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【族王浑攻略】机制丰富的新型杂技将

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妙笔丹青

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发表于 2023-8-27 13:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       时间过的真快,三国杀迎来了十五岁生日。游戏内的活动也是十分给力,排位武将全部限免,大家玩下来感觉如何呢?武将方面,两个族武将,族钟琰和族王浑在七夕佳节上线了。族钟琰大家都知道这个武将的上下限很高,操作相对简单。对族王浑的强度和使用技巧相信好多小伙伴是不太了解的,只知道这个武将是偏杂技类型的。那么族王浑的发挥究竟如何?他的上下限怎么样?我们又该如何玩好这个“杂技”将呢?这一期我们来细细分析。

一、武将介绍
势力:晋             体力:3          品质:史诗

1.武将生平
       王浑(223年~297年),字玄冲,太原郡晋阳县(今山西省太原市)人。魏晋时期名臣,曹魏司空王昶的儿子。
       王浑早年为大将军曹爽的掾吏,高平陵事件后,循例免官,出任怀县县令、散骑侍郎等职,袭封京陵县侯。西晋王朝建立后,加号扬烈将军,历任征虏将军、东中郎将、豫州刺史等职,积极筹划伐吴方略。咸宁五年(279年),配合镇南将军杜预灭吴国,迁征东大将军、左仆射、司徒公,晋爵京陵县公。晋惠帝司马衷即位,加任侍中衔。楚王司马玮发动正便,有意寻求支持,遭到严词拒绝。楚王司马玮死后,复任司徒、录尚书事。
       元康七年(297年),王浑去世,享年七十五岁,谥号为元。《唐会要》尊为“魏晋八君子”之一。

2.武将技能

3.武将台词

4.武将特点
       能够调控场上手牌数,与出牌阶段限一次的武将有配合。

5.获取方式
       2023-8-19 00:15:00~2023-8-26 23:59:59,宝箱活动随机获取,或同心结*45兑换。
       注:族王浑后续也会采用更多的方式进行返场,请大家届时留意!

二、技能分析

       族王浑有三个技能〖抚循〗〖沉雅〗〖中流〗,作为门阀士族武将,族王浑属于太原王氏,拥有宗族技〖中流〗。用来辅助技能〖抚循〗频繁地发动。

〖抚循〗
       王浑的核心技能是〖抚循〗〖抚循〗使用好了可以打出多刀或者是高额的回复效果,爆发起来堪比许攸。下限就是一回合一次的的偷牌技能,强度差强人意。只有用好〖抚循〗才能打出王浑的高上限。我们先来分析一下,弄清楚技能〖抚循〗需要注意的操作细节。我们在理解〖抚循〗这个技能的时候可以把技能拆成两段效果来理解。第一段:你可以获得或交给一名其他角色一张手牌第二段:若其手牌数与你相同且本阶段仅因此法变化过,你可将一张牌当任意基本牌使用。
       第一段是一个偷牌或者是包养的效果,平时有些玩家讨论王浑技能的时候会把〖抚循〗的收益说成讨饭,事实上〖抚循〗是偷牌的效果,收益比讨饭技能要高许多这里需要注意一下游戏内的操作,笔者在刚刚体验这个武将的时候发现点击技能〖抚循〗选择目标后提示只能选则“获得”不能点击“交出”,难道是获得和交出手牌有各自的限制条件吗?实际上没有,点击〖抚循〗选择角色后,默认不会选择手牌,系统就会判定你不想交出牌只想获得牌,所以就点不了“交出”啦;如果你选中一张手牌,系统就会判定你想要交出牌不想获得牌,这样才能选择“交出”游戏内的操作步骤也是很值得注意的,关键时刻不能因为操作栓住哦~
       第二段是一个印卡效果,在满足条件后,王浑可以用印一张基本牌。这一段效果包含的细节其实很多,这里我们用小贴士的形式一点一点给大家呈现。1.用装备区的牌转化基本牌使用木牛流马中的牌后可以触发〖中流〗,刷新技能〖抚循〗2.目标角色的手牌在族王浑出牌阶段因为其他因素发生改变,如使用打出牌,被拆顺,五谷获得牌等,〖抚循〗第二段将无法触发3.〖抚循〗转化的杀不计入出杀次数,但是酒是计入次数的。和杀不同的是,【杀】是出牌阶段限使用一次,用于加伤害的【酒】是每回合限使用一次,除了许攸成略、关银屏虎啸、界董卓酒池、神孙权圣质这样能用技能打破一般限制规则外,族王淩之所以一回合最多能喝两次加伤害的酒,是因为官方设定假酒是别人喂他喝滴~所以当胸怀大志的SP蔡文姬想要用〖默出第二遍【酒】【杀】的时候,咦?我技能呢???咳咳,言归正传综上所述,无论是真酒还是假酒我们的主角族王浑每回合都只能选一种喝4.〖抚循〗转化的杀虽然受距离限制,但经过测试,〖抚循〗在使用装备牌转化杀的时候,可以享受原先装备带来的攻击范围和距离的加成效果。
       在两段技能的分析后,相信大家对族王浑的上下限都有所了解了。族王浑的下限一般是触发一段〖抚循〗偷牌或者是触发一段二段〖抚循〗进行偷牌加多刀或者回复。上限就是利用装备区的牌进行转化触发〖中流〗刷新〖抚循〗,频繁地进行偷牌和印卡

       这里说一下发动〖抚循〗的使用技巧。无论是给牌还是拿牌,想要触发手牌相同后使用基本牌,发动技能前就一定要做出预测,要通过调整手牌让自己的手牌数与目标的手牌数差为2,那么两个人的手牌数以此法变化后就相同啦不过注意只能调整自己的手牌数,千万千万不要想着去调整目标的手牌数哦类似的有1V1武将何进,发动〖谋诛〗前要尽量控制自己的手牌数比对手的手牌数至少小2,要到牌后才不会触发负面效果使用〖抚循〗的时候需要很好地控制手牌数,打出〖抚循〗的第二段效果。要规划好出牌的思路,选择印合适的牌,回复还是打出多刀。必要的时候可以选择给队友牌来触发〖抚循〗第二段完成多刀。也可以作为一个小型包养类武将,给队友传递关键牌。

〖沉雅〗
       当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,你可令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其手牌数)。族王浑的〖沉雅〗就有点添头技的感觉了。下面是牌堆里跟字数对应牌名的分布情况
       王浑需要用装备牌频繁触发〖中流〗刷新技能,四字锦囊的质量往往也是非常高的。因此,重铸这些牌的收益可能会比较低。对其他队友的辅助,收益也是相对比较低的。只能说〖沉雅〗是特殊情况下有发挥的一个技能。

       族王浑的机制还是十分丰富的,有给牌,有偷牌,有印卡,有多刀属性。能力一块比较综合,下限是偷牌。上限需要用一定数量的装备牌来支撑。

三、配合&克制

配合
       族王浑的〖沉雅〗可以跟有“出牌阶段限一次”技能的武将形成配合。典型就是和妻子钟琰、族钟琰形成配合,提供一个过牌的效果。
       族王浑非常需要装备牌打出高上限,一些包养类武将可以提高族王浑的上限,比如朱治、刘备、曹嵩、刘协等。
       族王浑自己也有一定的包养能力,必要的时候可以充当给牌类辅助。

克制
       克制:族王浑有不俗的多刀能力,克制一些三血无防的武将。同时拥有偷牌的能力,可以很好地克制一些摸牌白武将
       被克制:族王浑本质上还是三血无防武将,害怕一些爆发高的武将。比如黄祖、许攸等。

四、适应性分析

军八
       族王浑拥有较强的回合内能力,可以打出多刀的效果。偷牌给牌的属性在军八模式下发挥也是比较好的。但是在禁卡局,不一定能摸到装备,无法触发〖中流〗刷新技能,这样看来,族王浑的收益相比22模式还是差了许多。下面就分析一下各个身份的适应性。

       主公:★★☆☆☆ 族王浑主公在理想情况下可以打出强有力的压制,开局就打残反贼的状态,一旦开局打不出强力压制,对于一个回合外无防御的武将,就会非常乏力。

       忠臣:★★☆☆☆ 和主公的情况差不多,需要依靠武将的上限来打开局面,还得面临给内打工的风险。打不出压制,一样会非常乏力。

       反贼:★★★☆☆ 拥有给牌和偷牌能力,可以很好地进行辅助和集火控制。拥有不俗的回复能力,近主反发挥较好。

       内奸:★☆☆☆☆ 族王浑的嘲讽不低,控场能力也差,不太适合内奸的身份。

欢乐排位
       族王浑后续要是进入排位模式,在摸到装备的回合内可以打出大量输出。自带回复属性,强度也是非常可观的。

五、对局分析

       族王浑军八模式作为反贼的强度是最高的,那么我们来看一看,远位王浑反贼的发挥如何。

身份如上图

       这是一局军八路人局。开局主公盲张郃,张郃状态被压残。戏子跳忠,黄祖砍戏子跳反,随后收下张郃击杀戏子。王浑马超合力进攻鲁肃,完成击杀。在族钟琰的两轮爆发后,形成上面的局面。这一盘王浑的位置十分尴尬,前几轮每回合进行一次偷牌,收益较低。
       在二打一的时候也是遇到了尴尬的情况,场上角色的手牌不能够触发〖抚循〗二段。族钟琰每回合空城过,这时候族王浑变成了一个小辅助,每回合给马超送桃子。
       在击杀的回合,利用装备多次触发〖抚循〗打出多刀,击杀了主公。获得胜利。


       可以看到,族王浑主要还是在残局有较好的发挥。作为回合内武将,八人模式里面发挥还是比较有限的。这一盘作为远位反贼,只能看着队友相继阵亡。王浑还是近主反的发挥更好,集火会更加稳定。

对局录像.sgs (175.95 KB, 下载次数: 0)
六、总结
       族王浑在拥有一定装备牌的情况下,可以利用精准的操作打出非常高的上限。下限也是偷牌或者给牌。这个武将属性非常全面有给牌,有偷牌,有印卡,有多刀属性。玩起来操作感十足,强度方面中规中矩。喜欢杂技类武将的玩家还是可以入手尝试的。族王浑在杂技将里面的下限已经算是比较高的了。

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活动给力?这游戏还有水军尬吹?
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    有钱大家一起赚嘛
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    我觉得写的很棒
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