马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
这段时间官方推出了一系列新武将,其中有个可以说是老瓶装新酒,回炉再造~没错,是他是他就是他—界张昭张纮(界二张)。
一、武将介绍 1.武将生平: 张昭:张昭,字子布,彭城人,三国时期吴国重臣,善丹青。拜辅吴将军,班亚三司,改封娄侯。年八十一卒,谥曰文侯。 张纮:张纮,字子纲,广陵人。东吴谋士,和张昭一起合称“二张”。孙策平定江东时亲自登门邀请,张纮遂出仕为官。张纮后来建议孙权迁都秣陵,孙权正在准备时张纮病逝,其年六十岁。孙权为之流涕。 OL一直把他们合成一个武将,即张昭张纮,又称二张,本次给大家介绍的武将是突破后的二张。
2.武将技能: 3.武将台词: 4.武将特点: 能配合队友摸牌过牌,也能控制场上的装备牌。
5.获取方式: 在之前的活动中,通过界限突破宝箱随机获取,或同心结*45兑换。 注:界张昭张纮后续也会采用更多的方式进行返场,请大家届时留意!
二、技能分析
这次的新武将界张昭张纮(界二张),技能可以说是大家相对都比较熟悉的,因为原有的二张是山包武将中的团战头目,本次的技能改动是在原来的基础上进行了加强,如果说以前的山包的二张是反贼头子,以稳为主,稳稳过牌,控距离,那么新一代的界二张就是悍匪头目,行动猛烈,效率更进一层。
为了便于理解界张昭张纮(界二张)的技能,我们先把突破前后的技能做一个比较: 这个技能设计思路也没有变化,仍然是二张可以令队友获得弃置的一张牌,然后获得剩余的牌,但鲁迅说得好,细节决定成败。鲁迅:我没有说过这句话…… 旧二张只能在弃牌阶段发动本技能,而界二张是每个阶段限一次,但对其他角色弃置的牌数增加了限制,二张二张嘛,必须是一次性至少弃“二张”牌我们才捡,突破后的我们已经不做小买卖啦~界二张发动技能频率更高后,可以帮助队友得到更多的手牌,这对需要手牌厚度的队友来说是个超级好消息。
注意事项: ● 每阶段指的是每名角色每个行动回合的每个阶段期间,而郝昭〖镇骨〗触发的两段弃牌都处于结束阶段后,而不在结束阶段期间,所以不能发动〖固政〗。清河公主的〖长姬〗弃牌发动时机在结束阶段期间,所以可以〖固政〗。神孙权触发〖驭衡〗弃置的牌处于开始阶段前,不能发动〖固政〗,孙坚发动〖英魂〗产生的弃牌在开始阶段期间,可以〖固政〗。 ● 每阶段也包括在自己回合内的每个阶段,其他角色弃牌达到条件后也可以发动〖固政〗。比如你打了标夏侯惇被〖刚烈〗弃置自己两张手牌,那么无法发动〖固政〗,但如果你打了程昱被〖贲育〗弃牌砸了血,是可以发动〖固政〗的。 ● 限一次指的是在同一阶段内,只能选择发动一次〖固政〗。比如在李儒的一次〖焚城〗中,一定会有人争相弃牌,这个时候就需要看准时机让〖固政〗的收益最大化,注意前面说的都是在李儒的出牌阶段内。比如在神孙权〖持纲〗阴、获得〖制衡〗的情况下,那么在神孙权的两个出牌阶段〖制衡〗达到条件时界二张都是可以发动〖固政〗捡牌的。 ● 至少两张牌指的是一次性弃置至少两张牌,包括一次性弃置手牌和装备区的牌。
● 雷袁术、凌统—〖固政〗突破后受影响最惨的武将,二者都属于在弃牌阶段期间能使牌分段进入弃牌堆的武将。我们在游戏里操作袁术弃牌时,一般情况下是分两段操作,然后根据旧〖固政〗的描述,旧二张可以一次性地〖固政〗袁术弃牌阶段弃置的所有牌。但新〖固政〗的描述,对于袁术在一个阶段内分两段弃置的牌,界二张只能选择发动一次〖固政〗,所以二张的突破对袁术很不友好;当凌统弃牌阶段弃牌至少两张时发动〖旋风〗,弃置敌方两张牌,旧〖固政〗可以将凌统弃置的牌和敌方被弃置的牌统统“固政”,而对于新〖固政〗来说,无论凌统选择一名敌方弃置两张牌还是两名敌方各弃置一张牌,都属于在凌统弃牌阶段期间分段操作的,每段弃牌又都达不到两张,所以没有选择,界二张只能正常对凌统弃的牌发动〖固政〗,好在后面讲的〖直谏〗能再提升一些界二张和凌统之间的配合。袁术:55555 ● 那二张的突破对谁比较友好呢?夏侯徽:别看我,我不造…… 在欢乐成双模式中,界孙权和夏侯徽搭配是一个非常厉害的组合,现在〖固政〗突破后基本可以说是完胜〖宜室〗的,那么界二张和界孙权的配合就一定完胜夏侯徽吗?玩好夏侯徽可以保证整局游戏界孙权〖制衡〗的手牌几乎一点都不会浪费;界二张能保证界孙权所有的牌几乎一点都不会浪费,但到自己手中的牌可就不一定了~所以,配合孰优孰劣,也不能因为一个技能轻易下结论。
总体来说技能没有变化,还是二张把装备牌装在其他角色的装备区里,然后摸一张牌。但鲁迅说得好,细节决定成败。鲁迅:…… 旧二张只能将手牌中的装备牌置入其他角色的装备区,且不能顶掉原来的装备,意味着和其他角色的配合有种一锤子买卖的味道,同时有滞后性。而界二张不但能用手中的装备牌,也可以用装备区的装备置入其他角色的装备区,且可以替换原装备,这样不仅大大加强了配合,而且更加提升了装备牌的利用率。
总体而言,界二张能够更高效地发动技能配合队友,同时双方能得到更多的牌。
三、配合&克制
■ 一辈子的好基友,能大幅度提高二张过牌和手牌厚度的武将,比如界孙权。 来比较一下:
旧二张:孙权弃牌阶段弃两张牌,二张发动〖固政〗,孙权和自己各得到其中一张牌。 界二张:孙权出牌阶段发动技能制衡,丢四张牌,二张发动〖固政〗,孙权得到其中一张牌,二张获得剩下三张牌。弃牌阶段孙权弃两张牌,二张发动〖固政〗,孙权和自己各得到其中一张牌。 ■ 依赖装备来发动技能的武将比如〖枭姬〗孙尚香、凌统等。 配合〖枭姬〗孙尚香: 旧二张:对香香〖直谏〗装备一张武器,自己摸一张牌,手里剩一张武器,只能给自己装上。 界二张:对香香〖直谏〗装备一张武器,自己摸一张牌,手里剩一张武器,先给自己装备上,操作输出打伤害,再〖直谏〗顶掉香香的原武器,香香发动〖枭姬〗,摸两张牌,自己再摸一张牌。 配合凌统: 旧二张:对凌统〖直谏〗装备一张武器,自己摸一张牌,手里剩一张武器,只能给自己装上。 界二张:对凌统〖直谏〗装备一张武器,自己摸一张牌,手里剩一张武器,自己先用,然后继续〖直谏〗顶掉凌统武器,自己摸一张牌,凌统发动〖旋风〗,拆敌方两张牌。 ■ 其他可以和界二张两个技能互相配合,自身又需要手牌的武将比如袁谭袁尚、张昌蒲等;
■ 多刀或者能造成回合内加成伤害的武将,界二张毕竟是个三血将,也没有额外的保命技能,很可能被一波带走,此类武将如界太史慈、界黄盖、界黄忠、界张飞、马谡等。 ■ 偷牌或者限制出牌的武将,界二张自身完全没有能力,是依靠装备牌来过牌,依靠过牌来打伤害和限制的武将,所以能控手牌的武将比如界鲁肃、郝昭等都克制他。 ■ 界大乔能让界二张失去出牌阶段,同样克制他。
四、适用性分析
军八人数众多,界二张作为一个反贼头目,或者也是主忠头子,很需要团队的保护。
◆ 主公:★☆☆☆☆ 极其糟糕的选择,一般情况下,界二张在身份未明时也无法对怀疑的对象造成强限制,而且容易在反贼的一波推情况下倒下,自身缺乏防御手段也是软肋。
◆ 忠臣:★★★★☆ 前位身份未明时无法发挥很好的辅助作用,可以和几个主公配合比如界孙权、孙尚香等,但可能由于过早暴露身份被反贼先集火。
◆ 反贼:★★★★☆ 和忠类似,前位身份未明时无法发挥辅助作用,所以后位是相对较好的发挥位置。反贼头子可不是随便叫的称呼。
◆ 内奸:★☆☆☆☆ 和主公类似,低调补刀,也许能存活到最后吧。但即使到最后,也很难打死状态很好的主公。
欢乐对界二张来说可以说很友好了,一方面是人数少,不会被围攻的太厉害,第二是能配合的队友都是强将,侧翼保护界二张。
五、对局分析 这次给大家带来的是界二张作为核心支援的一局,不过不是反贼头目,而是忠臣头子。开局主公曹操顺二号位SP张颌,SP张颌打无懈跳内反,主公放过了SP张郃。二号族钟会决斗、杀曹操跳反,然后发动了技能挟术,界二张发动固政捡杀。我觉得此处界二张发动技能应该考虑到两个方面,一方面自己手牌有AK,需要杀来输出,第二个方面是骗一手族钟会不速推自己,同时可能扔更多好牌给自己。事实证明这个策略是成功的。
欺骗成功,界二张捡到弃牌阶段的南蛮和桃园结义。随后界二张杀SP张郃跳忠,给主公装AK,开南蛮入侵,左慈刚烈跳反。
随后神周瑜杀二张跳反,徐晃兵主公跳反,此时出现本局游戏第一个关键点,袁术顺主公乐跳忠,并乐族钟会,主公拿到了五谷开出的无懈,做好准备。此后主公曹操决斗左慈,以南蛮入侵压低了群反的血线、并杀死SP张郃。
此时本局第二个关键点出现了,族钟会被乐中了,界二张捡到一堆牌。可以看到捡到的牌质量非常高,有两个借刀,两个过河拆桥和一个顺手牵羊,另外还有两张杀,以及三个装备牌。拿到这样的好牌后,界二张没有辜负这个牌,以最合理的打法,先给主公和另一个忠好基友袁术套上了装备过牌,然后又拿到主公的连弩,先以古锭刀杀死族钟会,左慈救一下,再过牌,再打万剑和杀,顺利收下三个反族钟会、左慈、神周瑜,界徐晃举起了白旗,本局主忠方以界二张作为MVP拿下了游戏胜利。
对局录像.sgs
(243.81 KB, 下载次数: 0)
六、总结 界限突破后的张昭张纮非常强,比起旧二张,加快了支援的技能的节奏,同时提高了拿到的装备牌的利用率,这个武将非常值得拥有。 |
我也说一句