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【螳臂当车】皓首匹夫,苍髯老贼——王朗

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发表于 2016-12-7 19:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2017-4-17 14:53 编辑


前言


       王朗,作为“中流砥柱”回馈七天武将,堪称未见其人、先闻其声。无数次玩家追问着王朗、王允两位何时上线,爆料技能千奇百怪,直至2016年7月,定稿技能终于浮出水面。
       毫无疑问,这是一名强度极高的武将,无脑拼点输赢皆有收益。与之同时,源自于《三国演义》的台词与饶舌标记彩蛋,也堪称亮点。

       当我听到神似与诸葛亮鬼畜视频的台词时……
       哈哈哈哈哈Σ(⊙▽⊙"a...
       我!没!有!笑!

       闲话不多谈,下面,便进入本期主角——

      


Σ( °Д °;)

王朗.png       

1.人物生平~~~
2.卡牌相关~~~
3.技能分析~~~
4.武将定位~~~
5.武将生克~~~
6.常备主发挥~~~
7.身份适应~~~
8.录像简评忠臣





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发表于 2016-12-7 19:51:29 | 显示全部楼层
一.人物生平

字景兴,汉末三国经学家,曹魏初期重臣。曾任会稽太守举兵抵抗孙策,后为曹操所征,被拜为谏议大夫等职。曹丕建立魏国后任命为司空。小说《三国演义》中他在阵前与诸葛亮饶舌比拼,最终被诸葛亮言词所驳倒,一时气愤坠马身亡。

——摘自ol武将信息


       ol信息上是这么介绍王朗滴,当然,相比小伙伴萌更加深刻的印象是《三国演义》里他与诸葛亮的骂战。可怜的王司徒嘴炮工夫打不过诸葛亮,骑在马上被骂了一通,就这么怒急攻心坠马……GAME OVER了→_→
       当然可能有小伙伴只闻其名而不闻其详。来来来,放出三国里这场经典的骂战大家一起(。・∀・)ノ゙嗨(。・∀・)ノ゙嗨(。・∀・)ノ゙嗨

    王朗:“来者可是诸葛孔明?”
    诸葛亮:“正是!”

    王朗在马上欠身答礼。朗曰:“久闻公之大名,今日有幸相会。 公既知天命、识时务,为何要兴无名之师,犯我疆界?”
    孔明曰:“我奉诏讨贼,何谓之无名?”

    朗曰: “天数有变,神器更易,而归有德之人,此乃自然之理也。”
    诸葛亮:“曹贼篡汉,霸占|中原,何称有德之人?”

    王朗:“自桓帝、灵帝以来,黄巾猖獗,天下纷争。社稷有累**之危,生灵有倒悬之急。
    我太祖武皇帝,扫清六合席卷八荒;万姓倾心,四方仰德。自非以权势取之,实乃天命所归也。
    我世祖文皇帝,神文圣武,继承大统,应天合人,法尧禅舜,处中国以临万邦,这,岂非天心人意乎?
    今公蕴大才、抱大器,自比于管仲、乐毅,何乃强要逆天理、背人情而行事?岂不闻古人云:‘顺天者昌,逆天者亡。’今我大魏带甲百万,良将千员。然而等腐草之萤光,如何比得上天空之皓月?你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位。国安民乐,岂不美哉!”
    孔明在车上大笑曰:“我原以为,你身为汉朝老臣,来到阵前,面对两军将士,必有高论,没想到,竟说出如此粗鄙之语!我有一言,请诸位静听:昔日桓帝、灵帝之始,汉统衰落,宦官酿祸;国乱岁凶,四方扰攘。黄巾之后,董卓、李厥、郭汜等接踵而起,劫持汉帝,残暴生灵。
    因之,庙堂之上,朽木为官,遍地之间,禽兽食禄;致使狼心狗行之辈,汹汹当朝,奴颜婢膝之徒,纷纷秉政。以致社稷变为丘墟,苍生,饱受涂炭之苦。
    值此国难之际,王司徒又有何作为?王司徒之生平,我素有所知。
    你世居东海之滨,初举孝廉入仕;理当匡君辅国,安汉兴刘;何期反助逆贼,同谋篡位!罪恶深重,天地不容!

    王朗:“你……诸葛村夫,你敢!”
    诸葛亮:“住口!你这无耻老贼!岂不知天下之人,皆愿生啖你肉!安敢在此饶舌!
    今幸天意不绝炎汉,昭烈皇帝于西川继承大统。我今奉嗣君之旨兴师讨贼。你既为谄谀之臣,只可潜身缩首,苟图衣食;还敢在我军面前妄称天数!
    皓首匹夫!苍髯老贼!你即将命归于九泉之下,届时,有何面目见汉朝二十四代先帝?!
    二臣贼子!你枉活七十有六,一生未立寸功,只会摇唇舞舌,助曹为虐!一条断脊之doge,还敢在我军阵前狺狺狂吠!
    我从未见过如此厚颜无耻之人!”

    王朗听罢,气满胸膛,大叫一声,撞死于马下。后人有诗赞孔明曰:“兵马出西秦,雄才敌万人。轻摇三寸舌,骂死老奸臣。”


王朗(?-228年11月),本名王严 ,字景兴。东海郯(今山东郯城西北)人。汉末至三国曹魏时期重臣、经学家。
王朗早年师从太尉杨赐,因通晓经籍而被拜为郎中。后因杨赐去世而弃官为其服丧,后来被举孝廉,但王朗不应命。徐州刺史陶谦又举其为茂才,拜治中从事。迁任会稽太守,任内获百姓爱戴。建安元年(196年)孙策攻会稽时,王朗举兵抵抗,为孙策所败。王朗在逃亡失败后投降,孙策敬重王朗而未加害。
后为曹操所征,因战乱辗转数年后才抵达,被拜为谏议大夫、参司空军事。建安十八年(213年),魏国建立,王朗以军祭酒身份领魏郡太守,又任少府、奉常、大理等职。曹丕继王位时,迁御史大夫,封安陵亭侯。曹丕受禅建魏后,王朗改任司空,又进封乐平乡侯。曹叡继位后,代华歆为司徒,进封兰陵侯。太和二年(228年),王朗去世,谥号成。其孙女王元姬,嫁于晋王司马昭,生晋武帝司马炎、齐献王司马攸。
王朗学识渊博,与其子王肃都为经学大家。著有《周易传》、《春秋传》、《孝经传》、《周官传》等,有文集三十四卷。

——摘自度娘百科


       咳咳,咳咳,虽然学识很渊博,但是最后逼迫汉献帝刘协退位最积极的两个,就是他和华歆!
       无怪乎诸葛骂他“二臣贼子”,心疼小伯和_(:з」∠)_


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发表于 2016-12-7 19:51:53 | 显示全部楼层
二.卡牌相关

PART1·武将信息

武将王朗
编号~~~
势力
称号凤鹛
技能鼓舌、激词
体力3勾玉
画师铭zmy
技能设计官方
ol开放
发行



PART2·武将战功

类型名称模式达成条件
前置战功螳臂当车身份王朗因为获得七个标记而死。
百胜战功凤鹛身份使用王朗获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)


PART3·皮肤台词

原画:经典形象
画师:铭zmy
鼓舌:
公既知天命,识实务,为何要兴无名之师,犯我疆界?
你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?
激词:
谅尔等腐草之荧光,如何比得上天空之皓月?
你……诸葛村夫,你敢?
阵亡:你…你…呃啊……!



PART4·饶舌彩蛋

饶舌标记
1.粗鄙之语
2.天地不容
3.谄谀之臣
4.皓首匹夫,苍髯老贼
5.二臣贼子
6.断脊之doge
7.我从未见过有如此厚颜无耻之人!
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发表于 2016-12-7 19:52:09 | 显示全部楼层
三.技能分析


PART1·技能描述
技能名称技能描述
鼓舌出牌阶段限一次,你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果,没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你,你需先获得一个“饶舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)。
激词当你发动“鼓舌”拼点的牌亮出后,若点数小于X,你可令点数+X;若点数等于X,你可以令你本回合发动“鼓舌”的次数上限+1。(X为你“饶舌”标记的数量)。



PART2·技能分析
鼓舌:显然源自王司徒与诸葛孔明的那场骂战。理想状态拼点技能1拼3,骚扰+拆牌+过牌,卡差拉到爆炸。拼赢时对方丢1牌or令王朗摸一牌,收益为1,拼输时无脑选择摸一牌,则收益+1,而当鼓舌拼点点数相同时,收益达到最大

激词:亦是源自孔明骂死王朗。为辅助鼓舌的技能,增加点数帮助拼点,鼓舌次数上限+1则一回合内多次拼点获得更大的收益。



PART3·技能简评
       王司徒“不鸣则已一鸣惊人”,一技能细细读来,强度简直爆炸。
       一技能为拼点技,但与之前所有武将所不同的是,王朗拼点可以1拼3,这也就意味着王朗只需要消耗一张手牌,而敌方团队一旦被选定则需要三人分别消耗一张手牌,共计三张牌。单纯拼点拉卡差×2,已然得到收益为2。拼赢时对方可选择丢一牌or让王朗摸一牌,一人收益为1,三人收益则为3;拼输时王朗无脑选择摸一牌,则收益也为1,合计收益为3
       这也就意味着,无论王朗鼓舌拼点是否拼赢,只要选定对手,都会得到恒定的5点收益。而当点数等于“饶舌标记”时,则鼓舌拼点次数上限+1,又是一次浩浩荡荡的5收益……
       注意的是技能核心在于卡差。王朗依靠拼点消耗对手手牌,同时视拼点结果得到对方丢牌or自己摸牌的结果。前者削弱对方防御,后者达到回合内多过牌。开局,在鼓舌次数为1时,极端情况可以摸3张,即起手4牌+裸摸2牌-鼓舌拼点1牌+鼓舌摸3,首回合可以达到八张牌启动,堪比大师的好施了。
       单纯就卡差而言,已然不逊于鲁肃。
       二技能为鼓舌的辅助技,当点数比较凑巧时,可以回合内再拼一次,收益5X(X为回合内拼点次数)。

       总的来说王朗脆,没防御,但回合内简直大作为,卡差神将,脚踏周瑜、拳打步步。瞅准目标1拼3,打的对面牙痒痒。



PART4·FAQ
1.【Q】暂无
【A】~~~


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发表于 2016-12-7 19:52:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 奶酪上的小喵团 于 2016-12-8 11:02 编辑

四.武将定位

PART1·武将定位

      

       由ol武将五边形统计图可以看出,王朗是一个相当均衡的武将,攻防辅控爆,五点似乎均衡,但实际上,防御相当弱。

       王朗没有任何回合外技能,是一个彻头彻尾的“回合内强将”,这意味着对他最大的打击就是乐or翻面,限制回合。由于鼓舌的存在,拼点只需要一张手牌就可以1拼3完成拆牌or过牌,是以王朗并不是特别怕兵。
       卡差神将,与其他一众拼点系相比,在卡差上显然是十分爆炸的。

       拼点系:
       1.太史慈。1拼1,无卡差,亮点在于拼掉对面明闪酒桃进攻,但可能面对大点不得不拼自己人的情况。
       2.荀彧。1拼1,输节命赢驱虎掉血,当节命空间较大时,荀彧最多能节命5牌,即5卡差,等同王朗平均收益。
       3.祝融。1拼1,拼赢则1卡差,但需要杀中作为前提条件。
       4.孙策。1拼1,单纯被拼点,一般被当做拆牌技能使用;手握大点拼赢则收益+1。
       5.高顺。1拼1,无卡差,类似于太史慈。
       6.简雍。1拼1,输赢皆1卡差,可以收回点数较小的卡牌。通常大点巧说开双锦囊or吃双桃。
       7.SP贾诩。1拼1,赢弃2牌,输减1体力。损人不利己,离间神技。
       8.刘协。1拼1,不一定有卡差。由于拼输的人需要出一闪,通常收益在1卡差~掉一血之间徘徊。

       过牌or卡差系:
       1.周瑜。英姿,回合内收益1。
       2.貂蝉。闭月,回合内收益1。
       3.甄姬。洛神,回合内收益不稳定。
       4.鲁肃。好施+缔盟。鲁肃一手牌时好施则收益+1,缔盟几张则卡差、收益均为几。通常情况小缔盟较多,平均收益大概为5左右。当然装备齐全、有包养的大师也可以用绳命缔盟,此时收益堪称MAX,但一般来说四血武将最多留四张牌,也就是说鲁肃缔盟卡差为4,不如王朗的5。然而鲁肃的强悍之处在于撸光对手一刀剁,这是王朗所不能比拟的。
       5.步练师。安恤。回合内收益2.75,死亡时追忆+3,然而一锤子买|卖,已然比不上炸裂的王司徒。

       拆迁系:
       1.刘封。陷嗣拆2,对单个武将拆1,王朗可完成对单个武将拼点+鼓舌丢牌,拆2。
       2.甘宁。1拆1,搏命打法,无卡差。
       3.张郃。1偷2,放弃了自身摸牌,无法完成拆迁。
       3.张辽。0偷2,得到对方手牌,卡差2。


PART2·使用技巧
       1.装备。防御马、进攻马无脑挂,防具狮子、八卦、仁王无脑挂,藤甲慎穿。总的来说参考一切三血脆皮将。
       2.大点无脑拼对手。前文提过只要拼点1拼3就是5的收益,有大点时无脑拼对手,完成拆迁or过牌。
       3.寻找可配合的队友。诸如香香、凌统、诸葛亮、邓艾、简雍等等。
       4.寻求多次鼓舌。一次鼓舌5收益,则与饶舌标记点数相同,就可以再次鼓舌,得到更大收益。
       5.牢记明牌点数。记住五谷、火攻等明牌的点数,拼掉对手最后一张手牌以期输出达到最大化。
       6.拼点没赢无脑摸。切记,一旦鼓舌拼点没赢,无脑选摸牌!!!千万别选丢牌啊,那是丢自己的。
       7.不拼牌多的将。什么曹植啊、刘表啊、固政一大堆的二张啊……拼了也没用。
       8.不拼能连营的将。残血春哥and陆神,没事别挑战他萌的信仰→_→
       9.没大点别作死。饶舌标记多时别作死乱拼,当然想打战功当我没说……
       10.必要时可主动求死。如有ak无距离送行殇,自杀给队友送距离。
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发表于 2016-12-7 19:52:44 | 显示全部楼层
五.武将生克

       作为一个三血魏将,王朗不卖血不怕体力流失……简直异端有木有!
       其实没有特别、特意克制他的武将,和所有三血脆大同小异。毕竟强度爆炸,如果要说的话,兵乐敌人吧。
       王朗拼点时需要注意的几类武将,假如是敌人,则为克制,是队友,则为配合。


PART1·武将克制
1.回合限制系:曹丕、大乔、满宠。并不是特别害怕满宠,因为一般行动过一轮的王朗都有富余牌,然而曹丕真乃一生之天敌!
2.徐晃:量产兵粮,被兵还是挺难受的。
3.输出系:太史慈、高顺、关张、界黄盖等等。毕竟王朗是一个毫无防御技的三血脆,打死拉倒→_→
4.鲁肃:看位置了,鼓舌拼掉对方裸奔,鲁肃缔盟灰飞烟灭……
5.春哥。一血春哥不要拼……本来卡掉的连营分分钟被拼的超神
6.界陆逊。两手牌、一手牌不要拼……拼了也没用……

PART2·武将配合
1.简雍:有配合有克制。简雍拼输后,可以得到拼点中的小点卡牌or自己的小点数牌,这会使得王朗拼简雍并木有乱用。
2.诸葛:有配合有克制。不管输赢的诸葛,拼掉最后一张牌都潇洒裸奔……
3.邓艾:有配合有克制。队友则一回合两田不是梦,对手……则不要拼啊喂!
4.凌统:有配合有克制。队友丢装备拆对方,拆到爆炸,对手……有装备的凌统别拼点啊喂!
5.香香:有配合有克制。看看凌统……拼队友不拼对手=,=

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发表于 2016-12-7 19:53:01 | 显示全部楼层
六.常备主公局发挥

         强将都可以当忠臣”,虽然这并不是颠扑不破的真理,但是对于绝大多数主公来说,这句话都是适用的。而王朗,作为一个回合内平均收益5、甚至可以达到更高的武将,毫无疑问可以适应绝大多数主公的忠臣,无论主流还是非主流。
       只有配合的强弱,而没有适不适合。


魏:曹操、界曹操
合格忠臣。其实曹老板在军争里强度有一点堪忧,因为强度跟不上,并且反贼不会放AOE。王朗忠臣的意义在于一拆三消耗对面防御+有可能存在的拆防具装备,假如有AOE,帮助曹操更好的打出输出。并且身为魏将,可以相应护驾。槽点在于主忠嘲讽不匹配,很可能主公满血而王朗阵亡。


魏:曹丕
优秀忠臣。太子常见套路放逐——翻面——集火——行殇,需要回合内相当强力的忠臣,毫无疑问王朗可以满足需求。尽管无法无视距离输出,但每回合1拼3的高收益,可以获得更多的过牌or拆牌,当曹丕行殇牌多、王朗点数小时还可以拼主,并且魏将带颂威。可能会有疑问假若武将被翻面,则行殇都是曹丕的,并没有必要鼓舌拼点?但注意王朗是1拼3,并非1拼1,四个反贼可以选择其中之3,注意拼后置位反贼or手牌较少的被放逐者即可。


蜀:刘备、界刘备
优秀忠臣。刘备的意义在于包养,而当仁德王朗时,王朗进行鼓舌拼点的选择会更加从容。给大点完成拆3伟业,给废牌随意拼也可。并且王朗作为一个高嘲讽脆皮,可以有效的为刘备拉一部分嘲讽,同时刘备的仁德也可以提高王朗防御力。


蜀:刘禅
优秀忠臣。刘禅的存在可以使得回合内武将能力得到尽情发挥,王朗可以参见一下刘封。封神双陷嗣一把菊花杀到人丢盔卸甲,王朗双鼓舌收益10拼得对面生活不能自理……


吴:孙权
不错的忠臣。按照嘲讽匹配理论,嘲讽主、嘲讽忠。王朗的存在可以为孙权很是拉一部分火力,同时鼓舌拼点1拼3削弱反贼的防御,使得孙权制衡后输出有更大的机会命中。


吴:孙笨
合格忠臣,但选起来嘲讽比较……MAX。两者嘲讽完全不匹配,很可能变成四反围观小白板,同时与另外一个负嘲讽主曹丕不同,孙策没有任何保护忠臣的能力。前置位王朗可以考虑拼孙笨装一波身份,后置位该嘎哈就嘎哈。


群:张角
凑活凑活……但不太建议选。武将之间是毫无配合的,并且嘲讽完全不匹配,选王朗忠基本就是被围殴、教主被围观的局。王朗当忠的意义在于本身能力,而不在于武将配合。


群:袁绍
不错的忠臣。嘴哥主选射不死的忠臣是没有活路的,要的就是射残两发后进行补刀的忠臣,显然作为一名1拼3的武将,王朗是可以适应的。思路就是嘴哥射残全场,王朗进行补刀,只要没被射死,动一轮就有机会。但是血线……真心硬伤


群:董卓
不错的忠臣,董卓本身是个有一点吃蓄爆的将,需要距离、黑桃、杀,三者缺一不可。王朗拼点可以过滤掉对方的防御牌,配合董卓进行酒杀输出集火。同时董卓前期将、王朗也可以算前期将,需要前期打出优势。当对面手牌稀少时,鼓舌有可能可以拆掉对面防具、+1,使得酒杀明中概率上升。

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七.身份适应

主:★★☆☆☆
防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。
毫无防御技能的主公,并且自身嘲讽MAX,估计只有“游戏可以输,大师必须死”的鲁肃稍微拉一拉……
王朗主亮点在于首回合盲鼓舌拼点根据对面点数迅速判断身份,自己进攻,同时给忠臣指出狙杀方向。但自身的脆皮属性加之单挑相当乏力,会使得整体十分需要快节奏+前期局,需要一个高爆爆爆爆忠臣,或者一个补补补补牌忠臣,前者拉入前期局,后者弥补手牌空虚。
总的来说能选,但并不建议的一个主,MAX的嘲讽+毫无防御,并且本身3血做主只有4血,遇到高爆反贼一轮跪不是梦。



忠:★★★★☆
强力忠臣,九大常备主基本可以适应,非主流主也能适应很多局面。3拼反贼+过牌+拆迁,回合内收益MAX,在过滤反贼防御+完成主忠集火方面会有不错的表现。并且自身的高嘲讽可以完美的为高嘲讽主拉嘲讽。


反:★★★★☆
强力反贼!堪称最强形态,1拼3刚好拼主忠三人,完成拆迁+过牌的卡差大业。本身反贼四人齐心会少了主忠内勾心斗角,并且四人会使得团队供选择的余地更多,若果队友有华佗、钟繇等保核武将,or邓艾、凌统等能配合的武将,or像曹叡、刘备、刘协这样的包养,or像太史、界黄盖这样的输出,可以打出相当炫的花样


内:☆
三血高嘲讽毫无防御技,刘备好歹回血技,一分内不能更多……



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发表于 2016-12-7 19:54:04 | 显示全部楼层
八.录像分析——忠臣

       鼓舌1拼3+高过牌,先手秒反,前期打出优势局。
       丕主,二号位钟繇反,三号位潘马反,四号位凌统内,五号位曹冲反,六号位***内,七号位朱然反,八号位群马超反。


       开局反内之间各种乱殴,凌统挂装备钟繇各种给佐定,没想到这是个内。不过内位置堪称渣渣,位于三反之间,反贼和内一顿乱殴,使得开局丝毫未波及忠臣。
       王朗回合……
       这厮的牌序是有问题,大大的,然而武将强度摆在那里……
       挂丈八是想看钟繇给不给佐定,结果跳了三反果然没给。由于已经决定输出目标需要距离,不管对方给不给小点都打他【……并不是Σ( ° △ °|||)︴】,所以用闪拼,留距离,其实也还成。

       曹冲不能动,凌统摆明是个内,七号位***八号位马超,并没有选择界马超。然而看了***一眼,拼点朝马超头上挥去,选定钟繇、潘马、马超鼓舌,过牌兵、雌雄、雷杀,顺到了曹冲的万剑,开A放逐钟繇。由于***出杀没有冲阵,所以判断出7、8位身份关系,杀、决斗,配合***捅死了马超。
       之后每回合1拼3,方便拆顺桃酒,并且饶舌标记飞速的上升到6个……
       Σ(っ °Д °;)っ
       主公居然木马不给了!直接给了赵云!他说王朗马上就死了!
       王朗:……&%¥*)&*)嘎哈啊可以不鼓舌的啊!

       凌统贯石下了一点牌,然而大局已定-,-
       鼓舌拼点掉一血曹冲明牌桃枝,空城凌统无奈投降。

       统计:
王朗 2钟繇 3潘马4凌统内5曹冲 8马超 饶舌 收益
1 闪♦J 南蛮♠K 闪♦9
火攻❤2 1 决斗、兵粮、雌雄
2桃♦Q杀♦K南蛮♠7 闪♦2 2-1、无懈、南蛮
3无懈♣Q 方天♦Q过拆♠Q杀❤10 4闪、木马、桃园
4闪♦8 闪❤2闪♦J杀♠10 6闪、-1、无中
5闪♦J 桃❤8 6



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       强度真是MAX
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发表于 2016-12-8 11:04:10 | 显示全部楼层
更新日志
  • 2016.12.8,使用技巧,编号修改,并增加第十点求死……

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