人!”

    王朗听罢,气满胸膛,大叫一声,撞死于马下。后人有诗赞孔明曰:“兵马出西秦,雄才敌万人。轻摇三寸舌,骂死老奸臣。”


王朗(?-228年11月),本名王严 ,字景兴。东海郯(今山东郯城西北)人。汉末至三国曹魏时期重臣、经学家。
王朗早年师从太尉杨赐,因通晓经籍而被拜为郎中。后因杨赐去世而弃官为其服丧,后来被举孝廉,但王朗不应命。徐州刺史陶谦又举其为茂才,拜治中从事。迁任会稽太守,任内获百姓爱戴。建安元年(196年)孙策攻会稽时,王朗举兵抵抗,为孙策所败。王朗在逃亡失败后投降,孙策敬重王朗而未加害。
后为曹操所征,因战乱辗转数年后才抵达,被拜为谏议大夫、参司空军事。建安十八年(213年),魏国建立,王朗以军祭酒身份领魏郡太守,又任少府、奉常、大理等职。曹丕继王位时,迁御史大夫,封安陵亭侯。曹丕受禅建魏后,王朗改任司空,又进封乐平乡侯。曹叡继位后,代华歆为司徒,进封兰陵侯。太和二年(228年),王朗去世,谥号成。其孙女王元姬,嫁于晋王司马昭,生晋武帝司马炎、齐献王司马攸。
王朗学识渊博,与其子王肃都为经学大家。著有《周易传》、《春秋传》、《孝经传》、《周官传》等,有文集三十四卷。

——摘自度娘百科


       咳咳,咳咳,虽然学识很渊博,但是最后逼迫汉献帝刘协退位最积极的两个,就是他和华歆!
       无怪乎诸葛骂他“二臣贼子”,心疼小伯和_(:з」∠)_


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逐鹿枭雄
发表于 2016-12-7 19:51:53 | 只看该作者
二.卡牌相关

PART1·武将信息

武将王朗
编号~~~
势力
称号凤鹛
技能鼓舌、激词
体力3勾玉
画师铭zmy
技能设计官方
ol开放
发行



PART2·武将战功

类型名称模式达成条件
前置战功螳臂当车身份王朗因为获得七个标记而死。
百胜战功凤鹛身份使用王朗获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)


PART3·皮肤台词

原画:经典形象
画师:铭zmy
鼓舌:
公既知天命,识实务,为何要兴无名之师,犯我疆界?
你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?
激词:
谅尔等腐草之荧光,如何比得上天空之皓月?
你……诸葛村夫,你敢?
阵亡:你…你…呃啊……!



PART4·饶舌彩蛋

饶舌标记
1.粗鄙之语
2.天地不容
3.谄谀之臣
4.皓首匹夫,苍髯老贼
5.二臣贼子
6.断脊之doge
7.我从未见过有如此厚颜无耻之人!
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发表于 2016-12-7 19:52:09 | 只看该作者
三.技能分析


PART1·技能描述
技能名称技能描述
鼓舌出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。
激词当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于X,你可令点数+X;若点数等于X,你可以令你本回合发动“鼓舌”的次数上限+1。(X为你“饶舌”标记的数量)。



PART2·技能分析
鼓舌:显然源自王司徒与诸葛孔明的那场骂战。理想状态拼点技能1拼3,骚扰+拆牌+过牌,卡差拉到爆炸。拼赢时对方丢1牌or令王朗摸一牌,收益为1,拼输时无脑选择摸一牌,则收益+1,而当鼓舌拼点点数相同时,收益达到最大

激词:亦是源自孔明骂死王朗。为辅助鼓舌的技能,增加点数帮助拼点,鼓舌次数上限+1则一回合内多次拼点获得更大的收益。



PART3·技能简评
       王司徒“不鸣则已一鸣惊人”,一技能细细读来,强度简直爆炸。
       一技能为拼点技,但与之前所有武将所不同的是,王朗拼点可以1拼3,这也就意味着王朗只需要消耗一张手牌,而敌方团队一旦被选定则需要三人分别消耗一张手牌,共计三张牌。单纯拼点拉卡差×2,已然得到收益为2。拼赢时对方可选择丢一牌or让王朗摸一牌,一人收益为1,三人收益则为3;拼输时王朗无脑选择摸一牌,则收益也为1,合计收益为3
       这也就意味着,无论王朗鼓舌拼点是否拼赢,只要选定对手,都会得到恒定的5点收益。而当点数等于“饶舌标记”时,则鼓舌拼点次数上限+1,又是一次浩浩荡荡的5收益……
       注意的是技能核心在于卡差。王朗依靠拼点消耗对手手牌,同时视拼点结果得到对方丢牌or自己摸牌的结果。前者削弱对方防御,后者达到回合内多过牌。开局,在鼓舌次数为1时,极端情况可以摸3张,即起手4牌+裸摸2牌-鼓舌拼点1牌+鼓舌摸3,首回合可以达到八张牌启动,堪比大师的好施了。
       单纯就卡差而言,已然不逊于鲁肃。
       二技能为鼓舌的辅助技,当点数比较凑巧时,可以回合内再拼一次,收益5X(X为回合内拼点次数)。

       总的来说王朗脆,没防御,但回合内简直大作为,卡差神将,脚踏周瑜、拳打步步。瞅准目标1拼3,打的对面牙痒痒。



PART4·FAQ
1.【Q】暂无
【A】~~~


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发表于 2016-12-7 19:52:27 | 只看该作者
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-8 11:02 编辑

四.武将定位

PART1·武将定位

      

       由ol武将五边形统计图可以看出,王朗是一个相当均衡的武将,攻防辅控爆,五点似乎均衡,但实际上,防御相当弱。

       王朗没有任何回合外技能,是一个彻头彻尾的“回合内强将”,这意味着对他最大的打击就是乐or翻面,限制回合。由于鼓舌的存在,拼点只需要一张手牌就可以1拼3完成拆牌or过牌,是以王朗并不是特别怕兵。
       卡差神将,与其他一众拼点系相比,在卡差上显然是十分爆炸的。

       拼点系:
       1.太史慈。1拼1,无卡差,亮点在于拼掉对面明闪酒桃进攻,但可能面对大点不得不拼自己人的情况。
       2.荀彧。1拼1,输节命赢驱虎掉血,当节命空间较大时,荀彧最多能节命5牌,即5卡差,等同王朗平均收益。
       3.祝融。1拼1,拼赢则1卡差,但需要杀中作为前提条件。
       4.孙策。1拼1,单纯被拼点,一般被当做拆牌技能使用;手握大点拼赢则收益+1。
       5.高顺。1拼1,无卡差,类似于太史慈。
       6.简雍。1拼1,输赢皆1卡差,可以收回点数较小的卡牌。通常大点巧说开双锦囊or吃双桃。
       7.SP贾诩。1拼1,赢弃2牌,输减1体力。损人不利己,离间神技。
       8.刘协。1拼1,不一定有卡差。由于拼输的人需要出一闪,通常收益在1卡差~掉一血之间徘徊。

       过牌or卡差系:
       1.周瑜。英姿,回合内收益1。
       2.貂蝉。闭月,回合内收益1。
       3.甄姬。洛神,回合内收益不稳定。
       4.鲁肃。好施+缔盟。鲁肃一手牌时好施则收益+1,缔盟几张则卡差、收益均为几。通常情况小缔盟较多,平均收益大概为5左右。当然装备齐全、有包养的大师也可以用绳命缔盟,此时收益堪称MAX,但一般来说四血武将最多留四张牌,也就是说鲁肃缔盟卡差为4,不如王朗的5。然而鲁肃的强悍之处在于撸光对手一刀剁,这是王朗所不能比拟的。
       5.步练师。安恤。回合内收益2.75,死亡时追忆+3,然而一锤子买|卖,已然比不上炸裂的王司徒。

       拆迁系:
       1.刘封。陷嗣拆2,对单个武将拆1,王朗可完成对单个武将拼点+鼓舌丢牌,拆2。
       2.甘宁。1拆1,搏命打法,无卡差。
       3.张郃。1偷2,放弃了自身摸牌,无法完成拆迁。
       3.张辽。0偷2,得到对方手牌,卡差2。


PART2·使用技巧
       1.装备。防御马、进攻马无脑挂,防具狮子、八卦、仁王无脑挂,藤甲慎穿。总的来说参考一切三血脆皮将。
       2.大点无脑拼对手。前文提过只要拼点1拼3就是5的收益,有大点时无脑拼对手,完成拆迁or过牌。
       3.寻找可配合的队友。诸如香香、凌统、诸葛亮、邓艾、简雍等等。
       4.寻求多次鼓舌。一次鼓舌5收益,则与饶舌标记点数相同,就可以再次鼓舌,得到更大收益。
       5.牢记明牌点数。记住五谷、火攻等明牌的点数,拼掉对手最后一张手牌以期输出达到最大化。
       6.拼点没赢无脑摸。切记,一旦鼓舌拼点没赢,无脑选摸牌!!!千万别选丢牌啊,那是丢自己的。
       7.不拼牌多的将。什么曹植啊、刘表啊、固政一大堆的二张啊……拼了也没用。
       8.不拼能连营的将。残血春哥and陆神,没事别挑战他萌的信仰→_→
       9.没大点别作死。饶舌标记多时别作死乱拼,当然想打战功当我没说……
       10.必要时可主动求死。如有ak无距离送行殇,自杀给队友送距离。
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发表于 2016-12-7 19:52:44 | 只看该作者
五.武将生克

       作为一个三血魏将,王朗不卖血不怕体力流失……简直异端有木有!
       其实没有特别、特意克制他的武将,和所有三血脆大同小异。毕竟强度爆炸,如果要说的话,兵乐敌人吧。
       王朗拼点时需要注意的几类武将,假如是敌人,则为克制,是队友,则为配合。


PART1·武将克制
1.回合限制系:曹丕、大乔、满宠。并不是特别害怕满宠,因为一般行动过一轮的王朗都有富余牌,然而曹丕真乃一生之天敌!
2.徐晃:量产兵粮,被兵还是挺难受的。
3.输出系:太史慈、高顺、关张、界黄盖等等。毕竟王朗是一个毫无防御技的三血脆,打死拉倒→_→
4.鲁肃:看位置了,鼓舌拼掉对方裸奔,鲁肃缔盟灰飞烟灭……
5.春哥。一血春哥不要拼……本来卡掉的连营分分钟被拼的超神
6.界陆逊。两手牌、一手牌不要拼……拼了也没用……

PART2·武将配合
1.简雍:有配合有克制。简雍拼输后,可以得到拼点中的小点卡牌or自己的小点数牌,这会使得王朗拼简雍并木有乱用。
2.诸葛:有配合有克制。不管输赢的诸葛,拼掉最后一张牌都潇洒裸奔……
3.邓艾:有配合有克制。队友则一回合两田不是梦,对手……则不要拼啊喂!
4.凌统:有配合有克制。队友丢装备拆对方,拆到爆炸,对手……有装备的凌统别拼点啊喂!
5.香香:有配合有克制。看看凌统……拼队友不拼对手=,=

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发表于 2016-12-7 19:53:01 | 只看该作者
六.常备主公局发挥

         强将都可以当忠臣”,虽然这并不是颠扑不破的真理,但是对于绝大多数主公来说,这句话都是适用的。而王朗,作为一个回合内平均收益5、甚至可以达到更高的武将,毫无疑问可以适应绝大多数主公的忠臣,无论主流还是非主流。
       只有配合的强弱,而没有适不适合。


魏:曹操、界曹操
合格忠臣。其实曹老板在军争里强度有一点堪忧,因为强度跟不上,并且反贼不会放AOE。王朗忠臣的意义在于一拆三消耗对面防御+有可能存在的拆防具装备,假如有AOE,帮助曹操更好的打出输出。并且身为魏将,可以相应护驾。槽点在于主忠嘲讽不匹配,很可能主公满血而王朗阵亡。


魏:曹丕
优秀忠臣。太子常见套路放逐——翻面——集火——行殇,需要回合内相当强力的忠臣,毫无疑问王朗可以满足需求。尽管无法无视距离输出,但每回合1拼3的高收益,可以获得更多的过牌or拆牌,当曹丕行殇牌多、王朗点数小时还可以拼主,并且魏将带颂威。可能会有疑问假若武将被翻面,则行殇都是曹丕的,并没有必要鼓舌拼点?但注意王朗是1拼3,并非1拼1,四个反贼可以选择其中之3,注意拼后置位反贼or手牌较少的被放逐者即可。


蜀:刘备、界刘备
优秀忠臣。刘备的意义在于包养,而当仁德王朗时,王朗进行鼓舌拼点的选择会更加从容。给大点完成拆3伟业,给废牌随意拼也可。并且王朗作为一个高嘲讽脆皮,可以有效的为刘备拉一部分嘲讽,同时刘备的仁德也可以提高王朗防御力。


蜀:刘禅
优秀忠臣。刘禅的存在可以使得回合内武将能力得到尽情发挥,王朗可以参见一下刘封。封神双陷嗣一把菊花杀到人丢盔卸甲,王朗双鼓舌收益10拼得对面生活不能自理……


吴:孙权
不错的忠臣。按照嘲讽匹配理论,嘲讽主、嘲讽忠。王朗的存在可以为孙权很是拉一部分火力,同时鼓舌拼点1拼3削弱反贼的防御,使得孙权制衡后输出有更大的机会命中。


吴:孙笨
合格忠臣,但选起来嘲讽比较……MAX。两者嘲讽完全不匹配,很可能变成四反围观小白板,同时与另外一个负嘲讽主曹丕不同,孙策没有任何保护忠臣的能力。前置位王朗可以考虑拼孙笨装一波身份,后置位该嘎哈就嘎哈。


群:张角
凑活凑活……但不太建议选。武将之间是毫无配合的,并且嘲讽完全不匹配,选王朗忠基本就是被围殴、教主被围观的局。王朗当忠的意义在于本身能力,而不在于武将配合。


群:袁绍
不错的忠臣。嘴哥主选射不死的忠臣是没有活路的,要的就是射残两发后进行补刀的忠臣,显然作为一名1拼3的武将,王朗是可以适应的。思路就是嘴哥射残全场,王朗进行补刀,只要没被射死,动一轮就有机会。但是血线……真心硬伤


群:董卓
不错的忠臣,董卓本身是个有一点吃蓄爆的将,需要距离、黑桃、杀,三者缺一不可。王朗拼点可以过滤掉对方的防御牌,配合董卓进行酒杀输出集火。同时董卓前期将、王朗也可以算前期将,需要前期打出优势。当对面手牌稀少时,鼓舌有可能可以拆掉对面防具、+1,使得酒杀明中概率上升。

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发表于 2016-12-7 19:53:45 | 只看该作者
七.身份适应

主:★★☆☆☆
防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。
毫无防御技能的主公,并且自身嘲讽MAX,估计只有“游戏可以输,大师必须死”的鲁肃稍微拉一拉……
王朗主亮点在于首回合盲鼓舌拼点根据对面点数迅速判断身份,自己进攻,同时给忠臣指出狙杀方向。但自身的脆皮属性加之单挑相当乏力,会使得整体十分需要快节奏+前期局,需要一个高爆爆爆爆忠臣,或者一个补补补补牌忠臣,前者拉入前期局,后者弥补手牌空虚。
总的来说能选,但并不建议的一个主,MAX的嘲讽+毫无防御,并且本身3血做主只有4血,遇到高爆反贼一轮跪不是梦。



忠:★★★★☆
强力忠臣,九大常备主基本可以适应,非主流主也能适应很多局面。3拼反贼+过牌+拆迁,回合内收益MAX,在过滤反贼防御+完成主忠集火方面会有不错的表现。并且自身的高嘲讽可以完美的为高嘲讽主拉嘲讽。


反:★★★★☆
强力反贼!堪称最强形态,1拼3刚好拼主忠三人,完成拆迁+过牌的卡差大业。本身反贼四人齐心会少了主忠内勾心斗角,并且四人会使得团队供选择的余地更多,若果队友有华佗、钟繇等保核武将,or邓艾、凌统等能配合的武将,or像曹叡、刘备、刘协这样的包养,or像太史、界黄盖这样的输出,可以打出相当炫的花样


内:☆
三血高嘲讽毫无防御技,刘备好歹回血技,一分内不能更多……



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发表于 2016-12-7 19:54:04 | 只看该作者
八.录像分析——忠臣

       鼓舌1拼3+高过牌,先手秒反,前期打出优势局。
       丕主,二号位钟繇反,三号位潘马反,四号位凌统内,五号位曹冲反,六号位***内,七号位朱然反,八号位群马超反。


       开局反内之间各种乱殴,凌统挂装备钟繇各种给佐定,没想到这是个内。不过内位置堪称渣渣,位于三反之间,反贼和内一顿乱殴,使得开局丝毫未波及忠臣。
       王朗回合……
       这厮的牌序是有问题,大大的,然而武将强度摆在那里……
       挂丈八是想看钟繇给不给佐定,结果跳了三反果然没给。由于已经决定输出目标需要距离,不管对方给不给小点都打他【……并不是Σ( ° △ °|||)︴】,所以用闪拼,留距离,其实也还成。

       曹冲不能动,凌统摆明是个内,七号位***八号位马超,并没有选择界马超。然而看了***一眼,拼点朝马超头上挥去,选定钟繇、潘马、马超鼓舌,过牌兵、雌雄、雷杀,顺到了曹冲的万剑,开A放逐钟繇。由于***出杀没有冲阵,所以判断出7、8位身份关系,杀、决斗,配合***捅死了马超。
       之后每回合1拼3,方便拆顺桃酒,并且饶舌标记飞速的上升到6个……
       Σ(っ °Д °;)っ
       主公居然木马不给了!直接给了赵云!他说王朗马上就死了!
       王朗:……&%¥*)&*)嘎哈啊可以不鼓舌的啊!

       凌统贯石下了一点牌,然而大局已定-,-
       鼓舌拼点掉一血曹冲明牌桃枝,空城凌统无奈投降。

       统计:
王朗 2钟繇 3潘马4凌统内5曹冲 8马超 饶舌 收益
1 闪♦J 南蛮♠K 闪♦9
火攻❤2 1 决斗、兵粮、雌雄
2桃♦Q杀♦K南蛮♠7 闪♦2 2-1、无懈、南蛮
3无懈♣Q 方天♦Q过拆♠Q杀❤10 4闪、木马、桃园
4闪♦8 闪❤2闪♦J杀♠10 6闪、-1、无中
5闪♦J 桃❤8 6



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       强度真是MAX
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10#
发表于 2016-12-8 11:04:10 | 只看该作者
更新日志
  • 2016.12.8,使用技巧,编号修改,并增加第十点求死……

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