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卡比谈武将——吕伯奢

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六韬之略初出茅庐

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发表于 2024-3-31 00:51:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 拦路卡比 于 2024-3-31 00:52 编辑

吕伯奢武将攻略以及浅谈
官服
id:永远的卡比兽                                                                                    
吕伯奢一直以超高的地主胜率而闻名,是一位通过祈福箱子获得的武将,作为群雄的武将,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来吕伯奢攻略。

由于斗地主玩的人也不少,从现在开始会对武将斗地主的表现进行点评。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        缚豕分析
2.        东道分析
3.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析(附加斗地主感受)
六.对局分析
七.总结

一.导语
吕伯奢是群雄的武将,武将是一个可以通过吸取杀实现多目标的菜刀,经过一段时间的强度适应,武将虽然技能很朴素但是出奇的好用,技能倾向更属于输出的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介
吕伯奢(生卒年不详),河南成皋(今河南荥阳)人,是曹操的故人。中平六年(189年),曹操逃离董卓返回乡里,途中经过成皋,借宿于吕伯奢家,当时吕伯奢本人不在。《魏书》记载,吕伯奢的儿子与宾客谋劫曹操,结果曹操杀死数人;《世语》则记载,吕伯奢的五个儿子热情招待曹操,曹操反倒起疑,趁夜杀死八人而逃。

2.武将基础信息
    势力:群雄
武将技能

【缚豕】:当一名角色使用【杀】后,若你与其距离1以内,你将之置于你的武将牌上。你可以将任意张「缚豕」牌置入弃牌堆并摸等量的牌,视为使用一张具有等量项效果的【杀】:1.目标数+1;2.对一个目标造成的伤害-1;3.对一个目标造成的伤害+1。若目标和选项皆相邻,此【杀】无次数限制。

【东道】:转换技,阳:农民回合结束后,你可以令地主执行一个额外回合;阴:农民回合结束后,其可以执行一个额外回合。

武将镇楼:

二.武将技能分析

1.      【缚豕】:
武将的主要技能,也是武将输出和过牌的基础,虽然技能看起来不怎么样,但是对脆皮的武将威胁极大,另外为角色解决了断杀的问题,根据选项的不同会产生不同的效果
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动可以不发动(这个只是对于技能的主体部分有效,而符合条件的标记是强制发动的,可以认为该技能的前置条件是锁定,后半部分是选发
ii.发动时机是你可以将任意张「缚豕」牌置入弃牌堆并摸等量的牌,视为使用一张具有等量项效果的【杀】,这里是使用,因此南蛮决斗均是无法使用技能的
iii.标记获取的规则为若你与其距离1以内,包含了吕与其距离为1的角色以及吕本身,因此吕自己上加一马是不影响技能的,而敌人上了加一马就比较难受了
iv.技能获取的牌是实体杀,可以是转化杀,不能是虚拟杀,多牌杀会一次性变成标记
v.技能使用的是虚拟杀,无色,无属性,和标记牌没关系,怕藤甲,但是不怕仁王盾
vi.1.目标数+1;2.对一个目标造成的伤害-1;3.对一个目标造成的伤害+1,三个选项里面当只有1个目标时,这个时候不能选择选项1
vii.若目标和选项皆相邻,此【杀】无次数限制,首先是目标相邻,目标之间互相距离为1就是相邻,然后选项相邻,有12,23,123,三种而13就不行。
其中23比较特殊,因为没有多目标的选择,所以发动很困难
②    技能要点
i.一般来说,武将使用杀的过程成功,就可以有标记了,哪怕是杀目标被取消,无效等均可以发动技能【注1】额外说明一下如果当杀被别人捡走脱离了场上的区域活着进入牌堆顶的时候,就不能作为标记来进行使用了
ii.标记离开时,不进入弃牌堆,因此二张无法发动技能
iii.用几个标记就要选择几项,这里采用的是最多满足原则,这里要进行特别说明,一共有两个参数,可以合理发动的目标项数以及自己所选择的标记数量,两者至少要取最低进行发动,举个例子,选一个标记,你可以三选一,当你选4个时候,4和3取3,因此三项必须全部选择,当目标范围只有一人时,则是4和2取2
iv.通常来说,在军八以及二二环境下,武将并不是很缺杀,对于那些补牌的角色倒不是很需要,反而是能够提供加伤以及多刀的角色会更重要
【注1】额外说明一下如果当杀被别人获得/进入牌堆/进入其他人标记从而脱离了场上的区域的时候,就不能获取标记来进行使用了

2.      【东道】:
武将的斗地主专用技能,也是武将能够在斗地主呼风唤雨的手段,让武将的输出空间变大的同时加快游戏节奏,双动四刀加伤很难有武将扛下来,算是一技能的补充效果
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动,转换技能,满足条件时,符合条件的角色进行发动,使用后会改变状态
ii.发动时机是农民回合结束后,阳状态是任何一个农民结束后,吕就可以发动技能地主再进行一个回合,阴状态是任何一个农民结束后,农民自己就可以发动技能农民自己再进行一个回合
iii.回合结束后是回合最后一个步骤,晚于其他的技能
iv.额外回合与正常回合相同,是完整的回合,额外回合依然可以触发技能
②    技能要点
i.由于斗地主是地主,农民1,农民2的顺序,所以吕只要自己不发动阳状态,农民自己就无法发动阴状态,同理,当吕发动了阳状态后,只要农民不用阴状态,这个技能对于吕来说等同于白给了。
ii.常规下如果正常发动顺序是地主,农民1,地主,农民2,农民2,地主这样一个循环,不过大部分情况下,农民2是活不到第二次地主动的
iii.根据场上的形势不同,一般会采取不同的时机策略
至于是在农民1还是农民2后动,这个取决于对方的选将,地主抢动的目标是为了先干掉一个强力的武将进行单挑
农民1先动优势:可以大概率击杀农民1或2
农民1先动缺点:如果没有打掉农民2,农民2会有双动的可能反打
农民2先动优势:地主可以连动两次且中间不会被农民插入
农民2先动缺点:容易扛不住农民1和2的连动

3.      综合以及补充
吕伯奢是一个输出为主的武将,武将主要是强力杀进行输出,由于武将不会断杀的特点,在菜刀里面也是不错的存在的,缺点就是有点怕加一马
①      武将单出一般强度,如果组阵,可以考虑当输出位使用
②      武将操作难度不高,当有ak的时候武将会进入强力的状态,一张一张标记使用,贯石斧也是很好用的武器
③      武将有四血,所以打起来的话防御还是可以的,所以武将也可以进行一定的抗压

三.武将配合/克制/被克制

配合
1.      额外出杀,加伤:曹叡,陈登,关平,曹嵩
这些和ak有点像,都是通过技能放大吕的技能优点
2.      常规辅助:刘协,郭嘉等
通过队友补充牌来加快循环
3.      触发技能:法正,李异,界贾诩
这些武将都是可以帮助吕伯奢回合外出杀的,同时触发技能
克制
1.      三血武将:孙尚香等
这种防御比较差的武将怕多刀加伤
被克制
1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄
减少武将的牌
2       防御杀:界赵云,秦宓,曹昂
武将的输出能力基本都集中在杀上,这些武将对杀有很高的抗性

四. 武将军八分析
特别说明,吕的战场不在军八,而是斗地主
主公方面:
吕伯奢作为主公来说很一般,主公需要是核心或者有先手能力的武将,吕伯奢先手能力基本没有,如果自己作为核心也差强人意,武将不是很吃手牌的质量。作为主公来说,武将的生存能力也还可以,就是武将单技能作为主公稍微差了点。综合评价3颗星
忠臣方面:
吕伯奢是一个有点吃配合的武将,武将单体的实力还可以。武将可以适当进行抗压,位置尽量靠前一点。在当前的局势中属于局势越混乱发挥越好的角色,利用技能的多目标加伤是有机会拿到一定的人头的。综合评价4颗星
反贼方面:
吕伯奢在反贼的适应性和忠臣差不多,武将不会轻易成为首要急火目标的属性就已经弥足珍贵了,武将菜刀的属性使得主忠受到了一定的影响。另外武将和忠臣一样都需要混乱的局面,武将可以打残敌方的关键武将从而实现突破。综合评价4颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力还行,自己在处理残局比较优秀,武将如果想要去内奸获胜,需要手里可以留ak,通过ak实现循环,这样才有更大的把握。综合评价3颗星
综上,反贼等于忠臣大于主公等于内奸

五.武将22分析(附加斗地主感受)
1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,吕伯奢作为1号位来说大部分情况下都是杀一刀过了,不是很适合。综合评价3颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,吕伯奢作为2号位可以威慑敌人出杀,不过也就仅此而已。推荐指数3颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,吕伯奢输出能力还可以,如果二号是辅助多刀的武将,会有不错的配合。综合指数4颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将的防御能力还不错,可以作为四号位抗压,并且利用每轮下来的标记是有很大机会进行反打的。综合评价3颗星
综上3号位大于4号位等于2号位大于1号位
关于斗地主
地主部分:
武将输出非常稳定,甚至可以利用技能进行抢动,过牌加伤的同时进入单挑,目前斗地主池子里真正能抗住的不多,算的上是实际意义上的地主一哥
农民部分:
比起地主来说,农民稍微差一点,毕竟阳状态的选择权还是在自己手里,不过还是可以拿来玩的,大部分地主输出方式依然是杀,也就是说给吕提供了过牌的空间。

六.对局分析
本局录像采用军八模式
本局主公诸葛瑾二号界左慈三号卡比四号戏子五号杜预六号周泰七号界魏延八号冯方女
这局戏子像忠,魏延也像钟
等下看看卡比的发挥
开局主公杀冯方女,结果被反手顺走马车,左慈化身大师跳反
卡比杀戏子跳反,戏子跳忠,戏子开双a,杜预跳反顺戏子
魏延自爆开始白给,一共2刀,冯女过
8个人5个反,不愧是诸葛瑾戏子这种组合
大师换魏延周泰,确定内,直接加伤打,这杜预看不懂还给左慈牌,开始舌战模式
诸葛瑾拼杀失败,继续杀左慈,戏子开a,魏延杀杜预我们救,诸葛瑾打继续救,冯女技能杀死魏延
杜预被闪电带走,冯女强杀主公,带走戏子
真的烂,这个左慈怎么来回跳身份
诸葛瑾化身成正义使者,开始打左慈,卡比一刀加伤带走左慈
游戏胜利
说真的如果不是这个牛马左慈在瞎打,还真不好说

七.总结
1.        吕伯奢的技能没什么难点(就是斗地主需要考虑在何时抢动),强度很不错,武将的配合有一些。武将评分可以给打8(满分10分),吕伯奢对于22来说,属于中等的武将,现在在将池中,武将的出率有点低,这个武将22中属于还可以的水平。
2.        总的来说,吕伯奢属于下限中等,上限略高的武将,军八强度一般,武将是箱子祈福武将,操作难度很低,游戏体验感不错,斗地主地主战神
3.        吕伯奢武将级别是传说符合当前的武将标准。


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