楼主: 小香香嘞
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【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期)

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才冬至貂蝉小暑步练师望眼欲穿桌游志曹婴佳人美眷女仆大乔

221#
发表于 2024-4-20 13:08:40 | 只看该作者
绝情:
当你造成伤害时,你可以失去等量的体力,若如此做,此伤害值翻倍。伤害结算完毕后,《绝情》改为:锁定技,你造成的伤害视为失去体力。
伤逝:
每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
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222#
发表于 2024-4-20 13:12:49 | 只看该作者
张春华 3/3
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223#
发表于 2024-4-20 16:51:24 | 只看该作者
设计思路:张春华的绝情是他独一无二的招牌技能不许要大改,但是又很有可能被诈降克制或者说失去了和卖血队友的配合,这边将锁定体力流失改成可以选择是否变为体力流失,使得技能表现更灵活。
至于伤逝的痛点在于卖不出血就无法发动,但是假如增加卖血技能或直接改上限又可能过强因此我选择+1
  • 主公1698314108644 :回复主公1698314108644:打字的时候打错了绝情的表示应该是绝情:锁定技,你造成伤害时必须选择是否令此伤害视为体力流失
    2024-4-20 16:55 
  • 主公1698314108644 :回复主公1698314108644:+1是x为已损失体力+1,即便不卖血也有个保底连营
    2024-4-20 16:52 
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    224#
    发表于 2024-4-20 19:20:16 | 只看该作者
    设计思路:一技能延续标张春华,但是增加了弃牌的效果,更凸现张春华的决绝和绝情的威力。
    二技能有较大改变,主要是体现张春华失宠之后的悲愤和对逝去过往的追忆,增加了张春华悲愤绝食的情节。
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    225#
    发表于 2024-4-20 20:37:01 | 只看该作者
    界张春华 体力3
    【绝情】
    当你使用伤害牌指定目标后,若你的手牌/装备区/判定区的牌与其相等,你可以令此牌不能被响应/伤害值+1/即将造成的伤害改为失去体力,之后失去1点体力并弃置对应区域内的所有牌。
    【伤逝】
    当你的手牌数小于X后,你可以将手牌数摸至X张(X为你已损失的体力值)
    〖设计思路〗
    1.增加了计算量,提高操作感,通过控制手牌、装备牌数量与对方相等以精心准备完美一击,即使失去1点体力并弃置区域内所有牌也在所不惜,体现出“绝情”之“绝”,因为判定区牌数量大多数情况下是相等的,巧妙保留了原版“绝情”的效果。
    3.绝情失去体力主动卖血,弃牌与伤逝联动,仅突破“绝情”即可大大提升操作感与强度。
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    226#
    发表于 2024-4-20 20:57:13 | 只看该作者
    修改思路:增加武将的技能触发率,增加一个未出现过的游戏机制
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    227#
    发表于 2024-4-20 21:36:26 | 只看该作者
    绝情:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。】出牌阶段限一次,你“可以”弃置一张牌或失去一点体力并选择一项:1.另一名其他角色视为对你使用一张《借刀杀人》,若其因此获得你的武器牌,你重铸一张牌;2.你的所有装备牌和《桃》均视为不计入次数的杀】
    伤逝:同原技能。
    新增技能“拒食”:
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    228#
    发表于 2024-4-20 21:43:14 | 只看该作者
    设计思路:春华绝食。


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    229#
    发表于 2024-4-20 21:43:54 | 只看该作者
    设计思路:增强并令玩家有更好的操作感。一技能的改动是的春华能更好的配合二技能打爆发,新增的技能可与一技能形成良好配合,但是实操起来强度会有点高。注:体力三血为三上限。


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    230#
    发表于 2024-4-20 22:03:11 | 只看该作者
    设计思路:张春华绝食自伤引得儿子们一同绝食,对应伤逝失去体力,(同时体力值与距离限制体现出对象是儿子们而非患病的司马懿)绝情对应杀婢女抹去痕迹。判定增加与司马懿联动,再现历史上司马懿的无奈。技能名练心取自羊徽瑜语音"红尘洗练,慧容不改"
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