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本帖最后由 爱多i 于 2023-8-11 06:59 编辑
一、武将简介
(一)人物生平
孙弘,三国时期吴国大臣,扬州会稽(今浙江省绍兴市)人。官至吴国中书令、少傅。鲁王孙霸与太子孙和各植党羽,孙弘即依附孙霸。孙权病笃,而太子年少,于是以孙弘领少傅。孙权临终,召他与诸葛恪、孙峻等嘱以后事,孙弘与诸葛恪同为顾命大臣。孙权死后,孙弘因素来与诸葛恪不和,怕为所治,故而隐瞒了孙权的死讯,欲矫诏除掉诸葛恪,被孙峻告发。后诸葛恪请孙弘议事,于座中将其诛杀。
(二)武将介绍

(三)武将台词

(四)获取方式
——购买普通军典或典藏军典积分达到1200领取
二、技能解析
(一)险诐
【险诐】为出牌阶段技能,被乐无法发动,配合潘濬【观微】、张世平【鸿济】可以发动两次。
- 条件:你可以将手牌调整至与一名角色装备区里的牌数相同
①【险诐】的目标可以是孙弘自己,也可以是装备区里没有牌或装备区被废的角色(例如张绣【雄乱】、陆抗【决堰】)。 ②【险诐】在发动时,系统会将你的手牌数与目标角色的装备数进行比较,多则弃、少则摸、相等则无事发生。 ③【险诐】摸牌最多摸至5张(一名角色最多只能有5件装备:武器—防具—坐骑1—坐骑2—宝物)。 ④【险诐】弃牌最少弃至0张,弃牌后可以触发触界二张【固政】、夏侯徽【宜室】等技能。 ⑤【险诐】在弃牌时由孙弘主动选择要弃置的牌。
- 效果:每因此弃置一张牌,便随机获得弃牌堆中另一张类型相同的牌
①【险诐】弃牌时,若弃牌堆中没有牌,则【险诐】无任何效果,这里需要注意你获得的牌并不包括你本次【险诐】弃置的牌。 ② 打出、使用和弃置都可以将牌置入弃牌堆,例如你使用一张南蛮,然后【险诐】弃置一张锦囊牌,你有概率再次获得这张南蛮。 ③【险诐】不会被司马昭【筹伐】、王瓘【失路】等可以转化牌名的技能影响,例如你的1张锦囊牌被【筹伐】转化为杀,你用【险诐】弃置这张转化牌,你摸到的是锦囊牌而非基本牌。
(二)谮润
① 一个回合包含:(回合开始时)→准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段→(回合结束时),其中回合开始时和回合结束时不算阶段,无法触发【谮润】,例如回合结束时郝昭【镇骨】、阎圃【缓图】等技能。 ② 孙弘可以在回合外发动【谮润】,例如孙坚【英魂】(准备阶段)、法正的【眩惑】(摸牌阶段)、伊籍【机捷】(出牌阶段)、卢氏【驻颜】(结束阶段)等技能。 ③ 界徐晃【截辎】、张世平【鸿济】等技能提供的额外摸牌阶段可以触发【谮润】,但要注意潘濬【观微】是先摸牌后执行额外的出牌阶段,所以孙弘在摸牌时还是原来的出牌阶段,不能触发两次【谮润】,例如孙弘出牌阶段开一张无中触发【谮润】,然后【观微】摸牌,此时你不能发动【谮润】。 ④ 孙弘回合内在没有其他武将技能干扰的情况下最多能发动2次【谮润】,即摸牌阶段的摸牌以及出牌阶段【险诐】的摸牌。
① 孙弘只有从牌堆摸牌才能触发【谮润】,例如:五谷丰登、张昌蒲【严教】为亮出牌;【险诐】(弃置牌时)、唐姬【节烈】是从弃牌堆获得牌;鲁肃【缔盟】、张松【献图】是从其他角色那里获得牌,以上三种情形均不满足【谮润】的触发条件。 ②【谮润】怕兵不怕乐。
- 效果:你可以改为获得一名其他角色等量张牌,然后其选择一项:1. 摸等量张牌;2. 你不能再对其发动武将牌上的技能。
①【谮润】可以获得手牌或装备区的牌,但不能获得判定区的牌(因为不属于任何角色)。 ②【谮润】在获得牌时,由孙弘进行选择。 ③【谮润】获得的牌数不能小于你的摸牌数,例如孙弘摸牌阶段(默认摸2)【谮润】无法选择一名手牌数为1(没有装备)的角色。 ④ 你对一名角色发动【谮润】后,由该角色在【谮润】的两个选项中进行二选一(如下图),如果其选择选项二,则本局游戏你不能对其发动【谮润】和【险诐】,但钟琰【博览】、丁原【弑叛】等从其他角色那里获得的技能不受此影响。
三、武将配合与克制
(一)与孙弘有配合的武将
- 能配合【险诐】的武将:界二张、夏侯徽、蒲元、张世平、潘濬、吴国太、朱治、刘备、刘协、曹叡、曹嵩等武将。
- 能配合【谮润】的武将:香香、凌统、邓艾、诸葛瑾、界夏侯惇、羊祜、张世平等武将。
(二)克制孙弘的武将
- 拆牌型武将:邓艾、界姜维、黄承彦、甘宁等武将。
- 爆发型武将:王荣、黄祖、周处、梁兴、界魏延、界黄盖等武将。
四、牌局使用心得
(一)武将使用方法
孙弘的操作难度是中等,在此我总结了几个实战要点,供大家参考: ①【谮润】可以控敌人的关键装备及手牌,但要尽量对前置位的敌人使用,以减少【谮润】选项一带来的副作用。 ② 注意【谮润】的选项二会让你无法对目标发动技能,操作时要考虑好技能的目标选择与发动顺序。 ③【谮润】要牌尽量找马上能动且有用牌能力的队友,这样既能帮队友过牌,要到的废牌你还可以用【险诐】制衡找牌。 ④ 前期多用【谮润】积攒装备、多留意弃牌堆里的牌,这样【险诐】在弃牌时可以有针对性的找牌,中后期弃牌堆牌多、牌杂,【险诐】从弃牌堆找牌的稳定性降低,此时如果前期装备运营的不错,【险诐】自己摸牌将会有不错的收益。
(二)身份适应性
孙弘当主防御主要依赖装备,如果反贼不挂防御型装备,那你只能抢忠臣的装备,进而导致队友被集火,同时孙弘还会被黄祖、周处等无视距离的爆发型反贼针对。
有一定的辅助能力,可以搭配二袁、蒲元等能快速起装备的主公,回合内用光手牌后,【险诐】主公摸牌能打出一波小爆发,但很不稳定,且自身很脆,回合外容易被秒。
适合远置位反贼,能有效控制主公的装备,便于反贼速推。
孙弘是偏辅助的武将,收割能力基本没有,单挑时虽然能控主公装备,但基本只能控一次,同时【险诐】的发挥也很不稳定,因此内奸适应性较差。
(三)排位适应性
适合2、3号位的组阵型武将,作为1号位先手能力较差,由于弃牌堆没牌,孙弘需要先出牌后【险诐】,如果起手手牌较差,很可能毫无作为,开局如果没有装备还容易被对面联动秒掉,作为2号位的抗压能力较弱,但可以帮队友换牌,配合羊祜、诸葛瑾等武将会有不错的发挥。作为3号位,虽然生存空间得以改善,但对4号位的压制能力不足。综上所述:孙弘的打法以发育为主,并不太适合如今快节奏的排位。
五、实战录像
这是一场军八路人局,本局游戏主公是贺齐,我是6号位反贼,由于贺齐是装备流武将,所以我选了比较克制他的孙弘,开局先对全场身份做个预判:2、4、5、8号位的张芝、黄祖、许攸、张飞偏反;3、7号位的吕蒙、孙策偏忠内。
游戏开始2号位张芝打主公跳反(将主公压到了2血),3号位吕蒙【克己】偏内,4号位黄祖跳忠打死了许攸,许攸身份为忠臣。轮到我的回合,由于没有距离,我【谮润】黄祖拿到了丈八和南蛮,然后挂丈八决斗主公,主公出杀,我丈八拍杀,然后开南蛮,主公给自己打无懈,之后我【险诐】自己摸到一张杀,带走了主公。
实战小结:远置位孙弘可以【谮润】其他角色的的武器帮队友补伤害,但由于前期装备较少,【险诐】的摸牌收益不高。
录像文件:
孙弘.sgs
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